Download Mod 'RW3 Kran mit Seilwinde THW' runterladen

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78 Kommentare

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  1. Landini97 17. 07 2011

    wie kann ich mit der seilwinde ein trecker ankuppeln wie bei einem der bildern ?


  2. Landini97 17. 07 2011

    Wie kann ich ein trecker an die seilwinde machen? Bitte um antwort.


  3. XL Farmer1 11. 07 2011

    Bei dem Video 1 was ist ist das für eine map???


  4. allesklar123 09. 07 2011

    Ich habe ein problem mit dem mod im mp.
    wenn ich im mp auf t gehe um die seilwinde auszufahren hört die nciht mehr auf und macht biss zum ende.


  5. mario08 06. 07 2011

    wie kann mann im mp die seilwinde einziehen ausfahren geht aber einfahren geht ned... wie beschrieben?


  6. Ich teste gerade den Mod aber eins ist mir nicht klar wie kann ich mit der Seilwinde was ziehen irgendwie lassen sich weder traktoren noch LKWs sich dran kuppeln an der Winde das einzige was ich an der Winde gekuppelt habe ist ein Anhänger
    bitte um Antwort danke


  7. XYLON Fahrer 03. 07 2011

    genialer mod könteste auch ohne blaulicht und in orange als LKW pannenfahrzeug nehmen


  8. Bizi83 25. 06 2011

    An sich toller und gelungener mod. Mich hat vor allem der Lichtmast interessiert. Aber da das Teil aus geht, sobald man aussteigt erfüllt das leider nicht meine Erwartungen...


  9. allesklar123 18. 06 2011

    Ich habe ein problem mit dem mod im mp.
    wenn ich im mp auf t gehe um die seilwinde auszufahren hört die nciht mehr auf und macht biss zum ende.


  10. luca007 16. 06 2011

    Liebe Modder könntet ihr vieleich ne Helikoppter modden das währe klasse!!!:)

    1 Antworten

  11. ich find den mod klasse. eine winde die man an den schlepper hängen kann wäre auch einen mod wert. ;-)


  12. Hallo Modder,
    dieser THW-truck ist fast genial - könntest du ne V4 machen, bei der man Abschleppstange und Zange für den Kran in den von"Bauch" legen kann?
    Ich denke da an einen Attacher und nen Fahrzeugboden im Inneren des Aufbaus - die Cam geht sugper rein und der Kran lässt sich prima da bedienen - fehlt halt nur der Fahrzeugboden mit Attacher.
    Ansonsten 9,5 von 10 Punkten - mit Arttacher gibts 12 Punkte :-)
    Danke für den Mod - mach weiter so.

    Geschrieben, gelesen, keine großen Fehler gesehen - eingestellt - tat nicht weh!


  13. TG97 15. 06 2011

    HAllo die Seilwinde klappt ja ... aber, kann man auch was anhängen?? Wen ja ,wie den???


    LG TG97

    1 Antworten

  14. TheRancher 15. 06 2011

    P.S.: Info Fenster solten noch erweitert werden so das auch die tastenbelegung der winde und des lichtmastens zu sehn ist.

    MFG


  15. TheRancher 15. 06 2011

    So dann geb ich hir auch mal meinen Senf dazu. finde es schade das turbofreak nicht genannt wurde da sein Mod die Basis für diesen ist.
    zur Log es gib noch einen Fehler.
    Error: Mesh with zero triangles
    C:/Users/Enix/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/THW_GKW_Cran_seilwinde_V3/manrw.i3d (23.68mb in 7537.92 ms)

    Specialitation Turning Lights
    Error: Can't load resource: C:/Users/Enix/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/THW_GKW_Cran_seilwinde_V3/turn1.wav
    Error: Can't load sample C:/Users/Enix/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/THW_GKW_Cran_seilwinde_V3/turn1.wav.
    Error: Can't load resource: C:/Users/Enix/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/THW_GKW_Cran_seilwinde_V3/turn2.wav
    Error: Can't load resource: C:/Users/Enix/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/THW_GKW_Cran_seilwinde_V3/turn2.wav
    specialization rundumleuchten by Sven777b
    Specialitation Blaulicht
    Specialitation Worklights_TN
    Specialitation Worklights by TN
    front -> Lampe: 'vehicle.worklights_by_TN.worklight_1.light_1'
    heck -> Lampe: 'vehicle.worklights_by_TN.worklight_2.light_1'
    heck -> Lampe: 'vehicle.worklights_by_TN.worklight_2.light_2'
    dach -> Lampe: 'vehicle.worklights_by_TN.worklight_3.light_1'
    dach -> Lampe: 'vehicle.worklights_by_TN.worklight_3.light_2'
    dach -> Lampe: 'vehicle.worklights_by_TN.worklight_3.light_3'
    Specialitation Ladekran by TN
    Specialitation Blitzer_TN
    Anzahl unterschiedlicher Blitzer: 2
    blitzer -> Lampe: 'vehicle.flasherlights_by_TN.flasher_1.light_1'
    blitzer -> Lampe: 'vehicle.flasherlights_by_TN.flasher_1.light_2'
    strassenfeger -> Lampe: 'vehicle.flasherlights_by_TN.flasher_2.light_1'

    MFG


  16. V8Dieselpower 14. 06 2011

    affengeiler MOD das beste das ich bisher je gesehen habe aber ich kleinichkeit fehlt nach meinem geschmack einen großeren und fetterer karn muss drauf das ist das ding der überflieger


  17. Deutz D6206 14. 06 2011

    Sorry, aber ich glaube, dass dieser Mod nicht so gut in LS zu gebrauchen ist. Ich habe ihn auch ausprobiert und er hat mich positiv beeindruckt, aber er passt besser zu einer Einsatz Simulation. Trotzdem Lob an den Modder.


  18. Deutzz 14. 06 2011

    Für was brauch ich sowas in LS ?


  19. Kaikai2255 14. 06 2011

    der mod ist echt gut


  20. Deutz- King 14. 06 2011

    ich liebe diesen mod aber wenn er was an der ahk hat steht er gerne mal nur auf der hinterachse



}