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Hallo FalPos,
ersteinmal danke für die Super Karte. Ich habe mittlerweile schon 70 Stunden darauf/darin verbracht.
Aber ich habe ein Problem mit dem Autohof. Ich kann den Bio-Diesel aus dem Werk dort nicht abladen/verkaufen. Ich vermute ja, dass der Trigger bei den Deckeln im Boden sein sollte. Fehlt hier evtl. der Verkaufstrigger oder benötigt man hier einen speziellen Tankwagen?
Es wäre schön, wenn mir hier jemand helfen könnte. Vielen Dank schon mal.
Mit dem kotte universal funktioniert es definitiv, hab da schon einige Liter Diesel dort verkauft. Du musst allerdings den Shell Anhänger benutzen. Der trigger ist der normale getreidebunker.
Hallo FalPost,
erstmal möchte ich mich bei Dir für diese exzellente Map bedanken. Ich habe bereits im SP mit CP mehr als 50 Stunden hinter mir und möchte Dir ein kleines Feedback geben. Da ich kein Cheater bin, erarbeite ich mir alles. Bis jetzt läuft die Raffinerie, die Festdünger und die Saatgut Produktion ohne erkennbare Fehler. Ebenso die Kühe und Schweine laufen ohne Probleme. Futtermittel machen ebenfalls was sie sollen, wie auch das Fermentersilo. Allerdings hab ich ein Problem mit der Scheune und zwar folgendes: nach dem ersten einlagern und entnehmen von Häckselgut kann ich kein neues Häckselgut mehr einlagern. Muß ich eventuell die Scheune erst ganz leeren um neues Häckselgut einzulagern? Und noch eine Frage, hast du die Felderzeugung ausgeschaltet? Wollte ein paar Felder zusammen legen, hatte aber kein Erfolg damit, als Beispiel Feld 2 und 23. Übrigens ich spiele die V1.2. Ansonsten läuft alles super und ich finde die Map ist so, wie sie im Moment ist Super und ich bin der Meinung, du solltest nicht mehr viel daran ändern. 5 von 5 Sterne
Vielen Dank für Deinen Kommentar.
Das Problem mit der Scheune kann ich so aktuell nicht nachvollziehen. Zwar wurde mir so etwas gemeldet, aber da war wohl der Fermenter gemeint gewesen. Es ist möglich das der Fermenter zu nahe an der Scheune ist, das die sich eventuell beißen. Im nächsten Update hat der Fermenter aber eh einen neuen Platz, den habe ich weiter nach rechts geschoben an die befüllbare Tankstelle, und die Abstellhalle dazwischen wurde auch neu platziert.Grund war ein Stroh- und Ballenverkauf, welchen ich auf vielfachen Wunsch an der Scheune mit eingebaut habe. Um Konflikte mit dem Fermenter zu vermeiden habe ich den halt weiter weg geschoben.
Ich werde mir das aber mit dem Häckselgut noch anschauen, da es wohl noch Probleme mit einem Häcksler auf Feld 1 gibt. Dann ist das ein Aufwasch.
Eine Felderzeugung habe ich nicht ausgeschaltet. Ich wüßte gar nicht wie das geht. ;-) Du hast dafür aber schon einen Pflug genommen? Mit anderen Geräten geht das ja nicht. Und dann muss man das ja auch erst im Hilfsmenü aktivieren.
So, also Häckselgut stand als Frucht gar nicht drin. Hatte ich wohl vergessen einzutragen. Habe ich eben nachgeholt. Deswegen wird es auch Probleme gegeben haben.
Sicher hatte ich dafür einen Pflug, allerdings einen mod, da müsste ich mal nachsehen, ob er Felderstellung mit drin hat, aber ich meine schon. Wenn du aber Häckselgut nicht drinne stehen hattest, warum konnte ich dann einlagern? Ist mir grade bissel zu hoch. Was natürlich sein könnte, das das Fermentersilo wirklich zu nahe an der Scheune steht und Einfluß auf sie hat, ich werde beide mal leer machen und das mal ausprobieren. Aber danke fürs testen und die schnelle Antwort :-)
Naja, der Witz ist ja, das der Fermenter wenn ich mich recht entsinne gar kein Häckselgut annimmt. Ich habe da erst nachträglich Stroh eingetragen, aber ich kann mich nicht entsinnen das da auch chaff drin stand. Drum ist es für mich auch noch nicht ganz klar.
Hallo FalPos, hab getestet. Scheune nimmt kein Häckselgut an, hab keine Ahnung, wie ich das beim erstenmal einlagern geschafft hab. Fermentersilo nimmt Häckselgut an und verarbeitet es auch zu silage. Felderstellen funktioniert nun auch nachdem mein verwendeter Pflug ein Update bekommen hat.
Soweit wie ich sehen kann hat Deine vehicle.xml einen Treffer weg bekommen. Das ist die Datei wo alle Deine Fahrzeuge, Füllstände der Objekte etc. eingetragen ist. Hast Du kurz zuvor einen neuen Mod eingefügt?
Hallo alle zusamen.
So nach 46 stunden Spielzeit ist mir folgendes passiert: Wen ich in das spiel kommen sind alle Fahrzeuge nicht auf der Map. Ich habe keinerlei Verengerungen am spiel oder sonst gemacht auch keine neuen Mods installiert oder raus genommen. Mein Kontostand und die Kühe die ich habe sind noch da alles beim altem.
Nur sind meine Fahrzeuge nicht mehr da.
Hmmmmm ich würde gerne die Map weiterspielen.aber ein neuer Spielstand kommt nicht in frage denn nochmal neu anfangen auf der selben Map macht keinen sinn,.hoff jemand weis ein Rat oder die Lösung des Problems.
Danke.
Hi, wenn man rechts unten beim Feld 18 nähe Heizkraftwerk auf dem leeren Platz etwas Platzierbares hinstellen will friert Spiel ein und ende, geht das noch wem so oder liegt das an einem mod?
Sehr schöne Map endlich Spiele ich hier wieder länger als gewöhnlich. Schilder sollten wenigsten umfallen im wirklichen leben ist zwar das Auto kaputt aber es steht nicht wie vor einer Mauer und für die Bahn sollte es eine STRECKENKARTE geben wo welcher zug was laden verkaufen und umladen kann. Die ZÜGE der Map sind super doch mit ein streckenplan wäre das noch besser zumindest am Anfang.
Macht weiter so die Karte ist Spitze.
J. Thiem
Wie ich bereits schon einmal schrieb, fallen die Schilder einmal um, kann man sie nicht mehr aufrichten. Auch wenn man das Savegame neu startet stehen die Schilder nicht mehr wie früher neu da, sondern liegen nach wie vor rum.
Die Zugstecken sind auf der Karte mittels der weißen Linie sichtbar gemacht worden. Wenn man die Strecken am Anfang mal komplett abfährt, weiß man dann auch wo sich was befindet.
Die Map ist wirklich toll!
Aber ein paar dinge sind echt Störend.
Bei manchen Bahnübergängen hat man echt Schwierigkeiten mit einem Drescher mit Schneidwerkwagen drüber zu kommen.
Die Straßenbahn reißt einen mit auch wen Sie schon lange vorbeigefahren ist.
Sie ist auch Extrem Störend bei courseplay da CP die Bahn nicht erkennt.
Entweder Sollten Frühzeitig Schranken zugehen ( müssten verbaut werden )
Oder die Straßenbahn Colifrei machen.
Die Schilder sind wie Mauern und man bleibt daran hängen. Normalerweise sollten Sie umfallen und im MP Colifrei sein.
Die Normalen Tankstellen gegen Befüll bare tauschen oder ganz weglassen damit man selber Platzierbare verbauen kann.
Denn wenn man Selber welche zusätzlich Verbaut hat man mit den Normalen zusammen einen Tankstellenwald.
Am Bahnhof, der sich neben Feld 2 befindet sollte man die Möglichkeit bekommen die Früchte in Kipper zu verladen.
Derzeit geht das nur, wenn man mit dem Kipper auf die Schiene fährt, wo eigentlich der Zug beladen wird.
Oder man verbaut eine Hof Zug End und Belade Möglichkeit ein, die mit dem Hof Silo gekoppt ist.
Auch Außenposten sollten per Zug Be und Entladen werden können.
Ein Teil der Bahnübergänge wurde bereits entschärft. So wurde unter anderem die Colli der Gleise dort entfernt. Was die Straßenbahn betrifft, die Colli ist nur geringfügig länger als die Bahn, ein entfernen der Colli würde aber einen Totalausfall der Bahn bedeuten. Die Schranken der Eisenbahn können durch die Straßenbahn nicht ausgelöst werden und wären damit nutzlos. In Städten gibt es aber auch keine Schranken für Straßenbahnen. Da gilt die Devise: Erst nach links, und dann nach rechts schauen, und wenn keine Straßenbahn kommt, dann kann man auch problemlos über die Straße fahren.
Den Schilder sind bewusst fest verankert worden, da sie nach einem Umfallen nicht mehr aufgerichtet werden können. Auch hier gilt, einfach ordentlich und sinnig fahren, dann kann auch nichts passieren. Kein einziges Schild ragt in den Fahrbahnbereich. Wenn man da also hängen bleibt, liegt es an der Fahrweise des betreffenden Spielers.
Am Feld 2 gibt es keinen Bahnhof. Auch nicht an Feld 3. Da befindet sich die Dresdner Mühle und dort gibt es auch im original nur eine Zugverladung bei den Gleisen.
Eine direkte Zugverbindung zwischen den Außenlagern und dem Hofsilo wird es auf dieser Karte nicht geben und ist auch für die Zukunft nicht geplant. Dies in ein Landwirtschaftssimulator und kein Trainsimulator. Mit 4 aktiven Zugstrecken ist diese Karte bereits gut bestückt.
Grundsätzlich gilt, auch in Bezug auf die Tankstellen, ich baue niemanden die Karte mundgerecht. Und es ist auch bekannt, das man es niemanden Recht machen kann. Wenn ich nur befüllbare Tankstellen verbaut hätte, dann könntest Du gar nicht tanken, da die Tankstellen erstmal alle leer sind. Und bis der erste Diesel produziert ist, kann dem einen oder anderen Fahrzeug der Diesel längst ausgegangen sein.
Und es gibt ja schließlich noch den GE mit dem man dann per Eigeninitiative die Karte noch geringfügig umbauen kann, natürlich ohne diese dann zu veröffentlichen.
Was das spielen im MP betrifft, so kann ich mich schlecht dazu äußern, da ich selber kein MP spiele und die Karte auch nicht für MP entwickelt wurde. Ich weiß aber von anderen Spielern, das die Karte auch im MP tadellos funktioniert. Von Problemen mit der Performance im MP-Modus wurde mir bisher nicht berichtet.
Guten Abend, ich bin heut mal in den Pool gesprungen und hab bei der Treppe im Pool einige "Algen" entdeckt, vielleicht kann der Hotel-Service das mal entfernen :D
Hi,
ich habe einen neuen Spielstand angefangen und mir ein paar Kühe geholt!
Nun wollte ich Silage herstellen. Dafür habe ich mir alles besorgt um Gerste zu häckseln.
Aber: Nun wollte ich im Südwesten auf Feld 1 anfangen, aber der Helfer bewegt sich nicht.
Um zu testen bin ich in die Mitte des Feldes gefahren und siehe da der Helfer häckselt ohne Probleme.
Kann mir jemand helfen?
Mfg Flo
Hast Du geschaut ob der Reifegrad überall gleich ist? Da das Feld von Anfang an Dir gehört, dürfte der Helfer gar keine Zicken machen. Es sei denn, die jeweilige Frucht ist an der besagten Stelle noch nicht reif genug.
Am Reifegrad liegt es nicht!
Kann es sein, dass es daran liegt das etwas Gras über den Feldrand hinein ins Feld steht und dann beim häckseln zwei verschiedene Fruchtsorten gehäckselt werden müssen?
So könnte ich mir vorstellen, dass der Häcksler mit zwei verschiedenen Fruchtsorten nicht fertig wird!!!
Das glaube ich weniger, und wenn der Häcksler einmal Häckselgut drin hat, wird der sich garantiert um das Gras keine Gedanken mehr machen. ;-)
Kannst Du dort manuell häckseln?
Also ich konnte das heute endlich mal testen und konnte keinen Fehler feststellen. Ich konnte alle Außenbahnen mit dem Häcksler problemlos bearbeiten. Der Helfer hat an keiner Stelle gestreikt. Insofern kann ich Dein Problem nicht reproduzieren. Bei mir war alles okay.
Hallo lieber Modder, oder besser gesagt, Mapper!
Die Karte ist der Hammer. Mehr gibt´s nicht zu sagen. Super Arbeit! Mach weiter so!
Und zum Schluss: Vielen Dank für die Arbeit und das du Leuten wie mir, immer wieder so hervorragende Mod´s und Karten zur Verfügung stellst. Ohne Euch wäre das Spiel lange nicht das, was es ist.
In dem Du Dich in der Zeit mit anderen Dingen beschäftigst. ;-) Die ist doch schnell genug. Die lässt sich sicher irgendwo einstellen, allerdings weiß ich nicht wo genau. Musst mal nach dem Begriff "overloading" suchen.
Kann es sein das Du noch mit der V1.1 spielst? Auf der V1.2 habe ich den entfernt und zur BGA gesetzt. Der dürfte da also gar nicht sein, wenn Du die aktuelle Version spielst.
viele lange tage vor dem pc gesessen und sehr gute arbeit gemacht,das muss belohnt werden ,immer dieses für umsonst,das kann nicht lange gut gehen,muss ja nicht jeder sich den schuh anziehen,aber ich möchte mich auf diesem weg erkäntlich zeigen,anmerkung:gibt es noch eienen anderen weg ,weil extra ein konnto dort eröfnen ,tut das not,
Hammer Map,Kollege,entweder ich bin zu blö,,,dazu oder mein hirn lässt mich im stich,ich kann deine map bearbeiten ,aber wenn ich felder erstelle und das spiel neu starte ,dann sind meine angelegten felder nicht da,
Hammer Map,Kollege,entweder ich bin zu blö,,,dazu oder mein hirn lässt mich im stich,ich kann deine map bearbeiten ,aber wenn ich felder erstelle und das spiel neu starte ,dann sind meine angelegten felder nicht da,was mach ich falsch ?
ja genau im ge,habe die brücke entfernt,auf feld 24 oder so und wollte dort keine kartofflen haben sondern raps,habe auch alles so hin bekommen,bei neustart des spieles ,brücke weg ,strasse da wo sie hingehört,aber kartoffeln sind immer noch da
Die erste Fruchtsorte auf einem Feld bei einem neuen Spielstand wird von Giants bestimmt, da das Feld mit Missionen läuft. Schaltet man dort die Mission aus, ist das Feld leer. Alternativ kannst Du auch das Feld im GE zu Deinem Eigentum machen und es selber mit Früchten Deiner Wahl bepflanzen. Machst Du das alles nicht, dann bestimmt Giants, was auf dem Feld wächst.
Hi @lausitzer1311, die Einlagerung an der Dresdner Mühle kannst Du auf der Bahnseite in den Zug/die Züge verladen. Auf der einen "Linie" kommst Du zum Fruchthandel, auf der anderen "Linie" ist die Entlade/Verkaufsmöglichkeit am Bahnhof Maplefield Mill auf der Rampenseite (Förderband, Frontlader) am Anfang/Ende der Rampe an einem roten Gebäude. Hoffe, ich konnte Dir helfen meint wegerenz
Nimm Dir das platzierbare von kenvink98. Das findest Du hier oder auf Marhu.net und ist voll funktionstüchtig. Ein Festeinbau ist derzeit nicht geplant.
534 Kommentare
Hallo FalPos,
ersteinmal danke für die Super Karte. Ich habe mittlerweile schon 70 Stunden darauf/darin verbracht.
Aber ich habe ein Problem mit dem Autohof. Ich kann den Bio-Diesel aus dem Werk dort nicht abladen/verkaufen. Ich vermute ja, dass der Trigger bei den Deckeln im Boden sein sollte. Fehlt hier evtl. der Verkaufstrigger oder benötigt man hier einen speziellen Tankwagen?
Es wäre schön, wenn mir hier jemand helfen könnte. Vielen Dank schon mal.
Hallo FalPost,
erstmal möchte ich mich bei Dir für diese exzellente Map bedanken. Ich habe bereits im SP mit CP mehr als 50 Stunden hinter mir und möchte Dir ein kleines Feedback geben. Da ich kein Cheater bin, erarbeite ich mir alles. Bis jetzt läuft die Raffinerie, die Festdünger und die Saatgut Produktion ohne erkennbare Fehler. Ebenso die Kühe und Schweine laufen ohne Probleme. Futtermittel machen ebenfalls was sie sollen, wie auch das Fermentersilo. Allerdings hab ich ein Problem mit der Scheune und zwar folgendes: nach dem ersten einlagern und entnehmen von Häckselgut kann ich kein neues Häckselgut mehr einlagern. Muß ich eventuell die Scheune erst ganz leeren um neues Häckselgut einzulagern? Und noch eine Frage, hast du die Felderzeugung ausgeschaltet? Wollte ein paar Felder zusammen legen, hatte aber kein Erfolg damit, als Beispiel Feld 2 und 23. Übrigens ich spiele die V1.2. Ansonsten läuft alles super und ich finde die Map ist so, wie sie im Moment ist Super und ich bin der Meinung, du solltest nicht mehr viel daran ändern. 5 von 5 Sterne
So die Log:
Farming Simulator 17
Version: 1.3.1.0 1.3.1RC10
Available Languages: de
Language: de
Time: 2017-02-05 18:27:32
Register configuration 'inputAttacherJoint'
Register configuration 'attacherJoint'
Register configuration 'frontloader'
Register configuration 'motor'
Register configuration 'baseColor'
Register configuration 'wheel'
Register configuration 'rimColor'
Register configuration 'design'
Register configuration 'designColor'
Register configuration 'vehicleType'
Game vehicle types loaded
Load mod: Saxonia
Script FS LOAD
++ loading Digital Storage Amount Mover V 1.2.1.0 - 08.11.2016 (by Blacky_BPG)
++ loading GasStation Extended V 1.3.1.0 A - 23.01.2017 (by Blacky_BPG)
++ loading GasStation Extended - variable fuel price V 1.3.1.0 - 12.01.2017 (by Blacky_BPG)
dataS/cameraPath01.i3d (0.20) ms
dataS/cameraPath02.i3d (0.27) ms
dataS/cameraPath03.i3d (0.20) ms
data/sky/skyUS_day_night.i3d (18.03) ms
data/sky/rain.i3d (1.81) ms
data/sky/hail.i3d (1.35) ms
data/sky/dust.i3d (1.03) ms
C:/Users/Dragutin/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/Saxonia/maps/map01.i3d (14203.47) ms
data/objects/basketball/basketball.i3d (2.92) ms
FabrikScript v2.1.4: FabrikScript.onCreate(37923) load Fermenter
C:/Users/Dragutin/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/Saxonia/
FabrikScript v2.1.4: FabrikScript.onCreate(42204) load slow_soja
FabrikScript v2.1.4: FabrikScript.onCreate(43138) load slurryStorage
C:/Users/Dragutin/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/Saxonia/
FabrikScript v2.1.4: FabrikScript.onCreate(43220) load Mischfutterstation
C:/Users/Dragutin/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/Saxonia/
FabrikScript v2.1.4: FabrikScript.onCreate(43433) load Schweinefutterstation
C:/Users/Dragutin/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/Saxonia/
FabrikScript v2.1.4: FabrikScript.onCreate(50126) load Holzhacker
C:/Users/Dragutin/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/Saxonia/
FabrikScript v2.1.4: FabrikScript.onCreate(54400) load Raffinerie
C:/Users/Dragutin/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/Saxonia/
FabrikScript v2.1.4: FabrikScript.onCreate(55897) load Fertilizer
FabrikScript v2.1.4: FabrikScript.onCreate(56082) load liquidFertilizer
C:/Users/Dragutin/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/Saxonia/
FabrikScript v2.1.4: FabrikScript.onCreate(56224) load Seeds
FabrikScript v2.1.4: FabrikScript.onCreate(56854) load Diesellager
Disabled withering
Error: C:/Users/Dragutin/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/savegame2/vehicles.xml. id. >
<component1 position="423.32705688477 99.970245361328 -82.158309936523" rotation="-3.1390914916992 -0.5162250995636 3.1307373046875" />
<configuration name="motor" id="1" />
<configuration name="wheel" id="1" />
Soweit wie ich sehen kann hat Deine vehicle.xml einen Treffer weg bekommen. Das ist die Datei wo alle Deine Fahrzeuge, Füllstände der Objekte etc. eingetragen ist. Hast Du kurz zuvor einen neuen Mod eingefügt?
Karte neu Geladen und ohne mods neuen Spielstand gestartet, wenn ich da was platziere friert Spiel ein, bin ratlos
Hallo alle zusamen.
So nach 46 stunden Spielzeit ist mir folgendes passiert: Wen ich in das spiel kommen sind alle Fahrzeuge nicht auf der Map. Ich habe keinerlei Verengerungen am spiel oder sonst gemacht auch keine neuen Mods installiert oder raus genommen. Mein Kontostand und die Kühe die ich habe sind noch da alles beim altem.
Nur sind meine Fahrzeuge nicht mehr da.
Hmmmmm ich würde gerne die Map weiterspielen.aber ein neuer Spielstand kommt nicht in frage denn nochmal neu anfangen auf der selben Map macht keinen sinn,.hoff jemand weis ein Rat oder die Lösung des Problems.
Danke.
log ist sauber, muß es dann mal ohne mods probieren, wollte Sägewerk hinstellen, danke für die schnelle Antwort
Hi, wenn man rechts unten beim Feld 18 nähe Heizkraftwerk auf dem leeren Platz etwas Platzierbares hinstellen will friert Spiel ein und ende, geht das noch wem so oder liegt das an einem mod?
Sehr schöne Map endlich Spiele ich hier wieder länger als gewöhnlich. Schilder sollten wenigsten umfallen im wirklichen leben ist zwar das Auto kaputt aber es steht nicht wie vor einer Mauer und für die Bahn sollte es eine STRECKENKARTE geben wo welcher zug was laden verkaufen und umladen kann. Die ZÜGE der Map sind super doch mit ein streckenplan wäre das noch besser zumindest am Anfang.
Macht weiter so die Karte ist Spitze.
J. Thiem
Wie ich bereits schon einmal schrieb, fallen die Schilder einmal um, kann man sie nicht mehr aufrichten. Auch wenn man das Savegame neu startet stehen die Schilder nicht mehr wie früher neu da, sondern liegen nach wie vor rum.
Die Zugstecken sind auf der Karte mittels der weißen Linie sichtbar gemacht worden. Wenn man die Strecken am Anfang mal komplett abfährt, weiß man dann auch wo sich was befindet.
Die Map ist wirklich toll!
Aber ein paar dinge sind echt Störend.
Bei manchen Bahnübergängen hat man echt Schwierigkeiten mit einem Drescher mit Schneidwerkwagen drüber zu kommen.
Die Straßenbahn reißt einen mit auch wen Sie schon lange vorbeigefahren ist.
Sie ist auch Extrem Störend bei courseplay da CP die Bahn nicht erkennt.
Entweder Sollten Frühzeitig Schranken zugehen ( müssten verbaut werden )
Oder die Straßenbahn Colifrei machen.
Die Schilder sind wie Mauern und man bleibt daran hängen. Normalerweise sollten Sie umfallen und im MP Colifrei sein.
Die Normalen Tankstellen gegen Befüll bare tauschen oder ganz weglassen damit man selber Platzierbare verbauen kann.
Denn wenn man Selber welche zusätzlich Verbaut hat man mit den Normalen zusammen einen Tankstellenwald.
Am Bahnhof, der sich neben Feld 2 befindet sollte man die Möglichkeit bekommen die Früchte in Kipper zu verladen.
Derzeit geht das nur, wenn man mit dem Kipper auf die Schiene fährt, wo eigentlich der Zug beladen wird.
Oder man verbaut eine Hof Zug End und Belade Möglichkeit ein, die mit dem Hof Silo gekoppt ist.
Auch Außenposten sollten per Zug Be und Entladen werden können.
Ein Teil der Bahnübergänge wurde bereits entschärft. So wurde unter anderem die Colli der Gleise dort entfernt. Was die Straßenbahn betrifft, die Colli ist nur geringfügig länger als die Bahn, ein entfernen der Colli würde aber einen Totalausfall der Bahn bedeuten. Die Schranken der Eisenbahn können durch die Straßenbahn nicht ausgelöst werden und wären damit nutzlos. In Städten gibt es aber auch keine Schranken für Straßenbahnen. Da gilt die Devise: Erst nach links, und dann nach rechts schauen, und wenn keine Straßenbahn kommt, dann kann man auch problemlos über die Straße fahren.
Den Schilder sind bewusst fest verankert worden, da sie nach einem Umfallen nicht mehr aufgerichtet werden können. Auch hier gilt, einfach ordentlich und sinnig fahren, dann kann auch nichts passieren. Kein einziges Schild ragt in den Fahrbahnbereich. Wenn man da also hängen bleibt, liegt es an der Fahrweise des betreffenden Spielers.
Am Feld 2 gibt es keinen Bahnhof. Auch nicht an Feld 3. Da befindet sich die Dresdner Mühle und dort gibt es auch im original nur eine Zugverladung bei den Gleisen.
Eine direkte Zugverbindung zwischen den Außenlagern und dem Hofsilo wird es auf dieser Karte nicht geben und ist auch für die Zukunft nicht geplant. Dies in ein Landwirtschaftssimulator und kein Trainsimulator. Mit 4 aktiven Zugstrecken ist diese Karte bereits gut bestückt.
Grundsätzlich gilt, auch in Bezug auf die Tankstellen, ich baue niemanden die Karte mundgerecht. Und es ist auch bekannt, das man es niemanden Recht machen kann. Wenn ich nur befüllbare Tankstellen verbaut hätte, dann könntest Du gar nicht tanken, da die Tankstellen erstmal alle leer sind. Und bis der erste Diesel produziert ist, kann dem einen oder anderen Fahrzeug der Diesel längst ausgegangen sein.
Und es gibt ja schließlich noch den GE mit dem man dann per Eigeninitiative die Karte noch geringfügig umbauen kann, natürlich ohne diese dann zu veröffentlichen.
HAMMER KARTE!
seh schöne grosse map, einzige was etwas probllematisch ist, das diese map zum teil stark auf dem server ruckelt. 4/5 sternen download lohnt
Wie kann man die Hoftankstelle befüllen.
Ich habe es mit dem Kotte universal versucht aber bekomme sie nicht befüllt.
Guten Abend, ich bin heut mal in den Pool gesprungen und hab bei der Treppe im Pool einige "Algen" entdeckt, vielleicht kann der Hotel-Service das mal entfernen :D
Hi,
ich habe einen neuen Spielstand angefangen und mir ein paar Kühe geholt!
Nun wollte ich Silage herstellen. Dafür habe ich mir alles besorgt um Gerste zu häckseln.
Aber: Nun wollte ich im Südwesten auf Feld 1 anfangen, aber der Helfer bewegt sich nicht.
Um zu testen bin ich in die Mitte des Feldes gefahren und siehe da der Helfer häckselt ohne Probleme.
Kann mir jemand helfen?
Mfg Flo
Hallo lieber Modder, oder besser gesagt, Mapper!
Die Karte ist der Hammer. Mehr gibt´s nicht zu sagen. Super Arbeit! Mach weiter so!
Und zum Schluss: Vielen Dank für die Arbeit und das du Leuten wie mir, immer wieder so hervorragende Mod´s und Karten zur Verfügung stellst. Ohne Euch wäre das Spiel lange nicht das, was es ist.
wie kann ich die abtankgeschwingkeit im hofsilo 1 schneller machen ?
Hammer Map,Kollege,entweder ich bin zu blö,,,dazu oder mein hirn lässt mich im stich,ich kann deine map bearbeiten ,aber wenn ich felder erstelle und das spiel neu starte ,dann sind meine angelegten felder nicht da,
Hammer Map,Kollege,entweder ich bin zu blö,,,dazu oder mein hirn lässt mich im stich,ich kann deine map bearbeiten ,aber wenn ich felder erstelle und das spiel neu starte ,dann sind meine angelegten felder nicht da,was mach ich falsch ?
Hi @lausitzer1311, die Einlagerung an der Dresdner Mühle kannst Du auf der Bahnseite in den Zug/die Züge verladen. Auf der einen "Linie" kommst Du zum Fruchthandel, auf der anderen "Linie" ist die Entlade/Verkaufsmöglichkeit am Bahnhof Maplefield Mill auf der Rampenseite (Förderband, Frontlader) am Anfang/Ende der Rampe an einem roten Gebäude. Hoffe, ich konnte Dir helfen meint wegerenz
habemal eine frage wo geht die einlagerung von der mühle hin und wo kann man das ent nehmen
hi mal eine frage bekommt die map noch ein sägewerk.wäre schön