Download Mod 'Saxonia für LS17' runterladen

Modhoster Userbewertung
4.4 / 243 Stimmen

Empfehlungsrate

91,36%
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534 Kommentare

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  1. Indi112 06. 02 2017

    Hallo FalPos,
    ersteinmal danke für die Super Karte. Ich habe mittlerweile schon 70 Stunden darauf/darin verbracht.
    Aber ich habe ein Problem mit dem Autohof. Ich kann den Bio-Diesel aus dem Werk dort nicht abladen/verkaufen. Ich vermute ja, dass der Trigger bei den Deckeln im Boden sein sollte. Fehlt hier evtl. der Verkaufstrigger oder benötigt man hier einen speziellen Tankwagen?
    Es wäre schön, wenn mir hier jemand helfen könnte. Vielen Dank schon mal.

    3 Antworten

  2. jacky_2_581 05. 02 2017

    Hallo FalPost,
    erstmal möchte ich mich bei Dir für diese exzellente Map bedanken. Ich habe bereits im SP mit CP mehr als 50 Stunden hinter mir und möchte Dir ein kleines Feedback geben. Da ich kein Cheater bin, erarbeite ich mir alles. Bis jetzt läuft die Raffinerie, die Festdünger und die Saatgut Produktion ohne erkennbare Fehler. Ebenso die Kühe und Schweine laufen ohne Probleme. Futtermittel machen ebenfalls was sie sollen, wie auch das Fermentersilo. Allerdings hab ich ein Problem mit der Scheune und zwar folgendes: nach dem ersten einlagern und entnehmen von Häckselgut kann ich kein neues Häckselgut mehr einlagern. Muß ich eventuell die Scheune erst ganz leeren um neues Häckselgut einzulagern? Und noch eine Frage, hast du die Felderzeugung ausgeschaltet? Wollte ein paar Felder zusammen legen, hatte aber kein Erfolg damit, als Beispiel Feld 2 und 23. Übrigens ich spiele die V1.2. Ansonsten läuft alles super und ich finde die Map ist so, wie sie im Moment ist Super und ich bin der Meinung, du solltest nicht mehr viel daran ändern. 5 von 5 Sterne

    2 Antworten

  3. Croatien1984 05. 02 2017

    So die Log:

    Farming Simulator 17
    Version: 1.3.1.0 1.3.1RC10
    Available Languages: de
    Language: de
    Time: 2017-02-05 18:27:32
    Register configuration 'inputAttacherJoint'
    Register configuration 'attacherJoint'
    Register configuration 'frontloader'
    Register configuration 'motor'
    Register configuration 'baseColor'
    Register configuration 'wheel'
    Register configuration 'rimColor'
    Register configuration 'design'
    Register configuration 'designColor'
    Register configuration 'vehicleType'
    Game vehicle types loaded
    Load mod: Saxonia
    Script FS LOAD
    ++ loading Digital Storage Amount Mover V 1.2.1.0 - 08.11.2016 (by Blacky_BPG)
    ++ loading GasStation Extended V 1.3.1.0 A - 23.01.2017 (by Blacky_BPG)
    ++ loading GasStation Extended - variable fuel price V 1.3.1.0 - 12.01.2017 (by Blacky_BPG)
    dataS/cameraPath01.i3d (0.20) ms
    dataS/cameraPath02.i3d (0.27) ms
    dataS/cameraPath03.i3d (0.20) ms
    data/sky/skyUS_day_night.i3d (18.03) ms
    data/sky/rain.i3d (1.81) ms
    data/sky/hail.i3d (1.35) ms
    data/sky/dust.i3d (1.03) ms
    C:/Users/Dragutin/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/Saxonia/maps/map01.i3d (14203.47) ms
    data/objects/basketball/basketball.i3d (2.92) ms
    FabrikScript v2.1.4: FabrikScript.onCreate(37923) load Fermenter
    C:/Users/Dragutin/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/Saxonia/
    FabrikScript v2.1.4: FabrikScript.onCreate(42204) load slow_soja
    FabrikScript v2.1.4: FabrikScript.onCreate(43138) load slurryStorage
    C:/Users/Dragutin/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/Saxonia/
    FabrikScript v2.1.4: FabrikScript.onCreate(43220) load Mischfutterstation
    C:/Users/Dragutin/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/Saxonia/
    FabrikScript v2.1.4: FabrikScript.onCreate(43433) load Schweinefutterstation
    C:/Users/Dragutin/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/Saxonia/
    FabrikScript v2.1.4: FabrikScript.onCreate(50126) load Holzhacker
    C:/Users/Dragutin/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/Saxonia/
    FabrikScript v2.1.4: FabrikScript.onCreate(54400) load Raffinerie
    C:/Users/Dragutin/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/Saxonia/
    FabrikScript v2.1.4: FabrikScript.onCreate(55897) load Fertilizer
    FabrikScript v2.1.4: FabrikScript.onCreate(56082) load liquidFertilizer
    C:/Users/Dragutin/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/Saxonia/
    FabrikScript v2.1.4: FabrikScript.onCreate(56224) load Seeds
    FabrikScript v2.1.4: FabrikScript.onCreate(56854) load Diesellager
    Disabled withering
    Error: C:/Users/Dragutin/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/savegame2/vehicles.xml. id. >
    <component1 position="423.32705688477 99.970245361328 -82.158309936523" rotation="-3.1390914916992 -0.5162250995636 3.1307373046875" />
    <configuration name="motor" id="1" />
    <configuration name="wheel" id="1" />

    1 Antworten

    1. FalPos 05. 02 2017

      Soweit wie ich sehen kann hat Deine vehicle.xml einen Treffer weg bekommen. Das ist die Datei wo alle Deine Fahrzeuge, Füllstände der Objekte etc. eingetragen ist. Hast Du kurz zuvor einen neuen Mod eingefügt?


  4. Gamer985 05. 02 2017

    Karte neu Geladen und ohne mods neuen Spielstand gestartet, wenn ich da was platziere friert Spiel ein, bin ratlos


  5. Croatien1984 05. 02 2017

    Hallo alle zusamen.
    So nach 46 stunden Spielzeit ist mir folgendes passiert: Wen ich in das spiel kommen sind alle Fahrzeuge nicht auf der Map. Ich habe keinerlei Verengerungen am spiel oder sonst gemacht auch keine neuen Mods installiert oder raus genommen. Mein Kontostand und die Kühe die ich habe sind noch da alles beim altem.
    Nur sind meine Fahrzeuge nicht mehr da.
    Hmmmmm ich würde gerne die Map weiterspielen.aber ein neuer Spielstand kommt nicht in frage denn nochmal neu anfangen auf der selben Map macht keinen sinn,.hoff jemand weis ein Rat oder die Lösung des Problems.
    Danke.

    1 Antworten

  6. Gamer985 05. 02 2017

    log ist sauber, muß es dann mal ohne mods probieren, wollte Sägewerk hinstellen, danke für die schnelle Antwort

    1 Antworten

  7. Gamer985 05. 02 2017

    Hi, wenn man rechts unten beim Feld 18 nähe Heizkraftwerk auf dem leeren Platz etwas Platzierbares hinstellen will friert Spiel ein und ende, geht das noch wem so oder liegt das an einem mod?

    2 Antworten

  8. Winni1 04. 02 2017

    Sehr schöne Map endlich Spiele ich hier wieder länger als gewöhnlich. Schilder sollten wenigsten umfallen im wirklichen leben ist zwar das Auto kaputt aber es steht nicht wie vor einer Mauer und für die Bahn sollte es eine STRECKENKARTE geben wo welcher zug was laden verkaufen und umladen kann. Die ZÜGE der Map sind super doch mit ein streckenplan wäre das noch besser zumindest am Anfang.
    Macht weiter so die Karte ist Spitze.
    J. Thiem

    1 Antworten

    1. FalPos 04. 02 2017

      Wie ich bereits schon einmal schrieb, fallen die Schilder einmal um, kann man sie nicht mehr aufrichten. Auch wenn man das Savegame neu startet stehen die Schilder nicht mehr wie früher neu da, sondern liegen nach wie vor rum.
      Die Zugstecken sind auf der Karte mittels der weißen Linie sichtbar gemacht worden. Wenn man die Strecken am Anfang mal komplett abfährt, weiß man dann auch wo sich was befindet.


  9. Die Map ist wirklich toll!
    Aber ein paar dinge sind echt Störend.
    Bei manchen Bahnübergängen hat man echt Schwierigkeiten mit einem Drescher mit Schneidwerkwagen drüber zu kommen.
    Die Straßenbahn reißt einen mit auch wen Sie schon lange vorbeigefahren ist.
    Sie ist auch Extrem Störend bei courseplay da CP die Bahn nicht erkennt.
    Entweder Sollten Frühzeitig Schranken zugehen ( müssten verbaut werden )
    Oder die Straßenbahn Colifrei machen.
    Die Schilder sind wie Mauern und man bleibt daran hängen. Normalerweise sollten Sie umfallen und im MP Colifrei sein.
    Die Normalen Tankstellen gegen Befüll bare tauschen oder ganz weglassen damit man selber Platzierbare verbauen kann.
    Denn wenn man Selber welche zusätzlich Verbaut hat man mit den Normalen zusammen einen Tankstellenwald.
    Am Bahnhof, der sich neben Feld 2 befindet sollte man die Möglichkeit bekommen die Früchte in Kipper zu verladen.
    Derzeit geht das nur, wenn man mit dem Kipper auf die Schiene fährt, wo eigentlich der Zug beladen wird.
    Oder man verbaut eine Hof Zug End und Belade Möglichkeit ein, die mit dem Hof Silo gekoppt ist.
    Auch Außenposten sollten per Zug Be und Entladen werden können.

    1 Antworten

    1. FalPos 04. 02 2017

      Ein Teil der Bahnübergänge wurde bereits entschärft. So wurde unter anderem die Colli der Gleise dort entfernt. Was die Straßenbahn betrifft, die Colli ist nur geringfügig länger als die Bahn, ein entfernen der Colli würde aber einen Totalausfall der Bahn bedeuten. Die Schranken der Eisenbahn können durch die Straßenbahn nicht ausgelöst werden und wären damit nutzlos. In Städten gibt es aber auch keine Schranken für Straßenbahnen. Da gilt die Devise: Erst nach links, und dann nach rechts schauen, und wenn keine Straßenbahn kommt, dann kann man auch problemlos über die Straße fahren.
      Den Schilder sind bewusst fest verankert worden, da sie nach einem Umfallen nicht mehr aufgerichtet werden können. Auch hier gilt, einfach ordentlich und sinnig fahren, dann kann auch nichts passieren. Kein einziges Schild ragt in den Fahrbahnbereich. Wenn man da also hängen bleibt, liegt es an der Fahrweise des betreffenden Spielers.
      Am Feld 2 gibt es keinen Bahnhof. Auch nicht an Feld 3. Da befindet sich die Dresdner Mühle und dort gibt es auch im original nur eine Zugverladung bei den Gleisen.
      Eine direkte Zugverbindung zwischen den Außenlagern und dem Hofsilo wird es auf dieser Karte nicht geben und ist auch für die Zukunft nicht geplant. Dies in ein Landwirtschaftssimulator und kein Trainsimulator. Mit 4 aktiven Zugstrecken ist diese Karte bereits gut bestückt.
      Grundsätzlich gilt, auch in Bezug auf die Tankstellen, ich baue niemanden die Karte mundgerecht. Und es ist auch bekannt, das man es niemanden Recht machen kann. Wenn ich nur befüllbare Tankstellen verbaut hätte, dann könntest Du gar nicht tanken, da die Tankstellen erstmal alle leer sind. Und bis der erste Diesel produziert ist, kann dem einen oder anderen Fahrzeug der Diesel längst ausgegangen sein.

      1 Antworten

      1. Chris_KB 04. 02 2017

        Und es gibt ja schließlich noch den GE mit dem man dann per Eigeninitiative die Karte noch geringfügig umbauen kann, natürlich ohne diese dann zu veröffentlichen.

        HAMMER KARTE!


  10. LPG 04. 02 2017

    seh schöne grosse map, einzige was etwas probllematisch ist, das diese map zum teil stark auf dem server ruckelt. 4/5 sternen download lohnt

    1 Antworten

  11. Wie kann man die Hoftankstelle befüllen.
    Ich habe es mit dem Kotte universal versucht aber bekomme sie nicht befüllt.

    1 Antworten

  12. SirBenny 03. 02 2017

    Guten Abend, ich bin heut mal in den Pool gesprungen und hab bei der Treppe im Pool einige "Algen" entdeckt, vielleicht kann der Hotel-Service das mal entfernen :D

    1 Antworten

  13. Florian516 03. 02 2017

    Hi,
    ich habe einen neuen Spielstand angefangen und mir ein paar Kühe geholt!
    Nun wollte ich Silage herstellen. Dafür habe ich mir alles besorgt um Gerste zu häckseln.
    Aber: Nun wollte ich im Südwesten auf Feld 1 anfangen, aber der Helfer bewegt sich nicht.
    Um zu testen bin ich in die Mitte des Feldes gefahren und siehe da der Helfer häckselt ohne Probleme.
    Kann mir jemand helfen?
    Mfg Flo

    2 Antworten

  14. Dr.Flukati 03. 02 2017

    Hallo lieber Modder, oder besser gesagt, Mapper!
    Die Karte ist der Hammer. Mehr gibt´s nicht zu sagen. Super Arbeit! Mach weiter so!
    Und zum Schluss: Vielen Dank für die Arbeit und das du Leuten wie mir, immer wieder so hervorragende Mod´s und Karten zur Verfügung stellst. Ohne Euch wäre das Spiel lange nicht das, was es ist.

    2 Antworten

  15. heiko246 03. 02 2017

    wie kann ich die abtankgeschwingkeit im hofsilo 1 schneller machen ?

    1 Antworten

  16. heiko246 03. 02 2017

    Hammer Map,Kollege,entweder ich bin zu blö,,,dazu oder mein hirn lässt mich im stich,ich kann deine map bearbeiten ,aber wenn ich felder erstelle und das spiel neu starte ,dann sind meine angelegten felder nicht da,


  17. heiko246 03. 02 2017

    Hammer Map,Kollege,entweder ich bin zu blö,,,dazu oder mein hirn lässt mich im stich,ich kann deine map bearbeiten ,aber wenn ich felder erstelle und das spiel neu starte ,dann sind meine angelegten felder nicht da,was mach ich falsch ?

    1 Antworten

  18. wegerenz 03. 02 2017

    Hi @lausitzer1311, die Einlagerung an der Dresdner Mühle kannst Du auf der Bahnseite in den Zug/die Züge verladen. Auf der einen "Linie" kommst Du zum Fruchthandel, auf der anderen "Linie" ist die Entlade/Verkaufsmöglichkeit am Bahnhof Maplefield Mill auf der Rampenseite (Förderband, Frontlader) am Anfang/Ende der Rampe an einem roten Gebäude. Hoffe, ich konnte Dir helfen meint wegerenz


  19. lausitzer1311 03. 02 2017

    habemal eine frage wo geht die einlagerung von der mühle hin und wo kann man das ent nehmen


  20. lausitzer1311 03. 02 2017

    hi mal eine frage bekommt die map noch ein sägewerk.wäre schön

    1 Antworten


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