Parking Trigger

V 1.0 Mod für Landwirtschafts Simulator 2013

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Beschreibung

Empfehlung:

Stört es euch nicht auch, wenn ihr auf eurem Spielstand zich verschiedene Fahrzeuge stehen habt, wie z.B. Maishäcksler oder Rübenroder, die nur nennen wir es mal Saisonweise im Einsatz sind, und die dann natürlich wenn ihr sie nicht braucht da rumstehen und ihr beim tappen immer und immer wieder dort durch müsst?

und nach gefühlten 20 mal tappen dann das Fahrzeug verpasst in das ihr eigendlich wolltet, also wieder alles von vorne?

nun dieses Script soll im Grunde bei Fahrzeugen, die ihr im Moment nicht braucht, einfach das Tappen verhindern.

das bedeutet ihr parkt euer Fahrzeug (z.B. den Rübenroder) einfach in den markierten Bereich und beim durchtappen wird er einfach ausgelassen.

Nachteil ist, dass ihr, wenn ihr das Fahrzeug wieder braucht, erst einmal hinlaufen/ hinfahren müsst ;)

 

Im Download enthalten ist der Trigger als .i3d Datei, die per Giants Editor in eure Map eingebaut werden muss !

Es liegt außerdem eine kurze Anleitung in deutsch und englisch bei.

Bei Fragen, Problemen, Ideen und Verbessungsvorschlägen könnt ihr mir eine PN schreiben oder im WIP Bereich das Projekt besuchen unter WIP -> Nützliches

Dieses Projekt ist weiterhin aktiv und es wird eine v2.0 geben.

 

! zu Beachten:  nach einigen Rückmeldungen von Usern, die Probleme mit dem Trigger hatten, hat sich ergeben, dass der Trigger nur auf Fahrzeuge reagiert, deren CollisionsMaske richtig eingestellt ist.


Nach eigenen Testläufen kann ich sagen, dass die Standart-LS Fahrzeuge funktionieren.
Für Mod-Fahrzeuge, bei denen die CollisionsMaske falsch eingestellt ist, übernehme ich keine Garantie.

Da kann weder mein Script noch mein Trigger etwas für. Das ist ein "Fehler" des Modders.

 

Dieser Mod darf NICHT ohne meine Zustimmung auf anderen Seiten zum Download angeboten oder neu hochladen werden, auch nicht unter Verwendung des original Links !

 

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not even by using the orignal Link !

Credits

Grundidee: braver-lumpi
Script und Trigger: Aranea

  • 27. Dezember, 15:11 Uhr
    Version 1.0



27.12 2013
Modhoster Userbewertung
4.61 / 31 Stimmen

Empfehlungsrate

95,83%
nach 24 Stimmen

Ist dieser Mod besonders empfehlenswert?

V 1.0
Landwirtschafts Simulator 2013
ParkingTrigger_v1.0.rar
4,8 KB 2609
27. 12 2013 2.609

37 Kommentare

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  1. wegerenz 27. 12 2013

    Hi @Aranea, ich danke Dir dafür, dass Du eine eigentlich naheliegende Idee als erster umgesetzt hast. Für 2014 wünsche ich Dir und uns ;-), dass es vielleicht auch noch ´ne placeable Version davon gibt (für Leute wie mich, die mit dem GE immer noch auf Kriegsfuss stehen). Beste Grüße sendet wegerenz

    1 Antworten

  2. Krassmann 27. 12 2013

    Ich benutz den VEGS Switcher, aber bei größeren Maps mit vielen Fahrzeugen gibt's auch da durchaus mehrfache Belegung (z.B. z.B. habe ich alle Ernter auf 1, schwere Trekker auf 3 und leichte auf 4 etc.), so dass selbst mit VEGS ein HerumgeTABbe bleibt.
    Und mit ESC ist's schwierig, wenn alle auf'm Hof stehen und du das gewünschte Fahrzeug nicht mehr auswählen kannst, weil sich die Symbole überlappen.

    Eine tolle praktische Idee also. Ich hoffe, dass bald Maps mit diesem Feature veröffentlicht werden, weil ich mir nicht sicher bin, ob ich es schaffe, meine Lieblingsmaps damit nachzurüsten.
    5/5 Danke und Empfehlung!


  3. aggro78 27. 12 2013

    perfekt weiter so!!!


  4. deutzfan130 27. 12 2013

    Guter Mod !!! Man kann aber auch einfach im " ESC-Menü" bei Fahrzeugauswahl das Fahrzeug, in das man Einsteigen will, mit einem Mausklick anwählen


  5. Dickie656 27. 12 2013

    einfach toll
    kann noch jemand sagen wo der hud ordner hinkommt

    1 Antworten

  6. Ls Landwirt 27. 12 2013

    Super Mod als placeable wäre er mega super perfekt.

    2 Antworten

  7. Imbekt 27. 12 2013

    geniale Arbeit und wie schon erwähnt nächste Version als "placeable"


  8. Matze1980 27. 12 2013

    Perfekt! Gleich mal Einbauen.


  9. Dipper007 27. 12 2013

    Super Mod kannst den vieleicht auch noch plazierbar machen!


  10. Nudelsuppe 27. 12 2013

    Bingo genau das wünsch ich mir schon seit 11.

    Es behebt eben genau das " Rübenroder usw..." ich finde es echt super toll.

    Danke dir.


  11. habe es gerade getestet, funktioniert super
    danke


  12. Ein wirklich toller mod! Vielen Dank!


  13. Finde ich garn nicht so schlecht, ich habe bei mir ein paar Oldtimer rumstehen, mit dehnen ich nur ab und zu mal rumfahre, sind mehr Deko. bei den habe ich das "TAB" ausgeschalten. So kann man sich das Sparen und die Plätze, wo er rumsteht z.B. in der Garage einbauen. werde ich gleich mal testen. (oder bei Feuerwehrfahrzeugen)
    Idee ist gut, mach weiter so
    danke


  14. Shanya 27. 12 2013

    Ich finde die Idee gut, aber für mich müßte die Zone Plazierbar sein, da unsere guten Mapper stetig auf die Idee kommen Ihre Maps zu verbessern, müßte ich das ganze wahrscheinlich etliche Male in meine Maps einbauen. Das wäre mir zu aufwendig. Aber vielleicht ist dies ja auch etwas was Mapper in Ihre Maps einbauen könnten ;)
    Ich finde die Idee auf alle Fälle genial.

    1 Antworten

  15. BauerHarms 27. 12 2013

    Sehr umständliche, probiere es doch einfach mal mit dem "VehicleGroupsSwitcher"


  16. Mo1997 27. 12 2013

    Mit Umschalt+tab kommst du wieder ein Fahrzeug zurück!
    Da brauchst nicht wieder von vorne anfangen!
    Nur, dass das mal gesagt sei.

    1 Antworten

  17. franny 27. 12 2013

    wen du zu weit gehüpft bist einfach mal shift+Tab drücken, den dan hüpfts du wieder eins zurück ;-)



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