Beschreibung
Empfehlung:Ich mag eigentlich keine Karten mit rechteckigen Feldern. Aber im SP den Mähdrescher oder Häcksler selber zu fahren und dazu noch den Traktor mit Anhänger wird dann doch etwas mühsam. So bin ich auf den Mod AutoPilot von gotchTOM gestossen.
Nun wollte ich aber nicht jeden Mähdrescher erst selber verändern und daher habe ich AutoCombine geschrieben. Dabei habe ich Teile von AutoPilot in meinem Mod übernommen. Den Mod installiert man ganz einfach im Mod-Ordner. Er baut sich automatisch in allen Mähdreschern und Feldhäckslern mit normalem Helfer ein. Damit fährt der Mähdrescher automatisch im Kreise um das Feld herum.
Das AutoCombine Hud öffnet man mit der Taste 5. Der Helfer wird ganz normal über die Taste H gestartet. Achtung: Man muss im Hud den alternativen Helfer erst einschalten. Der Button ist in der 2. Reihe ganz links. Steht dort ein Viereck, dann ist nur der normale Helfer an.
Änderungen in Version 2.4:
Bugfix 90° Wende
Kleinere Anpassungen an moreRealistic 1.3 beta
Hud kann mit der Maus geschlossen werden
Änderungen in Version 2.3:
90° Wende überarbeitet
Fehlende Texte gefixt
MR: Geschwindigkeit abhängig von Verlust
Änderungen in Version 2.2:
Die Tastenbelegung ist neu. Anstelle von K und L wird jetzt 5 und 6 verwendet, Die Tasten funktoinieren so wie bei AutoTraktor. Wer es leiber anders mag, muss halt die Tastenbelegung im Landwirtschafts Simulator ändern.
Das Hud wurde überarbeitet und ändert jetzt die Farbe der Titelleiste.
AutoCombine funktioniert jetzt auch mit der neuesten Beta Version von MoreRealistic. Die gibt es im Forum von fs-uk.
Änderungen in Version 2.1:
Maishäckseln mit Anhänger, das funktioniert aber nur beim "AutoCombine-Modus [auf/ab]" zusammen mit dem "Wendemodus [vorwärts]". Achtung dazu benötigt man recht viel Platz!
Bessere Unterstützung von CoursePlay. Der entsprechende Button ist in der 2. Reihe ganz rechts.
Man kann beim Wendemanöver zum nächsten Schritt springen, falls sich der Drescher irgendwo festgefahren hat. Der Button ist in der 1. Reihe ganz rechts und nur aktiv, wenn der Schritt übersprungen werden kann.
Begrenzung des Lenkwinkels, so dass Drescher mit sehr großem Schneidwerk möglichst nicht mehr anfangen zu pendeln.
Optimierung für Feldern mit "spitzen" Ecken
Änderungen in Version 2.0:
MultiPlayer
Kartoffel- und Rübenroder
Man kann zwischen Kreisfahrt und Auf- und Abfahren umschalten
Es werden die bereits im Fahrzeug vorhandenen Helfermarkierungen verwendet
Wenn das Hud angezeigt wird, dann ändert sich die Perspektive nicht mehr
Der Mod kann unter Verwendung des Original Download-Links und auch anderswo zum Download bereit gestellt werden. Das erneute Hochladen auf anderen Datei-Hostern ist untersagt. Eine kurze Notiz an mich wäre nett.
Credits
Ur-Skript Autopilot: ZartaskLS09 Skript Autopilot: Mr. F
LS11 Skript Autopilot für Mähdrescher: gotchTOM
LS13 und Umbau Mogli aka biedens
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23. Mai, 09:34 UhrVersion 2.4
- Bugfix 90° Wende
- Kleine Anpassungen für moreRealistic 1.3 beta -
22. April, 10:25 UhrVersion 2.3
- 90° Wende überarbeitet
- fehlende Texte gefixt
- MR: Geschwindigkeit abhängig von Verlust -
10. April, 21:00 UhrVersion 2.2
- Anpassungen an CoursePlay
- Unterstützung der MoreRealistic Beta
- Hud aus AutoTraktor -
14. Dezember, 15:56 UhrVersion 2.1
- Unterstützung von CoursePlay
- Überspringen einzelner Schritte im Wendemanöver, falls der Drescher sich irgendwo festgefahren hat
- Begrenzung des Lenkwinkels bei sehr großen Schneidwerken, z.B. Claas Lexion 780 TT mit Vario 1350
- Feintuning einige Parameter -
08. Dezember, 16:22 UhrVersion 2.0
- Während des Dreschens kann man zwischen Kreisfahrt und Hoch-/Runterfahrt umstellen
- Wendemanöver ohne Rückwärtsfahrt
- Multiplayer
- Bessere Abstimmung mit dem eingebauten Helfer
- Kartoffel- und Rübenroder -
30. Oktober, 20:11 UhrVersion 1.0
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357 Kommentare
auch von mir ein dickes Lob ,zusammen mit dem Autotractor und Courseplay ist auch die MIG Map im single zu zocken.
oh das aber gross geworden ^^
du biedens , da liegt noch autoTractor.zip mit drin
Hallo.Ich find eure Mods echt den Hammer. Ich hätte aber mal einen wunsch an euch. Bei mir war gestern ein Feldhächsler da und hat Silo gehächselt. Das wäre sooo megageil wenn das im LS 13 auch ginge, dass man Gras auf Schwad legt und der Hächsler die Schwaden abfährt und ich mit Hänger und Bulldog nebenher fahren kann. Meint ihr dass sowas jemals im LS umsetzbar wäre? Würd mich über eine Antwort freuen. Viele Grüsse
Moin, also ich habe gerade eben die neueste Version getestet und ich muss dir ein großes Lob aussprechen! Geiler Mod, wirklich, kann man nicht anders sagen. Log ist sauber, wenn man alles richtig eingestellt hat läuft der einwandfrei! Man muss zwar Anfangs erst etwas experimentieren, aber macht ja nix.
Geiler Mod, bitte mehr davon!
Servus zusammen
ich hab festgestellt wenn ich kein MR drescher benutze funktioniert das 100%tig echt top aber wenn ich ein MR drescher benutze dann macht der etwas mist woran kann das liegen? er fährt immer mal einfach in das feld rein und drescht teils riesen löcher rein
trozdem ein super mod 10 von 5 sternen
Also das ist ein mal cooler mod ohne brobleme das einziege ist noch ein wenig fein schlif und dann wäre er richtig cool
Sorry aber der fährt bei den Standard Dreschern und bei mods genau so Scheiße wie der Standard Helfer. Also sorry der mod ist nicht zu gebrauchen weil er garnicht funktioniert
Die Idee vom Mod ist super. Nur funktioniert er bei mir nicht so richtig. Wenn ich Mais häckseln will fährt er bis zu ersten Kurve lenkt leicht ein und fährt dann einfach weiter. Mache ich irgentwas falsch? Komisch ist das er das erste mal wo ich den Mod geteste habe ging also er ist einmal außenrum gefahren. Bei der zweiten Reihe ging auf einmal nichts mehr.
Habe den Mod auf der neusten Version der MIG Map Celle ausführlich getestet und kann nur sagen das sämtliche Funktionen
einwandfrei arbeiten !
Log ist auch sauber
Biedens hat hier eine saubere Arbeit abgeliefert , vielen Dank !
5/5 + Empfehlung
Gruß Oldnobbi
weiß jemand was der courseplay modus bewirkt
Hallo.echt klasse mod.aber was bedeutet oder bewirkt der courseplaymodus?
Ich kapier die Beschreibung nicht ganz.
Fährt die Mod jedes Feld komplett bis zu den Grenzen ab, egal welche Form das Feld hat, oder fährt sie einfach ein Rechteck?
AutoCombine wird immer besser muss mal gesagt werden, könntest du die Kollisionsabfrage vom AutoTractor auch in AutoCombine einbauen?. Wäre Hilfreich
ich finde den mod toll
Hallo ich habe folgendes Problem.
Wenn ich einen AutoCombine Helfer laufen habe kann ich keinen weiteren mehr seinstellen. Das selbe passiert im übrigen auch mit dem AutoTrector. Falls nähere Infos erwünscht sind einfach PM an mich. Danke
Habe derzeit ein kleines Problem.
Wenn ich ein Spiel lokal auf dem Rechner starte geht alles wunderbar. Wenn ich dann allerdings die selbe Map mit den Mods die auch auf meiner Platte alle sind ein Spiel starte dann fährt der Drescher immer nur so, als würde er mit dem normalen Helfer laufen egal was ich einstelle.
funzt der auch auf dedicated?
Bei mir will AutoCombine zurücksetzen geht aber net weil der Drescher zu wenig zurück geht und nach ner weile schaltet Auto Combine ganz ab gesehen bei der MIG Map an 3 Ecken des Ackers
Schade - bei MR bekomme ich auch mit der V2.3 der autoCombine Mod immer noch nur eine Dreschgeschwindigkeit von 3.5 km/h in der Ebene (Patch 2.1, Deutz 7545, MR 1.1)
Und auch der normale Helfer schleicht, wenn ich AutoCombine im Modordner habe. Also wieder raus damit und zurück zur GPS mod und normalem Helfer.
I use this mod all ways, very nice.
However your tractor mod, seams to give alot of lag, durring diffrent jobs.