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Modhoster Userbewertung
4.63 / 166 Stimmen

Empfehlungsrate

95,95%
nach 173 Stimmen

Ist dieser Mod besonders empfehlenswert?

375 Kommentare

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  1. lukmaus 29. 10 2013

    Wie aktiviere ich ihn ?

    1 Antworten

  2. Deisenbeg 27. 10 2013

    So ein sehr super mod aber wenn ich den im spiel benutze spiel ich mit 6 - 8 FPS und muss auf alle maschinen drauf sicht machen das ich wieder im grünen bereich bin. kann mir bitte jemand helfen.

    1 Antworten

  3. Hallo, wie kann ich dem CP sagen dass er beim häckseln nicht so einen großen Wendekreis fährt? sonst fährt er mir immer ins Wasser. Aber sonst funktioniert alles bestens
    Thx für den mod

    1 Antworten

  4. trucker25 26. 10 2013

    HALLO LEUTE

    ich fahre bzw ernte gerne mit hw 80 anhänger nur ich kann keine 2 hänger zum abkippen bringen sondern nur einen kann da mal jemand diese sekektirung raus nehmen? oder eine einbauen das der 2 hänger auch angenommen wird?!

    mfg trucker25

    1 Antworten

  5. FriendlyX 26. 10 2013

    habe ein problem mit dem grimme maxtron: wenn der vom abfahrer angefahren wird fährt er das überladeband ein und läd nicht über


  6. Maverickmave 26. 10 2013

    Hallo;-))
    Ich muss nochmal auf das Thema BGA ansprechen.
    Beim Mais häckseln lädt der Abfahrer tadellos ab.
    Wenn ich aber Grasschwaden mit dem Ladewagen abfahre lädt er nur einmal ab im Silo. (Log fehlerfrei)
    Der Kurs besteht aus 4 Teilkursen:Start BGA-Wiese_Wiese mähen (2 Wartepunkte Start Ende mähen)_Wiese BGA_BGA Silo abladen
    Getestet habe ich mit original Fahrzeugen (keine Mods)

    2 Antworten

  7. Spieler1350 24. 10 2013

    Hallo CP-Team,
    folgendes Problem: Auf der WestbridgeHill Map ist es ja seit ein paar Tagen möglich ein Futterlager Addon einzubringen. Tolle Sache;) Der Abfahrer erkennt den Trigger im Modus LadenStartpunkt und im Combimodus. Wenn er mit einem Ladewagen voll Grass oder Stroh im Feldarbeit Modus über den Trigger fährt, erkrnnt er ihn nicht. Ich habe das gleiche auch mit dem Heu/Stroh Verkauftrigger versucht, und da geht es auch nicht. Was geht ist Ballenabladen mit Wartepunkt. Hierbei denke ich, es ist dem Abfahrer egal ist,ob ein Trigger da ist. Der Wartepunkt gibt das Signal. Das gleiche Futterlager habe ich auf der anderen Map auch, und da funktioniert alles bestens. Habt ihr eine Lösung? Danke vorab

    2 Antworten

  8. echt cool der mod funktioniert sehr gut


  9. Nidi 22. 10 2013

    Super Sache der CP, nur was mich etwas nervt ist das wenn man Güllezubringer aktiviert das der am trigger nicht automatisch ladet, weil ja nicht jeder kenntnisse hat das das automatisch geht auf jeder MAP!


  10. jd3 22. 10 2013

    Mit Drehschemel-Hänger funktioniert es. Muss man halt den da verwenden.
    Danke


  11. jd3 21. 10 2013

    Hi, erstmal danke für den Mod ist echt super. Hab aber ein kleines Problem. Wenn ich Rüben oder Kartoffeln abkippen will erkennt der Abfahrer den Trigger nich (Halle mit förderbändern). Spiele die original Map und benutze einen original Anhänger der nur nach hinten kippen kann. Hab schon diverses versucht und weis nich weiter.
    Kann mir da bitte jemand helfen und gibt es dieses Problem auch auf anderen Maps?
    Danke

    1 Antworten

  12. CaddyM 21. 10 2013

    Hallo,
    es scheint ein kleines Problem zu geben mit der Titanium-Kombination LKW - Sattelauflieger (die Standard-Maschinen - ich hab mittlerweile bis auf ein paar Tools keine Mods mehr). Will bei mir am Hof nicht abkippen :-). Der gleiche Kurs, aber diesmal mit Schlepper + Dolly + Sattelauflieger arbeitet einwandfrei.
    Immer noch eines der besten Tools - bin mal gespannt was ihr als nächstes aus dem Hut zaubert ;-)

    1 Antworten

  13. farmer28 18. 10 2013

    kann es sein das der Courseplay mit dem Patch 2.0 nicht richtig funktioniert ich meine was das abladen betrifft
    er tut nämlich an keiner Abladestelle abladen weder bei den Mais Silos noch bei den normalen Korn Silos mit Patch 1.4 geht alles einwandfrei

    2 Antworten

  14. Paul580710 18. 10 2013

    da sist ein echt guter mod weiter so


  15. Knickel 18. 10 2013

    Hey Männ, alles gut??
    Ist es eg möglich dem Coursplay Abfahrer beizubringen das er das Feld nicht verlässt?? Bei nicht rechteckigen Feldern hat der Abfahrer zum beispiel so seine Probleme, das er beim wenden an Bäumen hängen bleibt oder das ein Haus im weg steht.
    Gruß Tobi

    1 Antworten

  16. Fendtlover15 18. 10 2013

    bei mir erscheint der nicht im spiel...
    ich habe ihn so gedownloadet wie es in der beschreibung steht.
    kann mir einer helfen? wen ja bitte privat schreiben
    Lg Fendtlover15


  17. baaaze 16. 10 2013

    Hey Community, ich habe ein Problem, ich habe den CP schon eingestellt das er neben den Häcksler fährt er fährt zwar daneben aber leider nur mit 3 km/h bitte um Hilfe
    Privatnachricht wäre am besten.

    1 Antworten

  18. Sirius2704 16. 10 2013

    huhu wie ja schon oft gesagt CP ist das beste was einem in diesem Spiel passieren konnte. ABER ein Problem habe ich... ich kann keinen Kurs generieren. das wird bei mir auch nirgends angezeigt. hab alles durchforstet aber ich glaube ich bin da zu doof für. kann mir da mal jemand sagen wo ich das finde oder was ich einstellen muss damit es klappt?


  19. Maverickmave 15. 10 2013

    Hallo,
    habe noch die Map (Mig Map) neu aufgespielt.
    Keine Veränderung;-(( beim ersten Durchgang alles normal und bei der zweiten Durchfahrt kommt nicht mehr "Abladestation erreicht" und er hämmert voll über das Silo:-(( mache jetzt immer am Ende warten ist aber keine Lösung auf Dauer.


  20. Maverickmave 15. 10 2013

    Hallo,
    also ich habe nochmal 2Durchläufe gemacht die Log findest Du hier:
    http://www.file-upload.net/download-8182241/log.txt.html
    Abladen in der BGA funktioniert noch nicht wirklich der Rest einfach SPITZE;.)))
    Danke für deine Bemühungen!!

    1 Antworten


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