Tannenhof

V 2.31 Insel Mod für Landwirtschafts Simulator 2013

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Beschreibung

Empfehlung:

*** TA 2.31 *** Version "Goodbye"

mit Startkapital Fuhrpark selbst bestimmen !

Karte ist für *Soilmod ausgestattet

12 Feldfrüchte - 4 Baustoffe - Kraftstoff - 5 x Tiere

Kaufobjekte - Oeffnungszeiten - Fähren - und vieles mehr.

''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''

Alle wichtigen Informationen und Hinweise findet man hier ...

und im Spiel auf vielen Tafeln und Hinweisen - Bitte lesen !

(Bilder und die Videos im Map-Journal informieren auch)

English world:

TA 2.31 - Multifruit    anew from September 2014  -  new there is a map image (video) in English

from Akiic_ToDaHead    .... please look !

"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""

Hallo LS - Gemeinde,

mit dieser TA 2.31 *Goodbye nehme ich nun Abschied.

Nehmt ein bisschen Zeit zum "stöbern" im Mapjournal
und vor allem im Spiel für die vielen Tafeln und Schilder.

Besucht unbedingt zu Beginn das Katasteramt (Liegenschaftsamt)
und informiert euch ...
dann ist auch klar wie und wo sich welche Funktionen befinden
- und zahlt das Podest Nr. 40 !
 
Bitte unterstützt euch aber auch weiter so schön "gegenseitig",
und es wird euch sehr viel helfen .. diese Mapbeschreibung zu lesen.
Ich werde mich nun langsam aber sicher aus dem Support der Map
zurückziehen, muss mich mal wieder ums "reale Leben" kümmern *g

Nochmal ein großes Dankeschön ....
- für alle Info-Videos-Teams
- ans Modhoster-Team für die Bereitstellung der Infrastruktur und Hilfestellung
- und an euch alle für die vielen Beiträge und "lieben" Nachrichten
 
Schön das die Tannenhofwelt so gut bei euch ankam, nun herzlichen Dank
- ich wünsche Euch alles Gute ... haltet die Map ein wenig in *Erinnerung -
"liebe Grüße" - eurer ... Sir Vicmon

ps: Spielstände aus der TA23 funktionieren ...

Tiere - Futtertröge - Fahrsilos - Betonmischer können leer sein
vorher verkaufen oder umlagern in Anhänger.

 

+ NACHTRAG für Soilmod spielen:

Eine Info-Einführung zum Soilmod befindet sich am Ende dieses Map-Journals !

''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''"""""""""""""""""""""""""

Informationen im Katasteramt !

Podeste und die Funktion:

1-37 = sind die Grundstück / Felder

26 = ist das TA-Aussenlager

38-41 Lizenzen und Rechnungen =Bedingungen für den Zugang/Funktion der Schranken!

42 = auf dem Friedhof

43-45 = Startkapital

46 = Schafhof "Lucky Sheep"

Schranken sind an Funktionen / Bedingungen gebunden !

Dort bitte die Podeste  anschauen/lesen, denn wenn innerhalb der Öffnungszeiten

ein Tor oder eine Schranke sich nicht öffnet, ist die Bedingung dafür nicht erfüllt worden.

 

Informationen und Fakten zur Map:

Tannenhof Insel Version 2.31  Größe der ZIP    411.533 KB

Startempfehlung:

+ savegame-Ordner leer löschen !

+ inputBinding löschen !

+ Spiele-Mod-Ordner nur mit ... aTannenhof_Insel.zip + zzzMultiFruit.zip

+ später .... nötige Fahrzeuge (FSM-Ernter-Milchtrailer usw.)

+ viel später .... eigene Modsammlung !

+ dann "freiwillig optional" 

.... *Mapdoortrigger für Feuerwehrhaus


.... *Soilmod - für Bodenmanagement und Wachstumskontrolle (mit PDAplugin für Soil)

       + PDAmod von Decker bei FS-UK.com  (PricePlugin und VehiclePlugin weglassen - nur PDAmod)

.... *Forstmod (beta)

Mod-Empfehlungen:

"unverbindlich" da die Karte auch ohne weitere Mod "eingeschränkt" spielbar ist.

Man kann auch Multifrucht -fähige Geräte einsetzen...

tut sich aber leichter mit den Multifruit-Mod, der in fast alle Standart und Modgeräte die Früchte "einfügt".

Empfehlung: 

... Multifrucht Mod von upsidedown - fügt alle Früchte in die meisten Mod und Standartfahrzeuge ein -

Version 2.1 = http://www.modhoster.de/download/qtRkR ........ oder neuer !

               --- (Standart 2.0 ist schon in der Map verbaut - wird nicht nochmal benötigt)---

wichtige:       

Multifrucht-Mod                         - Multifruit - fügt Früchte in fast alle Fahrzeuge und Geräte ein !

Ernter für Zwiebeln-Karotten    - z.B. FSM Fahrzeug

                                                   ... der Orginale Rübenroder geht auch - Fruchtplane stimmt dann eben nicht.

Tiere verkaufen                         - Transport Fahrzeuge

Kälberzucht                               - Transport Milchfahrzeuge

auf Nachfragen (Bilder)              - Betonmischer ist hier zu finden =

                                                     "modhoster.de/mods/liebherr-am110-automixer"

optionale       

Unkraut und Wachstum - *Soilmod         fs-uk.com/mods/view/34919

dazu PDAmod (2.0.2) nicht vergessen  /                       v1.2.0  oder neuer !

        Info-Forum "http://fs-uk.com/forum/index.php?topic=162403"          

Forstwirschaft                           - * Forstmod       http://farming-simulator.com/mod.php?lang=de&mod_id=384


alle benötigten Tore - Türen und Schranken mit Funktion gehen ohne den extra Trigger !

nur eines ...  wer mit der  Feuerwache arbeiten möchte braucht dafür den MapDoorTrigger .

 

Neu in der Tannenhofwelt:

ab TA 2.31 Final *Goodbye

Startkapital - Fuhrpark selbst bestimmen !

Oelhafen für Kraftstoff incl. kleinen Tanker LKW

Heliport mit Garage und betankbar

Fähren müssen nun auch betankt werden

Kraftstoff einlagern an den Höfen

3. Hof-Fahr-Silo (Wunsch der MPler)

Schafhof jetzt "kaufbar"

Neue HUD's für Früchte

Noch mehr Deko verbaut

Dekogras wurde erneuert

Fehlerkorrektur der TA23-Liste

Karte für spielen mit *Soilmod - Bodenmanagement und Wachstumskontrolle bereit.

(ist eine Option und "freiwillig" - also auch ohne ganz normal spielbar)

und ...

natürlich alles was in der vorherigen Version TA 2.3 schon drin war !

+ TA 2.3

Hafer - Hirse - Roggen - Sonnenblumen - Karotten - Zwiebeln

Zementfabrik - Fischerei - Heutrockensilo - erneuerte Verkaufstellen

Tannenhof-Aussenlager - Öffnungszeiten - Zugangsbedingungen

Grundstücke  37 Felder warten auf Bewirtschaftung  (0.19 bis 6.91 ha)

 

Übersicht der Orte:

Hubschrauber-Ladeplatz -neu

Oelhafen - neu

Tannenhof "Haupthof" mit Vieh

Schafhof  "LuckySheep"

Tannenhof-Aussenlager    

Lohnunternehmen Agrarhof           

Katasteramt  Grundstücksverkauf - Lizenzverkauf - Rechnungen bezahlen

                      Informations-Zentrum + Lageplan und Preisliste + Bankautomat

Forstgebiet     *Forstwirtschaft nur in Verbindung mit Forstmod (noch beta)

Fährbetrieb     2 x selbst zu fahrende Fährschiffe zu und von den keinen Inseln

Feuerwache            *nur mit MapDoorTrigger

Landmaschinenhändler - Gartencenter - Marktplatz - Dorf Waldstetten - Gewerbegebiet    

Aussichtsturm - Leuchtturm - Zementfabrik - Kiesbergwerk - Sandgrube - Inselbrücke      

Hafenbrücke - Bateshouse - Campingplatz - Molkerei - Spinnerei - Kirche und Friedhof

 

Orte und Verkaufstellen im PDA (10)

Biogashof - Frachthafen - Braugasthof - Kornmühle - Landhandel

Pferdehof - Ferkelhof - Edeka - Fischerei - Wohnbau  

 

Sonstiges:

Beigaben der Karte  

1 kleiner Sattelzug für Kraftstoff - neu

2 Anhänger die alle 26 Fruchtsorten (Früche-Futtermittel-Baustoffe-Düngemittel-Saatgut)

1 Schaufel für alle 26 Fruchtsorten (dito)

1 Hofschlepper mit Frontlader

1 Fähre für den Fährbetrieb zwischen den Bojen

1 Kälberzuchtstall der schon plaziert ist

Rechtlicher Hinweis:

Rechte von Giants Software GmbH für LS 2013
Rechte von eingebauten fremden Objekten und Skripten bleiben Eigentum der Ersteller.
Das herauslösen aus der Map und ein veröffentlichen auf anderen ist nicht erlaubt.
Dafür Bedarf es  die Genehmigung der Eigentümer !
Die Objekte und Skripte die "FREI" zugänglich sind, bleiben davon unberührt.

Eingeschränkte Freigabe:

Tannenhof "Insel" Version 2.0 bis 2.31  
Map darf nur und mit Credits und Orginal-Link von hier angeboten werden.
Die Map verändern und dann veröffentlichen ist untersagt !
Haftungsausschluß:
Es besteht keine Garantie oder Gewährleistung für das benutzen der Map.

Credits:  Große Werbetafel im Spiel und eine Liste liegt jeder Tannenhof.zip nochmals bei 

_______________
Tannenhofwelt-History:

Tannenhof  "Insel" v TA 2.31  ab 07-08.14 - Patch 2.1.0.2  Multifrucht und mehr  NEU !     D: 12.000 ...
Tannenhof "Insel"  v TA 2.3    ab 04.07.14 - Patch 2.1.0.2   aktuell mit Multifrucht              DL 12.700 ...
Tannenhof "Insel"  v TA 2.2    ab 20.12.13 - Patch 2.0.0.9   aktuell mit Standartfrüchte      DL 24.800 ...

bitte neuere laden - sind nicht mehr aktuell:
Tannenhof "Insel"    v 2.1    ab 08.11.13 - Patch 2.0.0.9     ersetzt durch v 2.2 nach ca DL 19.200
Tannenhof "Insel"    v 2.0    ab 13.10.13 - Patch 2.0.0.9     ersetzt durch v 2.1 nach ca DL 31.800
Tannenhof               v 1.2    ab 03.10.13 - Patch 2.0.0.9      ersetzt durch v 2.0 nach ca DL   3.500
Tannenhof               v 1.1    ab 31.07.13 - Patch 1.4            ersetzt durch v 1.2 nach ca DL   9.000
Tannenhof               v 1.0    ab 22.07.13 - Patch 1.4            ersetzt durch v 1.1 nach ca DL   5.500

29. August 2014 ... alle Versionen mehr als 119.000 mal bei MH

_______________________________________________________________________________

Nachtrag  für die Soilmod-Spieler (kopieren und ausdrucken !)

    Im Spiele Ordner müssen folgende Zip-Dateien vorhanden sein:


1. zzPDAmod - zu finden *LINK = fs-uk.com/mods/view/34554 )


die hier beiliegenden PDAmodPlugin_PriceHistory.zip und PDAmodPlugin_VehicleSpecs.zip - weglassen !


2. zzPDAmodPlugin_SoilCondition ( liegt der Soilmanagement bei)


3. zzSoilManagement ( zu finden *LINK = fs-uk.com/mods/view/34763 )

____

Liste für Soilmod Bodenmanagement der Tannenhof_Insel TA 2.31 *Goodbye
      (zu finden in  der PDA-Ansicht durch den PDAmod_DeckerMMV2.0.2)

Früchte:                                      Dünger:  Herbizid:
Weizen / wheat                               A            A
Gerste / barley                                A            B
Raps / rape                                     C            C
Körnermais / maize                         C            A
Kartoffeln / potatoes                       B            C
Zuckerrüben / sugarbeet                 B            B
Gras / grass                                   A            -
Hafer / oat                                       A            B
Sonnenblumen / sunflower             C            A
Roggen / rye                                    A            A
Hirse / millet                                     A            C
Karotten / carrots                            B            B
Zwiebeln / onions                            B            B

Die Spritzen verfügen über Dünger ABC und Herbizid ABC
Die Düngerstreuer verfügen über Dünger ABC und KALK
Kalken - um die PH-Werte des saueren Bodens "schnell" zu erhöhen.

Bedenken: Alle Arbeiten wie Düngen - Spritzen - Kalken - Wachstumsstufen ...
kommen erst zur "Ausführung" (1 x täglich) in der nächtlichen (Mitternacht) Wachstumsphase!

Diese Wachstumsphasen können auch selbst nach Wunsch jederzeit "erzwungen" werden                         mit der Kombination ALT + Z
PH-Werte für Erträge sind den Tafeln auf dem Tannenhof oder im Katasteramt zu "entnehmen"
LG Sir Vicmon

Credits

by Sir Vicmon

  • 07. August, 08:01 Uhr
    Version 2.31 Insel

    Startkapital - Fuhrpark selbst bestimmen
    Oelhafen für Kraftstoff incl. kleinen Tanker LKW
    Heliport mit Garage und betankbar
    Fähren müssen nun auch betankt werden
    Kraftstoff einlagern an den Höfen
    3. Hof-Fahr-Silo (Wunsch der MPler)
    Schafhof jetzt "kaufbar"
    Neue HUD's für Früchte
    Noch mehr Deko verbaut
    Dekogras wurde erneuert
    Fehlerkorrektur der TA23-Liste
    Karte für spielen mit *Soilmod - Bodenmanagement und Wachstumskontrolle bereit.
    (ist eine Option und "freiwillig" - also auch ohne ganz normal spielbar)
    und ...
    natürlich alles was in der vorherigen Version TA 2.3 schon drin war !
    gez. SV

  • 04. Juli, 12:15 Uhr
    Version 2.3 Insel

    Neue Fruchtsorten
    deshalb gesamte Map
    überarbeitet und erweitert.
    Neue Verkaufstellen
    Öffnungszeiten
    Gemeindeforst
    Kauf-Lizenzen
    Platz und Gebiet
    für Forstmod um
    selbst zu gestalten
    und noch einiges mehr !
    SV

  • 19. Dezember, 18:01 Uhr
    Version 2.2 Insel

    Tannenhofwelt ist nochmal größer und bunter ...
    z.B.
    Hafen
    Schiffe
    Feuerwehr
    Kiesbergwerk
    Felder
    neue Brücken
    viele Schilder
    viel Deko
    usw.
    genaue Beschreibung im Journal der Karte
    oder
    einfach selbst rausfinden !

  • 13. Oktober, 17:58 Uhr
    Version 2.0 Insel





Dateien

Hashtag: 81e3cca78514fad084d20987461292b5
Version: 2.31 Insel
Multiplayerfähig? ja
Autor: Sir Vicmon
Preis im Shop: 3000 LS
Name im Shop: FL TA Schaufel
Beschreibung im Shop: Für ...
Standart: Weizen, Gerste, Raps, Mais, Kartoffeln, Zuckerrüben
Futter: Häckselgut, Silage, Stroh, Gras, Mischfutter, Heu, Mist
Neu: Hafer, Hirse, Roggen, Sonnenblumen, Karotten, Zwiebeln
Baustoffe: Sand, Kies, Zement, Beton, Dünger, Saatgut

Kapazität 5000 Liter
Schaufel kann Heu aus Lager entnehmen!
Tannenhof Version 2.31 - Sir Vicmon

13.10 2013
Modhoster Userbewertung
4.51 / 278 Stimmen

Empfehlungsrate

93,43%
nach 274 Stimmen

Ist dieser Mod besonders empfehlenswert?

V 2.31 Insel
Landwirtschafts Simulator 2013
aTannenhof_Insel.zip
401,9 MB 33216
07. 08 2014 33.216
V 2.3 Insel
Landwirtschafts Simulator 2013
aTannenhof_Insel.zip
369,9 MB 15024
04. 07 2014 15.024
V 2.2 Insel
Landwirtschafts Simulator 2013
Tannenhof_Insel.zip
289,4 MB 27751
19. 12 2013 27.751
1 ältere Versionen

704 Kommentare

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  1. ich kan das gras nicht mähen das am feldrand ist

    1 Antworten

  2. Ich habe nun ein Tansportanhänger für Rinder gefunden einfach nur suuuuper. Gebt einfach nur bei suchen Oben Rinderanhänger 1.0 ein und er kommt
    Ein herzlichen dank an den erstelle dieser Map die is einfach nur richtg richtig gut ich spiele nur auf dieser Map und auf keiner anderen mehr.


  3. John6800 13. 01 2014

    Also ich hab mir die Heute gezogen und würde die sehr gerne spielen. Allerdings läd sie nicht. auch wenn nix anderes im modordner ist. am ende der log steht nur ein fehler: Error: can't load render texture Status: 36061. das find ich wirklich etwas doof. da die map sehr schön aussieht.

    1 Antworten

    1. Sir Vicmon 13. 01 2014

      Hallo John6800,
      da hast Du schon den richtigen Weg gewählt und Deine Log angesehen !
      Leider ist es aber die Fehlermeldung zur Grafikleistung.
      Vermutlich nur ein Grafikchip ... also LS der Grafikkarte zuweisen und die Treiber möglichst aktuell, dann läuft es.
      Hilfe wie - gibts im Netz - nach Fehlermeldung Grafik
      Status: 36061 suchen (googeln).
      Viel Erfolg -
      Liebe Grüße - Sir Vicmon


  4. Oldie Peter 12. 01 2014

    Hi Tominator!

    Hast du die Beschreibung von Sir Vicmon genau gelesen?
    Lesen bildet ungemein!
    Aber keine Sorge, das braucht es gar nicht, für dieses Problem!
    Hast du dir schon Gedanken gemacht, warum der mit Kies beladene Auflieger am Trigger der Kiesbrücke steht?

    Wegen akutem Materialmangel sind die Arbeiter an deinen Brückenbaustellen zum Müßiggang gezwungen.
    Das wird solange dauern, bis du Sand und Kies anlieferst!

    Um deine Frage zu beantwoten:
    Ca. 20 Sek. , solange wie es dauert 35.000l Kies bzw. Sand abzuladen.


  5. Tominator939 10. 01 2014

    Klasse Map, allerdings wollte ich mal fragen wie lange es dauert bis die Brücken fertiggestellt sind ?


  6. Oldie Peter 09. 01 2014

    Hallo thorstenwalther!

    Mischfutter kannst du auf dem Tannenhof im gleichen Gebäude, wo auch das Körnermaislager ist, einlagern.
    Silage kannst du nur im Futterlager am LU-Hof lagern.
    Das Heulager funktioniert, wegen der Ladewagen, leider nicht wie geplant.

    Liebe Grüße Oldie Peter


  7. Dear Sir Vicmon,
    ich kann mich nur den Kommentaren anschließen, Ihre/ Deine Map ist sehr gelungen. 5/5 Sternen. Aber vielleicht bin ich ja zu naiv, aber bei mir funktioniert das Futterlager leider nicht. Stroh wird gelagert, aber kein Gras, Silage oder Mischfutter. Über ein kurzes Feedback im Voraus besten Dank.


  8. Kitzi_02 07. 01 2014

    Super Map!!!!Mach weiter so!!!!
    Macht richtig spass diese zu fahren bzw.zu bewirtschaften.

    Mfg.Kitzi_02


  9. also hab ma ein bischen gespielt und muss sagen super map
    großes lob an den modder
    was mir noch gefallen würde, wenn man bei der feuerwehr noch ne sirne einbaut.


  10. tt205 03. 01 2014

    Hallo Sir Vicmon,
    danke für die schnelle Antwort!


  11. tt205 03. 01 2014

    Hallo Leute,

    also die Map ist echt der Hammer. Habe noch keine so gute Map gespielt. Großes Lob an Vicmon.
    Ein kleines Problem Hät ich noch, ich bekomme kein Heu. Habe das gemähte Gras mit dem Zetter bearbeitet und möchte es mit dem Doppelzweck Ladewagen von Krone den, der im Spiel schon dabei ist Laden und am Lagerplatz unter der Scheune abladen. Dort kommt jedoch die Meldung:"Gras wird hier nicht angenommen". Kann mir da zufällig jemand weiterhelfen? Danke!

    1 Antworten

  12. mumbel112 03. 01 2014

    Kann mir jemand sagen wie ich in die Feuerwache komme ?
    und wo ich die Fahrzeuge herbekomm die auf den bildern zu finden sind ?
    Danke !

    1 Antworten

  13. mumbel112 03. 01 2014

    Wie komm ich denn in die Feuerwache ?
    und Wo bekomm ich die Fahrzeuge her ?
    Bitte um schnelle antwort


  14. Arcade 02. 01 2014

    Cool aber warum gehen die Tore bei der Feuerwehr nicht auf

    1 Antworten

  15. Aaron02 31. 12 2013

    Ich finde die tannenhof map richtig cool und realistisch,wäre nur cool wenn man noch einen Viehwagen hätte, weil ich finde keinen gescheiten... aber trotzdem Daumen hoch

    1 Antworten

  16. Oldie Peter 31. 12 2013

    Hallo Der Alles Tester,

    der Ankauf für die Tiere ist am Ferkelhof, das Gebäude vor der Metzgerei. Der Abladetrigger für Schweine ist genau gegenüber vom Eingang der Metzgerei, der für Rinder an der Seite des Gebäudes.
    Du kannst die Tiere aber auch bei Edeka verkaufen. Dort ist der Trigger an dem Gebäude VOR der Tankstelle.

    Allen Tannenhofspielern einen guten Rutsch ins neue Jahr und ein frohes 2014!
    Liebe Grüße Oldie Peter


  17. Voll geil die Map!! In kürze wird ein lp auf der map hochgeladen. guckt doch mal auf meinem kanal. würde mich freuen. 5von5 sternen für die map!


  18. Auf der map ist eine scheinemast und ein dazugehöriger schlachter. aber wie bekomm ich die schweine zum schlachter? :3 wo soll ich ranfahren?! überall sind makierungen auser da :3

    pls help!!

    1 Antworten

  19. whyman 30. 12 2013

    Hallo zusammen,

    als erstes natürlich auch von mir ein ganz großes Lob an Sir Vicmon. Jemand der sich so viele Gedanken macht und sich eine Map nach seinen Vorstellungen in ich weiß nicht wie vielen Stunden baut, und diese dann noch innerhalb kürzester Zeit einen solchen Anklang findet hat meinen größten Respekt vedient. Ich find die Map einfach TOP!
    Und für diejenigen, denen sie nicht zusagt bedenkt bitte das sie eben nach den Vorstellungen und Bedürfnissen des Erstellers gebaut worden ist.

    Eine dusselige Frage kann ich mir jedoch nicht verkneifen:
    Wie macht ihr das mit dem losen Heu ? Da die Sammelwagen ja immer das Heu wieder zu Gras wandeln bin ich hier etwas ratlos. Vielleicht habt ihr einen guten Tip für mich.

    Ansonsten Euch allen erstmal einen Guten Rutsch.


    Gruß Whyman

    1 Antworten

  20. howdy79 30. 12 2013

    der joskin viehtransporter funktioniert hier leider nicht!?
    auf der obertalbach, alte Zeiten funzt er. woran liegt das?
    PS: tannenhof , die geilste map die es zur zeit gibt

    1 Antworten


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