Beschreibung
Empfehlung:Moin Moin an alle Durchgeknallten! ^^
Heute stelle ich euch meine Bergmoor Map für den Landwirtschaft.Simulator 2015 vor.
Einige werden sie sicher noch aus dem Landwirtschaft-Simulator 2013 kennen und sie dort auch gespielt haben.
Doch diese Map hat sich bis auf ihren Namen komplett verändert, die Landschaft wurde komplett neu und mit viel Liebe zum Detail gestaltet.
v1.1fix
So, aus Mangel an Zeit gibt es heute im Prinzip nur eine gefixte Version. Das bedeutet, dass ich außer den bekannte gröberen Fehler nichts an der Map geändert habe.
Ich habe die Map getestet (nur die benötigten Mods im Modordner) und dabei keine Fehler festgestellt. Es funktioniert bei mir alles so wie es soll.
Ihr müsst die heruntergeladene Bergmoorv1.1fix.rar in Euren Modordner entpacken, dabei wird die alte V1.1 überschrieben.
An der Weiterentwicklung der Map werde ich abend im Hotel arbeiten wenn ich auf Montage bin. Dann bekommt Ihr nächstes Wochenende vielleicht schon die ersten Bilder.
In diesem Sinne - schönen abend
MfG 714Power und TLStuntman
Credits
714Power,TeamWest,TLStuntman-
17. Mai, 18:59 UhrVersion 1.1 FIX
gefixte Version der v1.1
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02. Mai, 20:18 UhrVersion 1.1
- Platz für das Sägewerk von Marhu geschaffen
- Silo am Hof nimm nun auch Gras an
- Kartoffeln/Rüben-Verkauf beim Landhandel und bei Getreide Roth
- Wasserentnahmemöglichkeit geschaffen
- Strohplane im Kuhstall gefixt
- Siloplane an der Schweinemast gefixt
- Kollision der Leitpfosten entfernt
- Fahrzeugverkauf beim Händler eingefügt
- Kühe bleiben nicht mehr im Stall und am Güllebehälter hängen
- Stroh und Heu kann nun bei Getreide Roth lose oder als Ballen verkauft werden
- ChoppedStrawMod gefixt
- Rücksetzpunkt ist nun auf der Wiese neben dem Haupthof
- Watermod verbaut
- Milch kann nun auch manuell abtransportiert werden
- Kalk kann beim Landhandel gekauft werden
- PDA ist nun beschriftet bzw. mit Symbolen ausgestattet
- sämtliche Verkaufsstellen erscheinen nun in der Übersicht
- Nebenhof entfernt und Lagerplätze zum Haupthof verlagert
- Schweinemast auf den aktuellsten Stand gebracht
- Viehmarkt verbaut -
28. März, 02:08 UhrVersion 1.0
So nun nach langer Zeit gibt es endlich die V 1.0
Was wurde verändert?
-Schweinemast wurde hinzugefügt
-Verkehr und Fußgänger hinzugefügt
- Schafe und Hühner hinzugefügt
-Landschaft ausgebaut
und vieles mehr :)Benötigte Mods:
ChoppedStraw
GülleMistMod
Viehtransporter
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von 714Power
vor etwa 9 Jahren
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Dateien
Hashtag: | 799e7f4346f29bf5b95b20c8260a1be1 |
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Version: | 1.1 FIX |
Multiplayerfähig? | ja |
Autor: | 714Power |
Preis im Shop: | LS |
Name im Shop: | Bergmoor2K15V1.1 |
Beschreibung im Shop: | Bergmoor2K15V1.1 |
412 Kommentare
Es muss kein Futterlager auf der Map verbaut sein, solange ich das Bale Extension von Upsidedown nutzen kann steht es nur nutzlos rum. Und bei der Kartengröße löhnt es sich nicht.
Was mir auch noch auf gefallen ist, das das linke BGA Silo (Sicht von der Einfüllseite) ein größeres Volumen (951m³) als das rechte (650m³).
MfG Werler
Bitte bitte bitte lieber 714Power
Ich bin keiner der die moder kritisiert und ihre arbeiten schlecht macht. Bin froh und dankbar für eure arbeiten, und sowiso bei so schönen und tollen sachen wie deine map. Aber wiso hat man das gefühl das ihr modern nie eure arbeiten überprüft?! Einfach gebaut und dan online setzen? Es sind ja nicht kleine versteckte fehlern, sondern offensichtliche. Und imer dort wo ihr als letztes gearbeitet habt. Bitte nehmt euch so lange zeit wie ihr braucht und stellt dan eine fehlerlose arbeit online. Wer deine map kennt und liebt, dem ist es auch egal wan sie kommt. Lass dich nicht stressen von leuten die imer nur wollen und nix machen. Gute dinge brauchen zeit. Bitte nim dieses schreiben nicht als angriff gegen dich, sondern als info. Nicht böse gemeint, es musste einfach mal gesagt werden. Mach so weiter, den deine arbeit ist einfach der hammer.
Danke dir dafür (-:
Gefundene fehler :
Kann kein wasser den kühen geben
Kein wasserstand angabe in der pda
Grosser texturfehler auf feld 25
Kartoffel / rübenlager??
Mfg swissid86
Und noch was, auf feld 25 hat es einen grossen kreis, und dort zeigt es nicht die feldgrafik an. Einfach verschwomen.
Wie schon die erste Version top.
Was man aber vieleicht verbessern könnte, wäre die Lagerung der Früchte.
Mir persönlich fehlt immer noch einer Lagermöglichkeit für Strog, Gras, Silage und Mischfutter.
Man könnte zwar die Plazierbaren Haufen verwenden, aber ich habe was gegen diese.
Mann sollte doch die Möglichkeit haben, die benötigten Materialien auch sauber und ordentlich lagern zu können.
An sonsten eine meiner Lieblings Maps
Danke dafür
Muss sagen, deine map wird jedes mal besser (-; und das jetzt das getreidesilo auf dem hof steht finde ich klasse. Ich bin der meinung das alles ein wenig zusammen gehört, und nicht weit auseinander liegen sollte.1 hof, nicht 2 oder 3.
Was mir auf den ersten blick aufgefallen ist, ist das in der pda nicht den wasserstand der tiere steht. Du hast jetzt ja den wassermod drin. Und wo kann ich jetzt rüben und kartoffel zwischenlagern? Oder müssen die sofort verkauft werden?
Aber sonst top top top
Mfg swissid86
Einen riesen Dank an dich, dass du alles um gesetzt hast. Und das es länger gedauert hat mich nicht gestört, denn wie heißt es so schön: Vorfreude ist die schönste Freude.
Einen Änderungsvorschlag habe ich auch.
-Alle Felder auf der PDA-Map auf braun (gegruppert/unbepflanzt) ändern, denn man kommt schnell mit bepflanzten und unbepflanzten Feldern durch einander.
Ansonsten top Arbeit und weiter so. Von mir bekommste 5 von 5 Sternen.
MfG Werler
coole map: werde sie mal ausprobieren
ich liebe sochle maps vorallem mit dem bergen im hintergrund macht echt was her
top map und top arbeit :)
5/5 sterne
ahso dann lad ich mal in beschreibung steht nix davon
bitte kaufbare felder
Vielen Dank für die tolle Map.
Habe aber einen Fehler gefunden, beim Texturpfad des Kartoffel und Rüberlagers ist ein / zu viel.
Deshalb fehlen die Kartoffel und Rübem Texturen
Erstmal danke für die Map suchte sie schon sehr lange :). Muss man bei der neuen v.1.1 einen neuen Spielstand anfangen?
MFG und bitte um Rückmeldung :).
Servus Leute, nun ist sie da die V1.1 und wir hoffen sie gefällt Euch.
Ich arbeite auch schon wieder an einer weiteren Version, in der es mehr Details geben wird. Das soll aber nicht alles sein. Es werde auch weitere Flächen für platzierbare Objekte erstellt und vielleicht kommen noch ein paar kleinere Felder dazu.
Das war es erstmal - Schönes Wochenende und viel Spaß beim Spielen
mfG DerStuntman
Servus Leute,
Endlich Feierabend, endlich wieder zu Hause, endlich langes Wochenende, endlich Zeit mich wieder um meinen Rechner zu kümmern.
Wenn also alles glatt läuft mit der Installation von Windows und Co, dann habt ihr die neue Version morgen am frühen Abend.
In diesem Sinne schönen abend.
Mfg DerStuntman
Super Map, hab nur ein Problem: wenn ich Flüssigkeiten transportieren will (Diesel, Gülle oder Dünger) hab ich nen ganz komischen Bug, bei dem sich die Textur bzw. die i3d an einen anderen platz auf der Map stellt (bei mir zum Händler) die Kollision des Anhängers bleibt jedoch an der stelle, an die ich den Anhänger zum befüllen gestellt hab...
Um es zu beseitigen muss ich den Anhänger immer verkaufen... Es passiert mit allen Flüssigkeitstransport Anhängern, also liegt es nicht an den Mods. Woran könnte es liegen?
Ist nur bei dieser Map so, auf der MIG funktioniert z.B. alles
Vielen Dank für die MAP. Ist echt gelungen!!
Gibt es schon einen neuen Termin??
Klar natürlich,Gedult habe ich,ist ja nicht so das mann auf die Map angewiesen ist ^^!
Klasse Map aber wozu 2 Biogasanlagen?
Guten Abend!
Entschuldigung schon mal dafür,das ich hir mal nachhacke,aber ich dachte die V1.1 ist schon da!
Weiss jmd mehr darüber?
Und welcher Samstag war vorige Woche gemeint?
MfG.
wo verkaufe ich das Stroh?