driveControl

V 4.10 Mod für Landwirtschafts Simulator 17

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Beschreibung

Empfehlung:

Der driveControl-Mod erweitert nun auch den LS17 modular um viele kleine Funktionen wie einer Wendeschaltung und erweiterten Funktionen für den CruiseControl. Der Mod besteht aus Modulen, die jeweils einzeln zu- und abgeschaltet werden können.

Dadurch, dass Giants doch die eine oder andere Funktion in den LS17 direkt übernommen hat könnte ich das Ganze etwas aufräumen.

In der V4.0 pünktlich zum Release sind im driveControl folgende Module enthalten:

  • ·         shuttle: Shuttle-Modul (Wendeschaltung)
  • ·         softGas: Verbessertes Gas-/Bremsen für Tastaturfahrer
  • ·         cruiseControl: Erweiterte Funktionen für den Tempomaten
  • ·         implementControl: Zusätzliche Bedienmöglichkeiten für Anbaugeräte (kein Geräte durchschalten notwendig!)
  • ·         fourWDandDifferentials: Allrad- und Differentialschaltung
  • ·         showNearestFillLevel: Füllstandsanzeige für das Nachbarfahrzeug
  • ·         pipeCam: Zusatzkamera für Überlader/Drescher/Häcksler

Ergänzt in der 4.10:

  • ·         motorShow: Optische Anzeige Motorstart. Ausserdem kann das automatische Abschalten deaktiviert werden
  • ·         Inching: Vormals ein separater Mod jetzt als dC-Modul
  • ·         FreeSteering: Auf vielfachen Wunsch zurück – macht das automatische Rücklenken abschaltbar
  • ·         variGear: Verbesserung des stufenlosen Getriebes für kleine Fahrgeschwindigkeiten

 

Nicht mehr im driveControl vorhanden (und warum nicht):

  • ·         ManMotorStart: Im LS17 integriert
  • ·         ManMotorKeepTurnedOn: Im LS17 integriert
  • ·         GasAndGearLimiter: Helfer im LS17 lässt sich über Tempomat einregeln, fürs manuelle Fahren gibt es den Begrenzer im cruiseControl sowie das softGas-Modul
  • ·         Hourcounter: Im LS17 integriert
  • ·         SensibleSteering: Im LS17 integriert (Totzonen für die einzelnen Achsen lassen sich endlich im Menu festlegen)
  • ·         HandBrake: Im LS17 integriert, wenn auch nur automatisch
  • ·         InDoorSound: Im LS17 integriert
  • ·         DirtModule: Hoffentlich im LS17 besser gelöst und nicht mehr notwendig
  • ·         Camera: FOV wird jetzt zentral eingestellt, ergo: Im LS17 integriert
  • ·         FruitDestruction: Von Giants als „Realismus-Mod“ direkt mit released, ergo: Im LS17 integriert
  • ·         FreeSteering: Entfällt weil anscheinend überholt In 4.10 auf vielfachen Wunsch wieder hinzugefügt
  • ·         groundResponse: Das ist das einzige Modul, das ich gerne noch konvertiert hätte, was aber in der Kürze der Zeit nicht möglich war. Mittlerweile von Giants als "4real"-Modul verfügbar. Schon spannend, wie meine Wortschöpfungen es zum terminus technicus geschafft haben...

Man könnte fast meinen Giants hätte sich den driveControl tatsächlich mal angeschaut.

Module Ein-/Abschalten und konfigurieren

Das findet alles in der driveControl_config.xml statt. Diese liegt im selben Verzeichnis wie die log.txt (wer nicht weiß wo die liegt: Ganz schnell rausfinden ;)) und wird von driveControl beim ersten Start des Mods dort angelegt.

Hier ist der gesamte Inhalt der Datei (V4.00), ich hoffe das ist hinreichend selbsterklärend:

<driveControl>

    <Modules>

        <Shuttle>true</Shuttle>

        <FourWDandDifferentials>true</FourWDandDifferentials>

        <CruiseControl>true</CruiseControl>

        <ShowNearestFillLevel>true</ShowNearestFillLevel>

        <PipeCam>true</PipeCam>

        <ImplementControl>true</ImplementControl>

        <SoftGas>true</SoftGas>

    </Modules>

    <softGas>

        <maxGasOnModifier>0.300000</maxGasOnModifier>

    </softGas>

</driveControl>

Tastaturbelegungen finden wie gewohnt im Menü (oder wers lieber mag der inputBindings.xml) statt. Alle driveControl-Eingaben sind durch ein vorangestelltes „dC: „ gut erkennbar.

motorShow

Mit diesem Modul kehren die aus dem LS15-driveControl bekannten Anzeigen für
den Motorstart zurück.

Ausserdem kann man in der driveControl_config.xml das automatische Motorabschalten deaktivieren (<showMotor><autoTurnOff>false</autoTurnOff> </showMotor>).

inching

Durch Drücken der linken Alt-Taste wird der Tempomat auf 40% des eingestellten Wertes gedrosselt. Allerdings nur so lange, bis man die Taste wieder loslässt! Danach geht der Tempomat wieder auf den Ursprungswert zurück.

Warum? Vor allem weil man dadurch am Vorgewende Gas wegnehmen kann ohne dafür 
den Tempomaten rausnehmen zu müssen. Also exakt die Funktion wie in
realen Maschinen
auch.
Zusätzlich gibt es auch eine analoge Achse mit der man stufenlos Gas wegnehmen kann.
Mittig liegen 100% an, nach oben lässt sich zwischen 40-100% stufenlos inchen, nach unten
die vollen 0-100%.
Wer mit freePie und VJoy umgehen kann: Ja, damit kann man auch das Kupplungspedal am G27 
nutzen. Nein, Support kann und werde ich hierfür nicht
leisten.

freeSteering

Beim Einschalten des freeSteering wird das automatische Rückdrehen des

Lenkrades abgeschaltet. Aktives freeSteering wird mit einem kleinen roten Lenkrad-Symbol im HUD angezeigt.

Um das Modul nutzen zu können, müsst ihr euch die InputBinding

driveControlFreeSteering belegen. Die Taste habe ich bewusst nicht vorbelegt, da Tasten im LS ein rares Gut sein und vermutlich viele da auch andere Vorstellungen haben, wo so etwas hingehört.

Anders als das alte autoSteer werden analoge Controller nicht vollständig

geblockt, sondern wirken ebenfalls inkrementell. Das ist insbesondere für die Gamepad-Fahrer interessant, z.B. für das genaue Rangieren mit Knicklenkern. Am Lenkrad fühlt sich das ehrlich gesagt albern an. Aber wer mit Lenkrad fährt braucht das Modul meiner Meinung nach ohnehin nicht wirklich.

variGear

Dieses Modul betreibt nur etwas Feintuning im von Giants verschlimmbesserten 
stufenlosen Getriebe, damit man nicht mehr ganz so ruppig
anfährt.Wer unbedingt
will kann den eingeführten Glättungsfaktor noch anpassen:
<variGear><smoothAlpha>0.080000</smoothAlpha></variGear>.
Werte gehen von >0 bis =1, wobei =1 die Glättung abschaltet.
Wer nicht sehr viel Spass an Feintuning hat: Einfach so lassen.
Kurze Erläuterung: Dass stufenlose Getriebe im LS15 war schon sehr rudimentär. Leider hat 
Giants es im LS17 zwar überarbeitet, leider jedoch in
heidenden Details in die komplett
falsche Richtung. Vergleicht einfach mal
Motordrehzahl und Sound… Eigentlich wollte ich
euch hier als letztes
Abschiedsbonbon ein halbwegs brauchbares Getriebe hinterlassen, das ich
für den
LS15 auch schon fertig hatte. Das ist mit den besagten „Verbesserungen“ leider hinfällig
geworden. Übrig geblieben ist dieses kleine Modul, das allerdings für
mein Empfinden das
Fahrgefühl gerade beim Rangieren und bei Frontladerarbeiten bereits
spürbar aufwertet.
Ich hoffe das geht nicht mir so.

Wendeschaltung (Shuttle-Modul)

Mit diesem Modul wird das Gaspedal zum Gaspedal und das Bremspedal zum Bremspedal – auch beim Rückwärtsfahren! Die Fahrtrichtung kann man standardmäßig mit der Leertaste wechseln und bekommt diese durch einen kleinen grünen Pfeil angezeigt.

Mit diesem Modul lässt sich der Tempomat auch rückwärts verwenden.

Zusätzlich kann man sich auch Tasten für Vorwärts- und Rückwärts getrennt belegen. Werden diese mehrfach in eine Richtung betätigt schalten sie zudem den Tempomaten zu.

Dieses Modul lässt sich zusätzlich zum Deaktivieren des ganzen Moduls auch fahrzeugweise an- und abschalten, indem man etwas länger die Leertaste drückt.

SoftGas-Modul

Tastaturfahrern wird mit diesem Modul ermöglicht sanft Gas zu geben und zu Bremsen. Zusätzlich zu W oder A einfach Shift(links) drücken, dann wird das entsprechende Pedal nur zu 30% betätigt. Das macht sich z.B, für Frontladerarbeiten ausgesprochen gut. Den Wert kann man in der xml nach Belieben einstellen (maxGasOnModifier).

cruiseControl

Mit diesem Modul bekommt der Tempomat einige neue Betriebsmodi spendiert. Diese lassen sich mit Shift-3 durchschalten. Die zusätzlichen Modi sind:

  • ·         Stop bei 100% Füllstand
  • ·         Stop bei 0% Füllstand.
  • ·         Parallelfahren
  • ·         Geschwindigkeitsbegrenzer

Während die ersten beiden selbsterklärend sein sollten ein paar Worte zu den beiden letzten:

Im Parallelfahrmodus passt der Tempomat die Geschwindigkeit so an, dass ein sauberes Parallelfahren zum nächstgelegenen Fahrzeug möglich ist. D.h. Lenken muss man noch selber (oder nimmt dafür GPS). Welches Fahrzeug das ist wird beim Einschalten des Parallelmodus festgelegt und kann durch Durchschalten des Tempomatmodus oder durch Drücken von STRG-3 neu auf das nächstgelegene Fahrzeug festgelegt werden. Den Längsabstand bei laufender Regelung kann man durch Drücken von „Tempomat hoch“ (2) und „Tempomat runter“ (1) einstellen. Einfach beim Häckseln oder ähnlichen Überlademanövern mal ausprobieren.

Im Modus „Geschwindigkeitsbegrenzer“ wird der eingegebene Wert auch bei ausgeschaltetem Tempomaten als Begrenzer aktiv. Hierdurch kann man beim Selberfahren die maximale Geschwindigkeit des Fahrzeuges heruntersetzen. Das ermöglicht auch ein angenehmes Fahren bei reduzierter Geschwindigkeit mit der Tastatur, ohne ständig auf der W-Taste rumhämmern zu müssen.

implementControl: Anbaugeräte bedienen

Achtung: Die Tastenbelegung für dieses Modul ist nicht vorbelegt! Das muss jeder für sich selber konfigurieren!

Mit diesem Modul stehen mehrere belegbare Inputs zur Verfügung um die einzelnen Anbaugeräte separat ansteuern zu können. Hiermit können ein hinteres und ein vorderes Anbaugerät ein- und ausgehoben sowie ein- und abgeschaltet werden, ohne dass man hierfür mit G die Geräte durchschalten muss.

Die zugehörigen Inputbindings sind:

·         driveControlImplementFront

·         driveControlImplementBack

·         driveControlImplementFrontOnOff

·         driveControlImplementBackOnOff

Für mich im Übrigen eines der wichtigsten Module – wenn man sich das auf Knöpfe am Lenkrad legt man nahezu komplett auf dem Feld arbeiten ohne einmal zur Tastatur greifen zu müssen.

Allrad&Differentialsperren

Dieses Modul verändert die Differentiale in allen 4x4-Fahrzeugen. Die Giants-eigenen Wischiwaschi-Differentiale werden in den Schleppern durch technisch plausibles Verhalten ersetzt. Standardmäßig laufen alle modifizierten Fahrzeuge mit Hinterachsantrieb. Zuschalten der Vorderachse, also des Allradantriebes, funktioniert über SHIFT-4. 

Die Achsdifferentiale sind nicht mehr selbstsperrend. Sperren könnt ihr diese jetzt vollständig mit SHIFT-5 (Vorderachse) und SHIFT-6 (Hinterachse).

Das Fahren mit diesen Möglichkeiten muss man - wie in echt auch - etwas Üben.

Wem die alten Halbautomatik-Differentiale besser gefallen: Kein Problem! Modul ausschalten, fertig.

showNearestFillLevel: Füllstandsanzeige für das Nachbarfahrzeug

Diese Modul zeigt zusätzlich zum eigenen Füllstand den Füllstand des nächstgelegenen Fahrzeuges an.

pipeCam

Mit diesem Modul kann man durch Drücken und Festhalten der Taste AltGr einen Blick von oben auf den Überladeapparat werfen, falls das aktuelle Fahrzeug so etwas hat (Häcksler, Drescher, Überladewagen, Roder etc).

Ende Modbeschreibung…

…und noch etwas in eigener Sache:

Der Grund warum ich mit Modden und insbesondere dem Skripten angefangen habe, war der Wunsch aus der einzigen verfügbaren Plattform - nämlich zu der Zeit dem LS13 und später dem LS15 - eine halbwegs interessante Simulation zu machen. Es hat mich immer wieder sehr gefreut welchen Anklang diese kleinen oder auch größeren Eingriffe bei all denen gefunden haben, die sich kein Arcarde-Game, sondern eine Simulation, die zumindest ein wenig mit echter Landwirtschaft zu tun hat gewünscht haben. Das Ergebnis ist und bleibt noch weit vom Ziel entfernt, aber immerhin schien die Richtung zu stimmen.

Mit Cattle and Crops haben wir endlich eine echte Alternative für genau die Zielgruppe, für die ich bislang Mods gemacht habe, in Aussicht. Es ist kein Geheimnis, dass ich dieses Projekt schon relativ lange mit Rat&Tat begleite.

Um euch bis zum Beginn des Early Access nicht hängen zu lassen werde ich noch für den LS17, soweit das vernünftig möglich ist, meine Mods konvertieren. Freigaben für die Veröffentlichung von "Wildkonvertierungen" wird es von mir nicht geben, genau so wenig wie neu entwickelte Mods.

In diesem Sinne: "Frohes Ackern" und "See you on the other side!" :)

Credits

Modell: -
Textur: -
Script: upsidedown
Idee / Konzept: upsidedown
Tester: -
Sonstige: artwork Eribus

  • 13. November, 16:13 Uhr
    Version 4.10

    neue Module:
    • motorShow: Optische Anzeige Motorstart. Ausserdem kann das automatische Abschalten deaktiviert werden
    • Inching: Vormals ein separater Mod jetzt als dC-Modul
    • FreeSteering: Auf vielfachen Wunsch zurück – macht das automatische Rücklenken abschaltbar
    • variGear: Verbesserung des stufenlosen Getriebes für kleine Fahrgeschwindigkeiten

  • 28. Oktober, 23:30 Uhr
    Version 4.03

    HUD-Skalierung und Aspect-Ratio gefixed (Positionierung der Icons)
    Probleme mit Anbauhackern etc gefixed

  • 26. Oktober, 20:46 Uhr
    Version 4.02

    diverse Fixes
    Wendeschaltung komplett neu geschrieben
    save-hack aus LS15 für Dedi deaktiviert

  • 25. Oktober, 23:49 Uhr
    Version 4.01

    Fix für die Lokomovativen
    l10n (hoffentlich) auch gefixed

  • 25. Oktober, 22:51 Uhr
    Version 4.00





Dateien

Hashtag: 1c89b5e93d94f992ff5e66599f78f469
Version: 4.10
Multiplayerfähig? ja
Autor: upsideDown
Preis im Shop: LS
Name im Shop:
Beschreibung im Shop:

25.10 2016
Modhoster Userbewertung
4.91 / 564 Stimmen

Empfehlungsrate

98,10%
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Ist dieser Mod besonders empfehlenswert?

V 4.10
Landwirtschafts Simulator 17
ZZZ_driveControl.zip
54,6 KB 162509
13. 11 2016 162.509
V 4.03
Landwirtschafts Simulator 17
ZZZ_driveControl.zip
51,3 KB 31723
28. 10 2016 31.723
V 4.02
Landwirtschafts Simulator 17
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51,1 KB 20528
26. 10 2016 20.528
2 ältere Versionen

287 Kommentare

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  1. Waldo2901 29. 10 2016

    Hallo,

    ich bin ein Neuankömmling im FS Bereich. Die Beschreibung Deines Mods hat mir gut gefallen, nur leider, wenn ich den Mod installiere, haben der Pick Up und der LKW keinen Rückwärtsgang mehr (passiert auch, wenn der Mod nur alleine läuft und nur bei dem Mod)?? hat jemand einen Tip woran das liegen kann?

    1 Antworten

  2. Revan 29. 10 2016

    Danke Upsidedown. Jetzt passt das richtig. Vielen dank. 10 sterne und beide daumen hoch.


  3. Mckinly 29. 10 2016

    upsidedown, du bist der beste :-), danke das du so schnell das mit der Hud skallierung

    gefixt hast. Vielen dank.


  4. Hallo danke für den Tollen mod nur leider Ist die ImplementBack Steuerung bei uns ohne funktion vorne heben senken geht ohne probleme Geräte Vorne hinten aktivieren auch nur heben und senken der Heckhydraulik geht nicht ....
    Mfg Julian

    1 Antworten

  5. Patar 28. 10 2016

    Super dass es das ganze jetzt auch für den 17er wieder gibt. FreeSteering wäre auch von mir ein Wunsch, da ich die Forstmaschinen nicht mit Lenkrad steuere, sondern über die Joystick-Cooliehats lenke (Eurosteuerung)


  6. upsidedown Modhoster Team 28. 10 2016

    Mit der 4.03 sollten jetzt bei beliebigen Auflösungen und HUD-Skalierungen die Icons richtig positioniert werden.
    Ausserdem wurde das Problem mit den Anhänge-Hackern und ähnlichen Maschinen behoben.

    1 Antworten

  7. coke 28. 10 2016

    Mod ist super, wie im LS 15 eben. Bis ich die Fehler melden konnte waren sie schon behoben.
    Vielen Dank für deine Arbeit :)


  8. DirkSch 28. 10 2016

    Mit dem heute erschienenen Patch 1.2.1 kann man die Allradfunktionen nicht mehr nutzen. Man kommt damit nicht mehr richtig von der Stelle.

    2 Antworten

  9. Fendt___939 28. 10 2016

    Hatte den schon in ls 15 aber was mache ich falsch das ich ihn in ls 17 nicht installieren / auswählen kann ? Bitte um schnelle hilfe danke im vorraus.


  10. qdcn 28. 10 2016

    Hallo upsidedown
    Ich habe ein Problem mit der Häckselmaschine von Jenz (Ba 725), sobald diese einmal bedient wurde (also in den Häcksler eingestiegen) lässt sie sich nichtmehr richtig ziehen.
    Man kann dann nurnoch maximal 2 km/h fahren. Ohne DriveControl tritt der Fehler nicht auf.
    Grüße

    1 Antworten

  11. dibatera 28. 10 2016

    Hallo guten Abend Ich bin nicht in der Lage mit meinem Traktor zu gehen re was zu tun ist


  12. dibatera 28. 10 2016

    Hallo guten night'm nicht in der Lage mit meinem Traktor zu gehen re was zu tun ist


  13. Geiler mod, wie auch beim 15er, aber der Mod mit dem FreeSteering fände ich auch noch hilfreich, denn wenn ich mit dem Forwarder Holz lade kann ich beim lenken nur so lenken dass alles wackelt und dann das Holz runterfällt


  14. Nesti 27. 10 2016

    Hallo :)

    Großen Dank an dich mal wieder das es so schnell ging mit dem umwandeln :)
    Nur leider hab ich genau so den Fehler wie die anderen.
    Bei mir kommt der Drive Control Fehler wenn ich an einer abladestelle komme und zwar ist es die (vom Namen her weiß ich es gerade nicht aus dem Kopf) aber links unten neben dem Händler kommt ein großes Geld und dann oben auf einer Erhöhung ist die abladestation.
    In nem Radius von 100m vielleicht ist bei mir der Fehler aber wenn ich den Radius wieder verlasse hört der Fehler auf mit flackern und es geht normal weiter.
    Aber einmal hat sich das Spiel schon aufgegangen so krass das Standbild war und ich auf den ausknopf nur noch drücken konnte. Ob das mit dem Fehler zutun hat weiß ich nicht.
    Hoffe meine kleine Erklärung kann dir weiterhelfen wo bei mir zumindest der Fehler ist.

    Trotzdem weiter so und DANKE :)

    1 Antworten

  15. Jk230874 27. 10 2016

    Hi upsidown
    Danke erstmal im Voraus das du wieder mit dabei bist und uns an deinen genialen Mods teilhaben läßt.
    Ich habe ein kleines Problem mit dem DriveControl, und zwar habe ich den JENZ BA 725 an einen 700 er Fend gehängt und versucht ihn von einem Ort zum anderen zu bewegen - nada - fast unmöglich - denn der Jenz lässt sich nur bis ca 3 km/h beschleunigen.
    Ich vermute das die Geräte - welche selbstfahrend sind - also mit Motor - sich untereinander ausbremsen .
    Wenn ich den Jenz ziehen will dreht sich auch bei einer höheren Geschwindigkeit (3 -4 km/h) die hintere Achse rückwärts - . Bitte sieh es dir doch einmal an - P.S. vielleicht lässt es sich bewerkstelligen das man im Menü das DC für die jeweilige Maschiene deaktivieren kann - ( nur ein Gedanke ).

    MFG JK

    mach weiter so !!!

    2 Antworten

  16. ersoyakdag 27. 10 2016

    hi leute courseplay nicht mehr ls 17 ?


  17. ralfröhn 27. 10 2016

    Danke für das schnelle erscheinen deiner Mods. Wäre schön wen du die Handbremsen Funktion noch hinbekommen würdest, so wie den groundResponse.
    Will aber nicht hetzen;-)

    Das waren jetzt zwei Mods die ich nicht missen möchte, DriveControl und GPS.
    Danke für beides


  18. Speedy 812 27. 10 2016

    Danke dir upsidedown für deine erstklassigen mods.sie sind ein muss.baust du auch noch das kamera modul wieder rein?deine mods bereichern das spiel.auf ein gutes gelingen bei cac.


  19. Ozzie 27. 10 2016

    Hallo Upsidedown, Klasse diese Mod und auch so schnell nach dem release>
    Kurze anmerkung, beim skalierung der Hud bliebt der Pfeil mitten im bildschirm. Vielleicht kannst du da im nachste fix da auch nach gucken das die anzeige mit skalierung der HUD mit ändern......
    Sonnst tolle Arbeit, KLASSE..........

    1 Antworten

  20. Strahlemann87 27. 10 2016

    Hallo und schon mal vielen Dank für deinen Mod!
    Habe aber ein kleines Problem. Sobald ich in einen Häcksler/Förderband etc einsteige und ich im Anschluss diese mit einen Schlepper bewegen will kann ich nur mehr 2-4kmh mit diesen fahren.
    Betrifft eben alle Hänger in denen man sich nun rein setzen kann.



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