multiMowing

V 1.01 Mod für Landwirtschafts Simulator 2013

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Kommentare

Beschreibung

Empfehlung:

 

Dieser Mod erweitert die Funktionalität von Mähwerken um das Mähen von Getreide und um eine Ertragssteigerung bei Grünlanddüngung. Letzteres setzt den Gülle/Mist-Mod vorraus.

Der Mod funktioniert global, d.h. er ist ohne Umbauten in allen Mähwerken, die die standard "mower"-spezi benutzen verfügbar. Einfach die mod-zip in den mods-ordner und fertig.

Die beiden Punkte einzeln: (Ich hätte gerne zwei mods daraus gemacht, aber das war leider technisch nicht möglich)

 



Getreide-Mähen:
Es kann nun alles mit Mähwerken gemäht werden, das ein windrow (Schwad) ablegt. Bei reifem Getreide wird normales Stroh abgelegt, allerdings mehr als wenn man nur dreschen würde. Düngung wird ebenfalls im Ertrag berücksichtigt.

Grünes Getreide (eine Stufe vor reif, genau wie beim Grünhäcksel-Mod) kann ebenfalls ohne Ernteverlust gemäht werden. Frühere Wachsstumsstufe kann man auch abmähen, allerdings ist hier der Biomasseertrag deutlich geringer.

Für das Mähen von nicht-reifen Wachsstumsstufen *kann* in die maps eine spezielle Frucht (green_windrow) eingebaut werden. Wie das genau aussieht könnt ihr euch in der aktuellen MIG-Map angucken. Wie gesagt, *kann*. Wenn diese Fruchtsorte nicht verbaut ist legt das Mähwerk Grasschwaden ab. Warum: Weil es saublöd aussieht wenn man grünes Getreide mäht und dann da goldenes Stroh liegt. Ein passendes Multifruit-Modul ist der MIG ebenfalls beigelegt.

Was fängt man mit diesen Schwaden nun an? Man häckselt sie per Pickup (siehe Videos) aus dem Titanium-addon. Nein, ich krieg von giants nichts dafür, aber zusammen mit dem Multifruit-Mod sind das echt schöne Maschinen und ein lohnenswertes DLC :)

 



Grünland-Düngung:
Endlich kann man sinnvoll seine Gülle (auch den Mist) auf Grünland ausbringen. Diese zweite Funktion funktioniert allerdings nur auf maps, auf denen der Gülle-Mist-Mod verbaut ist. Es reicht hierfür aus, wenn die alte Version 1.1 auf der Map verbaut ist. Für die GuelleMistMod.zip braucht ihr allerdings die Version 2.0 aufwärts, da man zum Ausbringen auf Wiesen die Feldgrenzenerkennung abschalten muss.

Mäht man jetzt eine mit organischem Dünger versorgte Wiese erhöht sich der Ertrag beim Mähen und der Dünger wird entfernt. Die Gülle/Mist Texturen übernehmen praktisch die Funktion des Spray-Layers auf Feldern. Das heißt auch, dass für jeden Wachstumszyklus die Schiete neu auf die Wiese muss.

 
Das Ganze ist Multiplayer-fähig UND MR-kompatibel (ausdrücklich auch mit den neueren MR-betas 1.2/1.3).

Viel Spass beim Mähen!

 

 
Links:
http://www.modhoster.de/mods/mig-map-madeingermany-region-celle(update dieses we mit neuem Unkrautmod und multiMowing-support)
http://www.modhoster.de/mods/gulle-und-mist-mod-ls2013
http://www.farming-simulator.com/dlc-detail-fs13-titanium.php?lang=de

 

 

 

Credits

Idee/Skript: upsidedown
Grafiken/Texturen: Eribus
Einbau MIG green_windrow: bullgore

  • 08. Februar, 11:47 Uhr
    Version 1.01

    legt bei nicht installiertem green_windrow jetzt Gras ab wenn nicht-reifes Getreide gemäht wird.

  • 07. Februar, 21:41 Uhr
    Version V1.0





Dateien

Hashtag: e2f7f7591ad1c20c14f845161b5365dc
Version: 1.01
Multiplayerfähig? ja
Autor: upsideDown
Preis im Shop: LS
Name im Shop:
Beschreibung im Shop:

07.02 2014
Modhoster Userbewertung
4.87 / 82 Stimmen

Empfehlungsrate

100,00%
nach 67 Stimmen

Ist dieser Mod besonders empfehlenswert?

V V1.0
Landwirtschafts Simulator 2013
ZZZ_multiMowing.zip
32,1 KB 14270
07. 02 2014 14.270
V 1.01
Landwirtschafts Simulator 2013
ZZZ_multiMowing.zip
32,1 KB 30644
08. 02 2014 30.644

49 Kommentare

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  1. C@sper 07. 02 2014

    Habe gestern noch überlegt, warum ich eigentlich kein Getreide maehen kann. Und dann das!
    Und endlich wiesen duengen mit Sinn.
    Vielen Dank


  2. cabmac 07. 02 2014

    klasse Sache, endlich Wiesen duengen...


  3. Waymor 07. 02 2014

    Danke für dieses tolle Werk upsidedown.
    Mit deinen Mods wird die Spielwelt ein Stückweit realistischer.
    Ein Spieler wie Ich (und bestimmt auch Viele andere Player) freut (en) sich immer über solch hilfreiche Mods. Dafür gebe Ich gerne 5/5 und ein dickes Dankeschön.

    Viele Grüße, Waymor


  4. hkagerer 07. 02 2014

    Immer wenn man denkt es kann nicht besser werden, legt ihr noch mal ne schippe drauf und überrascht uns aufs neue :-)
    Hab die ganze Woche schon aufs Wochenende gewartet und die neue mig-map und dann haust du noch als Sahnehäubchen so ein Ding mit raus. Ich sag nur 5/5 und DANKE

    1 Antworten

  5. Ford Fan 07. 02 2014

    WOW! Top Mod, bleibt für immer im Modsordner. (Y)

    Empfehlung+Userbewerung+Danksagung!!!

    1a

    1 Antworten

  6. Sachs96 07. 02 2014

    Vielen Dank für diesen Schönen Mod ( Skript)
    So macht Ls tag zu Tag mehr Spass

    Danke!
    Gruss


  7. BigMo 07. 02 2014

    *standing Ovations*
    Mein lieber Herr Gesangsverein!!!!
    Endlich macht das Gras mähen auch realistisch Sinn. Warte schon seit ewigkeiten auf einen Mod/Script, der das düngen der wiese auch Ertragsmäßig rentabel macht wenn mal ehrlich viele hier pumpen ihre BGA bis anschlag voll und haben zu wenig acker um die gülle auszubringen.

    Hab noch nicht getestet aber alleine die idee und die umsetzung 5 sterne und empfehlung!!!

    PS: Weiter so mein Freund modder wie dich brauchen wir hier dringend um LS real zu machen und den Spielspaß weiter zu erhöhen =)


  8. Farmall95 07. 02 2014

    Meine Güte, was gibt es da noch zu sagen. Wie immer eine erstklassige und innovative Arbeit von dir! Vielen Dank!

    Aber eine Frage am Rande: Wenn man deine Wiesenschleppe benutzt, welche die Wachstumsstufe zurücksetzt, bleibt dann trotz verschindender Düngetextur auch der höhere Ertrag erhalten oder verschwindet durch die Textur auch der Ertrag?
    Wäre toll zu wissen. Danke!

    1 Antworten

  9. lsfamer2011 07. 02 2014

    danke Vielen dank für deine Tollen Skripte mit denen du LS bereicherst !!!



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