driveControl

V 4.10 Mod für Landwirtschafts Simulator 17

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Beschreibung

Empfehlung:

Der driveControl-Mod erweitert nun auch den LS17 modular um viele kleine Funktionen wie einer Wendeschaltung und erweiterten Funktionen für den CruiseControl. Der Mod besteht aus Modulen, die jeweils einzeln zu- und abgeschaltet werden können.

Dadurch, dass Giants doch die eine oder andere Funktion in den LS17 direkt übernommen hat könnte ich das Ganze etwas aufräumen.

In der V4.0 pünktlich zum Release sind im driveControl folgende Module enthalten:

  • ·         shuttle: Shuttle-Modul (Wendeschaltung)
  • ·         softGas: Verbessertes Gas-/Bremsen für Tastaturfahrer
  • ·         cruiseControl: Erweiterte Funktionen für den Tempomaten
  • ·         implementControl: Zusätzliche Bedienmöglichkeiten für Anbaugeräte (kein Geräte durchschalten notwendig!)
  • ·         fourWDandDifferentials: Allrad- und Differentialschaltung
  • ·         showNearestFillLevel: Füllstandsanzeige für das Nachbarfahrzeug
  • ·         pipeCam: Zusatzkamera für Überlader/Drescher/Häcksler

Ergänzt in der 4.10:

  • ·         motorShow: Optische Anzeige Motorstart. Ausserdem kann das automatische Abschalten deaktiviert werden
  • ·         Inching: Vormals ein separater Mod jetzt als dC-Modul
  • ·         FreeSteering: Auf vielfachen Wunsch zurück – macht das automatische Rücklenken abschaltbar
  • ·         variGear: Verbesserung des stufenlosen Getriebes für kleine Fahrgeschwindigkeiten

 

Nicht mehr im driveControl vorhanden (und warum nicht):

  • ·         ManMotorStart: Im LS17 integriert
  • ·         ManMotorKeepTurnedOn: Im LS17 integriert
  • ·         GasAndGearLimiter: Helfer im LS17 lässt sich über Tempomat einregeln, fürs manuelle Fahren gibt es den Begrenzer im cruiseControl sowie das softGas-Modul
  • ·         Hourcounter: Im LS17 integriert
  • ·         SensibleSteering: Im LS17 integriert (Totzonen für die einzelnen Achsen lassen sich endlich im Menu festlegen)
  • ·         HandBrake: Im LS17 integriert, wenn auch nur automatisch
  • ·         InDoorSound: Im LS17 integriert
  • ·         DirtModule: Hoffentlich im LS17 besser gelöst und nicht mehr notwendig
  • ·         Camera: FOV wird jetzt zentral eingestellt, ergo: Im LS17 integriert
  • ·         FruitDestruction: Von Giants als „Realismus-Mod“ direkt mit released, ergo: Im LS17 integriert
  • ·         FreeSteering: Entfällt weil anscheinend überholt In 4.10 auf vielfachen Wunsch wieder hinzugefügt
  • ·         groundResponse: Das ist das einzige Modul, das ich gerne noch konvertiert hätte, was aber in der Kürze der Zeit nicht möglich war. Mittlerweile von Giants als "4real"-Modul verfügbar. Schon spannend, wie meine Wortschöpfungen es zum terminus technicus geschafft haben...

Man könnte fast meinen Giants hätte sich den driveControl tatsächlich mal angeschaut.

Module Ein-/Abschalten und konfigurieren

Das findet alles in der driveControl_config.xml statt. Diese liegt im selben Verzeichnis wie die log.txt (wer nicht weiß wo die liegt: Ganz schnell rausfinden ;)) und wird von driveControl beim ersten Start des Mods dort angelegt.

Hier ist der gesamte Inhalt der Datei (V4.00), ich hoffe das ist hinreichend selbsterklärend:

<driveControl>

    <Modules>

        <Shuttle>true</Shuttle>

        <FourWDandDifferentials>true</FourWDandDifferentials>

        <CruiseControl>true</CruiseControl>

        <ShowNearestFillLevel>true</ShowNearestFillLevel>

        <PipeCam>true</PipeCam>

        <ImplementControl>true</ImplementControl>

        <SoftGas>true</SoftGas>

    </Modules>

    <softGas>

        <maxGasOnModifier>0.300000</maxGasOnModifier>

    </softGas>

</driveControl>

Tastaturbelegungen finden wie gewohnt im Menü (oder wers lieber mag der inputBindings.xml) statt. Alle driveControl-Eingaben sind durch ein vorangestelltes „dC: „ gut erkennbar.

motorShow

Mit diesem Modul kehren die aus dem LS15-driveControl bekannten Anzeigen für
den Motorstart zurück.

Ausserdem kann man in der driveControl_config.xml das automatische Motorabschalten deaktivieren (<showMotor><autoTurnOff>false</autoTurnOff> </showMotor>).

inching

Durch Drücken der linken Alt-Taste wird der Tempomat auf 40% des eingestellten Wertes gedrosselt. Allerdings nur so lange, bis man die Taste wieder loslässt! Danach geht der Tempomat wieder auf den Ursprungswert zurück.

Warum? Vor allem weil man dadurch am Vorgewende Gas wegnehmen kann ohne dafür 
den Tempomaten rausnehmen zu müssen. Also exakt die Funktion wie in
realen Maschinen
auch.
Zusätzlich gibt es auch eine analoge Achse mit der man stufenlos Gas wegnehmen kann.
Mittig liegen 100% an, nach oben lässt sich zwischen 40-100% stufenlos inchen, nach unten
die vollen 0-100%.
Wer mit freePie und VJoy umgehen kann: Ja, damit kann man auch das Kupplungspedal am G27 
nutzen. Nein, Support kann und werde ich hierfür nicht
leisten.

freeSteering

Beim Einschalten des freeSteering wird das automatische Rückdrehen des

Lenkrades abgeschaltet. Aktives freeSteering wird mit einem kleinen roten Lenkrad-Symbol im HUD angezeigt.

Um das Modul nutzen zu können, müsst ihr euch die InputBinding

driveControlFreeSteering belegen. Die Taste habe ich bewusst nicht vorbelegt, da Tasten im LS ein rares Gut sein und vermutlich viele da auch andere Vorstellungen haben, wo so etwas hingehört.

Anders als das alte autoSteer werden analoge Controller nicht vollständig

geblockt, sondern wirken ebenfalls inkrementell. Das ist insbesondere für die Gamepad-Fahrer interessant, z.B. für das genaue Rangieren mit Knicklenkern. Am Lenkrad fühlt sich das ehrlich gesagt albern an. Aber wer mit Lenkrad fährt braucht das Modul meiner Meinung nach ohnehin nicht wirklich.

variGear

Dieses Modul betreibt nur etwas Feintuning im von Giants verschlimmbesserten 
stufenlosen Getriebe, damit man nicht mehr ganz so ruppig
anfährt.Wer unbedingt
will kann den eingeführten Glättungsfaktor noch anpassen:
<variGear><smoothAlpha>0.080000</smoothAlpha></variGear>.
Werte gehen von >0 bis =1, wobei =1 die Glättung abschaltet.
Wer nicht sehr viel Spass an Feintuning hat: Einfach so lassen.
Kurze Erläuterung: Dass stufenlose Getriebe im LS15 war schon sehr rudimentär. Leider hat 
Giants es im LS17 zwar überarbeitet, leider jedoch in
heidenden Details in die komplett
falsche Richtung. Vergleicht einfach mal
Motordrehzahl und Sound… Eigentlich wollte ich
euch hier als letztes
Abschiedsbonbon ein halbwegs brauchbares Getriebe hinterlassen, das ich
für den
LS15 auch schon fertig hatte. Das ist mit den besagten „Verbesserungen“ leider hinfällig
geworden. Übrig geblieben ist dieses kleine Modul, das allerdings für
mein Empfinden das
Fahrgefühl gerade beim Rangieren und bei Frontladerarbeiten bereits
spürbar aufwertet.
Ich hoffe das geht nicht mir so.

Wendeschaltung (Shuttle-Modul)

Mit diesem Modul wird das Gaspedal zum Gaspedal und das Bremspedal zum Bremspedal – auch beim Rückwärtsfahren! Die Fahrtrichtung kann man standardmäßig mit der Leertaste wechseln und bekommt diese durch einen kleinen grünen Pfeil angezeigt.

Mit diesem Modul lässt sich der Tempomat auch rückwärts verwenden.

Zusätzlich kann man sich auch Tasten für Vorwärts- und Rückwärts getrennt belegen. Werden diese mehrfach in eine Richtung betätigt schalten sie zudem den Tempomaten zu.

Dieses Modul lässt sich zusätzlich zum Deaktivieren des ganzen Moduls auch fahrzeugweise an- und abschalten, indem man etwas länger die Leertaste drückt.

SoftGas-Modul

Tastaturfahrern wird mit diesem Modul ermöglicht sanft Gas zu geben und zu Bremsen. Zusätzlich zu W oder A einfach Shift(links) drücken, dann wird das entsprechende Pedal nur zu 30% betätigt. Das macht sich z.B, für Frontladerarbeiten ausgesprochen gut. Den Wert kann man in der xml nach Belieben einstellen (maxGasOnModifier).

cruiseControl

Mit diesem Modul bekommt der Tempomat einige neue Betriebsmodi spendiert. Diese lassen sich mit Shift-3 durchschalten. Die zusätzlichen Modi sind:

  • ·         Stop bei 100% Füllstand
  • ·         Stop bei 0% Füllstand.
  • ·         Parallelfahren
  • ·         Geschwindigkeitsbegrenzer

Während die ersten beiden selbsterklärend sein sollten ein paar Worte zu den beiden letzten:

Im Parallelfahrmodus passt der Tempomat die Geschwindigkeit so an, dass ein sauberes Parallelfahren zum nächstgelegenen Fahrzeug möglich ist. D.h. Lenken muss man noch selber (oder nimmt dafür GPS). Welches Fahrzeug das ist wird beim Einschalten des Parallelmodus festgelegt und kann durch Durchschalten des Tempomatmodus oder durch Drücken von STRG-3 neu auf das nächstgelegene Fahrzeug festgelegt werden. Den Längsabstand bei laufender Regelung kann man durch Drücken von „Tempomat hoch“ (2) und „Tempomat runter“ (1) einstellen. Einfach beim Häckseln oder ähnlichen Überlademanövern mal ausprobieren.

Im Modus „Geschwindigkeitsbegrenzer“ wird der eingegebene Wert auch bei ausgeschaltetem Tempomaten als Begrenzer aktiv. Hierdurch kann man beim Selberfahren die maximale Geschwindigkeit des Fahrzeuges heruntersetzen. Das ermöglicht auch ein angenehmes Fahren bei reduzierter Geschwindigkeit mit der Tastatur, ohne ständig auf der W-Taste rumhämmern zu müssen.

implementControl: Anbaugeräte bedienen

Achtung: Die Tastenbelegung für dieses Modul ist nicht vorbelegt! Das muss jeder für sich selber konfigurieren!

Mit diesem Modul stehen mehrere belegbare Inputs zur Verfügung um die einzelnen Anbaugeräte separat ansteuern zu können. Hiermit können ein hinteres und ein vorderes Anbaugerät ein- und ausgehoben sowie ein- und abgeschaltet werden, ohne dass man hierfür mit G die Geräte durchschalten muss.

Die zugehörigen Inputbindings sind:

·         driveControlImplementFront

·         driveControlImplementBack

·         driveControlImplementFrontOnOff

·         driveControlImplementBackOnOff

Für mich im Übrigen eines der wichtigsten Module – wenn man sich das auf Knöpfe am Lenkrad legt man nahezu komplett auf dem Feld arbeiten ohne einmal zur Tastatur greifen zu müssen.

Allrad&Differentialsperren

Dieses Modul verändert die Differentiale in allen 4x4-Fahrzeugen. Die Giants-eigenen Wischiwaschi-Differentiale werden in den Schleppern durch technisch plausibles Verhalten ersetzt. Standardmäßig laufen alle modifizierten Fahrzeuge mit Hinterachsantrieb. Zuschalten der Vorderachse, also des Allradantriebes, funktioniert über SHIFT-4. 

Die Achsdifferentiale sind nicht mehr selbstsperrend. Sperren könnt ihr diese jetzt vollständig mit SHIFT-5 (Vorderachse) und SHIFT-6 (Hinterachse).

Das Fahren mit diesen Möglichkeiten muss man - wie in echt auch - etwas Üben.

Wem die alten Halbautomatik-Differentiale besser gefallen: Kein Problem! Modul ausschalten, fertig.

showNearestFillLevel: Füllstandsanzeige für das Nachbarfahrzeug

Diese Modul zeigt zusätzlich zum eigenen Füllstand den Füllstand des nächstgelegenen Fahrzeuges an.

pipeCam

Mit diesem Modul kann man durch Drücken und Festhalten der Taste AltGr einen Blick von oben auf den Überladeapparat werfen, falls das aktuelle Fahrzeug so etwas hat (Häcksler, Drescher, Überladewagen, Roder etc).

Ende Modbeschreibung…

…und noch etwas in eigener Sache:

Der Grund warum ich mit Modden und insbesondere dem Skripten angefangen habe, war der Wunsch aus der einzigen verfügbaren Plattform - nämlich zu der Zeit dem LS13 und später dem LS15 - eine halbwegs interessante Simulation zu machen. Es hat mich immer wieder sehr gefreut welchen Anklang diese kleinen oder auch größeren Eingriffe bei all denen gefunden haben, die sich kein Arcarde-Game, sondern eine Simulation, die zumindest ein wenig mit echter Landwirtschaft zu tun hat gewünscht haben. Das Ergebnis ist und bleibt noch weit vom Ziel entfernt, aber immerhin schien die Richtung zu stimmen.

Mit Cattle and Crops haben wir endlich eine echte Alternative für genau die Zielgruppe, für die ich bislang Mods gemacht habe, in Aussicht. Es ist kein Geheimnis, dass ich dieses Projekt schon relativ lange mit Rat&Tat begleite.

Um euch bis zum Beginn des Early Access nicht hängen zu lassen werde ich noch für den LS17, soweit das vernünftig möglich ist, meine Mods konvertieren. Freigaben für die Veröffentlichung von "Wildkonvertierungen" wird es von mir nicht geben, genau so wenig wie neu entwickelte Mods.

In diesem Sinne: "Frohes Ackern" und "See you on the other side!" :)

Credits

Modell: -
Textur: -
Script: upsidedown
Idee / Konzept: upsidedown
Tester: -
Sonstige: artwork Eribus

  • 13. November, 16:13 Uhr
    Version 4.10

    neue Module:
    • motorShow: Optische Anzeige Motorstart. Ausserdem kann das automatische Abschalten deaktiviert werden
    • Inching: Vormals ein separater Mod jetzt als dC-Modul
    • FreeSteering: Auf vielfachen Wunsch zurück – macht das automatische Rücklenken abschaltbar
    • variGear: Verbesserung des stufenlosen Getriebes für kleine Fahrgeschwindigkeiten

  • 28. Oktober, 23:30 Uhr
    Version 4.03

    HUD-Skalierung und Aspect-Ratio gefixed (Positionierung der Icons)
    Probleme mit Anbauhackern etc gefixed

  • 26. Oktober, 20:46 Uhr
    Version 4.02

    diverse Fixes
    Wendeschaltung komplett neu geschrieben
    save-hack aus LS15 für Dedi deaktiviert

  • 25. Oktober, 23:49 Uhr
    Version 4.01

    Fix für die Lokomovativen
    l10n (hoffentlich) auch gefixed

  • 25. Oktober, 22:51 Uhr
    Version 4.00





Dateien

Hashtag: 1c89b5e93d94f992ff5e66599f78f469
Version: 4.10
Multiplayerfähig? ja
Autor: upsideDown
Preis im Shop: LS
Name im Shop:
Beschreibung im Shop:

25.10 2016
Modhoster Userbewertung
4.91 / 564 Stimmen

Empfehlungsrate

98,10%
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Ist dieser Mod besonders empfehlenswert?

V 4.10
Landwirtschafts Simulator 17
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54,6 KB 162510
13. 11 2016 162.510
V 4.03
Landwirtschafts Simulator 17
ZZZ_driveControl.zip
51,3 KB 31724
28. 10 2016 31.724
V 4.02
Landwirtschafts Simulator 17
ZZZ_driveControl.zip
51,1 KB 20528
26. 10 2016 20.528
2 ältere Versionen

287 Kommentare

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  1. Deere8400 27. 10 2016

    Kommt dein berühmtes GPS auch wieder?


  2. Dekantus 27. 10 2016

    Hallo bin neu hier und ist meine erste Mod die ich runtergeladen habe wie installiere ich sie

    1 Antworten

  3. Juergen-Fritz 27. 10 2016

    Danke für Deine Arbeit an dem Mod, habe nur das Problem bei der Anzeige. Es wird nicht im Unten Rechts Schwarzen Menüteil angezeigt sonder genau Darüber.Woran könnte das Liegen oder was müsste ich anders Einstellen ?


  4. Ardoro 27. 10 2016

    Hey upsidedown,

    vielen Dank für deinen Mod, und dann so fix nach Release! Er gehört, wie deine ganzen FS15 Mods, zu meinen absoluten must-haves.

    Ich habe jedoch auch das Problem, dass dein HUD versetzt zum Game-HUD ist. Ich spiele auf einem 16:10 Monitor mit 1920x1200 nativer Auflösung. Bei 100% HUD-Skalierung überdeckt dein Füllstand-Anzeiger vom benachbarten Fahrzeug blöderweise genau die Prozentzahl vom aktiven Fahrzeug:
    http://fs5.directupload.net/images/user/161027/snzpyxc6.jpg

    Da ich jedoch eh auf 90% HUD-Skalierung spiele ist es nicht ganz so tragisch, eher kosmetisch, aber vielleicht findest du ja die Zeit mal darüber zu schauen:
    http://fs5.directupload.net/images/user/161027/phw2zo4o.jpg

    Nochmals vielen Dank für deine Mühe!
    gruß


  5. xsaraha 27. 10 2016

    Eventuell eine doofe Frage aber.. gerade fahren kann man damit nicht oder? Dafür muss ich auf den GPS-Mod warten?

    1 Antworten

  6. DerPotsdamer 27. 10 2016

    Hallo upsidedown!
    Vielen Dank, dass du weiterhin (zumindest bis zum erscheinen von CuC noch für den LS17 moddest.
    Ein Wunsch hätte ich noch als quasi Sahnehäubchen:
    Zusätzlich zu an/aus und hoch/runter das ausklappen der Front- bzw. Heckgeräte direkt zu können. Das wäre cool!

    Danke
    Alexander


  7. Revan 27. 10 2016

    Hallo Upsidedown. Vielen dank für diese super schnelle Konvertierung.
    Aber ich schließe mich den anderen auch an, ich würde mich tierisch über dein Frucht zerstörungs modul freuen. Denn der Giants mod funzt überhaupt nicht.
    Selbst mit pflegebereifung hauts die früchte kaputt...


  8. Hobi17 27. 10 2016

    Hallo upsidedown,
    vielen, vielen Dank für die Mühe deine tollen mods auch für ls17 bereitzustellen.
    Ich habe die aktuellste Version und beim ersten start war alles top!
    nach dem zweiten Start funktioniert auch noch alles top - nur die Anzeigen im Fahrzeug-Hud sind leicht nach ober verschoben, so dass die Allradanzeige knapp über dem Hud sitzt. Vielleicht gibt es hierfür noch eine Lösung.
    Vielen dank und bitte, bitte weiter so!!!!
    Gruß hobi17

    1 Antworten

  9. Security 27. 10 2016

    Hallo,
    Habe die aktuellste Version, aber Probleme, den Jenz BA 250 zu ziehen, kann maximal 4km/H fahren, also die Eigengeschwindigkeit vom Jenz.

    Nehme ich den Mod raus, läuft alles einwandfrei.

    1 Antworten

  10. Trojaner77 27. 10 2016

    Juhu upsidedown,

    hätte eine bitte könntest du das GPS schnell zu ls17 Hollen :D

    Danke jetzt schon :)


  11. Mckinly 27. 10 2016

    hi, ich freue mich das du bei ls17 weitermachst :-).
    habe viele deiner mods in ls15 benützt.
    Nun habe ich für ls17 den drivecontrol runtergeladen und in ls17 mods ordner getan.
    Der mod funktioniert wie immer :-), allerdings sind die zeichen für schuttlecontroll, also der grüne pfeil und die zeichen für allrad diff vorne und diff hinten ausserhalb dem fenster, wo speed usw angezeigt werden.

    kannst du oder jemand mir einen tip geben, wie ich das selber berichtigen kann?.

    1 Antworten

  12. Coyote_2016 27. 10 2016

    Top. Mod

    Frage wo kann man Courseplay für FS17 herunterladen / kaufen ? Mit courseplay macht das spiel um 300 % mehr spaß

    1 Antworten

  13. mainzibaer 27. 10 2016

    .

    ... ein AUFATMEN, dass du uns nicht im stich lässt !
    ohne deine MOD wäre LW15 oder nun auch 17 nicht das, was es wäre !
    das wäre so, wie vanille-pudding ohne zarte leberstückchen ^^

    ich sag einfach mal nur DANKE !!
    ... denn geld willste ja wohl nicht ? ^^

    ( 5* + empfehlung )


    ... von olle BALOO ;)

    .


  14. Daxelinho 27. 10 2016

    Ich würde mich freuen, wenn du die Fruchtzerstörung doch noch mit einbauen könntest, da durch das mitgelieferte Addon leider Gras zerstört wird, was ja im LS15 noch per Update verändert wurde. Außerdem wird nur auf Stoppeln zurückgesetzt.
    Nichtsdestotrotz mal wieder wunderbare Arbeit und das auch noch so schnell! Danke!


  15. Robert Craven 26. 10 2016

    Hi,
    Ich freue mich ganz ehrlich, daß ein Verfechter der realen Landwirtschaft, wie real man sie auch auf dem PC spielen kann, seinen Weg gefunden hat und ein Spiel unterstützt, daß eine Alternative sein soll zum Landwirtschaftssimulator. Vielen Dank für deine Mods, die ein anscheinend in deinen Augen so unausgereiftes Spiel wie dem LS unterstützen und uns zeigen, wenn man es richtig macht, wie gut es tatsächlich sein könnte. Ich wünsche dir bei cattle and crops alles Gute!
    Gruß Der Hexer


  16. jens-ha 26. 10 2016

    Hi, geilster mod ever!
    Aber könntest du den FruitDestruction vielleicht doch noch bringen?
    Das Teil von Giants haut ja dermaßen Schneisen in die Frucht :-(
    Außerdem läßt es die Stoppeln unberührt.
    Fände es toll wenn du deine wesentlich realistischere Version noch einfügen würdest.

    Gruß aus der Wetterau


  17. gelöschter Nutzer 26. 10 2016

    Hallo zusammen, wollte noch einwerfen, dass bei mir im SP der Tempomat nicht mehr funktioniert hat. Hab jetzt das Update herunter geladen und schaue ob es dann wieder wie gewohnt funktioniert :) Aber riesen Dank für deine Arbeit!!!!! :)


  18. Blaffi 26. 10 2016

    Ich habe mich wie nen kleines Kind gefreut wo ichs gesehen habe. DANKE!
    Aber ein kleines Problem gibs bei mir ...
    nämlich wenn ich zum Zug Springe kann ich nix mehr machen .. auch nicht zum Fendt wechseln .. alle tasten funktionieren nicht außer E zum aussteigen wo dann wieder alles Funktioniert. Trotzdem TOP arbeit


  19. gelöschter Nutzer 26. 10 2016

    Auf das der Log im Server nun sauber bleibt :). Danke an die Modder des Mods


  20. Bauer Hannsen 26. 10 2016

    upsidedown, Du bist der Knaller. Vielen Dank für Deine Arbeit, die Du Dir immer wieder für uns machst. Ich werde mir jetzt hier nicht laut wünschen, was Du als nächstes in die Hand nimmst ;-)
    Es ist schön zu sehen, dass trotz der Lichtgeschwindigkeit, mit der Du hier bewiesen agierst, die Qualität nicht leidet. Nochmal Danke.



}