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30 Kommentare
Macht bitte mal exe mods rein wäre echt cool
echt tolle Maschine
Also Lexion 770 gibts immernoch keinen. Das ist der Xte umgescinnte Lexion600.
Glück gehabt!
Hatte schon die Befürchtung es handelt sich endlich um einen fehlerfreien Mod. (und wieder mal ein Lexion 770TT, gibt es ja leider noch keinen)
Womit sollten wir sonst die Log füllen, wenn nicht mit so einem Müll.
Testet doch bitte eingehend bevor Ihr uns mit so etwas die Zeit raubt.
also ich verstehe es nicht wenn es um einen class geht!
wie dann solche fragen kommen! was ist das für ne map?
man sieht doch nicht viel.
Nach Test sofort wieder gelöscht!
Fehlerfrei siehe Chinafred, Spiegel braucht niemand und bremsen das ganze Game aus.
Und Kompass? Höchstens indoor, mir ist er aber nicht aufgefallen.
Es gibt bessere Drescher bei MH!
Weisse Felgen auf einer CLAAS Maschine! *wegbrich*
C:/Users/FRED/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Claas_Lexion_770TT/Lexion770.i3d (7.63mb in 2256.05 ms)
Error: index out of range
Call Stack:
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(8) : printCallstack
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(41) : checkChildIndex
C:/Users/FRED/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Claas_Lexion_770TT/Scripts/APCombine.lua(163) : indexToObject
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(633) : ?
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(357) : load
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/ShopScreen.lua(484) : loadVehicle
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/ShopScreen.lua(288) : onBuyClick
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ButtonElement.lua(419) : onClick
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(294) : mouseEvent
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(259) : mouseEvent
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(294) : mouseEvent
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(326) : mouseEvent
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(294) : mouseEvent
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(90) : mouseEvent
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(294) : mouseEvent
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(236) : mouseEvent
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(701) : mouseEvent
na ma wieder einer der zu 100% fehlerfrei is *rofl*
also mal im ernst, wenn ich schon was veröffentlichen will, sollte ich schon solche fehler weg bekommen. und jetzt zur SUPERAUSREDE: bei mir hat der keine fehler gemacht.. ja nee is klar.. ihr kennt ja auch niemanden der mal mit testen kann. also ich finde es gut, dass solche sachen einfach hier mal gepostet werden... wo der fehler liegt, kann man hier schon glasklar erkennen.
Wer nicht einmal eine Beschreibung fehlerfrei hinbekommt: "Animirter Krontank" - traurig ...
was meinen die mit kompass?
oder wie funtz der ?
kannst du nicht lesen ???
allter super sache aber macht einmal was anderes den lexion gibt es einfach schon zu oft