Download Mod 'Saxonia für LS17' runterladen

Modhoster Userbewertung
4.4 / 243 Stimmen

Empfehlungsrate

91,36%
nach 301 Stimmen

Ist dieser Mod besonders empfehlenswert?

534 Kommentare

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  1. BING 19. 03 2017

    He seit wann giebt es BLITZER auf der MAP??? :-( war ja richtig erschrocken!!! :-)

    1 Antworten

  2. BING 19. 03 2017

    Guten morgen in de Runde,

    update 2.3 installiert und nach der Beschreibung meinen alten Spielstand übertragen funktioniert einwandfrei und alles ist so wie bei meinem alten Spielstand...
    kann mich nur wiederholen SUPER KLASSE DIE MAP..RESPEKT vor deiner/eurer Arbeit.

    mfg Bing


  3. Finkenhof 19. 03 2017

    Diese Map ist wirklich einsame Spitze, keine andere kommt nur annährend an sie heran. Und vorallem ist sie auch ausbau fähig, ich habe sie für mich selber noch um 1/3 vergrössert und die Maschinen die ich brauche angepasst. Die anderen 4 fach Map sind wirklich nur "Stümperhaft" gebaut. Hier kann man nicht genug Gratulieren.


  4. Alf62 18. 03 2017

    Hallo, die Karte läuft derzeit auf 2 unserer Dedi Servern total problemlos, keinen Absturz oder sonstigen Fehlern. Das Problem scheint dann eher wohl ein anderes zu sein, liegt wohl nicht an der Karte.


  5. JolinaSusann 18. 03 2017

    ich find die schaafe nicht :( sonst echt5 cool

    1 Antworten

  6. wehre nicht schlecht wenn du noch mehr wirtschaftszweige einbau ganzt

    1 Antworten

  7. Hidden96 18. 03 2017

    Hallo super Karte. Haben ein Problem nach gewisser Spielzeit stürzt die Karte ab so das der spiel stand defekt ist und neu angefangen werden muss. Haben die Online auf ein Sever laufen lassen.

    3 Antworten

  8. gerd-baier 18. 03 2017

    Hallo die Map wird immer besser hammergeil :D eine bitte hätte man vielleicht ist es ja möglich in der nächsten version noch möglich salat einzubauen und noch ein paar früchte und wenn es möglich wäre die Kapazität vom Hoflager zu erhöhen evtl. auf 1,5 Mio oder 2 Mio. liter fassung wäre hammer genial danke :) ansonsten beste Map forever :).

    Bei Bewertung wenn möglich wäre 10 Sterne :)

    1 Antworten

  9. michael63 18. 03 2017

    super map...macht riesenspaß ... toll toll toll....
    ein ganz großes lob an den modder und erbauer dieser map

    von mir gibt es eine Million punkte dafür...=)
    mach bitte weiter so...
    vielen vielen dank


  10. Neubauer_2 18. 03 2017

    Sehr schöne Map, nur im GE Scenegraph ist ne ganz schöne Unordnung wenn man was sucht!

    1 Antworten

    1. FalPos 18. 03 2017

      Da hat normal auch keiner drinnen was zu suchen, es reicht wenn ich mich auskenne. ;-)


  11. Hallo ich bekomme das nicht hin bei mir steht die Bäckerrei immer in der Wiese.

    1 Antworten

  12. wegerenz 18. 03 2017

    Hi @Trollhausen + FalPos, allein für das neue und sehr gut gelungene Benutzerhandbuch bekommt ihr von mir nochmal 10 Sterne obendrauf !
    Bin schon auf das nächste Werk von Euch gespannt meint wegerenz


  13. Holzhackerbub 18. 03 2017

    Also, echt der Hammer!!!

    Das neue Handbuch ist die adäquate Verpackung für die geniale Karte!!!

    Ich bin begeistert!!!

    Einziger Wehrmutstropfen bleibt: Leider zu flach.

    Dadurch erhält die Karte "nur" 1238 von 5 Sternen ;-)

    VIELEN DANK!!!


  14. dhm67410 17. 03 2017

    merci bombe map ;-) vielen dank vur deine arbeit...


  15. Brummy 17. 03 2017

    Ahhhhhh Sorry hab keinen neuen Spielstand angefangen meine schuld wer lesen kann is klare im vorteil ;-)


  16. Brummy 17. 03 2017

    Huhu Super Karte macht echt Spass nur hast du die Feuer und Polizei Wache auf Gras gesetzt sieht ziemlich mies aus.


  17. Mike648 17. 03 2017

    ich habe gerade 20 € gespendet für den Mapper, ist mir mehr wert als die Karte über uploaded zu ziehen. Ich sehe es als Beispiel für andere Modder. Wenn ihr Produkt es wert ist, werde ich auch investieren, daß ist mir das Spiel wert.

    1 Antworten

  18. Die Version 2.3 ist klasse geworden. Echt super. Haste nochmal einen drauf gesetzt :)

    Bei der Molkerei, dort wo Käse und H-Milch gelagert wird, gibt es eine Stelle, so ziemlich in der Mitte zwischen dem Käseband und dem H-Mich-Band, da drehen beim vorbeifahren die Räder der 2. Achse der Zugmaschine (Peterbilt 587) durch und die Maschine arbeitet gegen einen starken Widerstand bis sie wieder in Fahrt kommt - vorwärts wie rückwärts.

    Für den Palettentransport (Molkerei) habe ich bisher den "Schmitz Cargobull" von Moddingwelt verwendet. Problemlos. Wäre sehr schön, wenn dieser auch bei der Bäckerei und der Mühle funktionieren würde. Konnte ich in der Kürze der Zeit noch nicht testen.

    Chopped straw würde mir auch gut gefallen.

    Es gibt ja jetzt die Gewächshäuser von Greenhouse Modpack. Besteht die Aussicht, das Du den Bäcker noch um Obstkuchen/Obsttorten bereicherst?

    Gruß
    Michael

    3 Antworten

  19. FalPos 17. 03 2017

    Ein neues Update ist verfügbar. Bitte dazu die Hinweise in den Änderungen lesen. Leider ist in dieser Version der Gullydeckel auf Feld 9 noch vorhanden. Meine nachträgliche Bitte an Modhoster, diese Version nicht zu veröffentlichen wurde offensichtlich ignoriert. Auf Marhu ist die Version ohne Gullydeckel längst veröffentlicht. Da meine Bitte übergangen wurde, sehe ich mich gezwungen, hier den Downloadlink für die fehlerfreie Version zu veröffentlichen. Ansonsten hoffe ich, das Modhoster entsprechend zügig reagiert, und diese Version zurück nimmt, damit ich Euch hier dann auch die fehlerfreie Version zum Download direkt über Modhoster anbieten kann.

    http://filehorst.de/d/bseGymIH

    Weitere Hinweise:

    Die Mühle kann jetzt Mehl produzieren. Dazu habe ich in der Durchfahrt, wo sich ehemals nur der Trigger für die Einlagerung befand, einen zweiten Trigger für die Produktion von Mehl eingebaut. Diese beiden Trigger teilen sich jetzt den Bunker zum Abkippen. Im vorderen Bereich wird Getreide für die Produktion ausgeladen, im hinteren Bereich kann man Getreide einlagern. Ebenfalls in der Durchfahrt befindet sich der Trigger zur Beladung des Mehles. Einfach mit dem Silo in die Durchfahrt reinfahren. Während der Beladung findet keine optische Animation statt.

    Ein neuer Spielstand ist nicht zwingend erforderlich. Er wird aber empfohlen, da sich sonst auf dem Gelände der neuen Objekte Rasen befindet.


  20. FalPos 17. 03 2017

    Anbei nochmal die Anleitung von Volerus zur teilweisen Übernahme eines alten Spielstandes in ein neues Savegame:

    "Grobe Hinweise zur teilweisen Übernahme alter Spielstände

    Grundsätzlich können die Dateien aus dem SpielstandALT in den SpielstandNEU übernommen werden, die durch das Update nicht betroffen sind.

    Vorgehen: 1. Vor Aufspielen des Updates SpielstandALT sichern. 2. Update aufspielen. 3. SpielstandNEU anlegen (Spiel auf leerem Speicherplatz starten, speichern und abbrechen). Spiel ganz verlassen.

    4. Vorsichtig Dateien aus SpielstandALT nach SpielstandNEU übertragen. Bei Unsicherheit lieber einzeln und prüfen, was passiert.

    Dabei übertragt Ihr jeweils verschiedene Aspekte. Einige der Datein kann man auch mit dem Notepad lesen.

    Orientierung zur Übertragung

    Economy.xml: Feldbesitz, Nachfrageaktionen, Statistikdaten etc. (In der Regel problemlos übertragbar)

    Vehicle.xml: Fahrzeuge, platzierbare Objekte und deren Zustände und Positionenund anderes. (Kann zu Problemen führen, wenn z. B. Fahrsilos im Update geändert werden. Ist in der Regel aber übertragbar.)

    careerSavegame.xml: Das,was den meisten von Euch wichtig ist: Geld, Füllstände der Lager etc. (Ist dann problematisch, wenn Produkte hinzugekommen sind. Dann vorsichtig ausprobieren. Ggfs Fallback ziehen und Geld bzw. Füllstände im Notepad nachtragen.)

    cultivator_density.gdm: Das ist die Feldoberfläche und die Ebenen "darunter". Also: Ist der Punkt auf der Karte bepflanzbar? Ja/Nein. Ist der Punkt geflügt? Ja/Nein Ist er gedüngt? Ja/nein.
    Hier findet ihr also auch eure neu angelegten oder zusammengelegten Felder. Also den aktuellen Stand eurer Pflug- und Düngebemühungen.

    fruit_density.gdm: Diese Datei enthält, was auf Euren Feldern wächst und wie weit es ist.

    Zusätzlich: alle Courseplay-Dateien, falls vorhanden.

    Übernehmt Ihr alle genanten, habt Ihr praktisch Euren SpielstandALT.
    ABER: das klappt eben nicht immer.

    Im aktuellen Fall, wenn Ihr selbst Felder angelegt habt (cultivator_density.gdm) und dies übertragt, übertagt Ihr automatisch den alten Zustand des Feldes 49. Und der legt sich halt über die neue Molkerei, da die DateiALT sagt: "Du bist ein Punkt auf der Karte, der ein Feld ist und du bist gepflügt/gegrubbert/gedüngt oder sonst was.", obwohl dort eigentlich Beton sein sollte.

    daher ist mir keine Lösung zu diesem Fall bekannt, individuell angelegte Felder zu übertragen UND eine betonierte Molkerei zu sehen.

    Meine persönliche Lösung: ich lebe mit der Molkerei auf dem Acker und mache den großen Schnitt (alles nochmal pflügen müssen) erst, wenn sich noch mehr ändert und zu Konflikten führt."

    1 Antworten


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