"Follow Me / Convoy"

V 0.52(beta) Mod für Landwirtschafts Simulator 2011

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Kommentare

Beschreibung

Empfehlung:

What can this mod be used for?

In singleplayer have you ever wanted to make a transport convoy, or just be able to cut grass, place it in a row and have it picked up, all in one go?

With the "Follow Me" mod, all vehicles that has the 'Steerable'-specialization can now be told to follow a leading vehicle. Or as someone told me; "its like an instant CoursePlay".
    

How to use it?

Place the zzz_FollowMe.zip file in your mods-folder.

Once Farming Simulator 2011 is started, go into Options->Controls, and verify if you want to change the keyboard-bindings from the default;
- FollowMe:Leader     RIGHT CTRL L
- FollowMe:Follow     RIGHT CTRL F
If you do not see these, check out the DLC2/ProFarm1 problem and fix at; http://www.ls-uk.info/forum/index.php?topic=86760.msg455535#msg455535

Do please note that, once you are in-game, the helpbox will first display the keys when the modifier-key is actually pressed, so you do not end up  with a huge helpbox. A modifier-key is; LEFT SHIFT, RIGHT SHIFT, LEFT CTRL, RIGHT CTRL, LEFT ALT or RIGHT ALT.

!! --> This mod is for SINGLEPLAYER ONLY. <-- !!

Only ONE vehicle in the whole map, at any given time, can be the 'leading vehicle'.

Start by selecting the vehicle that should be 'the leader', and activate it with RIGHT CTRL L. You might want to drive a few meters, as it has to drop some 'invisible breadcrumbs', which is needed for the followers.

Then select another vehicle, and place it behind the leading vehicle, and in the same drive-direction. Activate the "follow" with RIGHT CTRL F.

Go back to the leading vehicle and drive it, the 'followers' should drive after it. Do note that reversing or backing up is not "allowed". Though you can do it, just don't expect the followers to do the same.

If you deactivate the 'leading vehicle' (by pressing RIGHT CTRL L again) all followers will stop instantly where they are, no matter how far behind they are.

The 'invisible breadcrumb'-trail that the leader makes, is not infinite. Therefore if a 'following vehicle' gets too far behind, it may loose the trail and stop driving.


Problems or bugs?

Known bugs/problems:

1)
This is a beta version!
2)
It is singleplayer only!
3)
When activating a 'follower', it may be too close to a vehicle in front, that its collision detection fails, and it drives into the vehicle.
4)
The 'followers' do not always drive at the same speed as the leading vehicle, which may cause them to fall behind.
5)
Vehicles with custom acceleration-controllers, like Knagsted's IHC2388 HydroStat or JD 8400 PowerShift, when they are active, setting the vehicle to follow may cause them to not move/drive.
   
   
   
   
   

Credits

Script: Decker

  • 31. August, 21:22 Uhr
    Version 0.52(beta)





Dateien

31.08 2012
Modhoster Userbewertung
4.81 / 224 Stimmen

Empfehlungsrate

97,88%
nach 240 Stimmen

Ist dieser Mod besonders empfehlenswert?

V 0.52(beta)
Landwirtschafts Simulator 2011
zzz_FollowMe.exe
182,5 KB 24807
31. 08 2012 24.807

179 Kommentare

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  1. greetnix 01. 09 2012

    sehr gut gelungener mod.

    freut mich wenn user sich so geniale gedanken machen und umsetzen. weiter so


  2. Razer22 01. 09 2012

    das ist doch mall wieder ein sau geiler Mod du verdienst mehr als ein Lob. und wie einige schon geschrieben haben.
    Jetzt wo LS 11 langsam aus der mode kommt und sich alle auf LS13 freuen kommen so geile mods. Man sieht es ja an der Manuellen ballen gabel


  3. onkel hotte hat es sehr gut beschrieben. kommentar durch lesen.


  4. Trancent3000 01. 09 2012

    verfolgen die einen dann wirklich ????


  5. Ls Fan1 01. 09 2012

    downgelodet und jez keine ahnung welche tasten bitte um pn


  6. wo sind die tasten ???


  7. juri02 01. 09 2012

    wo muss der rein in welchen ordner

    1 Antworten

  8. NightFire112 01. 09 2012

    klasse Mod

    gut geeignet für Große Maps


  9. MF 8600 01. 09 2012

    echt der hammer der mod
    das einzige was stört ist das das nach folgende fahrzeug nicht schneller als 30 kmh folgt aber es kommt an :)
    5von 5 sterne trotz der kleinig keit :D


  10. Thomaswo 01. 09 2012

    Richtig geiler mod! wie viel zeit ich da sparen kann! ;) einfach Klasse!


  11. LukeStar0912 01. 09 2012

    ctrl ist auch bekannt als strg


  12. Wili 01. 09 2012

    Wo oder was ist CTRL Taste


  13. MaXxXoR 01. 09 2012

    klappt das mit allen fahrzeugen oder muss man "spezielle" dafür erstellte mods downloaden ?


  14. farmer28 01. 09 2012

    mega geil und das kurtz vorm schluss von mir 5 sterne von 5
    müsste eigentlich ein premium sein


  15. Goldgräber 01. 09 2012

    Hammermod!!
    Hab gerade mit der Heuernte begonnen. 4 Maschinen hintereinander (mähen, wenden schwaden, pressen) ruck zuck fertig. Dafür sind meine Felder schon fast zu klein.
    2 kleine Makel hat er noch.
    Vor Erntebeginn muss bei Anbaugeräten u. Ladewagen noch selbst Hand angelegt werden.
    Sehr wichtig:Vor Maschinenverkauf u. Spielbendigung Mod deaktivieren,sonst sind Spielstand u.Geld futsch.(Neuanfang)
    Also nicht vergessen!!
    Trotzalledem SAUGEILER MOD. Von mir 5 Sterne u. Premium.

    Dank dafür. Gruss Goldgräber.

    2 Antworten

  16. Jumpster 01. 09 2012

    Super Mod, den ersten Bug hab ich schon, wenn man das FührungsFahrzeug verkauft, ohne es zu deakivieren, kann man danach kein anderes fahrzeug als Führer belegen.
    ist ja noch Beta, aber Idee schonmal Top Top ;)


  17. Linky 01. 09 2012

    You are a genius Mr.Decker. Perfect..Exellent. Thank You :-))


  18. Serdanten 01. 09 2012

    also idee geil einfach perfekt hab sogar schon ein haufn experimente gemacht z.B:
    Gleichbreite sähmaschine+Grubber=Perfekt
    oder das geilste ist mit dem courseplay einfach den convoi zum stehen bringen und den courseplay überlader einstellen
    aber mann sollte evntl. noch einbauen das der convoi abkippt bei Triggern
    MFG Serdanten


  19. wusel87 01. 09 2012

    dreier konvoi, kein problem... echt super mod, hoffe er kommt auch für ls 13 ... 5 von 5 pkte


  20. Baggeruschi 01. 09 2012

    wie man das aktiviert ist ja super beschrieben
    aber wie deaktiviere ich das?

    super mod 10 von 10 punkten

    1 Antworten


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