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La farine, vous pouvez produire dans l'usine. S'il vous plaît assurez-vous que c'est le bunker divisé pour le déchargement en transit: Triggers avant pour la production, zone arrière pour le stockage.
Du musst einen Auflieger mit UAL-Funktion nutzen. Der kann die Paletten automatisch laden. Ansonsten musst Du Dir einen Stapler besorgen und damit die Paletten manuell aufladen.
Hattest du deinen Auflieger auch auf Paletten laden umgestellt? Wenn der nämlich auf Ballen oder Rundballen eingestellt ist als Ladegut, dann kannst du lange versuchen Paletten zu laden. Schau mal bitte nach, funktioniert nämlich einwandfrei.
ich hab n weng Probleme, bei Sachsenmilch die Paletten auf zu laden. Hab den Krone Auflieger, fahre an die Paletten ran und nix. Im Hilfefenster ist kein Start Laden erschienen. Habs auch bei den Laderampen probiert, auch nix. Ich dachte, mich dunkel erinnern zu können, dass man hier einstellen konnte, ob manuell oder automatisch aufgeladen wird. Aber ich hab die einstellmöglichkeit nicht gefunden. Wenn ich am Anschlagbrett neben den Laderampen stehe, zeigt es mir zwar den In- und Output an, aber nichts weiter, was hilfreich wäre.
nimm mal den original flachbettauflieger, bei mir gehts. damit direkt neben die paletten fahren und in den arbeitsmodus gehen. dann auf aufladen drücken
Vielleicht findest du hier Hilfe zwecks Viewagon. Dort gibt es auch Moder.
Vielleicht können die dir da weiter helfen. Ist zwar Trainz aber wer weiß...?
freundlichen Gruß
gelöschter Nutzer
27. 04 2017
Vielleicht findest du hier Hilfe zwecks Viewagon. Dort gibt es auch Moder.
Vielleicht können die dir da weiter helfen. Ist zwar Trainz aber wer weiß...?
freundlichen Gruß
Moin Freunde der sächsichen Landwirtschaft
ich mal wieder mit ein zwei Fragen
1. auf dem Haupthof kann ich keinen selbst hergestellten Flüssigdünger in das Lager abkippen. Bekomme zwar nen Abkippsymbol aber der LKW lädt nicht ab.
2. bei der Sojamilchproduktion, habe ich zwar die Stelle zum Abkippen der Sojakerne gefunden, bekomme aber kein Abkippsymbol!!
Im Handbuch habe ichazu leider nix gefunden.
Vielleicht kann mir ja jemand weiterhelfen. Ich sag schon mal Danke im vorraus.
Das kann ich so nicht nachvollziehen. Bislang hat da auch keiner einen Fehler gemeldet. Mit dem Kotte-Pack kann man dort völlig problemlos abladen. Hast Du auch am richtigen Silo gestanden? Der linke hohe von den 3 Silos ist es. Mit dem Kotte-Pack wird sogar per Schlauch ins Silo überladen.
wir reden jetzt aber nicht von dem Flüssigdüngersilo oder??? das Flüssigdüngersilo funktioniert einwandfrei.
Bei der Sojamilchproduktion bekomme ich kein Abladesymbol um diese abzuladen!!!
Ja sicher reden wir vom Flüssigdüngersilo. Du hast doch geschrieben das Du da nicht abladen kannst. Das andere hatte sich doch nach Deinen Worten erledigt. Ich zitiere "Ok Frage zwei hat sich gerade erledigt...stand vor dem falschen Silo!!!" Und vorher hattest Du geschrieben, Zitat: "1. auf dem Haupthof kann ich keinen selbst hergestellten Flüssigdünger in das Lager abkippen. Bekomme zwar nen Abkippsymbol aber der LKW lädt nicht ab." Jetzt schreibst Du, Zitat: "das Flüssigdüngersilo funktioniert einwandfrei." Kann es sein, das Du geringfügig durcheinander bist? ;-)
Du musst die Öffnungszeiten bzw Produktionszeiten beachten. du kannst nur während der Produktionszeiten abladen und nur während der öffnungszeiten abholen.
Möglicherweise hast Du den Trigger nicht richtig erwischt. Versuche es mal nahe am Silo. Es ist ein ganz normaler TipTrigger verbaut, von daher sollte es keine Probleme mit manchen Hängern geben. Ansonsten nimm einen Trailer. Fahre mittig auf den Bunker und fahre dann gerade zurück.
die map hat schon einiges für sich.
man sieht auch die mühe die reingesteckt wurde.
ein haufen arbeit und zeit.
aber son paar dinge muss ich leider auch noch erwähnen.
sieh es als kontrucktive kritick.
auf dem hof sind in der minimap lauter weisse linien.
ausserhalb haste die für schienen verkehr weiss genuzt und hellblau für strassen.
aber auf dem hof sind alle weiss.ist sehr verwirrend das du da dich an deine eigen geschaffenen vorgaben nicht gehalten hast.
das tor zu feld 1 geht von hof aus sehr früh auf aber von feld 1 seite her muss man schon fast reinfahren bis das tor sich bewegt.
auf dem hof gibt es bei den mischstationen 4 boxen, 2x stroh und 2x gras.
wenn ich da gras zb reinkippe geht alles durch die wände.
also liegt das zeug nun zwieschen futtermischer und rückseite der wand rum.
am kuhstall der silo, kommt bei mir kein abkippen peer i wenn ich grass habe.da steht hexelgut wird benötigt.habs nicht getestet nach der gras durch die wand action, es mit strg+i dort ab zu kippen.daher weiss ich ned obs dan dem silo angerechnet wird.
es sind auch brücken verbaut die ein wenig deplaziert inne landschaft aussehn.dort würde auch eher nen kreisverkehr oder kreuzung reichen.
aber das ist geschmackssache.
genauso find ich den hof ein wenig unübersichtlich und mit zu vielen extra strassen.sollte das eher ein lohnunternehmen werden oder ein großer bauernhof?
aber auch sowas ist geschmackssache und deine modmap baust du ja so wie du möchtes.
waren nur meine eindrücke also ned böse sein.
mfg PsYcHo
Das die Straßen auf dem Hof weiß angezeigt werden hängt damit zusammen, das diese zusammen mit allen anderen Straßen und Eisenbahnstrecken zur Erstellung der PDA-Map markiert wurden sind. Diese befinden sich in unterschiedlichen Gruppen, welche man nacheinander anklickt. Ähnlich wie im Explorer, wenn man mehrere Dateien markieren will. Im GE ist es allerdings so, das nur die erste markierte Gruppe hellblau angezeigt wird. Alle weiteren Gruppen werden nur noch weiß angezeigt. Da habe ich keinen Einfluss drauf, es sei denn, ich mache mir die Mühe und zeichne die Straßen im Anschluss in einem Zeichenprogramm manuell nach. Darin habe ich aber keine Notwendigkeit gesehen. Das Hauptstraßennetz wird hellblau angezeigt, und die Nebenstraßen weiß. Ebenso die Bahnlinien, welche andere in ihren Karten überhaupt nicht kennzeichnen.
Die Boxen auf dem Hof sind nicht für loses Stroh oder Gras gedacht und auch nicht geeignet. Diese Boxen wurden vom Modder ausschließlich für Ballen entwickelt. Wenn Du loses Stroh oder Gras einlagern willst, so kannst Du ganz komfortabel die Scheune schräg gegenüber nutzen. Da wird Dir dafür sogar der Füllstand angezeigt.
Die Boxen haben nichts mit dem Fahrsilo vor dem Kuhstall zu tun oder gar gemein. Bislang hat es keine Meldungen gegeben, das das Fahrsilo undicht sei. Und die Karte ist schon ein paar Monate draußen.
Was den Hof betrifft, es ist mir klar, das einige lieber einen kleinen engen Hof bevorzugen, wo man sich kaum drehen und wenden kann, und schon gar nicht seine Fahrzeuge abstellen kann. Mich haben solche Minihöfe im sehr genervt, und da ich meine Lehre vor zig Jahren in einem Landwirtschaftlichen Großbetrieb gemacht habe, kam für mich nur ein großer übersichtlicher Hof in Frage. Man findet sich schnell zurecht, wenn man sich die Mühe macht, den Hof in Ruhe in Augenschein zu nehmen.
Auf einer 4fach Karte hat man größere Fahrtwege zurückzulegen. Wenn ich nur stupide lange Geraden verbaue, wird das Fahren recht schnell langweiligund nervend. Was bietet sich da also mehr an, als Brücken zur Abwechslung zu verbauen? Einen Kreisverkehr gab es in meinem Strassenbaukasten leider nicht, so daß ich darauf verzichten musste. Und ich möchte auch nicht zig unterschiedliche Straßentypen verbauen, nur damit ich einen Kreisverkehr bauen kann. Als ich die Karte angefangen habe zu bauen, gab es noch keine großen Alternativen. Ich musst nehmen was zur Verfügung stand.
Natürlich stellt der Hof einen landwirtschaftlichen Großbetrieb dar. Kein kleiner Bauer kann sich mehrere Pförtner leisten, welche rund um die Uhr den Einlass kontrollieren. ;-) Und kein kleiner Bauer hat eine eigene große Werkstatt auf dem Hof. Und auch kein großes Bürogebäude. Oder gar einen Imbiss, für die anliefernden Fremdspediteure auf dem großen Lkw-Parkplatz.
Es macht wenig Sinn, eine große 4fach Map zu bauen, mit riesigen Feldern, und dann nur einen minimalen Bauernhof zu bauen.
Ich hoffe ich konnte Dir einige Deiner Fragen beantworten und wünsche Dir weiterhin viel Spaß auf der Saxonia.
ok das du die map bilder fürs pda mitn ge gemacht hast hatte ich ned bedacht.
klar das es den so ist.^^
aber wegen hof meinte ich nicht das er zu groß ist, sondern zu unübersichtlich.
wollte grade ebend mitn start drescher von der nordwerkstatt innerhalb des hofes zum südausgang fahren, unmöglich wenn das schneidwerk drann ist.
bin fast wahnsinnig geworden mit all den lampen und schildern.
musste aussenrum eiern um zum feld nr 7 zu kommen.
das meinte ich mitn hof das er zu unübersichtlich ist.was nützt einem ein riesen hof wenn große maschienen aussen rum über felder und schienen eiern müssen.^^
zu viele kleine strassen innerhalb des hofes und vor allem lampen und schilder (schilder kippen normalerweile auch um auf anderen maps).
achja, bei den startfahrzeugen fehlt ein grubber.^^
klar bei der menge an startfahrzeugen vertickt man eh das ganze überschüsse zeugs und kann sich einen holen.feihl mir nur auf weils eigentlich als standart start zubehör dabei sein sollte.^^
was mir grade noch auffällt.
mit der horsch 9dc die ja 9m breit ist sähe ich mitn helfer ca 8-9 euro die secunde egal was.
nehme ich den kartoffel säher der 6m breit ist kostet mich das teil locker 30 euro die secunde mitn helfer zum sähen.
ist das gewollt oder nur ein falscher wert eingetragen?
Da ist von mir gar nichts eingetragen. Ich wüßte auch gar nicht wo da man was eintragen könnte. Wenn es ein Mod ist, dann liegt das am Modder, ansonsten an Giants.
Und warum hängst Du das Schneidwerk nicht einfach hinten dran? Das wäre doch die einfachste Lösung gewesen. ;-)
An einen Grubber habe ich in der Tat nicht gedacht. Das hängt aber damit zusammen, das ich in aller Regel eine Direktsämaschine verwende. Dadurch brauche ich keinen Grubber.
die V 2.3 geht nicht ins spiel rein, dafür die V 2.2.1 (super gelungen). jedoch ist man als etwas einsam. ein dorf wurde echt passen, und wenn man in die flughafenfeuerwehrfahrzeuge fahren kann wäre es spitze
Wie darf ich das verstehen das Du in die V2.3 nicht rein kommst? Lässt sich die Karte nicht starten?
Auf ein Dorf habe ich bewusst verzichtet, da einfach die Dateigröße der Karte schon zu groß war. Und eine Karte, welche über 1 GB groß ist, bekomme ich bei meinem Filehorster nicht mehr hochgeladen.
Die Feuerwehrfahrzeuge kann man nicht fahren. Sie sind reine Deko. Es gibt aber mittlerweile einige Feuerwehrfahrzeuge zum Download.
Hallo Also ich habe extra noch mal meinen mod ordner durch sucht es sind keine weiteren karten drin, und meine mods sind alle ok. Von daher denke ich das es nicht an mir liegt. die genaue Position ist wenn man am Haupttor rein fährt, da wo der Pförtner ist die Wiese gleich auf der Linken seite. da geht sogar der gehweg vorbei. wenn ich mich im GE auskennen würde hätte ich ja selber nach geschaut, aber leider kenne ich mich im GE überhaupt nicht aus. Ich will ja nichts kaputt machen. Aber trotzdem eine super Map die ist dir mal richtig gut gelungen mussman auch schon mal sagen, weil Meckerer gibt es ja genug. Es soll ja auch keine Meckerei sein. Außer du sagst mir was ich im Ge machen muss dann würde ich mal selber rein schauen.
Also wie ich schon sagte, ich habe das Areal beim Pförtner abgesucht, und alle Bäume dort stehen in der Karte fest auf ihrem Platz. Da liegt kein einziger Baum rum. Weder im GE, noch im Spiel. Von daher kann ich das bei Dir nicht nachvollziehen. Andere User haben einen liegenden Baum dort nicht gemeldet. Also kann es sich bei Dir nur um einen Einzelfall handeln. Allerdings wüßte ich keinen Grund, der mir das erklären konnte.
Im Prinzip ist eine Korrektur sehr einfach. Die Karte auf dem Desktop in einem Order entpacken. Die map01.i3d (im Ordner maps) mit dem GE öffnen, den Baum anklicken und löschen. Danach die Änderungen abspeichern und Karte neu packen. Mehr muss man da nicht tun.
Guten Morgen. Auf der Saxonia 2.3 Multifruit wenn man vom Fahrzeughändler zum Hof Haupteingang fährt, liegt auf der linken seite ein Baum auf dem Rasen der keine collision hat. Und da ich keine ahnung vom GE habe, wäre es doch nett wenn man diesen Baum bei dem nächsten update entfernt. Screenshot liegt bei mir vor
Danke für den Hinweis, FalPos wird sich das notieren und wenn es mit der Saxonia weiter geht, wird es behoben. Könnte allerdings noch dauern bis ein neues Update kommt, weil er zur Zeit an einem anderen Projekt beschäftigt ist. Bitte etwas Geduld.
Ich habe mir das eben mal im GE und im Spiel angeschaut. Ich konnte aber an der angegebenen Stelle nirgends einen liegenden Baum entdecken. Weder im GE, als auch im Spiel. Ich habe mehrfach und sehr gründlich Deinen Kartenausschnitt mit meiner Position im Spiel verglichen und habe keinen Fehler finden können. Abgesehen davon denke ich, hätten sich dann auch noch andere zu Wort gemeldet und mir diesen Fehler mitgeteilt. Das ist aber nach mehreren Wochen der Veröffentlichung bisher nicht erfolgt. Von daher denke ich, das die Ursache möglicherweise in Deinem Modordner zu finden ist. Z.B. in Form von anderen vorhandenen Karten.
Es gibt im ls17 keine trigger mehr in den Fahrsilos, kannst du auch auf den originalen Maps testen, dafür gibt es ja den überall abkippen. CP erkennt allerdings die Silos, nur so als Tipp.
Hi, bei der BGA kannst Du keine Gülle entnehmen. Du kannst dort Gärreste abholen, wenn Du durch die Einfahrt an den Silos vorbei fährst, kommst Du am Ende des Grundstücks zu einem Behälter mit Treppe, dort kommt der Trigger für "Gärreste laden". Die Gärreste kannst Du zum Hof schaffen und in das Silo neben dem Güllesilo einfüllen und dann wie Gülle zum Düngen der Felder verwenden. Noch viel Spaß auf dieser Map wünscht Dir wegerenz
534 Kommentare
bonjour FalPos que faire des planches dans la scierie.
merci d'avace
merci Falpos pour ta réponse j'adore cette map beau travail
bonjour, ou peut on fabriquer du pain
Guten Tag, oder das Mehl herstellen(herbeiführen)? saxonia 2.3
Hi jachi1904,
welchen originalen Flachbettauflieger meinst du? Ich hab mal den orangenen Tieflader probiert, ging aber auch nicht.
Danke für deine Hilfe.
LG, Grenni
Du musst einen Auflieger mit UAL-Funktion nutzen. Der kann die Paletten automatisch laden. Ansonsten musst Du Dir einen Stapler besorgen und damit die Paletten manuell aufladen.
Hattest du deinen Auflieger auch auf Paletten laden umgestellt? Wenn der nämlich auf Ballen oder Rundballen eingestellt ist als Ladegut, dann kannst du lange versuchen Paletten zu laden. Schau mal bitte nach, funktioniert nämlich einwandfrei.
Hi,
ich hab n weng Probleme, bei Sachsenmilch die Paletten auf zu laden. Hab den Krone Auflieger, fahre an die Paletten ran und nix. Im Hilfefenster ist kein Start Laden erschienen. Habs auch bei den Laderampen probiert, auch nix. Ich dachte, mich dunkel erinnern zu können, dass man hier einstellen konnte, ob manuell oder automatisch aufgeladen wird. Aber ich hab die einstellmöglichkeit nicht gefunden. Wenn ich am Anschlagbrett neben den Laderampen stehe, zeigt es mir zwar den In- und Output an, aber nichts weiter, was hilfreich wäre.
Kann mir iwer bitte helfen?
Danke, Grenni.
Vielleicht findest du hier Hilfe zwecks Viewagon. Dort gibt es auch Moder.
Vielleicht können die dir da weiter helfen. Ist zwar Trainz aber wer weiß...?
freundlichen Gruß
Vielleicht findest du hier Hilfe zwecks Viewagon. Dort gibt es auch Moder.
Vielleicht können die dir da weiter helfen. Ist zwar Trainz aber wer weiß...?
freundlichen Gruß
Moin Freunde der sächsichen Landwirtschaft
ich mal wieder mit ein zwei Fragen
1. auf dem Haupthof kann ich keinen selbst hergestellten Flüssigdünger in das Lager abkippen. Bekomme zwar nen Abkippsymbol aber der LKW lädt nicht ab.
2. bei der Sojamilchproduktion, habe ich zwar die Stelle zum Abkippen der Sojakerne gefunden, bekomme aber kein Abkippsymbol!!
Im Handbuch habe ichazu leider nix gefunden.
Vielleicht kann mir ja jemand weiterhelfen. Ich sag schon mal Danke im vorraus.
mfg Bing
Hi,
kann weder mit dem HKD302 nochmit dem Telelader beim Bäcker Sonnenblume abladen.
Weiß jemand Rat?
Danke, Grenni
Möglicherweise hast Du den Trigger nicht richtig erwischt. Versuche es mal nahe am Silo. Es ist ein ganz normaler TipTrigger verbaut, von daher sollte es keine Probleme mit manchen Hängern geben. Ansonsten nimm einen Trailer. Fahre mittig auf den Bunker und fahre dann gerade zurück.
die map hat schon einiges für sich.
man sieht auch die mühe die reingesteckt wurde.
ein haufen arbeit und zeit.
aber son paar dinge muss ich leider auch noch erwähnen.
sieh es als kontrucktive kritick.
auf dem hof sind in der minimap lauter weisse linien.
ausserhalb haste die für schienen verkehr weiss genuzt und hellblau für strassen.
aber auf dem hof sind alle weiss.ist sehr verwirrend das du da dich an deine eigen geschaffenen vorgaben nicht gehalten hast.
das tor zu feld 1 geht von hof aus sehr früh auf aber von feld 1 seite her muss man schon fast reinfahren bis das tor sich bewegt.
auf dem hof gibt es bei den mischstationen 4 boxen, 2x stroh und 2x gras.
wenn ich da gras zb reinkippe geht alles durch die wände.
also liegt das zeug nun zwieschen futtermischer und rückseite der wand rum.
am kuhstall der silo, kommt bei mir kein abkippen peer i wenn ich grass habe.da steht hexelgut wird benötigt.habs nicht getestet nach der gras durch die wand action, es mit strg+i dort ab zu kippen.daher weiss ich ned obs dan dem silo angerechnet wird.
es sind auch brücken verbaut die ein wenig deplaziert inne landschaft aussehn.dort würde auch eher nen kreisverkehr oder kreuzung reichen.
aber das ist geschmackssache.
genauso find ich den hof ein wenig unübersichtlich und mit zu vielen extra strassen.sollte das eher ein lohnunternehmen werden oder ein großer bauernhof?
aber auch sowas ist geschmackssache und deine modmap baust du ja so wie du möchtes.
waren nur meine eindrücke also ned böse sein.
mfg PsYcHo
Dies ist nach wie vor mit grossem Abstand die beste Map, an 2 Stelle ist Dondiego, danach Oklahomareversid und dann kommt sehr lange nichts mehr!!!
die V 2.3 geht nicht ins spiel rein, dafür die V 2.2.1 (super gelungen). jedoch ist man als etwas einsam. ein dorf wurde echt passen, und wenn man in die flughafenfeuerwehrfahrzeuge fahren kann wäre es spitze
Hallo Also ich habe extra noch mal meinen mod ordner durch sucht es sind keine weiteren karten drin, und meine mods sind alle ok. Von daher denke ich das es nicht an mir liegt. die genaue Position ist wenn man am Haupttor rein fährt, da wo der Pförtner ist die Wiese gleich auf der Linken seite. da geht sogar der gehweg vorbei. wenn ich mich im GE auskennen würde hätte ich ja selber nach geschaut, aber leider kenne ich mich im GE überhaupt nicht aus. Ich will ja nichts kaputt machen. Aber trotzdem eine super Map die ist dir mal richtig gut gelungen mussman auch schon mal sagen, weil Meckerer gibt es ja genug. Es soll ja auch keine Meckerei sein. Außer du sagst mir was ich im Ge machen muss dann würde ich mal selber rein schauen.
Guten Morgen. Auf der Saxonia 2.3 Multifruit wenn man vom Fahrzeughändler zum Hof Haupteingang fährt, liegt auf der linken seite ein Baum auf dem Rasen der keine collision hat. Und da ich keine ahnung vom GE habe, wäre es doch nett wenn man diesen Baum bei dem nächsten update entfernt. Screenshot liegt bei mir vor
Kann es sein das auf der Bga der Abladetrigger in den Fahrsilos fehlt?
Es gibt im ls17 keine trigger mehr in den Fahrsilos, kannst du auch auf den originalen Maps testen, dafür gibt es ja den überall abkippen. CP erkennt allerdings die Silos, nur so als Tipp.
moin. wo kann man denn bei der bga die gülle entnehmen. bin da schon paar mal rumgelaufen hab da aber nix gefunden
Hi, bei der BGA kannst Du keine Gülle entnehmen. Du kannst dort Gärreste abholen, wenn Du durch die Einfahrt an den Silos vorbei fährst, kommst Du am Ende des Grundstücks zu einem Behälter mit Treppe, dort kommt der Trigger für "Gärreste laden". Die Gärreste kannst Du zum Hof schaffen und in das Silo neben dem Güllesilo einfüllen und dann wie Gülle zum Düngen der Felder verwenden. Noch viel Spaß auf dieser Map wünscht Dir wegerenz
Wo kann man die Paletten mit den Brettern verkaufen?
Diese Map bleibt nach wie vor auf Abstand die Beste Map, die meisten anderen 4 fach Map sind nur "Schrott"!
V 2.3 Multifrucht, vorerst Final ? Ist das nun die Neuste und Fehler behobene Version hier ?