Beschreibung
Empfehlung:21.06.2014 - 11:40
Kalklager gefixt (hat nun Farbe und ist nicht mehr weiß).
Ggf. die Map nochmal runterladen.
Hier möchte ich euch meine neue Map anbieten. Die Map wurde ohne Vorlage gebaut.
Sie ist nahezu mit sehr vielen Details versehen, allerdings wurde auch auf die Performance
aufgepasst. Eigentlich sollte jeder PC diese Map packen, sofern nicht, eure Einstellungen
etwas runterstellen, z.b. das Hardwareprofil von Very High auf High, aber normal sollte sie
gut laufen. Bei mir läuft sie durchgehend mit 57-60 FPS.
Allgemeine Informationen
Aktuellste Version: 1.1
Abgestimmt auf: Patch 2.1
Multiplayer kompatibel: Ja
Fehlerfrei (in der log.txt): Ja
Dann fasse ich nun nochmal alle Features zusammen:
- Klee und Luzerne als Zwischenfrucht
- MapHoseRefStation an der E ON Biogasanlage und der Kuhgrube am Haupthof
- Kalk-/Mist- Güllemod
- Kaufbare E ON Biogasanlage
- Kaufbarer Hof mit Biogasanlage
- verschied. Tore zum öffnen mit dem MapDoorTrigger
- Komplett neu erstellte Landschaft mit einzigartigem Straßennetz
- 2 verschied. Höfe, einer davon kaufbar
- 2 Verkaufsstellen (Agravis Landhandel, Getreide Roth)
- 2 Dörfer
- viele kaufbare Felder
- ~70ha Ackerland
- Verkehr, Fußgänger im Dorf, Milchlaster
- Kühe, Hühner, Schafe
- sehr viele Details
- ...
Änderungen 1.1
- Forstmod Ready (Sägewerk, Bioheizkraftwerk, Holzlager verbaut)
- Ampeln entfernt, somit fährt der Verkehr nun durchgehend
- Physxfehler vom BGA Bunker entfernt
- Kalk-/Düngerlager gefixt
- Kaputte Maschinen vom Schadensmod können nun auf der Rampe in der Halle vom Hof 1 repariert werden
- Kleinigkeiten geändert/gefixt
Zudem wollte ich noch sagen, dass ich wirklich nicht auf jeden Userwunsch eingehen kann, was das
verbauen von Objekten bzw. Funktionen in der neuen Version angeht. Zumal sich diejenigen auch ihre
gewünschten Sachen auch selbst einbauen dürfen, da die Map für private Zwecke ja verändert werden
darf.
Benötigte Mods
MapHoseRefStation.zip
MapHoseRefStation - Farming Simulator UK - Quality mods for Farming Simulator 2009, 2011 and 2013 (Muss entpackt werden)
GuelleMistMod.zip
Marhu.net & TMT Forum • Thema anzeigen - Gülle Mist und Kalk Mod
MapBuyableObjects
[MP] Map Buyable Object - Webdisk - modPortal
MapDoorTrigger
mapDoorTrigger - VertexDezign
Forstmod
http://www.farming-simulator.com/mod.php?lang=de&mod_id=382
Die Versionen ...
Die Version die hier als Hauptdatei angegeben ist, ist MIT VERFAULEN der Früchte.
Die Version OHNE VERFAULEN gibt es hier: http://uploaded.net/file/18vc7l5g
Kontakt
Facebook Fanpage: facebook.com/nkbmodding
Webseite: Projekte - NKB Modding
Viel Spaß mit dem Mod wünscht
NKB Modding
Credits
Erbauer der Map und damit der Urheber über dieses Projekt- Deere6800 (NKB-Modding)
Besonderer Dank an:
PDA Karte: Sepple
Performance: Sudden
Einbau der MapBuyableObjects: Bluebaby210
Div. Objekte, Texturen, Scripte und kleinkram
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- bahoo222
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- TMT-Modding
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- GIANTS
Sofern ich jemanden vergessen habe, bitte melden.
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20. Juni, 21:10 UhrVersion 1.1 Forstmod Edition
Forstmod Ready (Sägewerk, Bioheizkraftwerk, Holzlager verbaut) ----- Ampeln entfernt, somit fährt der Verkehr nun durchgehend ----- Physxfehler vom BGA Bunker entfernt ----- Kalk-/Düngerlager gefixt ----- Kaputte Maschinen vom Schadensmod können nun auf der Rampe in der
Halle vom Hof 1 repariert werden ----- Kleinigkeiten geändert/gefixt -
20. März, 13:08 UhrVersion 1.1
20% mehr Geld für Maschinenverkauf, wenn man sein Fahrzeug selber zum Händler bringt
(markierte Fläche am Händler) ----
Stromleitung hat nun auch einen Endpfosten (in der nähe vom kleinsten Forstwald) ----
Eier liegen nun auch in der Hühnerwiese ----
Getreide lässt sich nun aus dem Hoflager entnehmen ----
Gegärte Silage lässt sich aus dem Maissilo hinter der Mistplatte nun ganz entnehmen ----
Verkehr fährt nun "immer" ----
Kalklager auf dem "BGA mit Hof" gegen das neue Kalklager getauscht
(u.a. kann man nun den Kalk zurückkippen, den man nicht mehr brauch) ---- ALTER SPIELSTAND KANN ÜBERNOMMEN WERDEN -
14. März, 21:34 UhrVersion 1.0
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Dateien
Hashtag: | 6e7efbde3aafebc31ca1b78f229b3035 |
---|---|
Version: | 1.1 Forstmod Edition |
Multiplayerfähig? | ja |
Autor: | Deere6800/NKB-Modding |
Preis im Shop: | LS |
Name im Shop: | Breitheim |
Beschreibung im Shop: | Diese Map ist geprägt durch ihre hügelige Landschaft. |
247 Kommentare
Hi, ich nochmal. Ich vermisse ein Futterlager,bis jetzt hab ich noch nichts gefunden wo man z.B. Stroh einlagern kann.
mfg hansi
Ich habe problemlos mit einem ladewagen Stroh in den Kuhstall gekippt. Jedoch kann ich kein Mischfutter abkippen, da steht immer: "Mischfutter wird hier nicht genommen" hab ein Bild hochgeladen ... liegt das daran, das ich noch Patch 2.0.0.9 habe, und nicht 2.1 Beta?
Hallo
noch mal die frage Klee und Luzerne als zwischen Frucht
also nach dem Grubbern ist gedüngt oder ? geht nicht
und wo ist das Kalklager ist auch schon 3-4 mal gefragt worden nicht nur über Kritik Aufregen sondern auch mal ein paar fragen beantworten
auch für keine Antwort danke
könnte man in der v 1.1 das verrotten/verfaulen ausstellen
Spitzen Map !!!
Habe bis jetzt lediglich festgestellt dass die Getreidesilotrigger und die Plane's unter dem Hallenboden gerutscht sind. Daher kann man die Körner nicht komplett entnehmen.
Ist mit dem GE eine Sache von 2 Minuten !
Kaufbare E ON Biogasanlage
Kaufbarer Hof mit Biogasanlage
Moin, dazu wollte ich noch was sdagen, und zwar kosten beide Objekte je 1,9 Mio €.
Gerade eine BGA ist aber zum Anfang das Teil, womit man seine ersten Brötchen verdienen kann. in der Bgs kann man ja gemähtes Gras zu Silage machen und verkaufen, oder andere Dinge wie Stroh/Strohballen verlaufen usw.
Wenn man für ein solches Objekt die 1,9 Mio übrig hat hat (was ohne BGA sehr lange dauert), braucht man es eigentlich nicht mehr, denn dann hat man schon alles angeschafft, um optimal die Felder bewirtschaften zu können.
Ach ja, vielleicht solltest Du die Getreidehalle durchfahrbar machen, damit man da auch mit Drehschemel reinkommt. ich habe mir mal die Kollision der mittleren Trennwand und der Fässer die da dran stehen entfernt, so kann ich mit zwei Drehschemel auf der einen Seite rein fahren, und auf der anderen wieder raus.
Bei mir klappt das entnehmen der Früchte aus dem Lager mit dem Claas Ranger. Allerdings sieht man die Früchte erst ab einer bestimmten Füllmenge.
Wenn die buttons absichtich beim Händler versteckt sind ist das für mich O.K.. Ich wollte halt nur mal nachfragen ob das so gewollt ist. Somit ist meine Frage beantwortet.
Ihr habt da wirklich tolle Arbeit geleistet. Wassermod noch rein in der V.1.1 bitte. Ne super map, ech Klasse.
mfg hansi
After I installed this map ( very nice map !) My Kamen map will not load ,if I pull your map out....Kamen loads fine. This error message shows up with both maps loaded..
Error: Fillable.registerFillType too many fill types. Only 64 fill types are supported
Error: LUA running function 'mouseEvent'
D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/FruitUtil.lua(67) : table index is nil
Application exit request forced.
könnt ihr bei den feldern die zäune entferne weil ich da immer hängen bleibe
Und ich dachte die Map wäre ca. 100 mal getestet worden. Wenn jetzt doch wieder ne geänderte Version rauskommt, dann brauche ich erst gar nicht anzufangen.
Dir ist schon bewusst das Fehler menschlich sind und man nicht alle finden kann ? Wir testen mit 10 Leuten, die Community mit ~7000 (bisherige Dl's) und es ist doch klar, dass 7000 Leute schneller noch Fehler finden als 10 Leute. Mit großer warscheinlichkeit kann allerdings der Spielstand übernommen werden.
Muss sagen bin sehr entäuscht von der map niergenst in stall kann man das gras abladen geschweige das stroh die ladewagen passen net mal durch die stalltore
Eine wirklich geniale Map, vielen Dank dafür.
Gibt es kein Kauf- und Verkaufsbutton beim Händler bzw. ist das so gewollt ? mfg Hansi
finde ich auch nicht so toll ... gerade wenn man etwas Geld zum Spielstart durch den direktverkauf bekommen möchte. In der Getreidehalle sehe ich meinen Ernte nicht auf dem Boden und fahre blind mit meinem Frontlader umher. Scheinbar gibt es hier nichtmal eine Antwort auf die ganzen Fragen weiter unten. Ist ja schon ok .. bei so vielen downloads warum sollte man da jetzt noch etwas ändern :-)
Hallo,
Auch ich bzw. wir haben noch ein Leben außerhalb von LS. Sicherlich nicht vorstellbar, aber mich erreichen massig PNs und Fragen, dass man nicht sofort antworten kann sollte eigentlich selbstverständlich sein. Einen Tag mal warten zu können sollte nicht so schwer sein.
In erster Linie kümmern wir uns natürlich um den Support bei uns im Forum - sollte klar sein, dass man über unsere Seite zuerst Support bekommt. Auf zwei Hochzeiten kann man nicht zeitgleich tanzen.
Um auf dein Problem zurückzukommen, ja es ist bekannt das man das was bisher drin ist im Lager nicht entnehmen kann. Dies ist für die Version 1.1 auch schon gefixt und wird zu gegebener Zeit (höchst warscheinlich zum erscheinen des Forstmods) kommen.
Es ist auch in unserem Interesse, dass wir euch eine Fehlerfreie Map bieten können. Die Downloads sind für uns nebensächlich, in erster Linie wollen wir euch was bieten und bei euch einen guten Namen hinterlassen.
Beste Grüße
Hey nehmt mich doch nicht gleich so ernst wenn ich in den Jammerton einstimme. Erst haut einen die Map aus den Socken und dann kommen halt die +kleinen+ Mängel an Licht und man ist in dem Moment halt auch etwas gefrustet! ich bitte um Verzeihung ich bin auch nur ein Mensch!
Ich freue mich schon auf den Forstmod :-)
Hallo,
Nein, dies ist von mir aus so gewollt, da ich den Shop immer über die Taste "P" aufrufe, kann auf Wunsch aber in der neuen Version (1.1) verbaut werden.
Beste Grüße
Als erstes mal ein riesengroßes Danke an euch vom NKB-Modding.
Ich habe mich sehr auf die Map gefreut und ihr habt euch mal wieder selbst übertroffen.
Nur ich habe ein paar Probleme mit der Map.
Als erstes fahren bei mir keine Autos und als zweites bekomme ich auf Schwer statt 191 Euro für die Tonne Körnermais über 1 500 Euro. Kann mir jemand sagen woran das liegt. Alle benötigten Mods sind vorhanden.
Danke schon mal im vorraus.
die Map ist spitze. Man hat gute Startfahrzeuge und man hat richtig viel Spaß.
Nur weiter so
Hallo ich finde die Hühnereier nicht
Hallo.
Supper Map!! Nur wo kann ich das Gras für die Kühe abkippen??Bitte um hilfe!!
Hey ho.
Die Map ist wirklich sehr schön und macht unheimlich viel Spaß.
Allerdings habe ich noch eine andere Frage.
Wie schwierig ist es, bei einer vorhandenen Map die Grastextur zu ändern? Habe ne sehr schöne einfache Map gefunden, wo die Grastextur aber gar nicht geht. Ist es einfach das zu änder oder gibt es jemanden der das für einen hinbekommt?
Sehr schöne Map. Nur leider kann ich sie nicht speichern. Wenn ich speichern möchte, dauert es lange uns anschließend sind alle Savegames, auch von anderen Karten, weg. Was kann ich tun?
Ich habe das spiel jetzt mal kommplet ohne Mods nur mit der Breitheim gestartet da ist das Problem mit dem Ampel mod auch.Das ist schade weil die Map richtig gelungen ist aber ich spiele sie trotzdem ohne Ampel mod.Weiter so beste Map.
Freundlicher Gruß
Vetten
super map alles sehr schön, das die Weidezäune und Bäume auf kollision laufen ist nervig. Wäre schön wenn man das in einer nächsten Version ändert, ist zwar nicht realistisch aber sehr praktisch. ;-)