Beschreibung
Empfehlung:This is a edited version of Goldcrest Valley and my first mod.
The changes are:
> Medium Farm with silos for grain, animal food, chaff, silage, grass, seed/fertilizers and water(for liquid ferilizer and water, you need a modded trailer with trigger on topp. Something like http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=204&t=5068 trailers from Farmer_Andy will work. You can NOT refill directly to the equipment).
A barn where you can store straw and hay. Cow, sheep, pig and chicken is moved to the main farm. A workshop where you can customise youre equipment. it is possible to change wide tires large equipment on the side of the workshoop.
> Moved the overloading station for train to the main farm so you can access it easy. Added small ramps for loading tree logs on to the train. And built a storage for woodchips, potato and beets
> Rebuilt all the sell points and added 3 new train stations one for tree logs and two for grain, potato and beets.
> A new greenhous area where you can place greenhouses, with silo for manure and a watertank for storing water. You can aslo buy seeds and fertilizers for equipment equipment only.
> Added more areas for forresrty and edited parts of the landskape.
> 2 Sellpoints for straw and grass.
> Small new roads all over the map and a larger one to the greenhouse area.
> Built new fields.
> And can quick loade equipment back to the farm.
If you are upgraidng to V 3.0 the log will give you errors(usually they will get resolved if you save and reload the game, if this is not the case then i dont know what to do).
If there is grass all over the place you can use the roller Lizzard R 5000 to remove it.
If you want to transfer youre savegame you can try this.(it is possible you are able to "tab" to one of the cranes after you do it, but i found no side effect from this.
You need a new savegame for V3.0
To transfer savegame:
1. start NEW game save and exit.
2. Open the folder of the NEW savegame and copy/replace the vehicles files from OLD savegame.
3. Open the careerSavegame of the NEW savegame and edit <money> to what you had in the old game. Save and close.
4. Start the game( there will be errors but don't worry). Move equipment so it is not inside buildings. Save and close game.
5. Start the game again, and all should work(no error in log)
Hope this works for you. If there are any problems let me know and i will try to help out.
V 3.0.0.2
- Fixed Silo problem(i move the straw barn to the other side of the road, since it was interfering with the main silo.)
- Added a large pole barn with lights, where the straw barn was.
- Fixed bonus train.
- Fixed animal issue
- Removed some light poles
V 3.0
- Copped straw mod implemented. (can be downloaded from the mod hub)
- Built new extension to farm and added 4 new storage silos.
1 Seeds and Fertilizers 50k(you can not refill directly to seeder/fertilizer from silo).
2 Straw and hay barn 300k.
3 Forage, PigFood, Grass, Silage, Chaff. 325k.
4 Water 85k and 125k at greenhouse area(you need a water trailer that can fill from above, something like Kotte Universal trailers from Farmer_Andy will work). - Greenhouse area for placeable greenhouses and with water silo.
- Buy points for fertilizers and seeds.
- New train stations/sell points.
- New fields.
- New roads and a lot of small things around the map.
- More tees!
- Fixed the errors from v2.0 and added new collisions for ground and buildings.
V 2.0
- Rebuilt the sell points for grain, manure, slurry and animals.
- Extended the farm with more storage and a workshop.
- Added animated gates/lights.
- Built new roads + small things around the map.
- Fixed the animal freeze problem +++.
- Added some new starting equipment.
V 1.4
- Moved wool pallet spawn point.
- Fixed Cran.
- Removed silo walls(Will bring them back when giant makes an update)
- Moved viechle spawn point so you can place silo extentions
V 1.2
- Fixed feeding triggers for cow and pigs.
V 1.1
- I had to move the silo, it made a bug with the hayloft-sell trigger so you did not get money for the straw and grass.
- Fixed Animal dirt zone.(not able to remove grass in front of cows)
The log is clean
!!!DO NOT EDIT AND/OR REUPLOAD THIS MAP!!!
Credits
Model: Giant, fqc art, Katsuo, Wildfuchs
Texture: Giant, fqc art, Katsuo, webalizer, Wildfuchs
Script: Giant
Idea / Concept:luczimm
Testing:luczimm
Other: Katsuo, Niggels, farmerrads, Nick98.1, webalizer, Wildfuchs
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26. November, 08:18 UhrVersion 3.0.0.2 Copped Straw mod
- Fixed Silo problem(i move the straw barn to the other side of the road, since it was interfering with the main silo triggers.)
- Added a large pole barn with lights, where the straw barn was.
- Fixed bonus train.
- Fixed animal issue
- Removed some lights poles
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Dateien
Hashtag: | a0f175bf7f8d3e6a8018db8589dacfef |
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Version: | 3.0.0.2 Copped Straw mod |
Multiplayerfähig? | ja |
Autor: | LUCZIMM |
Preis im Shop: | LS |
Name im Shop: | Silvercrest Valley |
Beschreibung im Shop: | Dies ist die Silvercrest Valley |
114 Kommentare
Wenn ich noch eine kleine Bitte äußern darf...
Ich weiß nicht wie die anderen das empfinden aber die Hütten in den Wäldern
(Aussichtstürme, Grillhütte ecc) Die braucht keine Sau *pfui* Böses Wort ^^
Die stören enorm beim Holz fällen !
Wärst du so lieb die bei einer kommenden Version (Falls eine kommt) zu entfernen ?
Hallo
leider funktioniert das Verkaufen der Fahrzeuge an der Werkstat noch nicht. Konfigurieren funktioniert.
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Hello
Unfortunately the sale of the vehicles at the workshop still does not work. Configuring works.
Hi Hi.
Muss bei der v2.0 ein neuer Spielstand angefangen werden?
Also eigentlich finde ich IMMER etwas was mich stört... doch bisher finde ich die Map sehr gut.
Man hat nicht wie bei vielen anderen Maps das Gefühl das alles nur gefühllos
irgendwo platziert wurde, sondern das du dir eine Umgebung schaffen willst in
der man sich wohl fühlen kann !
Bitte weitermachen 5/5
Und vielen Dank für deine mühe
Wie erreiche ich bei den Kühen 100% Sauberkeit? Vor dem Futtertrog sauber machen reicht nicht aus. Muss im Stall auch sauber gemacht werden? Der lässt sich nicht befahren, oder?
hast du irgendwas geändert an der Map, bei v1.2, weil 1.4 habe ich nicht geladen weil ich das fahrsilo nutzen möchte so wie es ist, mich stört das nicht und wenn man vorsichtig ist schiebt sich nix durch.
ABER, bei der v1.2 ist bei mir das Getreidesilo und das Strohlager nach vorne und ein bisschen ineinander gerutscht und das Häuschen mit den Saatgut Palletten ist jetzt neben dem Fahrsilo ?!
Weißt du zufällig woran das liegt, das es sich verschoben hat oder leigt das an mir ?
Hallo,
Klasse Überarbeitung der Original Map. Endlich alle Tiere beisammen.
Ich habe mal ein Bild hochgeladen. Da gibt es nämlich eine unsichtbare Erhebung zwischen dem Getreide Silo und dem Stroh Silo. Habe keinen Plan vom GE.
Also vlt kann man das ja bis zur nächsten Version beheben.
Der Hof ist sehr gut umgestalltet, endlich mal alles zusammen. Sehr gute Alternative zur Original Map.Für mich zur Zeit die beste Wahl. Vielen Dank dafür. Da ist eine gute Bewertung natürlich Pflicht. Weiter so...
Hallo erstmal schönen Dank für die Map.Habe aber seit der neuesten Version auf einigen Feldern das Problem, das die Grastextur aus bestimmten Blickwinkeln durch die Felder zu sehen ist. Habe dazu ein Bild eingefügt. Gruss Tom
Sehr schön umgebaut. Super wäre jetzt noch wenn die BGA noch zum Hof kommt und dann vielleicht ein wenig kleiner mit nur 2 oder 3 Fahrsilos.
Hallo sehr schöne Map nur leider frieren die Schweine die Kühe und die Schafe beim Futtertrog ein!!!
Hallo
Schöne map....aber warum sind die Silowände weck?
Vielen Dank für die gute Arbeit. Wirklich tolle Map. Für mich aktuell die Beste Mod Map. Unbedingt testen.
Hi habe die V1.4 ? wo und mit was kann ich Wasser holen. Mit dem Garant fass geht es nicht egal wo auf der Karte.
Hallo
Ich hoffe die Silo Wände kommen bald wieder
Ich hab mal eine Frage.
Kann ich irgendwie meinen Spielstand von Version 1.2 auf Version 1.4 übertragen?
Geht das?
Sonst wäre es echt schade.
Hallo,
ein gelungener erster Umbau und super schnelle Reaktion auf erkannte "kleine Fehler".
Ich hoffe, dass wir noch viel Neues hier zu sehen bekommen. Eine Frage hab ich, wie gehen Türen bzw. Tore (z.B. am Hühnerhof) auf?
Gruß
gebauer
Hallo,
ich finde die Änderungen auf der Map echt super. Vielen Dank.
Was mir jedoch noch aufgefallen ist, daß in der PDA die Verkaufsstellen nicht mehr
beschriftet sind. War bereits in V 1.2 und jetzt aktuell in V 1.4
Ist das bei anderen auch so oder habe ich alleine das Problem?
Vielleicht kannst du das ja noch korregieren? Besten Dank.
LG
Andi67
hey lieber modder gelungene map.
aber ich frage mich bei der V1.4 wo dasm fahrsilo für die kühe ist.
kann mir jemand was dazu sagen
Hallo eine gelungene Map änderung .Zum vorteil der Mape und der Spieler. Ich bedanke mich dafür , mach weiter so du hast es drauf.(Ich kann es überhaupt nicht ). Noch mal danke .
Bauer Himan