Beschreibung
Empfehlung:This is a edited version of Goldcrest Valley and my first mod.
The changes are:
> Medium Farm with silos for grain, animal food, chaff, silage, grass, seed/fertilizers and water(for liquid ferilizer and water, you need a modded trailer with trigger on topp. Something like http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=204&t=5068 trailers from Farmer_Andy will work. You can NOT refill directly to the equipment).
A barn where you can store straw and hay. Cow, sheep, pig and chicken is moved to the main farm. A workshop where you can customise youre equipment. it is possible to change wide tires large equipment on the side of the workshoop.
> Moved the overloading station for train to the main farm so you can access it easy. Added small ramps for loading tree logs on to the train. And built a storage for woodchips, potato and beets
> Rebuilt all the sell points and added 3 new train stations one for tree logs and two for grain, potato and beets.
> A new greenhous area where you can place greenhouses, with silo for manure and a watertank for storing water. You can aslo buy seeds and fertilizers for equipment equipment only.
> Added more areas for forresrty and edited parts of the landskape.
> 2 Sellpoints for straw and grass.
> Small new roads all over the map and a larger one to the greenhouse area.
> Built new fields.
> And can quick loade equipment back to the farm.
If you are upgraidng to V 3.0 the log will give you errors(usually they will get resolved if you save and reload the game, if this is not the case then i dont know what to do).
If there is grass all over the place you can use the roller Lizzard R 5000 to remove it.
If you want to transfer youre savegame you can try this.(it is possible you are able to "tab" to one of the cranes after you do it, but i found no side effect from this.
You need a new savegame for V3.0
To transfer savegame:
1. start NEW game save and exit.
2. Open the folder of the NEW savegame and copy/replace the vehicles files from OLD savegame.
3. Open the careerSavegame of the NEW savegame and edit <money> to what you had in the old game. Save and close.
4. Start the game( there will be errors but don't worry). Move equipment so it is not inside buildings. Save and close game.
5. Start the game again, and all should work(no error in log)
Hope this works for you. If there are any problems let me know and i will try to help out.
V 3.0.0.2
- Fixed Silo problem(i move the straw barn to the other side of the road, since it was interfering with the main silo.)
- Added a large pole barn with lights, where the straw barn was.
- Fixed bonus train.
- Fixed animal issue
- Removed some light poles
V 3.0
- Copped straw mod implemented. (can be downloaded from the mod hub)
- Built new extension to farm and added 4 new storage silos.
1 Seeds and Fertilizers 50k(you can not refill directly to seeder/fertilizer from silo).
2 Straw and hay barn 300k.
3 Forage, PigFood, Grass, Silage, Chaff. 325k.
4 Water 85k and 125k at greenhouse area(you need a water trailer that can fill from above, something like Kotte Universal trailers from Farmer_Andy will work). - Greenhouse area for placeable greenhouses and with water silo.
- Buy points for fertilizers and seeds.
- New train stations/sell points.
- New fields.
- New roads and a lot of small things around the map.
- More tees!
- Fixed the errors from v2.0 and added new collisions for ground and buildings.
V 2.0
- Rebuilt the sell points for grain, manure, slurry and animals.
- Extended the farm with more storage and a workshop.
- Added animated gates/lights.
- Built new roads + small things around the map.
- Fixed the animal freeze problem +++.
- Added some new starting equipment.
V 1.4
- Moved wool pallet spawn point.
- Fixed Cran.
- Removed silo walls(Will bring them back when giant makes an update)
- Moved viechle spawn point so you can place silo extentions
V 1.2
- Fixed feeding triggers for cow and pigs.
V 1.1
- I had to move the silo, it made a bug with the hayloft-sell trigger so you did not get money for the straw and grass.
- Fixed Animal dirt zone.(not able to remove grass in front of cows)
The log is clean
!!!DO NOT EDIT AND/OR REUPLOAD THIS MAP!!!
Credits
Model: Giant, fqc art, Katsuo, Wildfuchs
Texture: Giant, fqc art, Katsuo, webalizer, Wildfuchs
Script: Giant
Idea / Concept:luczimm
Testing:luczimm
Other: Katsuo, Niggels, farmerrads, Nick98.1, webalizer, Wildfuchs
-
26. November, 08:18 UhrVersion 3.0.0.2 Copped Straw mod
- Fixed Silo problem(i move the straw barn to the other side of the road, since it was interfering with the main silo triggers.)
- Added a large pole barn with lights, where the straw barn was.
- Fixed bonus train.
- Fixed animal issue
- Removed some lights poles
-
von Tableforone
vor mehr als 7 Jahre
-
von Tableforone
vor mehr als 7 Jahre
-
von Tableforone
vor mehr als 7 Jahre
-
von Tableforone
vor mehr als 7 Jahre
-
von Tableforone
vor mehr als 7 Jahre
-
von Tableforone
vor mehr als 7 Jahre
-
von Tableforone
vor mehr als 7 Jahre
-
von Tableforone
vor mehr als 7 Jahre
-
von Tableforone
vor mehr als 7 Jahre
-
von Tableforone
vor mehr als 7 Jahre
-
von Tableforone
vor mehr als 7 Jahre
-
von Tableforone
vor mehr als 7 Jahre
-
von Tableforone
vor mehr als 7 Jahre
-
von Tableforone
vor mehr als 7 Jahre
-
von Tableforone
vor mehr als 7 Jahre
-
von Tableforone
vor mehr als 7 Jahre
-
von Tableforone
vor mehr als 7 Jahre
-
von Tableforone
vor mehr als 7 Jahre
-
von Tableforone
vor mehr als 7 Jahre
-
von Tableforone
vor mehr als 7 Jahre
-
von Tableforone
vor mehr als 7 Jahre
-
von Tableforone
vor mehr als 7 Jahre
-
von Tableforone
vor mehr als 7 Jahre
-
von Tableforone
vor mehr als 7 Jahre
-
von Tableforone
vor mehr als 7 Jahre
-
von Tableforone
vor mehr als 7 Jahre
-
von Tableforone
vor mehr als 7 Jahre
-
von Tableforone
vor mehr als 7 Jahre
-
von Tableforone
vor mehr als 7 Jahre
-
von Tableforone
vor mehr als 7 Jahre
-
von ChrisKimballGaming
vor mehr als 7 Jahre -
von Skipinson
vor mehr als 7 Jahre -
von dR_nO
vor mehr als 7 Jahre
Dateien
Hashtag: | a0f175bf7f8d3e6a8018db8589dacfef |
---|---|
Version: | 3.0.0.2 Copped Straw mod |
Multiplayerfähig? | ja |
Autor: | LUCZIMM |
Preis im Shop: | LS |
Name im Shop: | Silvercrest Valley |
Beschreibung im Shop: | Dies ist die Silvercrest Valley |
114 Kommentare
Super Idee und geil umgesetzt. Nur es gibt ein Problem. Bei mir wird bei Gras, Heu und Stroh kein Verkaufspreis angezeigt bzw da steht nur 0€ auch wenn ich längere Zeit vorspule.
Moinsen
Super gefällt mir die Map. Allerdings hab ich noch ein Fehler gefunden siehe Bild. man kann dort nicht richtig Sauber machen. Ach schau dir das einfach an.
mfg
Ja, die Standardmaps sind nicht der Bringer. Ich freue mich auf die guten Maps mit Ideen, Abwechslung, verschiedenen Regionen usw. Ich hoffe, dass die wahnsinnsguten Mapper und Maps, wie aus LS15, wieder ihre Kunst und Begabung einbringen. Dies braucht viel Zeit und Geduld und Geduld sollten auch die User aufbringen. Ich warte gerne darauf und werde mich solange lieber mit LS15 beschäftigen, wenn ich mal Lust auf LS habe.
Dank an alle Modder.
Hab sie auf MP raufgespielt habe 5 Fehler
an sonst super Idee sie Tiere zum Hof zu setzten.
Unknown file type 'maps/map01/cultivator_density.gdm'
Unknown file type 'maps/map01/forestGrassDark_density.gdm'
Unknown file type 'maps/map01/fruit_density.gdm'
Unknown file type 'maps/map01/terrainDetailHeight_density.gdm'
Unknown file type 'maps/map01/townDecoGrass_density.gdm'
Sinnvolle Umbauten auf der Map die einiges an Weg ersparen, Danke dafür!
@Tom und Mafia
Wo sind eure Maps die ihr erstellt habt?
Lappen wie euch würde ich keine einzige Map geben!
Hi,
Map ist echt super.
Hab aber einen ggf kleinen fehler gefunden. Man bekommt kein Geld wenn man Stroh verkauft.
Sonst läuft alles soweit super.
es Ladet leider zu lange bei mir
Wenn ich die Map selber auch weder runterladen noch spielen werde (spiele selber die Sosnovka): Vielen herzlichen Dank an den Modder für seine Mühe und das Teilen mit der Community!
Von mir für die Mühe, das Teilen und Logfree mal 5 Sterne. Empfehlung nicht, weil ich sie selber nicht spiele, somit nicht empfehlen kann.
@Community
Selbst kleinere Veränderungen und Verbesserungen an den Standard Maps machen einiges an Arbeit. Und wenn das jemand sauber macht, und dann auch noch mit der Community teilt, dann sollte man nicht motzen. Setzt euch selber hin und macht es besser, dann reden wir weiter!
Upps sorry,meine natürlich den Tom-Icewolf und Mr.Mafia
Hi,vielleicht solltest du als entwickler bei giants anfangen,damit so ertwas nicht mehr passiert deiner meinung nach,ganz ehrlich deine Meinung interressiert hier keinen,also einfach mund halten und zum lachen in den Keller gehen
Hallo zusmmen. Ich muss Mr. Mafia rechtgeben. Die Maps vom 17ner ist nicht gerade der Juhui Effekt. Ich freue mich wieder auf die guten, schönen Deutschen Maps. Ich mag die Amis und Polnischen Maps nicht. Jedoch sind einige Features ein Hammer Effekt. Zb. Ballen laden und bearbeiten, einfach super. Kein Zirkeln mehr und keine Ballen die ständig vom Wagen fallen. Auch am Abend zu arbeiten macht spass. Die Häuser sind beleuchtet und das Feeling ist da. Hauptpunkt, die Traktoren. Geile, realistische Sounds und alles da was Freude macht ausser John Deere.
Ich feue mich auf die Zukunft. Erinnert Ihr Euch als der 15ner raus gekommen ist? Da war nix und gar nix. Heute haben wir im 15ner Kartoffelbearbeitung, Trauben und und und....
Was wird schon in einem haben Jahr sein. Ich freue mich darauf. Die Modder arbeiten sich die Finger wund und ich freue mich auf ihre Kunstwerke.
Happy schaffen. Gruss, Sabaton.
Ein HOCH auf die Modder (auch die Anfänger; jeder fängt mal klein an!)!!!!
Jungs und Mädels die Standart Maps sind öde langweilig warte auf besseres solange wechel ich wieder zu 15
Ok, die Standardmaps sind nicht der bringer, aber die Erwartung nach nur 5 Tagen eine komplett neue Map zu bekommen ist übertrieben. Ich weiss nicht ob allen klar ist, was es für ein Aufwand ist eine Map kommplett neu aus dem Boden zu stampfen. Wenn die Map nur ein wenig getestet sein soll und der Modder nicht 24h am Tag und 5 Tage am Stück dran saß, ist in 5 Tagen eine komplett neue Map so gut wie unmöglich. Wer meint das es doch geht, soll es bitte beweisen, wir werden die Arbeit dan genauso fair bewerten.
geil wider ne standart map nur umgebaut. weiter so.
so langsam wirds lächerlich. wie bei 13 09 11 15 usw. nur müll hochgeladen.
mach es besser editor liegt dabei .
aber meckern ist natülich leichter.
Wegen solchen "Leuten" wie dich hören immer mehr Modder auf ihre Werke mit anderen zu teilen. Mach weiter so!
Yes this is a edited version of the standard map. And you're comment is not welcome here. If you don't understand why, then i cant help you. And good luck getting what you want with that attitude.
Auf jeden fall ist der Umbau der Map besser als die Originale, denn ich hasse es wenn die Tiere nicht direkt am Hof sind und die Original LS Maps sind immer so aufgebaut...Ich werde sie mir auch runterladen und die Original nicht mehr zocken...Ich mecker auch nicht über Maps, denn ich kann nicht Modden und respektiere die arbeit anderer. Kann ja sein das mir mods nicht zusagen, aber Geschmäcker sind eben verschieden!
wenn die mp dir nicht passt,dann must du die nicht runterladen hab ich mal gehört,und dann musst du auch nicht so hirnlose kommentare hier lassen (hirn ist das was man vorher einschalten sollte wenn man einen kommentar hier laest.und an den modder vielen dank für deine mühe mfG
log ist sauber und sieht gut aus danke