Futterlager

V 1.2 Mod für Landwirtschafts Simulator 2013

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Kommentare

Beschreibung

Empfehlung:

 

 

Der Mod ist zum Einbau mit dem Giants Editor.

 

http://wiki.landwirtschafts-simulator.de/index.php/Gebäude_einfügen

 

Das ist ein Origial umgebautes Kartoffel und Rübenlager aus und für LS 13.

 

Die Zip-Datei muss vorher entpackt werden. Im Pack ist ein angepasster, kleiner Kipper aus LS 11 und eine umgeschriebene Original-Silagezange für den Frontlader. Damit lassen sich die eingelagerten Fruchtsorten entnehmen und verfüttern. Ausserdem sind beide Objekte für Mist geeignet. Diese beide Zipdateien in den Modordner kopieren. Nicht mit der Silagezange direkt zum Futtertrog!!!

 

Das Lager bietet die Möglichkeit Gras, Stroh, Silage und Mischfutter zu lagern und wieder zu entnehmen.

 

Gras, Stroh und Silage lassen sich auch mit dem Kuhn SPV aufnehmen. Enschalten mit "B" nicht vergessen!!! Das fertige Mischfutter kann mit Mischwagen nur abgeladen werden. Zur Entnahme habe ich eine Silagegabel und den kleinen Kipper aus LS 11 umgeschrieben.

 

Das Strohlager kann mit beiden Strohsorten (wheat_windrow und barley_windrow) befüllt werden. Allerdings habe ich beide Haufen übereinandergelegt, da ich noch nicht dahintergekommen bin, wie man aus beiden nur eine Strohsorte (siehe Ladewagen) macht. Sollte das jemand wissen und mir erklären können werde ich das gern ändern.

 

Im Graslager lässt sich Heu aus den Ladewagen und Mischwagen abladen.

Wem die Frontlader zu niedrig sind, empfehle ich den Lizard- Adapter von Firewulf. Damit lässt sich die Silagezange auch mit den Teleladern betreiben.

http://www.modhoster.de/mods/lizard-adapter

 

Bei mir hat das Lager keine Logeinträge produziert.

 

Für weitere Anregungen und Kritik bin ich offen.

 

Der Mod kann gern von anderen verwendet und geändert werden. Ebenfalls erteile ich meine Erlaubnis den Mod in Verbindung mit eigenen Maps zu veröffentlichen. Ich würde mir wünschen, dass die jeweiligen Modder ihre Maps als Direktdownload anbieten, überlasse es aber Jeden selbst, welches Verfahren er verwenden möchte.

 

Änderungen zu V. 1.0

 

- im Graslager kann nun auch Heu aus den Mischwagen abgeladen werden

 

- Achspfeile zur besseren Plazierung im GE- Editor angepasst

 

Änderung zu V. 1.1

- ein Silotrigger hatte sich beim anpassen der Achspfeile an die falsche Stelle verirrt, wurde jetzt korrigiert

 

 

Da immer wieder der Wunsch geäußert wird diesen Mod placeable zu machen ein kurzer Zwischenbericht:

 

Das Objekt im Shop zu kaufen und einzufügen habe ich hinbekommen und stellt auch kein großes Problem dar.

 

Die Probleme sind die Funktionen. Für diese müssen extra Scripte geschrieben werden. Da ich gerade erst mit modden begonnen habe, bin ich auf die Mithilfe von Profis angewiesen. Die sind aber im Moment sehr beschäftigt.

Wenn sich jemand die Mühe machen möchte, diesen Mod placeable zu machen hat er dazu meine ausdrückliche Erlaubnis. Es wäre wünschenswert dies dann als Direktdownload anzubieten, ist aber keine Bedingung.

Credits

Giants Frisco

  • 26. November, 18:45 Uhr
    Version 1.2



Dateien

Hashtag: ec4e0de97d0aa827f36d11d40d459004
Version: 1.2
Multiplayerfähig? nein
Autor: Giant
Preis im Shop: 500 LS
Name im Shop: Frontlader Silagezange
Beschreibung im Shop: Frontlader Silagezange
6000l Inhalt
Hashtag: ec4e0de97d0aa827f36d11d40d459004
Version: 1.2
Multiplayerfähig? nein
Autor: Giants
Preis im Shop: 9995 LS
Name im Shop: dass ist der kleine kipper aus LS 2011
Beschreibung im Shop: Dies ist die kleine Kipper aus LS 2011
Inhalt 12700
Multifrucht kann fast alles laden, ideal zum fuettern und einstreuen
gute Arbeitshoehe fuer den Frontlader

26.11 2012
Modhoster Userbewertung
4.76 / 59 Stimmen

Empfehlungsrate

90,32%
nach 32 Stimmen

Ist dieser Mod besonders empfehlenswert?

V 1.2
Landwirtschafts Simulator 2013
ModpackFutterlager V. 1.2.zip
4,7 MB 42966
26. 11 2012 42.966

92 Kommentare

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  1. Wie Baut mann Diesen mod ein? Ich kann Diesen Mod nicht in die map einfügen. bitte um antwort, oder ein erklärungs vidio

    1 Antworten

  2. elektro 27. 11 2012

    gute Idee gute Umsetzung und noch viel mehr nur ich fände es auch noch cool wen noch 1 Version raus kommen würde wo man die halle im Game kaufen und Platzieren kann das währe cool weil dann muss man nicht immer eine neue Map bauen oder so.


  3. supermann123 27. 11 2012

    nicht schlecht aber ich würde es auch noch mal auf ner anderen version also so das man das im spiel kaufen muss und dann iergendwo auf der map platzieren
    mfg.supermann


  4. bei mir kommt die halle nicht in den mod

    1 Antworten

  5. keinschnee 27. 11 2012

    Futterlager , Schaufel und Anhänger funktionieren bestens, vielen Dank für diesen Klasse POD (volle Punkte + Prem). Was noch schön wäre, wenn man irgendwo den Füllstsand der Lager sehen könnte, so wie im Silo wenn man reinfährt, oder im PDA.


  6. Sehr geiler Mod, freue mich schon den in meiner map einzubauen.
    Hoffe es kommen noch weitere so geile mods von dir, weiter so


  7. wiese5832 26. 11 2012

    ne sry find ich nicht ??

    1 Antworten

  8. Oimel 26. 11 2012

    schau mal in dein ls13 ordner da ist der auch drin kannst den daraus installieren


  9. wiese5832 26. 11 2012

    würd ihn gern testn :D

    finde den giants editor auf chip nicht bitte link !!! :P


  10. gogo72 26. 11 2012

    Super Arbeit ist einer der besten mods ( wenn nicht der beste mit funktion ) und funktioniert einwandfrei, hoffe wir sehen noch mehr von dir. Danke für die gute Arbeit (brauch endlich nicht mehr mit den Heu und Strohballen kämpfen ;-) ) also von mir 5/5sterne und eine empfehlung ist natürlich auch dabei. Danke und weiter so...


  11. keinschnee 26. 11 2012

    Sehr schöne ausführliche Beschreibung Deines Mos. Absolut Vorbildlich !!!

    Zitat: "umgeschriebene Original-Silagezange für den Frontlader. Damit lassen sich die eingelagerten Fruchtsorten entnehmen und verfüttern. Diese beide Zipdateien in den Modordner kopieren."

    Damit hast Du was geschafft, was nicht mal Giants geschafft hat, das die FL-Silagezange auch Silage aufnehmen kann.

    Allen dafür lohnt sich schon der Download, auch wenn man das nicht mit dem GE einbauen kann. (kann ich aber^^)

    Danke dafür

    1 Antworten

  12. jomaule 26. 11 2012

    hallo
    habe die V1 in meine map gebaut und möchte nun die v1.2... muss ich da das alte für das neue ersetzen oder kann ich das umgehen und wenn ja wie.
    danke
    mfg

    1 Antworten


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