Download Mod 'Jenz Crusher Mammut II' runterladen

Modhoster Userbewertung
4.35 / 92 Stimmen

Empfehlungsrate

82,95%
nach 88 Stimmen

Ist dieser Mod besonders empfehlenswert?

52 Kommentare

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  1. laendler^ 05. 02 2015

    Hallo Zusammen, wenn ich die Anleitung von Duku unten befolge, ist der Crasher nicht mehr zu sehen, wenn ich ihn kaufe sind nur die Räder da und diese schweben in der Luft.
    Kann mir einer sagen wo der Fehler ist, bzw. könnte man ihn nicht ohne diesen Fehler hochladen.Besten Dank


  2. XxPmasterxX 01. 02 2015

    moin moin. also ich muss sagen das dies ein sehr schöner mod ist, zum hacken. leider fehlt mir ein feature, man kann nicht iin die sicht des Krans wechseln , wäre sehr gut wenn das behoben wird !


  3. MorganLtd 29. 01 2015

    Der Crusher kann fliegen (screenshots)! Wenn man im DevMode F5 drückt sieht man sehr viele, in sich verschachtelte Collider, ich würde das nochmal sauber machen.
    Und wenn man die Plane öffnet sieht man auch die Collider vom original Häcksler.
    Ansonsten funzt das Ding prima.


  4. Deutz1234+ 28. 01 2015

    Wirft mir diesen Fehler in die Log:

    Warning (physics): Static actor moved (decals)

    2 Antworten

  5. Ostseebauer 27. 01 2015

    ich habe die warnung in der Log.


    Warning (physics): Static actor moved (decals)

    kann ich das was tun?

    2 Antworten

    1. Duku 28. 01 2015

      ja man kann was gegen tun ! 1. Lesen weil ich es schon mal hier geschrieben habe wie man den Fehler behebt .

      also nochmal :der kommt hinten vom fliegl Schild ,
      mod entpacken i3d aufmachen ,
      unter :flieglTimberRunner/ fliegl_vis001 beim decals den Rigid Body raus machen also haken raus . speichern packen Fehler weg ,achtet bitte auf den pfad denn ich angegeben habe da decals gibt es 2 mal in der i3d .


  6. Draco1 25. 01 2015

    leider schaltet die marschiere nicht von selber ab wenn das Silos voll ist. wer schön das der fehler behoben wird mit der v.1.1

    1 Antworten

  7. shadow832 23. 01 2015

    ein super mod nur warte ich darauf das die maschienen auch mal an belleibt wenn man aussteigt währe schön wenn das mal machbar währe denn beim allein spielen sind alle hechsler doch etwas unpraktisch aber sonst super gemacht keine frage

    1 Antworten

  8. also sehr schöner mod :) bei dem einen bild von mir lag es an einem anderen mod jetz klappt er einwandfrei


  9. KompetenzTeam 19. 01 2015

    Hab versucht den Fehler zu beheben nach Dukus Anleitung, aber dann ist das Ganze Ding unsichtbar bis auf die Reifen und die Aussenlichter... muss ich die Mod dan neu packen? Hatte nur die i3d rauskopiert und anschließend neu eingefügt...

    1 Antworten

  10. tobimobii 19. 01 2015

    sehr sehr geiler mod


  11. steyr 1978 19. 01 2015

    Mod läuft super und sieht sehr gut aus. Großes DANKE an Duku der weiter unten erklärt wie man den Fehler behebt.
    Ist wirklich simpel. Läuft jetzt fehlerfrei. Danke Kyosho für diesen mod!!!!


  12. Murktor 18. 01 2015

    Das Fliegl Schild am Heck hat eine Collission, die "Stehenbleibt", wenn man ein- oder ausklappt


  13. dan123 18. 01 2015

    Der Crusher funzt soweit ganz gut, aber leider habe ich da ein Problem:
    nach dem Betrieb (Gerät zusammengeklappt) ist eine unsichtbare Collision hinter dem Trailer. Trailer verkauft, Colli weg. ???
    Ansonsten wird die Log noch mit diesem Fehler voll geschrieben:
    Warning (physics): Static actor moved (decals)


  14. bene0183 18. 01 2015

    sehr geil.... mega geschigt


  15. Hey,
    Geiler Mod!
    Aber immer, wenn ich nen Baum hacke,
    verschwindet der Häcksler und es kommt x-mal die selbe anzeige in der log:
    Warning(physics):Static actor moved(decals)

    Bitte Bitte Fixe Das!!
    Danke


  16. Cobra2209 18. 01 2015

    Bei mir verschwindet der Chrusher auch beim auflegen des ersten Baumstammes! Weis jemand woran das liegen kann?

    1 Antworten

  17. Duku 18. 01 2015

    moin moin sehr schöner mod , voll punkte .

    zum Fehler Warning (physics): Static actor moved (decals)

    der kommt hinten vom fliegl Schild ,
    mod entpacken i3d aufmachen ,
    unter :flieglTimberRunner/fliegl_vis001 beim decals den Rigid Body raus mchen also haken raus . speichern packen Fehler weg ,keine 5 min Arbeit .

    1 Antworten

  18. Armin W 18. 01 2015

    habe in wieder heraus genommen habe ....Warning (physics): Static actor moved (decals).......... und dann stürtzt das Spiel ab.


  19. madmex 18. 01 2015

    Can you tell me how do i get this. C:/Users/jack/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Jenz_Crusher_Mammut_II_V1/Jenz_Crusher.i3d (1196.60 ms)
    Warning (physics): Static actor moved (decals)
    Warning (physics): Static actor moved (decals)
    Warning (physics): Static actor moved (decals)
    Warning (physics): Static actor moved (decals)
    Warning (physics): Static actor moved (decals)
    Warning (physics): Static actor moved (decals)
    Warning (physics): Static actor moved (decals)
    Warning (physics): Static actor moved (decals)
    Warning (physics): Static actor moved (decals)
    Warning (physics): Static actor moved (decals)
    Warning (physics): Static actor moved (decals)
    Warning (physics): Static actor moved (decals)
    Warning (physics): Static actor moved (decals)
    Warning (physics): Static actor moved (decals)

    And I play the Mig map with many other mods. and i think your mod is not only for playing on original maps so please can you explane then how people get such warnings.
    Thank you.


  20. Speedy1972 18. 01 2015

    ich hab mal den Jenz Crusher Mammut II auf einer orginal map getestet, und bei mir lief er ohne probleme gelaufen.
    von mir 5/5 punkte
    Danke Kyosho

    1 Antworten


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