Beschreibung
Empfehlung:Herzlich Willkommen in Gamsting für den LS 15!
Was ist NEU in V4.1:
- NEU! Gamsting V4 ist nun auf Standardgröße gewachsen
- Zaun am Sägewerk gefixt
- Palettetextur beim Sägewerk gefixt
- Mehr FruitTypes zur BGA hinzugefügt
- HardPoint-Trigger beim Händler hinzugefügt
- Molkerei-Logo gefixt
- Fields-Überlappung beseitigt
- Abkippen am Zuckerrübenhaufen bei Südzucker AG möglich
- Rindermast-Fillplane gefixt
- Teilweise Kollisionen entfernt
Was ist NEU in V4:
- NEU! Gamsting V4 ist nun auf Standardgröße gewachsen
- NEU! BayWa Standort zum Getreide- und Kartoffelverkauf
- NEU! Südzucker als Verkaufspartner für Zuckerrüben
- NEU! Bauernhof im Dorf "Scheibling" mit Schweine- und Rindermast
- NEU! Maschinenring Standort für große Maschinen
- NEU! Wiesen, Felder und Wälder aller Größenordnung
- NEU! Sägewerk Standort komplett überarbeitet
- NEU! Alte Map teilweise neu gestalltet
- NEU! Viele kleine Details, welche die Map lebendinger machen
- NEU! Rübenschnitzelproduktion für Rindermast und Kühe
- Performanceverbesserung
Was ist NEU in V3.1:
- Produktionsanlage für Futtermittelherstellung integriert
- MilkMax zur Harmonisierung von Milch integriert
- Gärtnerei mit funktionstüchtigen Tomatengewächshäusern versehen
- Bauernmarkt als Verkaufsstelle für "gewaschnene Kartoffeln, Tomaten und H-Milch integriert
- Güterbahnhof mit Verkaufstrigger für Holzpalleten aus dem Sägewerk versehen
- Dorf "Scheibling" mit Hydranten für Wasserentnahme ausgestattet
- Preisanpassung beim Schweineverkauf
- Error-Warnings beseitigt
- Performanceverbesserung
Was ist NEU in V3.2:
- Hof mit Ballenlager ausgestattet und umgebaut
- Dateigröße um 35 MB verkleinert
- Mehr Bodenwinkel entfernt
- KuhNavMesh angepasst
- Kartoffelwaschanlage und scripts upgedatet
- Verkaufspreis für Schweine angehoben
- Terrainanpassungen
- Verschmutzungen und Straßennetz bearbeitet
- Performanceverbesserung
Was ist NEU in V3.3:
- Performanceverbesserungen im Dorf Scheibling
- Kartoffelwaschanlage upgedatet und mit SiloTrigger ausgestattet (kann jetzt mit Schaufel oder Universalmulde abgetankt werden)
- Lager für gewaschene Kartoffeln eingebaut
- Terrainanpassungen
- Verkaufstrigger für gewaschene Kartoffeln und Tomaten angepasst
- Reflektoren an allen Feldwegen entfernt
- Alle Zäune und Mauern haben eine Kollision
- Neuer ozeanShader am See und zusätzliche Wasserentnahmestelle eingebaut
Mitten in der bergigen Region des bayerischen Alpenvorlandes liegt fast gänzlich abgeschlossen von seiner Umwelt das idyllische Gamstinger Tal, umgeben von mächtigen Gebirgszügen und bewohnt von den launigen Bürgern Gamstings.
Von den einst zahlreichen Einsiedlerhöfen mit blühender Land-, Forst- und Viehwirtschaft in dieser abgeschiedenen Gegend zeugen heutzutage nur noch die üppig vorhandenen Äcker, Wiesen und gerodeten Waldflächen. Dem einzigen verbliebenen Bauernhof nordwestlich von Gamsting obliegt nun die Bewirtschaftung des gesamten Tals. Hierbei gilt es, die dorfeigene Biogasanlage, ein Biomasseheizkraftwerk und die eigenen Viehbestände zu versorgen und zu verwalten.
Die örtliche Niederlassung der BayWa ist der einzige Partner für die Landwirte in der Region. Dennoch bieten der Landmaschinenhandel und das Lagerhaus eine große Auswahl und ein reichhaltiges Sortiment. Bei der Auswahl Ihrer Landmaschinen sollten die bergigen Verhältnisse berücksichtigt werden. Mit großen, wuchtigen Geräten kann selbst der erfahrenste Landwirt an seine Grenzen stoßen.
Gamsting wurde mit viel Liebe zum Detail erstellt. Viele Arbeitsstunden wurden investiert, um zu diesem Ergebnis zu gelangen. Die Map wurde 4 Monate für den LS 15 vorbereitet und verändert. Es ist in dieser Map erstmals im LS 15 möglich, seine gefällten Baumstämme auf den Güterwaggon zu verladen und den Zug loszuschicken. Die Baumstämme werden dann im Tunnel bei der Gärtnerei verkauft. Die Map verfügt über einen echten Bahntunnel. ;)
Bitte respektiert die Arbeit des Modders und lasst die Map so, wie sie ist. Danke!
Folgende Standorte befinden sich auf der Map:
-
Bauernhof
(Haus, 2 Getreidelager, Hackschnitzellager, Kunstduenger- und Kalklagerhalle, 2 Maschinenhallen, Unterstand, Strohlager, Waschplatz, Hühnerstall mit Auslauf, Kuhstall mit Weide, Schafstall mit Weide) -
BayWa
(Verwaltungsgebäude, Wagenhaus, Saatgutlager, Getreideabladedurchfahrhalle, Kartoffel- und Rübenabladehalle mit Kunstdüngerhaufen, 4 Getreidesilos)
-
Biogasanlage
(2 Fermenter, Vorratsbehälter, BHKW Container, 2 Unterstände, Waage, Betriebshaus, Trafostation, 2 Durchfahrsilos und eine Güllegrube) -
Dorf
(5 Häuser, Tankstelle, Kirche, Burg, Bauunternehmen, Maschinenhalle des Landwirts) -
Gärtnerei
(Verkaufsgebäude, Lagerhalle mit Saatgutlagerplatz)
-
Güterbahnhof
(Verwaltungsgebäude, Lagerhalle, Holzlagerplatz, Holzverladeplatz)
-
Händler
(Verkaufsgebäude, Werkstatt)
-
Spinnerei
(3 Werksgebäude mit Verkaufsstelle)
-
Molkerei
(Produktionsgebäude) -
Schreinerei
(Produktionsgebäude (Marhu), Hackschnitzellager) -
Heizkraftwerk
(Kraftwerksgebäude, Hackschnitzellager, Trafostation) -
Restaurant
(Restaurantgebäude, Lagerhalle und Spielplatz) -
Stromnetz
(Hoch- und Niederspannungsmasten, Hausversorgungsmasten, Trafostationen und Verteilerkästen) -
Zugstrecke mit echtem Tunnel
(2 beschrankte Bahnübergänge, 3 Tunnel, Gleisstrecke wird zum Baumstämmetransport und Getreidetransport genutzt) -
Straßennetz
(Fast kompletter Selbstbau, Beschilderung, Leitplanken, Unterführungen) - Sweinezuchtanlage mit Futtermittel-Produktionsanlage
- Fleischerei
- Viele kleie Details sorgen für Abwechslung auf der Map
Benötigte Mods:
- AnimationMap Trigger: http://vertexdezign.net/downloads/4
- WaterMilkTrailer: http://www.modhoster.de/mods/watermilktrailer
- GülleMistKalkModPack: http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=141&t=1058
- ChoppedStraw: http://www.modhoster.de/mods/choppedstraw--2
- Joskin Betimax : http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=137&t=2905
- Kotte Universalpack: http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=137&t=1752
- Zunhammer W&M Tank: http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=137&t=1400
- Universal Transportmulde: http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=137&t=1564
- MultiFruitMod: http://www.modhoster.de/mods/multifruit--4
- MultiFruit Mod Extended: http://uploadas.com/8h8d9pp710xx/ZZZ_multiFruitModule_Extended.zip.html
- UPK: https://www.modhoster.de/mods/universalprocesskit--2
Falls ihr aus Versehen den Kärcher, welcher standardmäßig schon ab Karrierestart am Waschplatz steht verkauft, könnt ihr euch hier die Zeile für die vehicles.xml herauskopieren und in euer Savegame einfügen:
<item className="HighPressureWasher" filename="data/placeables/highPressureWasher/kaercher/kaercherHDS918-4M.xml" position="283.827 110.297 -790.901" rotation="0 1.4615 0"/>
Bei Fragen und Problemen könnt ihr diese gerne im Kommentarbereich an mich richten.
Viel Spaß mit meiner Modifikation wünscht euch Stefan_LS!
Hinweise:
- Der Mod darf nicht ohne meine Einwilligung erneut hochgeladen werden!
- Der Mod darf nur für private Zwecke umgebaut werden!
- Der Mod darf nur mit dem originalen Downloadlink zum Download angeboten werden!
Bitte beachtet die in der Zip-Datei enthaltene ReadMe!
Die Zip-Datei muss entpackt werden!
Credits
Stefan_LS
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23. Oktober, 17:57 UhrVersion 4.1
- Zaun am Sägewerk gefixt
- Palettetextur beim Sägewerk gefixt
- Mehr FruitTypes zur BGA hinzugefügt
- HardPoint-Trigger beim Händler hinzugefügt
- Molkerei-Logo gefixt
- Fields-Überlappung beseitigt
- Abkippen am Zuckerrübenhaufen bei Südzucker AG möglich
- Rindermast-Fillplane gefixt
- Teilweise Kollisionen entfernt -
09. Oktober, 20:20 UhrVersion Gamsting V4
Gamsting V4 wurde nach über 10 Monaten Bauzeit auf die Größe einer StandardMap ausgebaut, wobei auch Änderungen an alten Standorten vorgenommen wurde.
Gamsting V4 beinhaltet folgende neue Standorte und Funktionen:
- Neu! BayWa Agrar (Kartoffel- und Getreideverkauf)
- Neu! Südzucker als offizieller Verkaufspartner für die Zuckerrüben
- Neu! BGA Scheibling mit zwei Durchfahrsilos
- Neu! Bauernhof nun auch im Dorf Scheibling direkt an der Schweinemast, welche nun auch durch eine Rindermast erweitert wurde
- Neu! Schreinerei von El_Cid
- Neu! UPK für die getrennte Nutzung von Silos auf der gesamten Map
- Wiesen und Felder in verschiedensten Größen
- Komplette Überarbeitung der alten Map
- Neu! Rübenschnitzel-Produktion durch beetMaster am Südzuckerstandort möglich
- Viele kleine Details, welche die Map noch lebendiger machen -
18. Dezember, 16:26 UhrVersion 3.3
Performanceverbesserungen im Dorf Scheibling; Kartoffelwaschanlage upgedatet und mit SiloTrigger ausgestattet (kann jetzt mit Schaufel oder Universalmulde abgetankt werden); Lager für gewaschene Kartoffeln eingebaut; Terrainanpassungen; Verkaufstrigger für gewaschene Kartoffeln und Tomaten angepasst; Reflektoren an allen Feldwegen entfernt; Alle Zäune und Mauern haben eine Kollision; Neuer ozeanShader am See und zusätzliche Wasserentnahmestelle eingebaut
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23. November, 15:53 UhrVersion 3.2
Performanceverbesserungen; Hof mit Ballenlager ausgestattet und umgebaut; Dateigröße um 35 MB verkleinert; Mehr Bodenwinkel entfernt; KuhNavMesh angepasst; Kartoffelwaschanlage upgedatet; Terrainanpassungen; Verschmutzungen und Straßennetz bearbeitet
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11. November, 18:53 UhrVersion 3.1
Produktionsanlage für Futtermittelherstellung integriert - MilkMax zur Harmonisierung von Milch integriert - Gärtnerei mit funktionstüchtigen Tomatengewächshäusern versehen - Bauernmarkt als Verkaufsstelle für "gewaschnene Kartoffeln, Tomaten und H-Milch integriert - Güterbahnhof mit Verkaufstrigger für Holzpalleten aus dem Sägewerk versehen - Dorf "Scheibling" mit Hydranten für Wasserentnahme ausgestattet - Error-Warnings beseitigt - Performanceverbesserung
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von bencebulla
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von Killercrock88
vor etwa 9 Jahre -
von DasWolfsrudelLP
vor etwa 9 Jahre -
von LU Trüb
vor mehr als 8 Jahre -
von ingo123
vor mehr als 7 Jahre -
von Speedy11vc
vor etwa 9 Jahren -
von DaGoasseLP
vor mehr als 8 Jahre -
von Speedy11vc
vor etwa 9 Jahren -
von Vanquish081
vor mehr als 7 Jahre -
von Vanquish081
vor mehr als 7 Jahre -
von DaGoasseLP
vor mehr als 8 Jahre -
von Mistermoose
vor etwa 9 Jahre -
von blazek33
vor mehr als 8 Jahre -
von rahm
vor mehr als 8 Jahre -
von MF3640GE
vor mehr als 8 Jahre -
von rahm
vor etwa 9 Jahre -
von Agrar GbR - Modding
vor mehr als 7 Jahre -
von Speedy11vc
vor etwa 9 Jahren -
von Karvon
vor mehr als 8 Jahre -
von SimuFreunde_LP
vor etwa 8 Jahren -
von Oh mein Salz
vor etwa 8 Jahre -
von Fmirko98
vor mehr als 8 Jahre -
von brennholz neumarkt
vor etwa 9 Jahren -
von Maxwell90
vor mehr als 7 Jahre -
von Maxwell90
vor mehr als 7 Jahre
Dateien
Hashtag: | 5bdf8486c72f5173f7c9335b628911ee |
---|---|
Version: | 4.1 |
Multiplayerfähig? | ja |
Autor: | Stefan_LS |
Preis im Shop: | LS |
Name im Shop: | Gamsting V4.1 |
Beschreibung im Shop: | Herzlich Willkommen in Gamsting! |
621 Kommentare
Thanks for this wonderfull map!
One thing that does bother me a bit is that all the poles are able to 'destroy'
bei mir geht die map im mp nicht was muss ich machen damit die map funktioniert :/
hey wirklich tolle map, hab aber mal fragen!
1. wird die milch abgeholt oder muss mann sie bringen und wenn ja wohin?
2. Kann mann beim Düngerlager am Hof dünger mit der schaufel entnehmen oda nicht?
Bitte um Antwort Danke
Grüß dich Stefan_LS,
Erst mal großes Lob an dich, das du Map für LS15 konvertiert hast. Hatte sie auch schon im LS13 und fand sie da schon top. Mir ist ein Bug aufgefallen, das die Goldmünzen alle wieder da sind ,wenn man neu geladen hat (siehe Foto). Im Log ist auch kein Fehler zusehen. Auch an die Community sag ich danke, für die Behebung des Errors. Denn der GE ist für mich wie häbrähig rückwärts.
MfG Werler
Ich habe keine Gülle und mist textur aber dem gmk mod habe ich im ordner ...
Moin Stefan_LS
Es ist ne schnöne Map,leider mit vielen Bugs:(
1.Münzen gehen nicht weg und sind nicht ab 10 sichtbar
2.Milch anhänger und Sägewerk wan in der V2 ist sind komplett weiß?
3. Platzierbare Objekte bringen das Spiel zum abstürzen
Sonst hab ich erstmal nix gefunden. Bitte beheben!!! MFG
Wo ist der Brunnen für die Münzen?
LG Marten
Es ist ja eine wirklich sehr schöne Map, aber anscheinend funktioniert AutoCombine auf der Map nicht. Nach 3 Runden bleibt der Drescher stehen und fährt nicht weiter. Wenn ich das Spiel dann beende und wieder neu starte fährt er wieder 3 Runden und bleibt dann wieder stehen.
wenn ich den Kuhstall ausmiste und den mist zur Zwischenlagerung in den ehemaligen Misthaufen kippe verschwindet er
Wäre es möglich die Texturen vom Gras und den anderen Fruchtsorten noch zu verbessern?
Wenn ich den Mod runterlade kann ich die ZIP-Datei nicht öffnen und wenn ich sie in den Mod-Ordner tue dann kann ich sie trotzdem nicht benutzen.
Bitte um Hilfe.
Gruß Marten
Sehr schöne Map, Respekt. Mir ist aufgefallen, daß alle bereits eingesammelten Goldmünzen beim Fortfahren des selbigen Spielstandes wieder erscheinen. Kann man das vielleicht noch ändern, bzw. das Einsammeln der Münzen komplett weglassen? Aber sonst eine traumhafte Karte, Hut ab... :-)
Kann man bei der BayWa und am Hof die Kunstdüngerhaufen mit der Schaufel/Düngerstreuer beladen/entladen ? Oder sind die nur Deko?
Kann man Sein altes SaveGame von V! übernehmen ??
Bitte die Schwaden noch erhöhen. Man nimmt diese wirklich kaum wahr.
Ansonsten tolle Map.
Vllt kannst du njoch ein silo durch nen keilsilo ersetzen, damit sie nicht alle gleich sind:)
danke vür die mäp und mach so weiter
Hallo echt gute map, tolle arbeit. Aber wo kann ich die milch verkaufen.
Hallo
WO VERKAUFT MAN DIE HOLZPLATTEN (die bei dem Sägewerk rauskommen?)
Bitte um eine Antwort!!
Hallo, danke fuer die version 2 die hat jetzt die allermeisten kleinen fehlerlein beseitigt. Danke das du die Map in der groesse so gelassen hast wie sie war. Super sehr heimelige Map. Habe gerade gelese was so manche >Landwirte< wollen. Mehr Bodenwinkel und mehr kollisionen. Bitte ja nicht so einen sch..... Ich will spielen und mich nicht rumaergern. Stefan danke fuer diese ueberarbeitete version und 10von 5 Punkten.
muss ich das weizen am hof wo ich es in die silos ablade mit dem frontlader schaufeln oder gibt es da ein rohr wo ich drunter fahre wie auf den standard maps?