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Terrain-Höhenanpasser

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Terrain-Höhenanpasser ist ein experimenteller Mod, der deinem Farming-Erlebnis mehr Realismus verleiht, indem er Bodendeformationen und dynamische Traktionseffekte simuliert.

Hauptfunktionen:

  • Fahrzeuge rutschen bei Regen, verlieren Traktion und hinterlassen nasses Gras und Schmutz.
  • Schwere Maschinen hinterlassen tiefe Spurrillen, besonders auf weichem Boden nach Regen.
  • Erhöhtes Festfahr-Risiko bei feuchtem Boden und schmalen Reifen.
  • Dynamische Anpassung der Parameter je nach Wetter und Untergrund.
  • Experimentelle Unterstützung für Gegengewichte (noch in der Testphase).

Wichtige Einrichtung:
Für die korrekte Funktion muss maxHeight = "0.7" in der Datei mape.i3d deiner Karte gesetzt werden:
<DisplacementLayer name="terrainDisplacement" size="16384" tileSize="16" numChannels="6" cellSize="8" viewDistance="25" blendOutDistance="5" maxHeight="0.7" densityMapShaderNames="terrainDisplacementMap"/>

Hinweis: Die Entwicklung des Mods ist derzeit pausiert, da der Modder Prüfungen hat.

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