Um Kommentare schreiben zu können musst du dich einloggen. Du kannst dich auch kostenlos registrieren, falls du noch keinen Account hast - dauert nur eine Minute.
update 2.3 installiert und nach der Beschreibung meinen alten Spielstand übertragen funktioniert einwandfrei und alles ist so wie bei meinem alten Spielstand...
kann mich nur wiederholen SUPER KLASSE DIE MAP..RESPEKT vor deiner/eurer Arbeit.
Diese Map ist wirklich einsame Spitze, keine andere kommt nur annährend an sie heran. Und vorallem ist sie auch ausbau fähig, ich habe sie für mich selber noch um 1/3 vergrössert und die Maschinen die ich brauche angepasst. Die anderen 4 fach Map sind wirklich nur "Stümperhaft" gebaut. Hier kann man nicht genug Gratulieren.
Hallo, die Karte läuft derzeit auf 2 unserer Dedi Servern total problemlos, keinen Absturz oder sonstigen Fehlern. Das Problem scheint dann eher wohl ein anderes zu sein, liegt wohl nicht an der Karte.
Hallo super Karte. Haben ein Problem nach gewisser Spielzeit stürzt die Karte ab so das der spiel stand defekt ist und neu angefangen werden muss. Haben die Online auf ein Sever laufen lassen.
Hallo Hidden, ich hatte auch das Problem mit dem absturz. Hast du evtl den AI Vehicle Extension und den Course Play am laufen? die beiden Mods können nicht miteinander.
Habe den Fehler denke ich mal gefunden das kotteuniversalpack tank ,da gehen ein paar Sachen nicht LKW und 1 oder 2 Hänger die stehen in der Luft und dann ist der Spielstand hin .Wiederherstellung geht aber.
Hallo die Map wird immer besser hammergeil :D eine bitte hätte man vielleicht ist es ja möglich in der nächsten version noch möglich salat einzubauen und noch ein paar früchte und wenn es möglich wäre die Kapazität vom Hoflager zu erhöhen evtl. auf 1,5 Mio oder 2 Mio. liter fassung wäre hammer genial danke :) ansonsten beste Map forever :).
Das Hofsilo hat doch schon weit über 100 Mill. (Hab die Nullen nicht gezählt) Das kriegst Du nie voll.
Vorerst war das die letzte Version der Saxonia. Betonung liegt auf vorerst. Also aktuell mache ich nichts weiter an der Karte. Geht aber in paar Wochen oder Monaten weiter mit der Saxonia.
Also mehr wie schreiben, wie es geht, kann ich auch nicht machen. Da ein weiteres Update in naher Zukunft nicht geplant ist, mach einfach einen neuen Spielstand.
Hi @Trollhausen + FalPos, allein für das neue und sehr gut gelungene Benutzerhandbuch bekommt ihr von mir nochmal 10 Sterne obendrauf !
Bin schon auf das nächste Werk von Euch gespannt meint wegerenz
ich habe gerade 20 € gespendet für den Mapper, ist mir mehr wert als die Karte über uploaded zu ziehen. Ich sehe es als Beispiel für andere Modder. Wenn ihr Produkt es wert ist, werde ich auch investieren, daß ist mir das Spiel wert.
Die Version 2.3 ist klasse geworden. Echt super. Haste nochmal einen drauf gesetzt :)
Bei der Molkerei, dort wo Käse und H-Milch gelagert wird, gibt es eine Stelle, so ziemlich in der Mitte zwischen dem Käseband und dem H-Mich-Band, da drehen beim vorbeifahren die Räder der 2. Achse der Zugmaschine (Peterbilt 587) durch und die Maschine arbeitet gegen einen starken Widerstand bis sie wieder in Fahrt kommt - vorwärts wie rückwärts.
Für den Palettentransport (Molkerei) habe ich bisher den "Schmitz Cargobull" von Moddingwelt verwendet. Problemlos. Wäre sehr schön, wenn dieser auch bei der Bäckerei und der Mühle funktionieren würde. Konnte ich in der Kürze der Zeit noch nicht testen.
Chopped straw würde mir auch gut gefallen.
Es gibt ja jetzt die Gewächshäuser von Greenhouse Modpack. Besteht die Aussicht, das Du den Bäcker noch um Obstkuchen/Obsttorten bereicherst?
Bei der Mühle und Bäckerei wird dieser nicht funktionieren, da dort keine Paletten produziert werden.
Das war erstmal die letzte Version der Saxonia. Sie wird aber weiter entwickelt und kommt dann vermutlich mit einem Versions-Sprung zurück. Das wird aber dauern, da ich gerade an einer anderen Karte sitze. Die Saxonia wird aber definitiv weiter entwickelt wo dann auch mehr Produktion einfließen wird.
Das hört sich sehr gut an, danke :)
Der Trailer kann auch noch verschiedene andere Sachen automatisch laden. Mal sehen, ob was passendes dabei ist...
Ansonsten wäre es für die künftige Weiterentwicklung der Produktionen sehr wünschenswert, aus meiner Sicht, wenn die Bäckerei Paletten annehmen würde und die Produkte auf Paletten verpackt abgeholt werden könnten. :)
Ein neues Update ist verfügbar. Bitte dazu die Hinweise in den Änderungen lesen. Leider ist in dieser Version der Gullydeckel auf Feld 9 noch vorhanden. Meine nachträgliche Bitte an Modhoster, diese Version nicht zu veröffentlichen wurde offensichtlich ignoriert. Auf Marhu ist die Version ohne Gullydeckel längst veröffentlicht. Da meine Bitte übergangen wurde, sehe ich mich gezwungen, hier den Downloadlink für die fehlerfreie Version zu veröffentlichen. Ansonsten hoffe ich, das Modhoster entsprechend zügig reagiert, und diese Version zurück nimmt, damit ich Euch hier dann auch die fehlerfreie Version zum Download direkt über Modhoster anbieten kann.
Die Mühle kann jetzt Mehl produzieren. Dazu habe ich in der Durchfahrt, wo sich ehemals nur der Trigger für die Einlagerung befand, einen zweiten Trigger für die Produktion von Mehl eingebaut. Diese beiden Trigger teilen sich jetzt den Bunker zum Abkippen. Im vorderen Bereich wird Getreide für die Produktion ausgeladen, im hinteren Bereich kann man Getreide einlagern. Ebenfalls in der Durchfahrt befindet sich der Trigger zur Beladung des Mehles. Einfach mit dem Silo in die Durchfahrt reinfahren. Während der Beladung findet keine optische Animation statt.
Ein neuer Spielstand ist nicht zwingend erforderlich. Er wird aber empfohlen, da sich sonst auf dem Gelände der neuen Objekte Rasen befindet.
Anbei nochmal die Anleitung von Volerus zur teilweisen Übernahme eines alten Spielstandes in ein neues Savegame:
"Grobe Hinweise zur teilweisen Übernahme alter Spielstände
Grundsätzlich können die Dateien aus dem SpielstandALT in den SpielstandNEU übernommen werden, die durch das Update nicht betroffen sind.
Vorgehen: 1. Vor Aufspielen des Updates SpielstandALT sichern. 2. Update aufspielen. 3. SpielstandNEU anlegen (Spiel auf leerem Speicherplatz starten, speichern und abbrechen). Spiel ganz verlassen.
4. Vorsichtig Dateien aus SpielstandALT nach SpielstandNEU übertragen. Bei Unsicherheit lieber einzeln und prüfen, was passiert.
Dabei übertragt Ihr jeweils verschiedene Aspekte. Einige der Datein kann man auch mit dem Notepad lesen.
Orientierung zur Übertragung
Economy.xml: Feldbesitz, Nachfrageaktionen, Statistikdaten etc. (In der Regel problemlos übertragbar)
Vehicle.xml: Fahrzeuge, platzierbare Objekte und deren Zustände und Positionenund anderes. (Kann zu Problemen führen, wenn z. B. Fahrsilos im Update geändert werden. Ist in der Regel aber übertragbar.)
careerSavegame.xml: Das,was den meisten von Euch wichtig ist: Geld, Füllstände der Lager etc. (Ist dann problematisch, wenn Produkte hinzugekommen sind. Dann vorsichtig ausprobieren. Ggfs Fallback ziehen und Geld bzw. Füllstände im Notepad nachtragen.)
cultivator_density.gdm: Das ist die Feldoberfläche und die Ebenen "darunter". Also: Ist der Punkt auf der Karte bepflanzbar? Ja/Nein. Ist der Punkt geflügt? Ja/Nein Ist er gedüngt? Ja/nein.
Hier findet ihr also auch eure neu angelegten oder zusammengelegten Felder. Also den aktuellen Stand eurer Pflug- und Düngebemühungen.
fruit_density.gdm: Diese Datei enthält, was auf Euren Feldern wächst und wie weit es ist.
Zusätzlich: alle Courseplay-Dateien, falls vorhanden.
Übernehmt Ihr alle genanten, habt Ihr praktisch Euren SpielstandALT.
ABER: das klappt eben nicht immer.
Im aktuellen Fall, wenn Ihr selbst Felder angelegt habt (cultivator_density.gdm) und dies übertragt, übertagt Ihr automatisch den alten Zustand des Feldes 49. Und der legt sich halt über die neue Molkerei, da die DateiALT sagt: "Du bist ein Punkt auf der Karte, der ein Feld ist und du bist gepflügt/gegrubbert/gedüngt oder sonst was.", obwohl dort eigentlich Beton sein sollte.
daher ist mir keine Lösung zu diesem Fall bekannt, individuell angelegte Felder zu übertragen UND eine betonierte Molkerei zu sehen.
Meine persönliche Lösung: ich lebe mit der Molkerei auf dem Acker und mache den großen Schnitt (alles nochmal pflügen müssen) erst, wenn sich noch mehr ändert und zu Konflikten führt."
Wenn man die Bank of Hagenstedt dabei hat, muss diese auch vom alten Spielstand übernommen werden, economy allein zu übernehmen reicht dann nicht.
Die "fruit_density.gdm" konnte ich auch nicht übernehmen, denn mit Übernahme dieser Datei stand meine Molkerei auf der Wiese. Deshalb vorher die eigenen Felder abernten.
Die "cultivator_density.gdm" wird natürlich auch nicht übernommen.
534 Kommentare
He seit wann giebt es BLITZER auf der MAP??? :-( war ja richtig erschrocken!!! :-)
Guten morgen in de Runde,
update 2.3 installiert und nach der Beschreibung meinen alten Spielstand übertragen funktioniert einwandfrei und alles ist so wie bei meinem alten Spielstand...
kann mich nur wiederholen SUPER KLASSE DIE MAP..RESPEKT vor deiner/eurer Arbeit.
mfg Bing
Diese Map ist wirklich einsame Spitze, keine andere kommt nur annährend an sie heran. Und vorallem ist sie auch ausbau fähig, ich habe sie für mich selber noch um 1/3 vergrössert und die Maschinen die ich brauche angepasst. Die anderen 4 fach Map sind wirklich nur "Stümperhaft" gebaut. Hier kann man nicht genug Gratulieren.
Hallo, die Karte läuft derzeit auf 2 unserer Dedi Servern total problemlos, keinen Absturz oder sonstigen Fehlern. Das Problem scheint dann eher wohl ein anderes zu sein, liegt wohl nicht an der Karte.
ich find die schaafe nicht :( sonst echt5 cool
wehre nicht schlecht wenn du noch mehr wirtschaftszweige einbau ganzt
Hallo super Karte. Haben ein Problem nach gewisser Spielzeit stürzt die Karte ab so das der spiel stand defekt ist und neu angefangen werden muss. Haben die Online auf ein Sever laufen lassen.
Hallo die Map wird immer besser hammergeil :D eine bitte hätte man vielleicht ist es ja möglich in der nächsten version noch möglich salat einzubauen und noch ein paar früchte und wenn es möglich wäre die Kapazität vom Hoflager zu erhöhen evtl. auf 1,5 Mio oder 2 Mio. liter fassung wäre hammer genial danke :) ansonsten beste Map forever :).
Bei Bewertung wenn möglich wäre 10 Sterne :)
super map...macht riesenspaß ... toll toll toll....
ein ganz großes lob an den modder und erbauer dieser map
von mir gibt es eine Million punkte dafür...=)
mach bitte weiter so...
vielen vielen dank
Sehr schöne Map, nur im GE Scenegraph ist ne ganz schöne Unordnung wenn man was sucht!
Da hat normal auch keiner drinnen was zu suchen, es reicht wenn ich mich auskenne. ;-)
Hallo ich bekomme das nicht hin bei mir steht die Bäckerrei immer in der Wiese.
Hi @Trollhausen + FalPos, allein für das neue und sehr gut gelungene Benutzerhandbuch bekommt ihr von mir nochmal 10 Sterne obendrauf !
Bin schon auf das nächste Werk von Euch gespannt meint wegerenz
Also, echt der Hammer!!!
Das neue Handbuch ist die adäquate Verpackung für die geniale Karte!!!
Ich bin begeistert!!!
Einziger Wehrmutstropfen bleibt: Leider zu flach.
Dadurch erhält die Karte "nur" 1238 von 5 Sternen ;-)
VIELEN DANK!!!
merci bombe map ;-) vielen dank vur deine arbeit...
Ahhhhhh Sorry hab keinen neuen Spielstand angefangen meine schuld wer lesen kann is klare im vorteil ;-)
Huhu Super Karte macht echt Spass nur hast du die Feuer und Polizei Wache auf Gras gesetzt sieht ziemlich mies aus.
ich habe gerade 20 € gespendet für den Mapper, ist mir mehr wert als die Karte über uploaded zu ziehen. Ich sehe es als Beispiel für andere Modder. Wenn ihr Produkt es wert ist, werde ich auch investieren, daß ist mir das Spiel wert.
Die Version 2.3 ist klasse geworden. Echt super. Haste nochmal einen drauf gesetzt :)
Bei der Molkerei, dort wo Käse und H-Milch gelagert wird, gibt es eine Stelle, so ziemlich in der Mitte zwischen dem Käseband und dem H-Mich-Band, da drehen beim vorbeifahren die Räder der 2. Achse der Zugmaschine (Peterbilt 587) durch und die Maschine arbeitet gegen einen starken Widerstand bis sie wieder in Fahrt kommt - vorwärts wie rückwärts.
Für den Palettentransport (Molkerei) habe ich bisher den "Schmitz Cargobull" von Moddingwelt verwendet. Problemlos. Wäre sehr schön, wenn dieser auch bei der Bäckerei und der Mühle funktionieren würde. Konnte ich in der Kürze der Zeit noch nicht testen.
Chopped straw würde mir auch gut gefallen.
Es gibt ja jetzt die Gewächshäuser von Greenhouse Modpack. Besteht die Aussicht, das Du den Bäcker noch um Obstkuchen/Obsttorten bereicherst?
Gruß
Michael
Ein neues Update ist verfügbar. Bitte dazu die Hinweise in den Änderungen lesen. Leider ist in dieser Version der Gullydeckel auf Feld 9 noch vorhanden. Meine nachträgliche Bitte an Modhoster, diese Version nicht zu veröffentlichen wurde offensichtlich ignoriert. Auf Marhu ist die Version ohne Gullydeckel längst veröffentlicht. Da meine Bitte übergangen wurde, sehe ich mich gezwungen, hier den Downloadlink für die fehlerfreie Version zu veröffentlichen. Ansonsten hoffe ich, das Modhoster entsprechend zügig reagiert, und diese Version zurück nimmt, damit ich Euch hier dann auch die fehlerfreie Version zum Download direkt über Modhoster anbieten kann.
http://filehorst.de/d/bseGymIH
Weitere Hinweise:
Die Mühle kann jetzt Mehl produzieren. Dazu habe ich in der Durchfahrt, wo sich ehemals nur der Trigger für die Einlagerung befand, einen zweiten Trigger für die Produktion von Mehl eingebaut. Diese beiden Trigger teilen sich jetzt den Bunker zum Abkippen. Im vorderen Bereich wird Getreide für die Produktion ausgeladen, im hinteren Bereich kann man Getreide einlagern. Ebenfalls in der Durchfahrt befindet sich der Trigger zur Beladung des Mehles. Einfach mit dem Silo in die Durchfahrt reinfahren. Während der Beladung findet keine optische Animation statt.
Ein neuer Spielstand ist nicht zwingend erforderlich. Er wird aber empfohlen, da sich sonst auf dem Gelände der neuen Objekte Rasen befindet.
Anbei nochmal die Anleitung von Volerus zur teilweisen Übernahme eines alten Spielstandes in ein neues Savegame:
"Grobe Hinweise zur teilweisen Übernahme alter Spielstände
Grundsätzlich können die Dateien aus dem SpielstandALT in den SpielstandNEU übernommen werden, die durch das Update nicht betroffen sind.
Vorgehen: 1. Vor Aufspielen des Updates SpielstandALT sichern. 2. Update aufspielen. 3. SpielstandNEU anlegen (Spiel auf leerem Speicherplatz starten, speichern und abbrechen). Spiel ganz verlassen.
4. Vorsichtig Dateien aus SpielstandALT nach SpielstandNEU übertragen. Bei Unsicherheit lieber einzeln und prüfen, was passiert.
Dabei übertragt Ihr jeweils verschiedene Aspekte. Einige der Datein kann man auch mit dem Notepad lesen.
Orientierung zur Übertragung
Economy.xml: Feldbesitz, Nachfrageaktionen, Statistikdaten etc. (In der Regel problemlos übertragbar)
Vehicle.xml: Fahrzeuge, platzierbare Objekte und deren Zustände und Positionenund anderes. (Kann zu Problemen führen, wenn z. B. Fahrsilos im Update geändert werden. Ist in der Regel aber übertragbar.)
careerSavegame.xml: Das,was den meisten von Euch wichtig ist: Geld, Füllstände der Lager etc. (Ist dann problematisch, wenn Produkte hinzugekommen sind. Dann vorsichtig ausprobieren. Ggfs Fallback ziehen und Geld bzw. Füllstände im Notepad nachtragen.)
cultivator_density.gdm: Das ist die Feldoberfläche und die Ebenen "darunter". Also: Ist der Punkt auf der Karte bepflanzbar? Ja/Nein. Ist der Punkt geflügt? Ja/Nein Ist er gedüngt? Ja/nein.
Hier findet ihr also auch eure neu angelegten oder zusammengelegten Felder. Also den aktuellen Stand eurer Pflug- und Düngebemühungen.
fruit_density.gdm: Diese Datei enthält, was auf Euren Feldern wächst und wie weit es ist.
Zusätzlich: alle Courseplay-Dateien, falls vorhanden.
Übernehmt Ihr alle genanten, habt Ihr praktisch Euren SpielstandALT.
ABER: das klappt eben nicht immer.
Im aktuellen Fall, wenn Ihr selbst Felder angelegt habt (cultivator_density.gdm) und dies übertragt, übertagt Ihr automatisch den alten Zustand des Feldes 49. Und der legt sich halt über die neue Molkerei, da die DateiALT sagt: "Du bist ein Punkt auf der Karte, der ein Feld ist und du bist gepflügt/gegrubbert/gedüngt oder sonst was.", obwohl dort eigentlich Beton sein sollte.
daher ist mir keine Lösung zu diesem Fall bekannt, individuell angelegte Felder zu übertragen UND eine betonierte Molkerei zu sehen.
Meine persönliche Lösung: ich lebe mit der Molkerei auf dem Acker und mache den großen Schnitt (alles nochmal pflügen müssen) erst, wenn sich noch mehr ändert und zu Konflikten führt."