Beschreibung
Empfehlung:Hallo an alle Goldcrest Valley Fans
Hiermit möchte Ich meine umgebaute Goldcrest Valley XXL Farm V 4 Map zur verfügung stellen.
Die Tiere sind auf dem Hof untergebracht .Mittlerweile haben viele platzierbare Mods einen Platz auf der sehr großen XXL Farm gefunden . Dennoch möchte ich etwas freifläche zur Verfügung stellen für weitere platzierbare Mods ohne die Natur der GoldcrestValley zu zerstören. Ich hoffe das es einigen so gefällt .
Wichtiges : Bitte hier und in den beiliegenden Textdateien alles durchlesen .
Diese Map ist im Singleplayer und Multiplayerfähig getestet und
gespielt ( Deutschland und Deutschland 2 ) aber nicht Dediserver
geeignet , da die map01.i3d.shapes größer als 128 MB sind .
Neu in der V 4
1) Palettensammler eingebaut bei : Kartonfabrik , Palettenfabrik , Zuckerfabrik , Erdbeerenproduktion ,
Johannisbeerenproduktion , Himbeerenproduktion , Svapa Molkerei und
OstereiSvapa
2) Flüssigdüngerproduktion eingebaut Modell: SanAndreas / Giants
Textur: SanAndreas / Giants
Script: kevin98
Idee / Konzept: SanAndreas
Tester: HoT online Team
3) Biodiesellager eingebaut Credits: Silos LS11:unbekannt
Hedge LS11:unbekannt
Oeltanks:LS11unbekannt
Absperrungen:unbekannt
Marhu und kevink98 für die Scripte
4) Flüssigdüngerlager eingebaut
5) Holzhacker eingebaut Credits: Marhu/Kevink98/Kastor/Giants
6) Fehlerhafte Lichttextur entfernt
7) Freie flächen für Platzierbare Mods angelegt
8) Beleuchtung der Infotafel eingebaut
9) Fehler bei der Zuckerfabrik korrigiert (Spielabsturz verursacht)
10)Diverse gröbere unebenheiten und schwebende Bäume entfernt bzw korrigiert
11)Saatgutproduktion und Schweinefutterproduktion neue Fruchtsorten hinzugefügt
12)Bei Düngeproduktion alternativen Gärreste und Kompost hinzugefügt
13)Bei den Svapagewächshäuser Erdbeere Johannisbeere Himbeere als Dünger
zu Mist auch Kompost hinzugefügt
14)Svapa Molkerei eingebaut Credits : Caesus_Regno , Marhu , Kevink98 und Blacksheep-RC-Devil
15)Svapa Eierproduktion eingebaut Credits : Caesus_Regno , Marhu , Kevink98 und Blacksheep-RC-Devil
16)Svapa Zentralhandel eingebaut Author: caesus_regno - Exclusiv for/für marhu.net !
Besonderer Dank an Zews für Marke/Tests/RU Übersetzung/Inspiration
sowie an Ifko[nator] für sein "ASC" script.
17)KastorFood eingebaut Credits: Kastor , Joker301069,Weisser,Da-Hoffi,RC-
Devil,Vanquish081,ifkonator,El_cid,Marhu,Kevink98,giants
Animierte Objekte und Gebäude von Maulwurf63 eingebaut :
Waldbrandwache :Idee, Konzept, Modell: Maulwurf63
Uhr, rostige PetrolLamp: PowerPeter008
Feuer: Marhu, Maulwurf63
Deko, Sonstiges: Giants, Maulwurf63
Hubschrauberlandeplatz Idee, Konzept, Modell: Maulwurf63
Uhren: PowerPeter008
Deko, Sonstiges: Giants
DC3_M63 Lufthansa : Idee, Konzept: Maulwurf63
Modell: DC3 Lufthansa
Polygonmodell: MAAM
Textur: original: MAAM, Lufthansa: Maulwurf63
Script: Giants
Idee, Konzept: Maulwurf63
Tester: Maulwurf63
Discothek eingebaut Idee: Maulwurf63 Modell:Maulwurf63
Fischerboote und Motorboot Credits : Maulwurf63
Modell: Maulwurf63
Vielen Dank an alle Modder für die Freigabe der Genialen Mods/Objekte und Gebäude .
Besonderen Dank geht an Maulwurf63 für die genialen und
schönen Objekte für die Goldcrest Valley XXL Farm V 4 .
Optionale Platzierbare Mods und erforderliche Mods:
Mehr Bäume Pflanzen möglich , mod muss in Modordner in Dokumente : http://ls-modcompany.com/filebase/file/29-moretrees/
SVAPA Agro Fleischverarbeitung 1.0.0 : http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=203&t=6373
SA_Holzkohlewerk_placeable : http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?t=6328
Platzierbare Brauerei : https://www.modhoster.de/mods/brauerei-platzierbar-v2#description
Platzierbares Bienenmod : http://ls-modcompany.com/filebase/file/16-slow-bee-pack/
Platzierbare Bäckerei : https://www.modhoster.de/mods/backerei-platzierbar
erforderlicher Fahrzeugpack für Kastor Food ( auf der Map verbaut) zum Transport für Tiere und Fleisch :
http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=203&t=6279&sid=859008a000ba6350b6e4e3971c5be2f8
Bitte nutze die Originallinks um Modder zu unterstützen und zu Respektieren . Vielen Dank
V 3.1.1 sind : 1) Tore von ARI 2) Zaun und Mauern von ARI 3) Sägewerk von Marhu 4) Blumen von Luculus
5) Feuerstelle von Marhu 6) Unterstellmöglichkeiten von Christen Farmland Technik
7) Lampen von Niggel-Vertex Design 8) Maschinenhalle von ARI
9) Unterstände von Funky / FS17 / Edit XaaD
10) Fabrikscript von Marhu
11) Hafen von Modell: Maulwurf63, PowerPeter008
Textur: Giants, Maulwurf63,
Script: Giants, Slowtide63, Maulwurf63
Idee / Konzept: Maulwurf63
Tester: Powerpeter008, Slowtide63, Maulwurf63
Sonstige: Giants, PowerPeter008, Slowtide63
12) Saatgutund Düngerlager eingebaut kevink98/Nils23
13) Saatgut und Düngerproduktion eingebaut ElliPirelli, Script: Kevin98 and Marhu
14) Mischfutter und Schweinefutter eingebaut By Kastor
15) Tankestelle auf dem Hof eingebaut Modell: t0xic0m
Textur: t0xic0m
Script: mor2000
Idee / Konzept: t0xic0m
Tester: t0xic0m
Sonstige: t0xic0m
16) Silagefermenter auf dem Hof eingebaut By Kastor 17) Neues Silo für Silage eingebaut weil Gras
durch die Wände ging Traunsteiner Silopack By Fendtfan1 / Vertex Design
18) Dorfkirche von möchtegernbauer 19) Beleuchtung an Mischfutterautomat , Schweinefutterautomat ,
Saatgutlager und Saatgutproduktion eingebaut
20) Viele Gebäude mit Animierten Licht ausgestattet (manuellem Lichtschalter) Lichterpack von ARI
21) Mehr Abstellmöglichkeiten eingebaut
22) BioRaffinerie eingebaut .Bio-Kraftstoffankauf oberhalb des Hofes an der Tankestelle eingebaut .
Fuellselltrigger von kevink98
BioRaffinerie Credits :Idea, Textures, Edit and all Changes: t2k-lsmodding(thoralf2002, PP);
tech. Objects, Containers by Manuel (LS2011 BGA Baukasten2);
fuelStation LS11:unbekannt; Silos LS11:unbekannt; Hedge
GTX Mods.
Marhu and kevink98 for the Scripte
23) KompostMaster eingebaut Farmer_Andy, Script: Marhu/kevink98
24) BGA Silos erneuert Traunsteiner Silo´s Traunsteiner Silopack By Fendtfan1 / Vertex Design
25) Hallenpack von Credits:Dutch Agricultural Modelling
doors Niggels
doors added / script added Mike / Mike-Modding.nl
26) NewVehicleShop Credits :Dachschilder:Kirtz Pierre ShopUmbau:Joerg_B
Deko:AllgäuerGarde, Claas_Evolution, speedy77
27) Kapelle Credits:Modell: farming2001
Textur: farming2001
Script: Niggels und farming2001
Idee / Konzept: farming2001
Tester: farming2001
28) Molkerei Credits:Idee LS-Player94 Model GIANTS/Farmer_Andy/LS-Player94 Script
Marhu(LS15) kevink98
29) ChoppedStraw eingebaut
30) Neue Fruchtsorten Hafer Roggen Dinkle Hirse Triticale eingebaut welche auch
überrall zu verkaufen sind welche die Standartfruchtsorten annehmen .
31) Traunsteiner Silo Grasplane nichtmehr so spitz (Bearbeitet) Trigger von 1 auf 0.4
herabgesetzt aller Silos , auch auf dem Hofsilo
32) Koordinaten bei Besuch der Molkerei , Schafe , Kühe , Bäckerei , Sägewerk geändert
33) Schmutzareal bei den Kühen (dirt area) etwas verkleinert (schmutz befindet sich nichtmehr
in den Futtertrögen)
34) In der Molkerei Pfad einer i3d angepasst somit fehlerbehebung bei der Quarkproduktion
35) Güllelager und Gärrestelager eingebaut Credits: kevink98
36) Mistlager eingebaut von MoriceSpenc
37) SVAPA Agro Sign Pack 1.1 Credits : Caesus_Regn
38) Diverse kleine änderungen
39) Schmutzplane bei den Schafen angepasst / Korrigiert
40) Neue Produktionskette eingebaut : Kartonfabrik
Palettenfabrik
Erdbeeren , Himbeeren , Johannisbeeren Produktion
Erdbeerlager , Himbeerlager , Johannisbeerlager
Zuckerfabrik
Credits : Modell: Giants
Textur : mikki/Hippocampus
Script : marhu, kevik98, Blacksheep-RC-Devil
Idee : mikki
Konzept : mikki
41) Toommarkt eingebaut zum Verkauf von Svapa-Paletten Svapa-Karton und Bretterpaletten
Author: Modell: SanAndreas /
Giants Textur: SanAndreas /
Giants Script: Mannie313 / BlackPantherGroup
Idee / Konzept: SanAndreas
42) Verkauf von Milch beim Supermarkt entfernt .
43) Kleine Fehler korrigiert bei Objekte .
44) Bezeichnungen auf der PDAMap korrigiert bzw doppelte einträge entfernt
Choppedstraw Mod Optional (liegt der Rar Datei bei)
Diejenigen die Chopped Straw nicht nutzen möchten , sollten das Mod "FS17_choppedStraw" nicht in den Modordner des Spiels Kopieren.Es wird dann eben nicht genutzt . Es entstehen keinerlei nachteile .Nur sollte man sich bei einem Spielneustart entscheiden es zu nutzen oder nicht , da bei zuvor gespielten und gespeicherten Spielstände das Stroh auf den Feldern nichtmehr rückgängig gemacht werden kann .
Aktuelles UniversalProcessKit erforderlich (liegt der Rar Datei bei)
stopmilksale für den Verkauf von Milch erforderlich Credits : By Marhu (liegt in der Rar Datei bei)
Beschreibung des Mods stopMikSale : Standartmäßig wird die Milch Automatisch Verkauft . Um dies zu unterbinden weil man die Milch selbst verkaufen möchte hat der Modder Marhu das stopMilksale entworfen .
Nutzung des stopMilksale : Das Mod einfach mit in den Modordner deiner Mods verschieben und beim Start der Map das stopMilksale im Shop kaufen und an einer stelle auf der Karte Platzieren . Somit ist der Automatisierte Verkauf von Milch unterbunden .
Milchverkauf erfolgt bei der Bäckerei oder wird zur Produktion gebraucht in der Goldcrest Molkerei für die
weiteren Produkte Käse , Yokurt , Quark , Butter , Milch die wiederum beim Supermarkt verkauft werden können .
Eiweißfutter kann man beim Kraftfuttersilo /Schweinefutersilo abladen und wird als Kraftfutter im Display angezeigt und gezählt . Zu finden bei der Saatgut , Dünger und Flüssigkeitsdüngerproduktionen .
Sollte Ich jemanden vergessen haben hier zu erwähnen der möge
sich bei mir melden Bitte .
Es wurden keine Fehler in der Log oder im Giant Editor angezeigt .
Über ein Positives Feedback würde ich mich freuen . Aber auch Anregungen und Kritik sind kein Problem .
Leider kein Support mehr für diese Map wegen zeitmangel und andere neue
Map https://www.modhoster.de/mods/mc-s-agrarwelt
Ich Wünsche euch Viel Spaß
MC
Credits
Modell:
Textur:
Script:
Idee / Konzept:
Tester:
Sonstige:
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08. Juli, 18:44 UhrVersion GoldcrestValley XXL Farm V 4 Update
Änderungen liegt in Textform der Rar-Datei bei .
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03. Juli, 20:02 UhrVersion GoldcrestValley XXL Farm V4
Neue Gebäude , Wirtschaftszweigen und vieles mehr
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19. April, 17:42 UhrVersion 3.1.1
Bäume Pflanzen geht wieder
191 Kommentare
Hallo,
Diese Map finde ich sehr schön. Nur leider gibt es in der Map Stellen, an dene mein Spiel anfängt zu laggen. Das finde ich sehr blöd. Ich hab die Map wieder gelöscht, weil ich keine Laggs gebrauchen kann. Ich wollte mich sehr ungern von der Map trennen, da sie so schön ist. Aber wenn sie Laggt, kann ich nichts machen. Ich hätte meine Karrire auf der Map am Montag den 10.07.2017 anfangen wollen, aber unter diesen Laggs kann ich nicht spielen. Sehr Traurig!
hi wo bekommme die laster für fleisch transport kastor geht nicht kein laster leider
hi ...die map is echt n1
aber habe ..viele fps drops ! und das kenne ich eig nicht nicht ..bei meinem System
CPU: Intel® Core™ i7-3770K OC
Graphic: GTX 970 Phantom 4Gb OC
Mainboard: Asus P8Z77-V
RAM: Strike 16gb
SSD: SanDisk Plus 240 Gb
SSD: Samsung 850 EVO 250 Gb
Cooler: Corsair Hydro Series H100i
Power Pack: Be quiet! Pure Power 650W
Case: BitFenix Colossus
Monitor: Samsung SyncMaster 24 Zoll
Monitor: Samsung SyncMaster 22 Zoll
OS: Windows 10 Pro (64-Bit)
mfg muckel
danke super bist einer der besten habe schon 2std.gespielt noch keine fehler
Finde diese Map super klasse nur habe ich ein kleines Problem ..wenn ich Game Extension aktiviere verschwinden alle Huds bei mir in ich habe nur noch Lua Fehler :(
Hi, erst mal ein Danke für die tolle Arbeit an dieser Map. Allerdings ist leider ein Goldnugget unter die Svapamolkerei geraten und kann nicht aufgesammelt werden, somit ist der 1Mio. Bonus für die Goldnuggets leider futsch.
Hallo muss ich die Map 4 neu anfangen ??
Hi Jürgen mir ist heute auch aufgefallen das der Chopped Straw For Harvesters den du mit dazu gepakt hast disen fehler aufweist
Unknown file type 'choppedStraw_SDK/straw_haulm_density.gdm'
ich weis zwar nicht wiso oder wo er aufeinmal herkommt aber vileicht hilft es dir
viele grüse mach weiter so
Moin... also ich kann die Datei nicht entpacken, bekomme bei 7zip nen CRC- Fehler, mit WinRar nen Prüfsummenfehler... keine Ahnung, ob es das gleiche ist... aber ist irgendwie schade, nun schon 2 mal runtergeladen und immer das gleiche Ergebnis
Hallo
Ich habe schon einige Vorgänger Maps (v.4) gespielt. Bei keiner Map war es erforderlich, den Unnützen und Contra Produktiven Chopped Straw Mod, zu benutzen. Warum bei dieser Map.
Wenn der Moder des Chopped Straw Mod`s Ignoriert das es Direktsaat Maschinen gibt,
so lange Möchte Ich auch seinen Mod Ignorieren.
Hallo leider hängt sich das spiel immer auf schade kann jemand helfen danke
Hallöchen , wenn man beim Händler ein Fahrzeug kauft , hängt es sich in ein nicht sichtbares Loch fest , gruß Didi1948
Hui, ist ja doch einiges an Änderungen/Verbesserungen bei der V4 zusammengekommen.
Werde die Map so bald ich kann mal unter die Lupe nehmen und alles erneut ausprobieren, Testen und auch wieder einige Stunden auf der Map spielen um noch verbliebene Fehler oder andere Dinge zu finden falls noch welche da sein sollten.
Melde mich auf jeden Fall die Tage noch mal wenn ich die Map gründlich getestet habe.
Hallo Jürgen! Erst einmal ein Dankeschön für die V 4. hast Dir wieder jut Mühe gegeben. Muss morgen noch ein paar mal starten die Mappe und weiter erkunden. Habe aber schon festgestellt, das ich nirgens auf der Map noch meine 60 Fps habe. Im Gegenteil an der Disco und Bäckerei gehen sie runter bis 25-28 und da macht das spielen kein Spass mehr. Auch hat der Hof mit den Gewächshäusern nach dem Umbau nicht mehr so den Reitz wie auf der 3.6. Der Hubschrauberlandeplatz hätte auch nicht sein müssen, ist aber meine Meinung und Du baust ja die Mappe in erster Linie für Dich. Muss morgen mal schauen ob sich das mit den FPS noch gibt, ansonsten bin ich wieder auf der 3.6. Gruss Tom
Gibt es eine Lagermöglichkeit für die Molkereiprodukte?? Danke für die tolle Map
Hi Carldason
Leider nein .Vielen Dank für dein Lob der Map.
Gruß Jürgen
Aber einige Leute Basteln an Lagerhallen in der man alle Paletten abstellen kann .
Falls du mit einem Lagerplatz für Kühl-Paletten-Ware auch im kleinen für zweckmäßig hältst, dann könnte das kleine Kühlhaus aus dem "Slow-bee-Mod" (Bienen-Mod) ausreichen. Denke dieses Kühlhaus kann auch zweckentfremdet gute Dienste leisten. Noch dazu schlägst du zwei Fliegen mit einer Klappe. Notfalls stellst du noch ein zweites, oder drittes Kühlhaus auf. Die sind ja extra "klein" gehalten.
hallo wan kommt v4 viele grüsse
genau ach meine meinung und respekt für die map erstellen und danke noch mal.freu mich schon auf v4
also hab es mit den auto probiert geht ganz knab und die laterne ist in der luft.ich weiss ich bin lästig.aber der fehler ist nicht schlimm danke.
danke dir für deine hilfe dan liegt es an meiner map mus noch einmal mit den auto probieren nochmal danke
wen du in fuhrhof reinfahrs vor den tor links