Console Extension

V 3.4 Mod für Landwirtschafts Simulator 15

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Kommentare

Beschreibung

Empfehlung:

Installation:

Die ZZZ_ConsoleExtension.zip in den Mods-Ordner.

 

Anwendung:

Die Console öffnen und die hier aufgelisteten Befehle eingeben.

 

Tutorial Console öffnen:

https://mod-portal.com/forum/index.php/Thread/19188-TUT-Konsole-%C3%B6ffnen-Liste-der-Befehle/

 

Beschreibung:

Der Console Extension Mod erweitert die LS Console um 5 weitere Befehle.

Erklärung zu den einzelnen Befehlen im folgenden.

____________________________________________________________________

 

gsOwnAllFields - Alle Felder besitzen


Konsoleneingabe: gsOwnAllFields


Funktion: Alle Felder gehen in Euren Besitz über, ohne einen Cent zu zahlen.

____________________________________________________________________

 

gsAddMoney - Geld hinzufügen und abziehen


Konsoleneingabe: gsAddMoney Wert


Beispiel: 

gsAddMoney 1230 -> 1230 gutschreiben.
gsAddMoney -2000 -> 2000 abziehen.

Hinweis: Man kann nicht mehr Geld abziehen als auf dem Konto ist.

____________________________________________________________________

 

gsSetPlayerSpeed - Laufgeschwindigkeit erhöen


Konsoleneingabe: gsSetPlayerSpeed Wert


Beispiel:

gsSetPlayerSpeed 10 -> Laufgeschwindigkeit des Players auf 10gesetzt.
gsSetPlayerSpeed default -> Laufgeschwindigkeit auf Standardwert setzen.

____________________________________________________________________

 

gsTakeTimedSnapshots - Automatische Screenshots


Konsoleneingabe: gsTakeTimedSnapshots Wert


Beispiel: 

gsTakeTimedSnapshots 1 -> Macht nach 1 Minute einen Screenshot.
gsTakeTimedSnapshots false -> Schaltet die Funktion wieder ab.


Hinweis: C:/Benutzer/Dokumente/MyGames/Farming Simulator 2015/Screenshots

____________________________________________________________________

 

gsAddFruit - Früchte zum Speicher hinzufügen


Konsoleneingabe: gsAddFruit fruchttyp Wert


Beispiel:

gsAddFruit wheat 10000 -> fügt 10000 zum wheat Füllstand.
gsAddFruit wheat -10000 -> zieht 10000 vom wheat Füllstand wieder ab.

 

Hinweis: Die Befehle sind alle in einem Textdokument gespeichert.

Und in der ZZZ_ConsoleExtension.zip enthalten.

 

Hinweis: StandardFrüchte können problemlos hinzugefügt werden.

Für alles weitere, was MultiFruit oder zusatz FillTypes betrifft, muss ein Lagerplatz

auf der ModMap vorhanden sein.

 

____________________________________________________________________

Die Namen (Englisch und Deutsch) der MultiFruit-Früchte, die auf euer ModMap registriert sind, müssen identisch mit denen sein, die auch in der consoleExtension.lua eingetragen wurden.

 

Es kann durchaus sein, dass das Script im Multiplayer Probleme macht.

Grund dafür: Unbekannt

 

Es ist jedem selbst überlassen, was er downloaded und was nicht.

Wer es nicht mag, soll es nicht runterladen, vielen Dank.

 

Danke an modelleicher für die Freigabe! Und nun viel Spaß.

Der "bedanken" - Button tut nicht weh :)

Credits

modelleicher, se7en

  • 08. August, 06:36 Uhr
    Version 3.4

    gsAddFruit:

    spelt - Dinkel,
    spelt_windrow - Dinkelstroh,
    oat_windrow - Haferstroh,
    rye_windrow - Roggenstroh
    poppy - Mohn
    millet - Hirse
    hops - Hopfen

  • 03. Juli, 06:30 Uhr
    Version 3.3

    gsAddFruit: washedPotato, streamedPotato, pigForage hinzugefügt

  • 22. Juni, 22:54 Uhr
    Version 3.2

    gsAddFruit beetPulp - Rübenschnitzel , oat - Hafer , rye - Roggen , sunflower - Sonnenblumen hinzugefügt

  • 28. April, 19:27 Uhr
    Version 3.1

    lua fix

  • 28. April, 07:26 Uhr
    Version 3.0

    Version 3.0 - neue Früchte-Befehle für Saatgut, Dünger und Kalk

  • 672875
    von se7en
    vor etwa 9 Jahre


Dateien

Hashtag: baf22c1ac55efdf5db96bef3d21a4c92
Version: 3.4
Multiplayerfähig? ja
Autor: modelleicher/se7en
Preis im Shop: LS
Name im Shop:
Beschreibung im Shop:

27.02 2015
Modhoster Userbewertung
4.43 / 65 Stimmen

Empfehlungsrate

90,00%
nach 60 Stimmen

Ist dieser Mod besonders empfehlenswert?

V 3.4
Landwirtschafts Simulator 15
ZZZ_ConsoleExtension.zip
16,3 KB 6347
08. 08 2015 6.347
V 3.3
Landwirtschafts Simulator 15
ZZZ_ConsoleExtension.zip
16,0 KB 1393
03. 07 2015 1.393
V 3.2
Landwirtschafts Simulator 15
ZZZ_ConsoleExtension.zip
15,8 KB 1517
22. 06 2015 1.517
2 ältere Versionen

33 Kommentare

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  1. Super Mod, vielen Dank! :)

    Eine Frage habe ich, kling vielleicht blöd, aber ist dennoch berechtigt:
    Wo kommt der Mist hin, wenn ich diesen über addFruit hinzufüge?
    Ich habe ein neues Spiel angefangen, keine Kühe und kein Mist gehabt. Jetzt wird mir über F9 angezeigt, dass Mist da ist, aber ich kann den nirgendswo laden/finden
    Bitte um Antwort :)
    Greetz Konni

    1 Antworten

  2. Landmark 28. 04 2015

    Danke für Deine Arbeit.


  3. leo6 28. 04 2015

    Also ich finde den Mod nicht schlecht! Vielleicht kann man damit noch mehr erreichen wenn kunstruktive Kritik und Anregungen gegeben werden. Ich finde es schon super wenn sich jemand solche Mühe macht und es mit uns teilt.
    Vielen Dank für deine Arbeit hier und mach bitte weiter, auch wenn es manchmal schwer fällt. Ist ja im Arbeitsleben auch manchmal nicht einfach, muß aber weitergehen.
    Grüße


  4. Thosch 28. 02 2015

    Wieso ist die "Fruechte-Befehle.txt" eine .exe ?!?
    ... sehr merkwüdig ... !

    2 Antworten

  5. nono123 28. 02 2015

    Hat der mod fehler und muss ich dafür den normalen speedplayermod rausnehmen?

    1 Antworten

  6. Forst15 27. 02 2015

    Also ich persönlich finde diesen mod überflüssig da man das alles auch ohne mod machen kann. Aber für die die das nicht können ist der mod ganz OK.XD

    1 Antworten

    1. Mitti88 27. 02 2015

      Der Mod ist nicht überflüssig. Man kann alles sofort Ingame ändern. Tausendmal besser.

      3 Antworten

      1. Würde mann richtig spielen ohne die ganze schumel rei dan ist der mod Überflüssig , da wird es auch kein wen und aber geben ist nun mal so


      2. Mitti88 01. 03 2015

        Diese "cheat" befehle kann man wunderbar benutzen wenn man mal n Hänger, Schlepper oder sonst was Testen will! Oder anderes Beispiel: Man hat ne neue Map und möchte die erkunden. Man kann dann ganz einfach einstellen das man schneller laufen kann und zack hat man die Map erkundet. Aber nun gut, jeder hat seinen eigenen Geschmack ;-)


      3. silenceko 28. 04 2015

        Für mich als Mapbauer kommt das gerade recht, da ich vom GE ständig ins Spiel mit einem neuen Spielstand wechseln muss. Jede Änderung will auch getestet werden. Würde ich dann alles richtig erspielen, würde das Mapbauen Jahre dauern. Ich baue nun schon seit erscheinen des LS15 an meiner Map..


  7. melkbecher 27. 02 2015

    ich hätte das ganze noch schwieriger beschrieben da es ein fsk 0 spiel ist werden manche jüngere das nachsehen haben. es ist ja ein spiel

    2 Antworten

    1. se7en 27. 02 2015

      Einfacher geht es nunmal nicht. Und wer das nicht versteht, sollte es am sein lassen.
      Man kann nunmal Consolen-Befehle nicht einfacher handhaben.


    2. Rarek 27. 02 2015

      ein 3 Jähriger hat m.M.n. auch noch keinen PC und ein 9 Jähriger wird sicherlich nicht wissen wie er die Console überhaupt in gang stzt (sind ja immerhin 2-3 Handgriffe notwendig)

      1 Antworten

  8. valle11. 27. 02 2015

    was ist der unterschied zu dem von modelleicher?

    1 Antworten

  9. Thosch 27. 02 2015

    ... ne Liste wäre gut, welche Befehle (noch) so funzen ... :-)

    2 Antworten

  10. mecki76 27. 02 2015

    Die Screenshots findest du hier:
    C:/Benutzer/Dokumente/MyGames/Farming Simulator 2015/Screenshots


  11. Nun ich hab ja schon von länger den consoleExtensionFS15Beta.zip im Modsordner und weis nicht mehr von wem ich den mal bekommen hab.
    Jedenfalls nutze ich gerne die Money Funtion um Maps/Mods zu testen und mir den gewünschten Fuhrpark/Felder/Tiere zu kaufen und halt dann auch später zu entfernen.

    Allgemein hiflt die geöffnete Console ja auch sehr gut Ingame um einen Blick in die log.txt zu bekommen oder sich die FPS mal anzeigen zu lassen.

    Es sind halt erweiterte Befehle der Spielconsole und wem es zu schwer/umständlich ist sollte es dann auch nicht nutzen!

    Also danke mal an Modelleicher und se7en

    2 Antworten

  12. kommentarlos abzischen? Komm schon, ein bisschen mehr Niveau hier! Es sind auch noch vernünftige Leute anwesend.. -_-

    Mein Vorschlag allerdings wäre noch: gsPlantField oder gsFertilizeField

    1 Antworten

  13. bauer hubbert 27. 02 2015

    das ist bestimmt ne gute idee. aber guck doch mal ob du das vereinfachen kannst mit den ganzen eingaben usw. wenn man anfänger ist es schwer dahinter zu kommen

    2 Antworten

    1. xNicOx 27. 02 2015

      Also einfacher geht es nicht. Wer das nichtmal schafft, dem ist nicht mehr zu helfen!


    2. tiger009 04. 03 2015

      lad dir den save editor herunter.da ist diue bedienung 1000 mal einfacher und besser erklärt und zu verstehen.



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