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15 Kommentare
toll endlich nicht mehr beim cp-kurse einfahren hinter nem auto hertuckern
Es ist ein guter mod. Danke und weiter so!
Für alle, denen die Autos jetzt dauernd reinkrachen, wegen zu kurzem Bremsweg:
öffnet dei car-i3d mit dem GE
zu fnden unter:
...x:\xxx\Landwirtschafts Simulator 2015\data\vehicles\cars
(da sind 6 Ordner mit jeweils einer i3d drinnen)
und ändert darin bei "trafficCollisionTrigger" den "Translate Z" wert von 4.745 (Auto: Fam) auf z.b. 10
oder ihr öffnet die i3d Datei mit dem Notepad und ändert:
"trafficCollisionTrigger" translation="0 0 4.74488"
auf
"trafficCollisionTrigger" translation="0 0 10"
die Autos bremsen dann wesentlich früher,
lg
andreas
Ihr habt die originale xml verloren. Schreibt mir ich schicke sie Euch.
Gruss iris
Der Normalwert lautet: <vehicle topSpeed="0.0085" kannst mit Notepad++ super umschreiben.
Aber der Wert ist definitiv zu hoch, deshalb bleib ich beim Original.
Trotzdem Danke das es Modder gibt die hier noch solche Dinge einstellen
ist das dieser wert, den du geändert hast?
<vehicle topSpeed="0.0180"
wie wars original? war leider etwas vorschnell und hab mir keine kopie vom original gemacht. würde es jetzt gerne rückgängig machen, da die autos einen von der straße fegen beim abbiegen oder wenden -.-
hat noch jemand die orginale trafficSystem.xml datei??
Man kann den Pfad zur trafficSystem.xml bei Zusatzmaps auch in der Map01.i3d angeben, dann muss man sie nicht im Hauptverzeichnis austauschen sondern kann sie bei der Map mitliefern.
weiß jemand ob und wie man es einstellen kann das der Verkehr viel früher bremst ?
schon bei der Original Einstellung fahren die viel zu nahe an die Geräte heran sodass man teilweise nur sehr schwer wieder weg kommt
PS.: danke für den mod
Nach anfänglicher Begeisterung bin ich dann doch wieder zur originalen xml zurückgekehrt. Grund: Die Autos bremsen einfach viel zu langsam und schieben sich ineinander (s. Screenshot) - das wäre ja nur optisch tragisch, aber da sie auch bei Spielergestuerten Fahrzeugen zu spät bzw zu langsam bremsen, donnern sie in den Traktor oder dessen angehängte Geräte hinein. Bei der höheren Geschwindigkeit macht das das Überqueren von Straßen oder das Wenden am Feldrand zu einer kniffligen Angelegenheit. Da überhol ich lieber.
stell dir ma nen gospelchor vor der Haleluja singt. ich danke dir. super sache :)
Der MP geht auch dann noch weil der AI Verkehr im Multiplayer abgeschaltet ist
Au ja, ich freue mich, wenn das als Mod-Skript raus kommt! Ich kann sowas nicht -_- Danke!
Wenn ich die traffic Datei ändere, ist dann Multiplayer spielen noch möglich?
Die Idee find ich super finde den Verkehr auch immer zu langsam aber ich ändere ungern das original Spiel deswegen wäre es super wenn du den so machen könntest das man ihn als Mod in den Ordner packt und der Verkehr dann schneller ist und wenn man ihn raus nimmt er wieder normal ist.
Ja, ich werde da nochmal ran müssen, mir ist gerade nach einem zweiten test auch aufgefallen, das die grossen Traktoren den Verkehr immer noch überholen können.
Aber ich muss natürlich auch an die Performance denken FPS. Mal sehen werde mich nochmal dran setzen. Danke fürs Feedback.