Beschreibung
Empfehlung:Hallo zusammen!
Da LS 15 jetzt endlich drausen ist und es dafür noch kein Futterlager gibt habe ich mich mal rangesetzt und eins zusammengebaut!
Ich muss dazu sagen das ich noch nicht dazu gekommen bin es zu testen!
Wenn ihr Fehler findet bitte melden ich werde sie in einer der nächsten Versionen behoben haben.
Dieser Mod darf auf anderen Seiten nur mit dem original LINK zum Download gestellt werden!!!
Ich möchte auch wenn ihr mein Futterlager auf eurer Map verbaut das ihr mich dann bitte Namentlich erwähnt!!!
Credits
1984Fendt936-
04. Dezember, 12:07 UhrVersion 4.0
Es sind jetzt die DigitaleAnzeige von Blacky_BPG, Nils23, Giants/weisser, lappyBauer und dtmaster hinzugekommen!
Jede Fruchtsorte hat jetzt ein eigenes Förderband.
Und auch der Mist hat ein Förderband mit Anzeigen bekommen diee ihr im GE noch anpassen müsst.
En Dank geht auch an Freakyman und an DeerePower!
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09. November, 20:00 UhrVersion 3.0
Hallo ich habe hier für euch das vorerst fertige Futterlager!
Ich habe die original Kartoffeln, Zuckerrüben und das Hackschnitzellager von Freakyman umbauen lassen.
Bei dem Hackschnitzel ist jetzt auch ein Loch für das nächste Förderband. Und die Abladestelle dieser Hackschnitzel wurde der Größe des Zuckerrübenplatzes angepasst.
Ein Dankeschön geht hierbei an Freakyman!
Die Bodenplatte wurde mit der Halle zusammengefügt.
Die Förderbänder bei den Zuckerrüben und Kartoffeln habe ich mit eingebaut.
Leider geht das mit den Förderbändern noch nicht mit den anderen Früchten, bin aber dran da eine Lösung zu finden.
Ihr müsst das Futterlager mit dem Giants Editor in eure Map einbauen.
Es wird aber noch eine plazierbare Version geben, sobald die Scripte von Giants zur Verfügung gestellt sind.Den Fehler bei wheat_windrow habe ich ebenfalls behoben.
Sollten euch noch weitere Fehler auffallen, lasst es mich bitte wissen!
Ich wünsche euch viel Spaß mit dem Futterlager!!!
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05. November, 22:34 UhrVersion 2.0
Änderungen bei der 2.0 Fehler bi grass geändert in grass_windrow.
grass_windrow, wheat_windrow und silage jetzt in einer Halle.
Abladstelle vor jeder Frucht.
Bodenplatte bei jedem Lager sodass ein individueller einbau möglich ist.
Geplante Änderungen:
Förderband bei jeder Frucht.
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von 1984Fendt936
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43 Kommentare
super Mod, habe ihn in meine Map Bergholm eingebaut. Danke dir dafür =)
würde nur noch gerne wissen was ich machen muss um auch das Stroh von der Gerste einzulagern?
Lg Effe
Funktioniert prima. Aber wenn ich zwei Förderbänder einbaue, lädt er bei beiden immer gleichzeitig ab. Was habe ich falsch gemacht? Ich habe das eine Förderband einfach dupliziert und an anderer Stelle positioniert.
Hey ich finde diese Mod sehr gut, es wäre aber super wenn du sie placeable machen könntest.
wieviel past den in die lager rein? hat da jemand ne Antwort drauf
Sobald ich dieses Futterlager auf meiner Map verbaue ändern sich sämtliche Feldtexturen keine Ahnung warum das so ist
Danke für den super Mod!
Please make it mp.. we need this in the game sooo bad
kann man das auch für vers. 1.1 machen und als plazierbar bitte ??? danke
Kann man das auch platziebar machen bitte?
Denn es gibt sicher einige die das mit dem Editor nicht können (ich kann es auch nicht) Danke
Super Sache das du die Fehler behoben hast! Danke für den super Mod! Wegen den Förderbändern könntest du mal mit Marhu reden den seine Förderbänder funken echt super vielleicht geht da ja was!
LG Tschiggerl
ist eine recht gute Arbeit und ich habe es auch schon auf meiner Map verbaut! Nun gibt es eine Sache die Du noch beheben musst! Die Strohplane wird bein befüllen nicht angezeigt und man kann das eingefüllte Stroh nicht mehr entnehmen! Bitte behebe diesen kleinen Fehler!
Du musst das Lager mithilfe des Giants Editors in die Map einfügen
Habe gerade die V 2.0 geladen. Was bitte muss ich mit den Dateien machen, bzw. wohin müssen die eingefügt werden ??
Hey, bevor ich dankbar ihn nutzen würde, kommt wie immer die frage : ist er plazierbar ? Wenn nicht, denke mal bitte an denen die das nicht so drauf haben, es mit dem GE einzufügen. Ich kann es nicht und ist sehr schade aber vieleicht bekomme ich ja mal Hilfe damit.
Könnte ihn so gut brauchen.
Vieleicht wirst Du mir damit helfen, oder mir ein plazierbaren machen :-) .
Aber es ist so ein geiles Teil und wie schon geschrieben brauche ich so eins.
Hey
ich hab mich ein bisschen mit dem Mod beschäftigt und habe den fehler bei dem Graslager gefunden:
du musst im editor den fillType bei den Triggern ändern, da steht "grass" drin aber das muss hin "grass_windrow"
wenn du das bei den 3 triggern machst dann funktioniert es.
mfg
Lässt sich leider kein Stroh und kein Gras mehr rausnehmen, ich vermute jetzt mal,weil das nicht mit in die Frontladerteile seitens Giants eingebaut wurde. Ich hoffe, ich bekomme das Zeug wieder mit dem Futtermischmoped da raus.
Schade eigentlich, aber es ist wie beim Start von LS 2013, alles wird so schnell wie möglich raus gehauen. Eine Bitte an alle Modder, lieber auf Qualität als auf Quantität setzen.
Die Texturfehler sollten auf jeden Fall noch behoben werden und vielleicht in einer weiteren Version, das ganze etwas kleiner und handlicher.
Bub ich möcht ja nix sagen aber wer benutzt bitte noch ICQ ? :)
Wozu ein Futterlager, wenn es mit der Milchproduktion nicht läuft?
Es fährt kein Milchtruck und wenn die Milch um 0.00 Uhr weg ist, gibts auch kein Geld.
Also wozu?
hallo könnt man das futterlager etwas kleiner und als plazierbares objekt