Nanite Control Facility v2.0(15) - Automated Const

V Mod für Space Engineers

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Beschreibung

Nanite Construction System V2.0!


====================================================Guide for Nanites - https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1479842668
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Automated Beam Drill - Dieser Mod modifiziert die Basisfunktionalität aller Erzdetektoren im Spiel und zwingt modifizierte Erzdetektorblöcke, wie die, die wir verwenden, sich an seinen Code zu halten. Dies ist etwas, das nur der Mod-Autor von Automated Beam Drills beheben kann. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=681276386
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Wenn jemand diesen Fehler hat (Baken auf Bergungsgut platzieren und sie werden abgeschossen), stellen Sie sicher, dass die Nanitenfabrik VOR dem WeaponCore-Mod geladen ist!
Wichtige Info, um uns bei der Fehlerbehebung zu helfen!

Viele Mods/Skripte, insbesondere solche, die folgendes modifizieren:

- Erzdetektor
- Schiffsschweißer
- Stromverbrauch
- Inventarverwaltung

können angesichts des enormen Umfangs dieser Mod zu unerwünschten Ergebnissen führen.

***Bevor Sie einen Fehlerbericht einreichen, versuchen Sie BITTE, den Fehler in einer Welt nachzustellen, in der die Nanite Construction Facility der einzige Mod ist. ***

Es gibt tausende von verrückten und nicht gewarteten Mods für Space Engineers, die einfach nicht berücksichtigt werden können.
Danke.


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Fehlerberichte müssen die Informationen enthalten, die erscheinen, wenn Sie /nanite debug eingeben. BITTE fügen Sie einen pastebin-Link zu Ihrer spaceengineers.log UND Ihrer NaniteConstructionSystem.log (wenn Sie hosten/singleplayer) bei oder Ihr Bericht wird ignoriert. Ich brauche diese Informationen sowieso und kann ohne sie nicht wirklich helfen, diese Fehler zuverlässig zu beheben.

Spaceengineers.log Speicherort: %appdata%/roaming/SpaceEngineers/SpaceEngineers.log
Nanite Log Speicherort singpleplayer oder gehostet: %appdata%/roaming/SpaceEngineers/Saves/[Steamid]/[savename]/storage/[mod name and number]/NaniteConstructionSystem.log
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Bug und Probleme hier einreichen![github.com]
Übersicht
Dies ist ein großer Schiffsblock, der spezialisierte Naniten erzeugt und steuert. Diese Naniten können so programmiert werden, dass sie verschiedene Aktionen ausführen, die dem Schiff und dem Spieler auf verschiedene Weise helfen können. Dazu gehören: Konstruktion, Reparatur, Dekonstruktion, Bau von Vorsprüngen und Aufräumen von schwebenden Objekten. Die Standardfabrik erlaubt eine begrenzte Menge jeder Funktion, kann aber mit anbaubaren Upgrades erweitert werden. Die Fabrik nutzt das Fördersystem, um Vorräte für ihre verschiedenen Funktionen anzusaugen oder abzulegen. Naniten benötigen selbst keine Bauteile, benötigen aber viel Energie, um zu funktionieren.


Ursprünglicher Modder TeamModeling - Nukeguard
Funktionalität und Animation - tyrsis

Aktueller Modder TeamBookBurner -- Scripts
nukeguard - Models

Andere MitwirkendeSplen -- Scripts
Fank -- Scripts
MrValiant -- Scripts
stefan2200 -- Scripts
M0dEx -- Scripts

Wenn es Probleme gibt, versuchen Sie **Löschen Sie die alte Mod-Datei im Mods-Verzeichnis %appdata%\Roaming\SpaceEngineers\Mods\219757726.sbm (dies ist unwahrscheinlich, dass es dort, wenn Sie neu sind, um diese mod), kann es Update falsch heruntergeladen haben. Und löschen Sie auch den Mod-ID-Ordner in *Steam\steamapps\workshop\content\244850\ löschen Sie diesen Ordner = 219757726 neu herunterladen und versuchen Sie es erneut.



Mein Discord Server - Ntech Mods[discord.gg]


Original:

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=219757726

Credits

Dateien

25.06 2021
Modhoster Userbewertung
keine Bewertung Stimmen

Empfehlungsrate

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