Beschreibung
Empfehlung:Herzlich Willkommen in Gamsting für den LS 15!
Was ist NEU in V4.1:
- NEU! Gamsting V4 ist nun auf Standardgröße gewachsen
- Zaun am Sägewerk gefixt
- Palettetextur beim Sägewerk gefixt
- Mehr FruitTypes zur BGA hinzugefügt
- HardPoint-Trigger beim Händler hinzugefügt
- Molkerei-Logo gefixt
- Fields-Überlappung beseitigt
- Abkippen am Zuckerrübenhaufen bei Südzucker AG möglich
- Rindermast-Fillplane gefixt
- Teilweise Kollisionen entfernt
Was ist NEU in V4:
- NEU! Gamsting V4 ist nun auf Standardgröße gewachsen
- NEU! BayWa Standort zum Getreide- und Kartoffelverkauf
- NEU! Südzucker als Verkaufspartner für Zuckerrüben
- NEU! Bauernhof im Dorf "Scheibling" mit Schweine- und Rindermast
- NEU! Maschinenring Standort für große Maschinen
- NEU! Wiesen, Felder und Wälder aller Größenordnung
- NEU! Sägewerk Standort komplett überarbeitet
- NEU! Alte Map teilweise neu gestalltet
- NEU! Viele kleine Details, welche die Map lebendinger machen
- NEU! Rübenschnitzelproduktion für Rindermast und Kühe
- Performanceverbesserung
Was ist NEU in V3.1:
- Produktionsanlage für Futtermittelherstellung integriert
- MilkMax zur Harmonisierung von Milch integriert
- Gärtnerei mit funktionstüchtigen Tomatengewächshäusern versehen
- Bauernmarkt als Verkaufsstelle für "gewaschnene Kartoffeln, Tomaten und H-Milch integriert
- Güterbahnhof mit Verkaufstrigger für Holzpalleten aus dem Sägewerk versehen
- Dorf "Scheibling" mit Hydranten für Wasserentnahme ausgestattet
- Preisanpassung beim Schweineverkauf
- Error-Warnings beseitigt
- Performanceverbesserung
Was ist NEU in V3.2:
- Hof mit Ballenlager ausgestattet und umgebaut
- Dateigröße um 35 MB verkleinert
- Mehr Bodenwinkel entfernt
- KuhNavMesh angepasst
- Kartoffelwaschanlage und scripts upgedatet
- Verkaufspreis für Schweine angehoben
- Terrainanpassungen
- Verschmutzungen und Straßennetz bearbeitet
- Performanceverbesserung
Was ist NEU in V3.3:
- Performanceverbesserungen im Dorf Scheibling
- Kartoffelwaschanlage upgedatet und mit SiloTrigger ausgestattet (kann jetzt mit Schaufel oder Universalmulde abgetankt werden)
- Lager für gewaschene Kartoffeln eingebaut
- Terrainanpassungen
- Verkaufstrigger für gewaschene Kartoffeln und Tomaten angepasst
- Reflektoren an allen Feldwegen entfernt
- Alle Zäune und Mauern haben eine Kollision
- Neuer ozeanShader am See und zusätzliche Wasserentnahmestelle eingebaut
Mitten in der bergigen Region des bayerischen Alpenvorlandes liegt fast gänzlich abgeschlossen von seiner Umwelt das idyllische Gamstinger Tal, umgeben von mächtigen Gebirgszügen und bewohnt von den launigen Bürgern Gamstings.
Von den einst zahlreichen Einsiedlerhöfen mit blühender Land-, Forst- und Viehwirtschaft in dieser abgeschiedenen Gegend zeugen heutzutage nur noch die üppig vorhandenen Äcker, Wiesen und gerodeten Waldflächen. Dem einzigen verbliebenen Bauernhof nordwestlich von Gamsting obliegt nun die Bewirtschaftung des gesamten Tals. Hierbei gilt es, die dorfeigene Biogasanlage, ein Biomasseheizkraftwerk und die eigenen Viehbestände zu versorgen und zu verwalten.
Die örtliche Niederlassung der BayWa ist der einzige Partner für die Landwirte in der Region. Dennoch bieten der Landmaschinenhandel und das Lagerhaus eine große Auswahl und ein reichhaltiges Sortiment. Bei der Auswahl Ihrer Landmaschinen sollten die bergigen Verhältnisse berücksichtigt werden. Mit großen, wuchtigen Geräten kann selbst der erfahrenste Landwirt an seine Grenzen stoßen.
Gamsting wurde mit viel Liebe zum Detail erstellt. Viele Arbeitsstunden wurden investiert, um zu diesem Ergebnis zu gelangen. Die Map wurde 4 Monate für den LS 15 vorbereitet und verändert. Es ist in dieser Map erstmals im LS 15 möglich, seine gefällten Baumstämme auf den Güterwaggon zu verladen und den Zug loszuschicken. Die Baumstämme werden dann im Tunnel bei der Gärtnerei verkauft. Die Map verfügt über einen echten Bahntunnel. ;)
Bitte respektiert die Arbeit des Modders und lasst die Map so, wie sie ist. Danke!
Folgende Standorte befinden sich auf der Map:
-
Bauernhof
(Haus, 2 Getreidelager, Hackschnitzellager, Kunstduenger- und Kalklagerhalle, 2 Maschinenhallen, Unterstand, Strohlager, Waschplatz, Hühnerstall mit Auslauf, Kuhstall mit Weide, Schafstall mit Weide) -
BayWa
(Verwaltungsgebäude, Wagenhaus, Saatgutlager, Getreideabladedurchfahrhalle, Kartoffel- und Rübenabladehalle mit Kunstdüngerhaufen, 4 Getreidesilos)
-
Biogasanlage
(2 Fermenter, Vorratsbehälter, BHKW Container, 2 Unterstände, Waage, Betriebshaus, Trafostation, 2 Durchfahrsilos und eine Güllegrube) -
Dorf
(5 Häuser, Tankstelle, Kirche, Burg, Bauunternehmen, Maschinenhalle des Landwirts) -
Gärtnerei
(Verkaufsgebäude, Lagerhalle mit Saatgutlagerplatz)
-
Güterbahnhof
(Verwaltungsgebäude, Lagerhalle, Holzlagerplatz, Holzverladeplatz)
-
Händler
(Verkaufsgebäude, Werkstatt)
-
Spinnerei
(3 Werksgebäude mit Verkaufsstelle)
-
Molkerei
(Produktionsgebäude) -
Schreinerei
(Produktionsgebäude (Marhu), Hackschnitzellager) -
Heizkraftwerk
(Kraftwerksgebäude, Hackschnitzellager, Trafostation) -
Restaurant
(Restaurantgebäude, Lagerhalle und Spielplatz) -
Stromnetz
(Hoch- und Niederspannungsmasten, Hausversorgungsmasten, Trafostationen und Verteilerkästen) -
Zugstrecke mit echtem Tunnel
(2 beschrankte Bahnübergänge, 3 Tunnel, Gleisstrecke wird zum Baumstämmetransport und Getreidetransport genutzt) -
Straßennetz
(Fast kompletter Selbstbau, Beschilderung, Leitplanken, Unterführungen) - Sweinezuchtanlage mit Futtermittel-Produktionsanlage
- Fleischerei
- Viele kleie Details sorgen für Abwechslung auf der Map
Benötigte Mods:
- AnimationMap Trigger: http://vertexdezign.net/downloads/4
- WaterMilkTrailer: http://www.modhoster.de/mods/watermilktrailer
- GülleMistKalkModPack: http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=141&t=1058
- ChoppedStraw: http://www.modhoster.de/mods/choppedstraw--2
- Joskin Betimax : http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=137&t=2905
- Kotte Universalpack: http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=137&t=1752
- Zunhammer W&M Tank: http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=137&t=1400
- Universal Transportmulde: http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=137&t=1564
- MultiFruitMod: http://www.modhoster.de/mods/multifruit--4
- MultiFruit Mod Extended: http://uploadas.com/8h8d9pp710xx/ZZZ_multiFruitModule_Extended.zip.html
- UPK: https://www.modhoster.de/mods/universalprocesskit--2
Falls ihr aus Versehen den Kärcher, welcher standardmäßig schon ab Karrierestart am Waschplatz steht verkauft, könnt ihr euch hier die Zeile für die vehicles.xml herauskopieren und in euer Savegame einfügen:
<item className="HighPressureWasher" filename="data/placeables/highPressureWasher/kaercher/kaercherHDS918-4M.xml" position="283.827 110.297 -790.901" rotation="0 1.4615 0"/>
Bei Fragen und Problemen könnt ihr diese gerne im Kommentarbereich an mich richten.
Viel Spaß mit meiner Modifikation wünscht euch Stefan_LS!
Hinweise:
- Der Mod darf nicht ohne meine Einwilligung erneut hochgeladen werden!
- Der Mod darf nur für private Zwecke umgebaut werden!
- Der Mod darf nur mit dem originalen Downloadlink zum Download angeboten werden!
Bitte beachtet die in der Zip-Datei enthaltene ReadMe!
Die Zip-Datei muss entpackt werden!
Credits
Stefan_LS
-
23. Oktober, 17:57 UhrVersion 4.1
- Zaun am Sägewerk gefixt
- Palettetextur beim Sägewerk gefixt
- Mehr FruitTypes zur BGA hinzugefügt
- HardPoint-Trigger beim Händler hinzugefügt
- Molkerei-Logo gefixt
- Fields-Überlappung beseitigt
- Abkippen am Zuckerrübenhaufen bei Südzucker AG möglich
- Rindermast-Fillplane gefixt
- Teilweise Kollisionen entfernt -
09. Oktober, 20:20 UhrVersion Gamsting V4
Gamsting V4 wurde nach über 10 Monaten Bauzeit auf die Größe einer StandardMap ausgebaut, wobei auch Änderungen an alten Standorten vorgenommen wurde.
Gamsting V4 beinhaltet folgende neue Standorte und Funktionen:
- Neu! BayWa Agrar (Kartoffel- und Getreideverkauf)
- Neu! Südzucker als offizieller Verkaufspartner für die Zuckerrüben
- Neu! BGA Scheibling mit zwei Durchfahrsilos
- Neu! Bauernhof nun auch im Dorf Scheibling direkt an der Schweinemast, welche nun auch durch eine Rindermast erweitert wurde
- Neu! Schreinerei von El_Cid
- Neu! UPK für die getrennte Nutzung von Silos auf der gesamten Map
- Wiesen und Felder in verschiedensten Größen
- Komplette Überarbeitung der alten Map
- Neu! Rübenschnitzel-Produktion durch beetMaster am Südzuckerstandort möglich
- Viele kleine Details, welche die Map noch lebendiger machen -
18. Dezember, 16:26 UhrVersion 3.3
Performanceverbesserungen im Dorf Scheibling; Kartoffelwaschanlage upgedatet und mit SiloTrigger ausgestattet (kann jetzt mit Schaufel oder Universalmulde abgetankt werden); Lager für gewaschene Kartoffeln eingebaut; Terrainanpassungen; Verkaufstrigger für gewaschene Kartoffeln und Tomaten angepasst; Reflektoren an allen Feldwegen entfernt; Alle Zäune und Mauern haben eine Kollision; Neuer ozeanShader am See und zusätzliche Wasserentnahmestelle eingebaut
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23. November, 15:53 UhrVersion 3.2
Performanceverbesserungen; Hof mit Ballenlager ausgestattet und umgebaut; Dateigröße um 35 MB verkleinert; Mehr Bodenwinkel entfernt; KuhNavMesh angepasst; Kartoffelwaschanlage upgedatet; Terrainanpassungen; Verschmutzungen und Straßennetz bearbeitet
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11. November, 18:53 UhrVersion 3.1
Produktionsanlage für Futtermittelherstellung integriert - MilkMax zur Harmonisierung von Milch integriert - Gärtnerei mit funktionstüchtigen Tomatengewächshäusern versehen - Bauernmarkt als Verkaufsstelle für "gewaschnene Kartoffeln, Tomaten und H-Milch integriert - Güterbahnhof mit Verkaufstrigger für Holzpalleten aus dem Sägewerk versehen - Dorf "Scheibling" mit Hydranten für Wasserentnahme ausgestattet - Error-Warnings beseitigt - Performanceverbesserung
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von Stefan_LS
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von bencebulla
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von Killercrock88
vor etwa 9 Jahre -
von DasWolfsrudelLP
vor etwa 9 Jahre -
von LU Trüb
vor mehr als 8 Jahre -
von ingo123
vor mehr als 7 Jahre -
von Speedy11vc
vor etwa 9 Jahren -
von DaGoasseLP
vor mehr als 8 Jahre -
von Speedy11vc
vor mehr als 8 Jahre -
von Vanquish081
vor mehr als 7 Jahre -
von Vanquish081
vor mehr als 7 Jahre -
von DaGoasseLP
vor mehr als 8 Jahre -
von Mistermoose
vor etwa 9 Jahre -
von blazek33
vor mehr als 8 Jahre -
von rahm
vor mehr als 8 Jahre -
von MF3640GE
vor mehr als 8 Jahre -
von rahm
vor etwa 9 Jahre -
von Agrar GbR - Modding
vor mehr als 7 Jahre -
von Speedy11vc
vor etwa 9 Jahren -
von Karvon
vor mehr als 8 Jahre -
von SimuFreunde_LP
vor etwa 8 Jahren -
von Oh mein Salz
vor etwa 8 Jahre -
von Fmirko98
vor mehr als 8 Jahre -
von brennholz neumarkt
vor etwa 9 Jahren -
von Maxwell90
vor mehr als 7 Jahre -
von Maxwell90
vor mehr als 7 Jahre
Dateien
Hashtag: | 5bdf8486c72f5173f7c9335b628911ee |
---|---|
Version: | 4.1 |
Multiplayerfähig? | ja |
Autor: | Stefan_LS |
Preis im Shop: | LS |
Name im Shop: | Gamsting V4.1 |
Beschreibung im Shop: | Herzlich Willkommen in Gamsting! |
621 Kommentare
wie immer top, schade nur, dass du saemtliche collies rausgeschmissen hast....aber naja, bei mir sinds se jedenfalls wieder alle drin.... ;)
Hallo Stefan,
Danke für die version 3.2 denn ab jetzt bist du wieder mein Freund;) Endlich diese unützen Bodenwinkel entfernt. Da macht das spielen darauf wieder spass umd nicht das rumgefummel mit dem Compass. Die anderen änderungen die du eingebracht hast sind gelungen.
Danke und Servus.
is echt schade das ich die map nicht runter laden kann bei uploudet. kann mir da jemand weiterhelfen?
danke
Die Map ist wieder mal super, was mich etwas stört ist die fehlende Kollision in den Zäunen und das wegfallen der Bodenwinkel.
Aber eventuell könnte man ja zwei Versionen veröffentlichen, eine ohne Kollision und Bodenwinkel und eine mit dieser Ausstattung.
Aber ansonsten mach weiter so mit der Weiterentwicklung und Verbesserung der Map.
Gruß
Ist ein umschreiben des savegames wieder möglich, oder diesmal nicht durch die umbauten?
jo tut mir leid kann die map nicht runter laden bei upload braucht ca 4 stunden ,warum wir die map nicht auf modhoster geladen alle anderen machen das ? mfg
Diese Map ist hammer. Leider haben updates ziemlich lange gedauert ^^ aber jetzt haust eins nachm andren raus. Danke dafür
Sagmal Stefan_LS meinst du nicht du solltest mal deine Credits erweitern/Berichtigen?
Hallo, wo genau ist in der v 3.2 das Ballenlager am Hof?
Augen auf , ist nicht zu übersehen
ich finde es auch nicht
Also zum Lager ist der Große Unterstand auf dem HOF hinter dem Getreidelager.
Verkauf von Ballen oder losen Stroh ist auf der Mistplatte bei den Kühen.
Bitte einmal das mit dem Helfer fixen so das sich der selbst auf die richtige Spur bringt wenn er mal etwas schräg fährt und nicht kreuz und quwer fährt so wie ich den hingestellt habe.
Hallo Leute,
wer kann mir einen Tipp geben, wo ich das Strohlager finde?
Hab bisher nur den Strohverkaufspunkt auf dem Bauernhof gefunden. Aber in der Beschreibung ist ja auch von einem Strohlager die Rede. Finde es einfach nicht.
Danke DerPotsdamer
Hey kann mir jemand sagen wie ich die gewaschenen Kartoffeln verkaufen kann in denn kisten ?
Hi Ich finde deine Map geil. Ich mochte die schon im Ls 13 und jetz find ich die noch besser. Aber obwohl ich den Animation Map Trigger in meinem Mod ordner hab und alle anderen Mods raus hab die nicht für die Map sind gehen bei mir die Tore nicht auf Könnte mit einer helfen?
Danke
Ich kann die KartoffelWaschanlage nicht mit Diesel befüllen trotz Kotte Universal.
Was is da los?
Also ich kann meine anderen spielstände wieder spielen nachdem ich die benötigten Mods (64 Fix und material holders) entfernt hab...
was ich nicht ganz check ,,, du verlinkst hier zu den MaterialHolders für washedPotato , steamedPotato , pigForage
bissl unnütz wa ,,, die hättest DU in die map einbauen müssen....
wenn du nun noch die Big Size Texturen anpasst ( bauernhaus , brücke und strassen) dann wäre die map auch fehlerfrei auf dem dedi server .... so muss man wieder selber hand anlegen um alles zu fixen
trotzdem 4,9 sterne für die map ! ;)
grüsse grazy
Servus, ich bekomm in die neuen Gewächshäuser irgendwie kein Wasser rein. Weder mit dem Standardtrailer noch mit dem Kotte Universal Pack. Irgendwelche Tipps?
Wie gut die Map ist hatte ich ja schon mal erwähnt, spiele sie schon recht lange mit ein paar Modifikationen. Top!
wär eigentlich eine schöne map, bloß warum die Kühe auf der Weide graue balken vor sich herschieben oder ich mein Gras nicht abladen kann ist mir ein Rätsel...
Hallo Stefan,
ich bewundere deine Arbeit, die hier mit viel Liebe fürs Detail spricht.Die Tanke in der Kurve, die Schaufel an der BayWa, der Krimskrams der hier und dort rumliegt. Oder einfach nur der Hochsitz in einem der Wälder, aus dem man heraus freie Sicht auf die Jagd hätte. Bring noch eine JagdMod raus und du schaffst es ins Göttliche. Kleine Asphaltwege die so manch klevere Abkürzung bieten, nichts was die Sicht trübt. Keine Kollisionen die behindern und wenn, dann klärt das einzig und allein die Kettensäge.
Ideenreich auch die Abwechslung der Topografie, hier ein Hügel, da ein Berg und dort eine ausladende Ebene. Und das alles auf kleinem Raum.
Hof und Landarbeit sollen Spaß machen und du bietest es an. Da benötigt man aus Prinzip keine vollautomatische Futteranlage oder einen Bot-Abholer. Den Quatsch braucht keiner und wehe du baust ihn ein. :)
Mein Fazit: Nach vielen angespielten Maps ist dies die bisher einzige im deutschsprachigen Raum, die durch Abwechslung, Detailtreue, Topografie und genialer Platzausnutzung das Zeug zur Krönung hat.
Absolute Empfehlung.
Meinen Respekt hast du Junge. Und das darf ich sagen, weil ich 40 bin. 5+5+5
Hallo Stefan, finde die Neuerungen sehr gelungen. Empfehlung und 5*.
Mach bitte weiter so :)