Beschreibung
Empfehlung:Installation:
Die ZZZ_ConsoleExtension.zip in den Mods-Ordner.
Anwendung:
Die Console öffnen und die hier aufgelisteten Befehle eingeben.
Tutorial Console öffnen:
https://mod-portal.com/forum/index.php/Thread/19188-TUT-Konsole-%C3%B6ffnen-Liste-der-Befehle/
Beschreibung:
Der Console Extension Mod erweitert die LS Console um 5 weitere Befehle.
Erklärung zu den einzelnen Befehlen im folgenden.
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gsOwnAllFields - Alle Felder besitzen
Konsoleneingabe: gsOwnAllFields
Funktion: Alle Felder gehen in Euren Besitz über, ohne einen Cent zu zahlen.
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gsAddMoney - Geld hinzufügen und abziehen
Konsoleneingabe: gsAddMoney Wert
Beispiel:
gsAddMoney 1230 -> 1230 gutschreiben.
gsAddMoney -2000 -> 2000 abziehen.
Hinweis: Man kann nicht mehr Geld abziehen als auf dem Konto ist.
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gsSetPlayerSpeed - Laufgeschwindigkeit erhöen
Konsoleneingabe: gsSetPlayerSpeed Wert
Beispiel:
gsSetPlayerSpeed 10 -> Laufgeschwindigkeit des Players auf 10gesetzt.
gsSetPlayerSpeed default -> Laufgeschwindigkeit auf Standardwert setzen.
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gsTakeTimedSnapshots - Automatische Screenshots
Konsoleneingabe: gsTakeTimedSnapshots Wert
Beispiel:
gsTakeTimedSnapshots 1 -> Macht nach 1 Minute einen Screenshot.
gsTakeTimedSnapshots false -> Schaltet die Funktion wieder ab.
Hinweis: C:/Benutzer/Dokumente/MyGames/Farming Simulator 2015/Screenshots
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gsAddFruit - Früchte zum Speicher hinzufügen
Konsoleneingabe: gsAddFruit fruchttyp Wert
Beispiel:
gsAddFruit wheat 10000 -> fügt 10000 zum wheat Füllstand.
gsAddFruit wheat -10000 -> zieht 10000 vom wheat Füllstand wieder ab.
Hinweis: Die Befehle sind alle in einem Textdokument gespeichert.
Und in der ZZZ_ConsoleExtension.zip enthalten.
Hinweis: StandardFrüchte können problemlos hinzugefügt werden.
Für alles weitere, was MultiFruit oder zusatz FillTypes betrifft, muss ein Lagerplatz
auf der ModMap vorhanden sein.
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Die Namen (Englisch und Deutsch) der MultiFruit-Früchte, die auf euer ModMap registriert sind, müssen identisch mit denen sein, die auch in der consoleExtension.lua eingetragen wurden.
Es kann durchaus sein, dass das Script im Multiplayer Probleme macht.
Grund dafür: Unbekannt
Es ist jedem selbst überlassen, was er downloaded und was nicht.
Wer es nicht mag, soll es nicht runterladen, vielen Dank.
Danke an modelleicher für die Freigabe! Und nun viel Spaß.
Der "bedanken" - Button tut nicht weh :)
Credits
modelleicher, se7en-
08. August, 06:36 UhrVersion 3.4
gsAddFruit:
spelt - Dinkel,
spelt_windrow - Dinkelstroh,
oat_windrow - Haferstroh,
rye_windrow - Roggenstroh
poppy - Mohn
millet - Hirse
hops - Hopfen -
03. Juli, 06:30 UhrVersion 3.3
gsAddFruit: washedPotato, streamedPotato, pigForage hinzugefügt
-
22. Juni, 22:54 UhrVersion 3.2
gsAddFruit beetPulp - Rübenschnitzel , oat - Hafer , rye - Roggen , sunflower - Sonnenblumen hinzugefügt
-
28. April, 19:27 UhrVersion 3.1
lua fix
-
28. April, 07:26 UhrVersion 3.0
Version 3.0 - neue Früchte-Befehle für Saatgut, Dünger und Kalk
33 Kommentare
Super Mod, vielen Dank! :)
Eine Frage habe ich, kling vielleicht blöd, aber ist dennoch berechtigt:
Wo kommt der Mist hin, wenn ich diesen über addFruit hinzufüge?
Ich habe ein neues Spiel angefangen, keine Kühe und kein Mist gehabt. Jetzt wird mir über F9 angezeigt, dass Mist da ist, aber ich kann den nirgendswo laden/finden
Bitte um Antwort :)
Greetz Konni
Danke für Deine Arbeit.
Also ich finde den Mod nicht schlecht! Vielleicht kann man damit noch mehr erreichen wenn kunstruktive Kritik und Anregungen gegeben werden. Ich finde es schon super wenn sich jemand solche Mühe macht und es mit uns teilt.
Vielen Dank für deine Arbeit hier und mach bitte weiter, auch wenn es manchmal schwer fällt. Ist ja im Arbeitsleben auch manchmal nicht einfach, muß aber weitergehen.
Grüße
Wieso ist die "Fruechte-Befehle.txt" eine .exe ?!?
... sehr merkwüdig ... !
Hat der mod fehler und muss ich dafür den normalen speedplayermod rausnehmen?
Also ich persönlich finde diesen mod überflüssig da man das alles auch ohne mod machen kann. Aber für die die das nicht können ist der mod ganz OK.XD
Der Mod ist nicht überflüssig. Man kann alles sofort Ingame ändern. Tausendmal besser.
Würde mann richtig spielen ohne die ganze schumel rei dan ist der mod Überflüssig , da wird es auch kein wen und aber geben ist nun mal so
Diese "cheat" befehle kann man wunderbar benutzen wenn man mal n Hänger, Schlepper oder sonst was Testen will! Oder anderes Beispiel: Man hat ne neue Map und möchte die erkunden. Man kann dann ganz einfach einstellen das man schneller laufen kann und zack hat man die Map erkundet. Aber nun gut, jeder hat seinen eigenen Geschmack ;-)
Für mich als Mapbauer kommt das gerade recht, da ich vom GE ständig ins Spiel mit einem neuen Spielstand wechseln muss. Jede Änderung will auch getestet werden. Würde ich dann alles richtig erspielen, würde das Mapbauen Jahre dauern. Ich baue nun schon seit erscheinen des LS15 an meiner Map..
ich hätte das ganze noch schwieriger beschrieben da es ein fsk 0 spiel ist werden manche jüngere das nachsehen haben. es ist ja ein spiel
Einfacher geht es nunmal nicht. Und wer das nicht versteht, sollte es am sein lassen.
Man kann nunmal Consolen-Befehle nicht einfacher handhaben.
ein 3 Jähriger hat m.M.n. auch noch keinen PC und ein 9 Jähriger wird sicherlich nicht wissen wie er die Console überhaupt in gang stzt (sind ja immerhin 2-3 Handgriffe notwendig)
was ist der unterschied zu dem von modelleicher?
... ne Liste wäre gut, welche Befehle (noch) so funzen ... :-)
Die Screenshots findest du hier:
C:/Benutzer/Dokumente/MyGames/Farming Simulator 2015/Screenshots
Nun ich hab ja schon von länger den consoleExtensionFS15Beta.zip im Modsordner und weis nicht mehr von wem ich den mal bekommen hab.
Jedenfalls nutze ich gerne die Money Funtion um Maps/Mods zu testen und mir den gewünschten Fuhrpark/Felder/Tiere zu kaufen und halt dann auch später zu entfernen.
Allgemein hiflt die geöffnete Console ja auch sehr gut Ingame um einen Blick in die log.txt zu bekommen oder sich die FPS mal anzeigen zu lassen.
Es sind halt erweiterte Befehle der Spielconsole und wem es zu schwer/umständlich ist sollte es dann auch nicht nutzen!
Also danke mal an Modelleicher und se7en
kommentarlos abzischen? Komm schon, ein bisschen mehr Niveau hier! Es sind auch noch vernünftige Leute anwesend.. -_-
Mein Vorschlag allerdings wäre noch: gsPlantField oder gsFertilizeField
das ist bestimmt ne gute idee. aber guck doch mal ob du das vereinfachen kannst mit den ganzen eingaben usw. wenn man anfänger ist es schwer dahinter zu kommen
Also einfacher geht es nicht. Wer das nichtmal schafft, dem ist nicht mehr zu helfen!
lad dir den save editor herunter.da ist diue bedienung 1000 mal einfacher und besser erklärt und zu verstehen.