Gamsting

V 4.1 Mod für Landwirtschafts Simulator 15

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Beschreibung

Empfehlung:

Herzlich Willkommen in Gamsting für den LS 15!

 

 

 

Was ist NEU in V4.1:

  • NEU! Gamsting V4 ist nun auf Standardgröße gewachsen
  • Zaun am Sägewerk gefixt
  • Palettetextur beim Sägewerk gefixt
  • Mehr FruitTypes zur BGA hinzugefügt
  • HardPoint-Trigger beim Händler hinzugefügt
  • Molkerei-Logo gefixt
  • Fields-Überlappung beseitigt
  • Abkippen am Zuckerrübenhaufen bei Südzucker AG möglich
  • Rindermast-Fillplane gefixt
  • Teilweise Kollisionen entfernt

Was ist NEU in V4:

  • NEU! Gamsting V4 ist nun auf Standardgröße gewachsen
  • NEU! BayWa Standort zum Getreide- und Kartoffelverkauf
  • NEU! Südzucker als Verkaufspartner für Zuckerrüben
  • NEU! Bauernhof im Dorf "Scheibling" mit Schweine- und Rindermast
  • NEU! Maschinenring Standort für große Maschinen
  • NEU! Wiesen, Felder und Wälder aller Größenordnung
  • NEU! Sägewerk Standort komplett überarbeitet
  • NEU! Alte Map teilweise neu gestalltet
  • NEU! Viele kleine Details, welche die Map lebendinger machen
  • NEU! Rübenschnitzelproduktion für Rindermast und Kühe
  • Performanceverbesserung

Was ist NEU in V3.1:

  • Produktionsanlage für Futtermittelherstellung integriert
  • MilkMax zur Harmonisierung von Milch integriert
  • Gärtnerei mit funktionstüchtigen Tomatengewächshäusern versehen
  • Bauernmarkt als Verkaufsstelle für  "gewaschnene Kartoffeln, Tomaten und H-Milch integriert
  • Güterbahnhof mit Verkaufstrigger für Holzpalleten aus dem Sägewerk versehen
  • Dorf "Scheibling" mit Hydranten für Wasserentnahme ausgestattet
  • Preisanpassung beim Schweineverkauf
  • Error-Warnings beseitigt
  • Performanceverbesserung

 Was ist NEU in V3.2:

  • Hof mit Ballenlager ausgestattet und umgebaut
  • Dateigröße um 35 MB verkleinert
  • Mehr Bodenwinkel entfernt
  • KuhNavMesh angepasst
  • Kartoffelwaschanlage und scripts upgedatet
  • Verkaufspreis für Schweine angehoben
  • Terrainanpassungen
  • Verschmutzungen und Straßennetz bearbeitet
  • Performanceverbesserung

 

 Was ist NEU in V3.3:

  • Performanceverbesserungen im Dorf Scheibling
  • Kartoffelwaschanlage upgedatet und mit SiloTrigger ausgestattet (kann jetzt mit Schaufel oder Universalmulde abgetankt werden)
  • Lager für gewaschene Kartoffeln eingebaut
  • Terrainanpassungen
  • Verkaufstrigger für gewaschene Kartoffeln und Tomaten angepasst
  • Reflektoren an allen Feldwegen entfernt
  • Alle Zäune und Mauern haben eine Kollision
  • Neuer ozeanShader am See und zusätzliche Wasserentnahmestelle eingebaut

 

Mitten in der bergigen Region des bayerischen Alpenvorlandes liegt fast gänzlich abgeschlossen von seiner Umwelt das idyllische Gamstinger Tal, umgeben von mächtigen Gebirgszügen und bewohnt von den launigen Bürgern Gamstings.

 

Von den einst zahlreichen Einsiedlerhöfen mit blühender Land-, Forst- und Viehwirtschaft in dieser abgeschiedenen Gegend zeugen heutzutage nur noch die üppig vorhandenen Äcker, Wiesen und gerodeten Waldflächen. Dem einzigen verbliebenen Bauernhof nordwestlich von Gamsting obliegt nun die Bewirtschaftung des gesamten Tals. Hierbei gilt es, die dorfeigene Biogasanlage, ein Biomasseheizkraftwerk und die eigenen Viehbestände zu versorgen und zu verwalten.

 

Die örtliche Niederlassung der BayWa ist der einzige Partner für die Landwirte in der Region. Dennoch bieten der Landmaschinenhandel und das Lagerhaus eine große Auswahl und ein reichhaltiges Sortiment. Bei der Auswahl Ihrer Landmaschinen sollten die bergigen Verhältnisse berücksichtigt werden. Mit großen, wuchtigen Geräten kann selbst der erfahrenste Landwirt an seine Grenzen stoßen.

 

Gamsting wurde mit viel Liebe zum Detail erstellt. Viele Arbeitsstunden wurden investiert, um zu diesem Ergebnis zu gelangen. Die Map wurde 4 Monate für den LS 15 vorbereitet und verändert. Es ist in dieser Map erstmals im LS 15 möglich, seine gefällten Baumstämme auf den Güterwaggon zu verladen und den Zug loszuschicken. Die Baumstämme werden dann im Tunnel bei der Gärtnerei verkauft. Die Map verfügt über einen echten Bahntunnel. ;)

 

Bitte respektiert die Arbeit des Modders und lasst die Map so, wie sie ist. Danke!

 


Folgende Standorte befinden sich auf der Map:

 

  • Bauernhof
    (Haus, 2 Getreidelager, Hackschnitzellager, Kunstduenger- und Kalklagerhalle, 2 Maschinenhallen, Unterstand, Strohlager, Waschplatz, Hühnerstall mit Auslauf, Kuhstall mit Weide, Schafstall mit Weide)
  • BayWa
    (Verwaltungsgebäude, Wagenhaus, Saatgutlager, Getreideabladedurchfahrhalle, Kartoffel- und Rübenabladehalle mit Kunstdüngerhaufen, 4 Getreidesilos)

  • Biogasanlage
    (2 Fermenter, Vorratsbehälter, BHKW Container, 2 Unterstände, Waage, Betriebshaus, Trafostation, 2 Durchfahrsilos und eine Güllegrube)
  • Dorf
    (5 Häuser, Tankstelle, Kirche, Burg, Bauunternehmen, Maschinenhalle des Landwirts)
  • Gärtnerei
    (Verkaufsgebäude, Lagerhalle mit Saatgutlagerplatz)

  • Güterbahnhof
    (Verwaltungsgebäude, Lagerhalle, Holzlagerplatz, Holzverladeplatz)
  • Händler
    (Verkaufsgebäude, Werkstatt)

  • Spinnerei
    (3 Werksgebäude mit Verkaufsstelle)

  • Molkerei
    (Produktionsgebäude)
  • Schreinerei
    (Produktionsgebäude (Marhu), Hackschnitzellager)
  • Heizkraftwerk
    (Kraftwerksgebäude, Hackschnitzellager, Trafostation)
  • Restaurant
    (Restaurantgebäude, Lagerhalle und Spielplatz)
  • Stromnetz
    (Hoch- und Niederspannungsmasten, Hausversorgungsmasten, Trafostationen und Verteilerkästen)
  • Zugstrecke mit echtem Tunnel
    (2 beschrankte Bahnübergänge, 3 Tunnel, Gleisstrecke wird zum Baumstämmetransport und Getreidetransport genutzt)
  • Straßennetz
    (Fast kompletter Selbstbau, Beschilderung, Leitplanken, Unterführungen)
  • Sweinezuchtanlage mit Futtermittel-Produktionsanlage
  • Fleischerei
  • Viele kleie Details sorgen für Abwechslung auf der Map

 

 

 

Benötigte Mods:

 

 

 

Falls ihr aus Versehen den Kärcher, welcher standardmäßig schon ab Karrierestart am Waschplatz steht verkauft, könnt ihr euch hier die Zeile für die vehicles.xml herauskopieren und in euer Savegame einfügen:

<item className="HighPressureWasher" filename="data/placeables/highPressureWasher/kaercher/kaercherHDS918-4M.xml" position="283.827 110.297 -790.901" rotation="0 1.4615 0"/>

Bei Fragen und Problemen könnt ihr diese gerne im Kommentarbereich an mich richten.

 

Viel Spaß mit meiner Modifikation wünscht euch Stefan_LS!

 

 

 

Hinweise:

 

- Der Mod darf nicht ohne meine Einwilligung erneut hochgeladen werden!
- Der Mod darf nur für private Zwecke umgebaut werden!
- Der Mod darf nur mit dem originalen Downloadlink zum Download angeboten werden!


 

Bitte beachtet die in der Zip-Datei enthaltene ReadMe!

Die Zip-Datei muss entpackt werden!

Credits

Stefan_LS

  • 23. Oktober, 17:57 Uhr
    Version 4.1

    - Zaun am Sägewerk gefixt
    - Palettetextur beim Sägewerk gefixt
    - Mehr FruitTypes zur BGA hinzugefügt
    - HardPoint-Trigger beim Händler hinzugefügt
    - Molkerei-Logo gefixt
    - Fields-Überlappung beseitigt
    - Abkippen am Zuckerrübenhaufen bei Südzucker AG möglich
    - Rindermast-Fillplane gefixt
    - Teilweise Kollisionen entfernt

  • 09. Oktober, 20:20 Uhr
    Version Gamsting V4

    Gamsting V4 wurde nach über 10 Monaten Bauzeit auf die Größe einer StandardMap ausgebaut, wobei auch Änderungen an alten Standorten vorgenommen wurde.
    Gamsting V4 beinhaltet folgende neue Standorte und Funktionen:
    - Neu! BayWa Agrar (Kartoffel- und Getreideverkauf)
    - Neu! Südzucker als offizieller Verkaufspartner für die Zuckerrüben
    - Neu! BGA Scheibling mit zwei Durchfahrsilos
    - Neu! Bauernhof nun auch im Dorf Scheibling direkt an der Schweinemast, welche nun auch durch eine Rindermast erweitert wurde
    - Neu! Schreinerei von El_Cid
    - Neu! UPK für die getrennte Nutzung von Silos auf der gesamten Map
    - Wiesen und Felder in verschiedensten Größen
    - Komplette Überarbeitung der alten Map
    - Neu! Rübenschnitzel-Produktion durch beetMaster am Südzuckerstandort möglich
    - Viele kleine Details, welche die Map noch lebendiger machen

  • 18. Dezember, 16:26 Uhr
    Version 3.3

    Performanceverbesserungen im Dorf Scheibling; Kartoffelwaschanlage upgedatet und mit SiloTrigger ausgestattet (kann jetzt mit Schaufel oder Universalmulde abgetankt werden); Lager für gewaschene Kartoffeln eingebaut; Terrainanpassungen; Verkaufstrigger für gewaschene Kartoffeln und Tomaten angepasst; Reflektoren an allen Feldwegen entfernt; Alle Zäune und Mauern haben eine Kollision; Neuer ozeanShader am See und zusätzliche Wasserentnahmestelle eingebaut

  • 23. November, 15:53 Uhr
    Version 3.2

    Performanceverbesserungen; Hof mit Ballenlager ausgestattet und umgebaut; Dateigröße um 35 MB verkleinert; Mehr Bodenwinkel entfernt; KuhNavMesh angepasst; Kartoffelwaschanlage upgedatet; Terrainanpassungen; Verschmutzungen und Straßennetz bearbeitet

  • 11. November, 18:53 Uhr
    Version 3.1

    Produktionsanlage für Futtermittelherstellung integriert - MilkMax zur Harmonisierung von Milch integriert - Gärtnerei mit funktionstüchtigen Tomatengewächshäusern versehen - Bauernmarkt als Verkaufsstelle für "gewaschnene Kartoffeln, Tomaten und H-Milch integriert - Güterbahnhof mit Verkaufstrigger für Holzpalleten aus dem Sägewerk versehen - Dorf "Scheibling" mit Hydranten für Wasserentnahme ausgestattet - Error-Warnings beseitigt - Performanceverbesserung





Dateien

Hashtag: 5bdf8486c72f5173f7c9335b628911ee
Version: 4.1
Multiplayerfähig? ja
Autor: Stefan_LS
Preis im Shop: LS
Name im Shop: Gamsting V4.1
Beschreibung im Shop: Herzlich Willkommen in Gamsting!

25.04 2015
Modhoster Userbewertung
4.57 / 431 Stimmen

Empfehlungsrate

93,36%
nach 422 Stimmen

Ist dieser Mod besonders empfehlenswert?

V Gamsting V4
Landwirtschafts Simulator 15
GamstingV4byStefan_LS_UnzipMe.zip
688,9 MB 17800
09. 10 2016 17.800
V 4.1
Landwirtschafts Simulator 15
GamstingV41byStefan_LS.zip
692,9 MB 6197
23. 10 2016 6.197
V 3.3
Landwirtschafts Simulator 15
GamstingV33byStefan_LS.zip
426,4 MB 22364
18. 12 2015 22.364
2 ältere Versionen

621 Kommentare

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  1. guido76 06. 09 2015

    Hallo Stefan

    Ich kann mich den vielen vorrednern nur anschliessen. Eine wirklich sehr schöne Map mit viele Details.
    Leider vermisse ich so einige Objekte wie die Saltatreibhaus oder anderes Gemüse, die Kartoffelwaschanlage und dazugehörige Dämpfer, Hühnermast usw.
    Weiter hat es auch keine Flächen wo mann selbst platzierbares stellen könnte.
    Vielleicht lässt sich ja was machen auf irgend einem Feld, dass die oben erwähnten Obejkte eingebaut werden.
    Ansosten wie gesagt: Top Arbeit. Respekt.


  2. bonzai_micha 06. 09 2015

    Moin auch,
    bin begeistert von dieser Detailreichen Map. Ich, als SP und Indoor Fahrer, finde Sie sehr Anspruchsvoll und Herausfordernd. Langeweile, von meiner Seite her, kommt nicht so schnell auf. Fehler mit anderen Mods/Scripts sind bei mir bisher nicht aufgetaucht. Na gut, so viele habe ich auch nicht im Ordner. Überwiegend Scripte. Egal. Einfach nur Klasse. Danke.

    -> Danke
    -> 5 von 5 Sterne, gibt ja nicht mehr. :-)
    -> Empfehlung

    Dennoch habe ich eine Frage. Würde gerne den Kuhstall selbst ausmisten und zum Mistlager daneben bringen. Ist dieses möglich? Wenn ja, was muss ich da ändern? Danke.

    Gruß bonzai_micha

    2 Antworten

  3. mngrazy 06. 09 2015

    sobald man die preisübersicht aufruft ( "i" menü" )
    gibt's einen lua fehler
    stehen auch keine Schweine preise da :/

    GuiElement.lua(1026) : bad argument #1 to 'gsub' (string expected, got table)

    sonst schönes update Stefan !

    1 Antworten

  4. Dennis O. 06. 09 2015

    kann ich meinen alten spielstand weiter verwenden?


  5. hi kann man den alten spielstand übernehmen oder gibt es da probleme


  6. Manni Mammut 06. 09 2015

    Einen wunderschönen guten Morgen,

    Ich habe die Map gestern mal 2-3 Std angespielt und muss sagen, ich bin echt begeistert.

    Die Geländeform, die Straßenführungen, die Detailverliebtheit und die Größe der Felder, da passt alles.

    Eine super Map für alle, die mit kleinen bis mittleren Maschinen spielen wollen.

    Ich habe es normalerweise nicht so mit Modmaps, wenn überhaupt, dann spiele ich meine eigenen Anpassungen der Originalmaps.
    Diese Map aber ändert alles, sie wird nicht mehr aus dem Modordner gelöscht.

    Ich gebe 5 Sterne, eine Empfehlung und selbstverständlich bedanke ich mich bei Stefan_LS für diese Wunderbare Map


  7. SILENT HUNTER 05. 09 2015

    Man,hier wahr ich wohl im Winterschlaf.
    Eine super,mit viel Liebe zum Detail gestaltete Map in der V 3.0.
    Echt jetzt:
    Diese Map haut einen aus den Socken.
    Hier erstmal meine *ganz,ganz* große Hochachtung für so eine "nicht in Worten zu fassende" Map.
    An Stefan_LS:
    Dir gebührt hier alle Ehre.
    Vielen Dank,für diese fantastische Arbeit.
    Meinen ganz großen Dank,für deine Freizeit und Ausdauer,die du für diese Map benötigt hast.
    Danke das du LS so bereicherst.






  8. Inad 05. 09 2015

    Also auf meinen bisherigen Download der Map Versionen liegt der Hof IMMER NordÖSTlich

    Mal sehen ob die "Fremdfeld" Bewirtschaftung immer noch funktioniert, d.h ob man auch säen kann.


  9. Kärntner 05. 09 2015

    Hallo....
    Eine richtig geniale map....
    Doch eine Frage hab ich: Wenn ich den growthmanager von upsidedown istalliert habe, sollte die gülletextur nach einiger zeit verschwinden???


  10. hessenfuchs87 05. 09 2015

    Also wegen beschwerte wegen den fps! 1 hab ne gtx 970 black Edition habe auf der map 210 fps! Zweitens mach den streamdienst von nvidia aus über Dienste! Das wird bei deiner bestimmt Leistung schlucken! Wenn das das nicht ist dann liegt es an der PC Konfiguration! Mfg


  11. Andirazar 05. 09 2015

    Ganz cool die verbesserungen je, aber die performance ist muss ich sgen eht nicht so schön auf der 1.0 hab 60fps auf der neuen nur mehr 25-30 und das bei einer gtx 960 4GB liegt das jetzt am pc oder an der Map. Sonst tolle änderungen so wikt die mapp auch ein bisschen größer. aber mir kommt vor der stil ist irgendwie anders viel heller.hab auf der 1.0 schon 23 spielstunden die kann man wirlich lange spielen ohne das es fad wird danke <3


  12. Vektorhektor 05. 09 2015

    Hallo Stefan Super Map!!!!

    Danke für deine Arbeit.

    Wem die fest definierten Helferwinkel zu klein sind und diese gern durch die originalen ersetzen möchte der kann sich gern bei mir melden ich kann dann die drei betreffenden Dateien Weiterladen. Dann hat man auch keine Probleme mehr bei der Ausrichtung des Helfers. Bei den Kollisionen bin ich noch uneinig. Ist für die Spieler den die V2.1 praktischer fanden.

    MfG Vektorhektor


  13. Cuxavit 05. 09 2015

    Wenn ich das http://www82.zippyshare.com/v/JR5qpExT/file.html
    in die Map einfüge startet sie nicht mehr und ich bekomme diesen Logeintrag:Error: Can't load resource 'C:/Users/Hermann/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//GamstingV3byStefan_LS/map/models/Strasse/pylonDetail2_diffuse.dds'.! Nehm ich wieder das Original ist das Problem weg.


  14. Super Map, Toll das es immer noch leute gibt die für sowas ihre Freizeit hergeben. Und an alle die immer rummotzen egal ob wegeb upload.net oder Ähnlichem ...seit froh dass immer noch mods kostenlos geteilt werden.
    Von mir 5/5 und ne Danksagung ;-)
    MfG


  15. Benjamin1 05. 09 2015

    hi kanns du mal Soilmod machen den ist die map gut


  16. ArnieD 05. 09 2015

    Hi super Map, wird es auch noch eine Version mit Soilmod geben?


  17. Was ist das Gmk Mod?

    1 Antworten

  18. whintze 05. 09 2015

    Hallo Stefan_LS,
    die Erweiterung in der V3 bringt noch mehr Spielspass bei dieser Map. Meine Anerkennung und Daumen Hoch für diese Map.
    Gruss vom Wilfried


  19. Güllemax 05. 09 2015

    Ganz tolle Map die V3!
    Mit sehr viel Liebe zum Detail gebaut, Landschaft sehr naturgetreu, und, und, und, ...!
    Meiner Meinung hätte diese Map auf den Contest gehört!
    Von mir gibt es eine persönliche DL- Empfehlung,
    5 Sterne und ein riesengroßes Danke für die perfekte Map!

    Grüße aus NÖ, Güllemax


  20. hessenfuchs87 05. 09 2015

    Richtig Geile Map Hammer leistung!! Man fühl sich sofort Wohl auf der Map, nichts was stört alles Optik mäßig Hammer!! Doch ein Wunsch hätte ich!! Bitte noch ein bisschen erweitern nochma ein tal oder so mit 4/5 mittleren >Feldern und Rindermast und Viehmarkt!! Dazu!! Vielleicht dazu ein drittes Dorf dann denke ich werde ich die Two Rivers löschen wenns soweit kommt!!
    Mach weiter so Top Arbeit!!! MFg



}