Beschreibung
Empfehlung:Herzlich Willkommen in Gamsting für den LS 15!
Was ist NEU in V4.1:
- NEU! Gamsting V4 ist nun auf Standardgröße gewachsen
- Zaun am Sägewerk gefixt
- Palettetextur beim Sägewerk gefixt
- Mehr FruitTypes zur BGA hinzugefügt
- HardPoint-Trigger beim Händler hinzugefügt
- Molkerei-Logo gefixt
- Fields-Überlappung beseitigt
- Abkippen am Zuckerrübenhaufen bei Südzucker AG möglich
- Rindermast-Fillplane gefixt
- Teilweise Kollisionen entfernt
Was ist NEU in V4:
- NEU! Gamsting V4 ist nun auf Standardgröße gewachsen
- NEU! BayWa Standort zum Getreide- und Kartoffelverkauf
- NEU! Südzucker als Verkaufspartner für Zuckerrüben
- NEU! Bauernhof im Dorf "Scheibling" mit Schweine- und Rindermast
- NEU! Maschinenring Standort für große Maschinen
- NEU! Wiesen, Felder und Wälder aller Größenordnung
- NEU! Sägewerk Standort komplett überarbeitet
- NEU! Alte Map teilweise neu gestalltet
- NEU! Viele kleine Details, welche die Map lebendinger machen
- NEU! Rübenschnitzelproduktion für Rindermast und Kühe
- Performanceverbesserung
Was ist NEU in V3.1:
- Produktionsanlage für Futtermittelherstellung integriert
- MilkMax zur Harmonisierung von Milch integriert
- Gärtnerei mit funktionstüchtigen Tomatengewächshäusern versehen
- Bauernmarkt als Verkaufsstelle für "gewaschnene Kartoffeln, Tomaten und H-Milch integriert
- Güterbahnhof mit Verkaufstrigger für Holzpalleten aus dem Sägewerk versehen
- Dorf "Scheibling" mit Hydranten für Wasserentnahme ausgestattet
- Preisanpassung beim Schweineverkauf
- Error-Warnings beseitigt
- Performanceverbesserung
Was ist NEU in V3.2:
- Hof mit Ballenlager ausgestattet und umgebaut
- Dateigröße um 35 MB verkleinert
- Mehr Bodenwinkel entfernt
- KuhNavMesh angepasst
- Kartoffelwaschanlage und scripts upgedatet
- Verkaufspreis für Schweine angehoben
- Terrainanpassungen
- Verschmutzungen und Straßennetz bearbeitet
- Performanceverbesserung
Was ist NEU in V3.3:
- Performanceverbesserungen im Dorf Scheibling
- Kartoffelwaschanlage upgedatet und mit SiloTrigger ausgestattet (kann jetzt mit Schaufel oder Universalmulde abgetankt werden)
- Lager für gewaschene Kartoffeln eingebaut
- Terrainanpassungen
- Verkaufstrigger für gewaschene Kartoffeln und Tomaten angepasst
- Reflektoren an allen Feldwegen entfernt
- Alle Zäune und Mauern haben eine Kollision
- Neuer ozeanShader am See und zusätzliche Wasserentnahmestelle eingebaut
Mitten in der bergigen Region des bayerischen Alpenvorlandes liegt fast gänzlich abgeschlossen von seiner Umwelt das idyllische Gamstinger Tal, umgeben von mächtigen Gebirgszügen und bewohnt von den launigen Bürgern Gamstings.
Von den einst zahlreichen Einsiedlerhöfen mit blühender Land-, Forst- und Viehwirtschaft in dieser abgeschiedenen Gegend zeugen heutzutage nur noch die üppig vorhandenen Äcker, Wiesen und gerodeten Waldflächen. Dem einzigen verbliebenen Bauernhof nordwestlich von Gamsting obliegt nun die Bewirtschaftung des gesamten Tals. Hierbei gilt es, die dorfeigene Biogasanlage, ein Biomasseheizkraftwerk und die eigenen Viehbestände zu versorgen und zu verwalten.
Die örtliche Niederlassung der BayWa ist der einzige Partner für die Landwirte in der Region. Dennoch bieten der Landmaschinenhandel und das Lagerhaus eine große Auswahl und ein reichhaltiges Sortiment. Bei der Auswahl Ihrer Landmaschinen sollten die bergigen Verhältnisse berücksichtigt werden. Mit großen, wuchtigen Geräten kann selbst der erfahrenste Landwirt an seine Grenzen stoßen.
Gamsting wurde mit viel Liebe zum Detail erstellt. Viele Arbeitsstunden wurden investiert, um zu diesem Ergebnis zu gelangen. Die Map wurde 4 Monate für den LS 15 vorbereitet und verändert. Es ist in dieser Map erstmals im LS 15 möglich, seine gefällten Baumstämme auf den Güterwaggon zu verladen und den Zug loszuschicken. Die Baumstämme werden dann im Tunnel bei der Gärtnerei verkauft. Die Map verfügt über einen echten Bahntunnel. ;)
Bitte respektiert die Arbeit des Modders und lasst die Map so, wie sie ist. Danke!
Folgende Standorte befinden sich auf der Map:
-
Bauernhof
(Haus, 2 Getreidelager, Hackschnitzellager, Kunstduenger- und Kalklagerhalle, 2 Maschinenhallen, Unterstand, Strohlager, Waschplatz, Hühnerstall mit Auslauf, Kuhstall mit Weide, Schafstall mit Weide) -
BayWa
(Verwaltungsgebäude, Wagenhaus, Saatgutlager, Getreideabladedurchfahrhalle, Kartoffel- und Rübenabladehalle mit Kunstdüngerhaufen, 4 Getreidesilos)
-
Biogasanlage
(2 Fermenter, Vorratsbehälter, BHKW Container, 2 Unterstände, Waage, Betriebshaus, Trafostation, 2 Durchfahrsilos und eine Güllegrube) -
Dorf
(5 Häuser, Tankstelle, Kirche, Burg, Bauunternehmen, Maschinenhalle des Landwirts) -
Gärtnerei
(Verkaufsgebäude, Lagerhalle mit Saatgutlagerplatz)
-
Güterbahnhof
(Verwaltungsgebäude, Lagerhalle, Holzlagerplatz, Holzverladeplatz)
-
Händler
(Verkaufsgebäude, Werkstatt)
-
Spinnerei
(3 Werksgebäude mit Verkaufsstelle)
-
Molkerei
(Produktionsgebäude) -
Schreinerei
(Produktionsgebäude (Marhu), Hackschnitzellager) -
Heizkraftwerk
(Kraftwerksgebäude, Hackschnitzellager, Trafostation) -
Restaurant
(Restaurantgebäude, Lagerhalle und Spielplatz) -
Stromnetz
(Hoch- und Niederspannungsmasten, Hausversorgungsmasten, Trafostationen und Verteilerkästen) -
Zugstrecke mit echtem Tunnel
(2 beschrankte Bahnübergänge, 3 Tunnel, Gleisstrecke wird zum Baumstämmetransport und Getreidetransport genutzt) -
Straßennetz
(Fast kompletter Selbstbau, Beschilderung, Leitplanken, Unterführungen) - Sweinezuchtanlage mit Futtermittel-Produktionsanlage
- Fleischerei
- Viele kleie Details sorgen für Abwechslung auf der Map
Benötigte Mods:
- AnimationMap Trigger: http://vertexdezign.net/downloads/4
- WaterMilkTrailer: http://www.modhoster.de/mods/watermilktrailer
- GülleMistKalkModPack: http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=141&t=1058
- ChoppedStraw: http://www.modhoster.de/mods/choppedstraw--2
- Joskin Betimax : http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=137&t=2905
- Kotte Universalpack: http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=137&t=1752
- Zunhammer W&M Tank: http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=137&t=1400
- Universal Transportmulde: http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=137&t=1564
- MultiFruitMod: http://www.modhoster.de/mods/multifruit--4
- MultiFruit Mod Extended: http://uploadas.com/8h8d9pp710xx/ZZZ_multiFruitModule_Extended.zip.html
- UPK: https://www.modhoster.de/mods/universalprocesskit--2
Falls ihr aus Versehen den Kärcher, welcher standardmäßig schon ab Karrierestart am Waschplatz steht verkauft, könnt ihr euch hier die Zeile für die vehicles.xml herauskopieren und in euer Savegame einfügen:
<item className="HighPressureWasher" filename="data/placeables/highPressureWasher/kaercher/kaercherHDS918-4M.xml" position="283.827 110.297 -790.901" rotation="0 1.4615 0"/>
Bei Fragen und Problemen könnt ihr diese gerne im Kommentarbereich an mich richten.
Viel Spaß mit meiner Modifikation wünscht euch Stefan_LS!
Hinweise:
- Der Mod darf nicht ohne meine Einwilligung erneut hochgeladen werden!
- Der Mod darf nur für private Zwecke umgebaut werden!
- Der Mod darf nur mit dem originalen Downloadlink zum Download angeboten werden!
Bitte beachtet die in der Zip-Datei enthaltene ReadMe!
Die Zip-Datei muss entpackt werden!
Credits
Stefan_LS
-
23. Oktober, 17:57 UhrVersion 4.1
- Zaun am Sägewerk gefixt
- Palettetextur beim Sägewerk gefixt
- Mehr FruitTypes zur BGA hinzugefügt
- HardPoint-Trigger beim Händler hinzugefügt
- Molkerei-Logo gefixt
- Fields-Überlappung beseitigt
- Abkippen am Zuckerrübenhaufen bei Südzucker AG möglich
- Rindermast-Fillplane gefixt
- Teilweise Kollisionen entfernt -
09. Oktober, 20:20 UhrVersion Gamsting V4
Gamsting V4 wurde nach über 10 Monaten Bauzeit auf die Größe einer StandardMap ausgebaut, wobei auch Änderungen an alten Standorten vorgenommen wurde.
Gamsting V4 beinhaltet folgende neue Standorte und Funktionen:
- Neu! BayWa Agrar (Kartoffel- und Getreideverkauf)
- Neu! Südzucker als offizieller Verkaufspartner für die Zuckerrüben
- Neu! BGA Scheibling mit zwei Durchfahrsilos
- Neu! Bauernhof nun auch im Dorf Scheibling direkt an der Schweinemast, welche nun auch durch eine Rindermast erweitert wurde
- Neu! Schreinerei von El_Cid
- Neu! UPK für die getrennte Nutzung von Silos auf der gesamten Map
- Wiesen und Felder in verschiedensten Größen
- Komplette Überarbeitung der alten Map
- Neu! Rübenschnitzel-Produktion durch beetMaster am Südzuckerstandort möglich
- Viele kleine Details, welche die Map noch lebendiger machen -
18. Dezember, 16:26 UhrVersion 3.3
Performanceverbesserungen im Dorf Scheibling; Kartoffelwaschanlage upgedatet und mit SiloTrigger ausgestattet (kann jetzt mit Schaufel oder Universalmulde abgetankt werden); Lager für gewaschene Kartoffeln eingebaut; Terrainanpassungen; Verkaufstrigger für gewaschene Kartoffeln und Tomaten angepasst; Reflektoren an allen Feldwegen entfernt; Alle Zäune und Mauern haben eine Kollision; Neuer ozeanShader am See und zusätzliche Wasserentnahmestelle eingebaut
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23. November, 15:53 UhrVersion 3.2
Performanceverbesserungen; Hof mit Ballenlager ausgestattet und umgebaut; Dateigröße um 35 MB verkleinert; Mehr Bodenwinkel entfernt; KuhNavMesh angepasst; Kartoffelwaschanlage upgedatet; Terrainanpassungen; Verschmutzungen und Straßennetz bearbeitet
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11. November, 18:53 UhrVersion 3.1
Produktionsanlage für Futtermittelherstellung integriert - MilkMax zur Harmonisierung von Milch integriert - Gärtnerei mit funktionstüchtigen Tomatengewächshäusern versehen - Bauernmarkt als Verkaufsstelle für "gewaschnene Kartoffeln, Tomaten und H-Milch integriert - Güterbahnhof mit Verkaufstrigger für Holzpalleten aus dem Sägewerk versehen - Dorf "Scheibling" mit Hydranten für Wasserentnahme ausgestattet - Error-Warnings beseitigt - Performanceverbesserung
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von Stefan_LS
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von bencebulla
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von Killercrock88
vor etwa 9 Jahre -
von DasWolfsrudelLP
vor etwa 9 Jahre -
von LU Trüb
vor mehr als 8 Jahre -
von ingo123
vor mehr als 7 Jahre -
von Speedy11vc
vor etwa 9 Jahren -
von DaGoasseLP
vor mehr als 8 Jahre -
von Speedy11vc
vor mehr als 8 Jahre -
von Vanquish081
vor mehr als 7 Jahre -
von Vanquish081
vor mehr als 7 Jahre -
von DaGoasseLP
vor mehr als 8 Jahre -
von Mistermoose
vor etwa 9 Jahre -
von blazek33
vor mehr als 8 Jahre -
von rahm
vor mehr als 8 Jahre -
von MF3640GE
vor mehr als 8 Jahre -
von rahm
vor etwa 9 Jahre -
von Agrar GbR - Modding
vor mehr als 7 Jahre -
von Speedy11vc
vor etwa 9 Jahren -
von Karvon
vor mehr als 8 Jahre -
von SimuFreunde_LP
vor etwa 8 Jahren -
von Oh mein Salz
vor etwa 8 Jahre -
von Fmirko98
vor mehr als 8 Jahre -
von brennholz neumarkt
vor etwa 9 Jahren -
von Maxwell90
vor mehr als 7 Jahre -
von Maxwell90
vor mehr als 7 Jahre
Dateien
Hashtag: | 5bdf8486c72f5173f7c9335b628911ee |
---|---|
Version: | 4.1 |
Multiplayerfähig? | ja |
Autor: | Stefan_LS |
Preis im Shop: | LS |
Name im Shop: | Gamsting V4.1 |
Beschreibung im Shop: | Herzlich Willkommen in Gamsting! |
621 Kommentare
die v2 drückt echt nochmal ordentlich drauf auf den geil-button. hut ab und respekt. was ich mich allerdings frage: hast du vor die map nochmals zu erweitern? falls ja hätte ich den vorschlag die zäune mit collision zu machen. macht alles nochmals interessanter und realistischer. vllt dazu eine umfrage auf facebook wie wärs?! also nur mal so wenn zukunftsgedanken da sind :D ich zock sie natürlich auch so. 5 sterne und klare empfehlung
Bislang war ich absoluter Holzhausen Fan aber jetzt bin ich Gamsting infiziert. Absolute Oberklasse, extrem hoher Suchtfaktor und wertet den LS15 mal wieder auf. GIANTS sollte gute Modder zusätzlich unterstützen, denn ohne euch wären die Verkaufszahlen garantiert geringer. Von mir Top Empfehlung und 12 Sterne ;-))) .
Gibt es die Map mahl mit dem soilmod?
Die mit Abstand beste Map aus LS13 nun auch für LS15:Klasse!
Gut, sie ist nicht groß, aber was hier an Details geboten wird ist einfach unglaublich, das sieht man dann an Kleinigkeiten wie z.B der Hochdruckreiniger mit Wasser und Strom versorgt wird und vieles mehr,wie die vielen Brücken, die Burgruine, der fahrende Zug....
Jeder der sich jemals mit dem Bau von Maps im GE befasst hat wird abschätzen können wieviel Zeit hier geopfert wurde.
Danke für das Konvertieren in den LS15!
Kann ich meinen Spielstand von der vorgängerversion in die map irgendwie übernehmen?
schicke karte nur leider kallpt sie nicht bei mir,
werder der Animation Trigger noch der map door opner geht
Vielen Dank für die Map! V 1.0 ist ohne GMK usw?
Hallo, tolle Map.
Hat der Misthaufen am Kuhstall noch eine Funktion oder nicht?
Also kann man dort Mist einlagern oder nicht?
Gruß Matze
Großes Lob! Super Arbeit - hast Du wirklich gut hinbekommen und ist nur zum weiterempfehlen! Ich finde sie ist speziell für Einzelspieler. 5/5 Sterne - weiter so und Danke
erstmal eine klasse map aber wie mistet man den stall am besten aus mir is klar mit frontlader und gabel aber aber der weg vom stall zum misthasufen is doch en bissel weit
Eine tolle und detailverliebte Map, wird nie wirklich langweilig und man entdeckt immer wieder neue Details.
Ich spiele die Map seit erscheinen der v1 und freue mich das die v2 mit neuen Details da ist.
Danke an Stefan_LS das Du Dir die Mühe gemacht hast und sie mit uns teilst.
Jetzt aber das Aber: der Texturfehler "Error: TerrainDetail distance texture 'C:/Users/jack/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//GamstingV2byStefan_LS/map/textures/terrain/grass_diffuse.dds' incorrect format. Must be 8bit RGB format."
müsste noch beseitigt werden bitte, der Fehler erscheint sowohl im GE als auch in der Log ;)
In meinen Augen die im Moment schönste Map
in LS 15
Respekt an den Modder
Nice map but not log free.
Error: TerrainDetail distance texture 'C:/Users/jack/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//GamstingV2byStefan_LS/map/textures/terrain/grass_diffuse.dds' incorrect format. Must be 8bit RGB format.
C:/Users/jack/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//GamstingV2byStefan_LS/map/map01.i3d (13672.22 ms)
Warning (physics): Add trigger callback failed, object planeMapfruittriggerManure is not a physics trigger.
Error: index out of range
And more lua call stack errors
das da die map also das ist ohne Worte
Ein Meisterwerk !!!
Vielen Dank für das was du DA GESCHAFFEN hast
Error: TerrainDetail distance texture 'C:/Users/XXX/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods/GamstingV2byStefan_LS/map/textures/terrain/grass_diffuse.dds' incorrect format. Must be 8bit RGB format.
Stefan_LS durch Dich ist dieses Game um einiges Wertvoller. Danke und bitte weiter so Stefan_LS
Bin seit LS11 dabei und habe Kritisch bis LS15 Maps on Mass gespielt, aber diese Map ist die beste Map die ich je gesehen habe und gesopielt habe. Zu Real! Schaut Euch mal das Video von Karvon an. Da wird sie gut erklärt.... Krass Krass Kraaaaaaas Danke Danke Danke x1000
Hi, du hast da eine wundervolle Map geschaffen. Lässt sich ohne Probleme spielen bis auf das meine PDA Karte nicht korrekt funktioniert.
Die Karte wird im Verhältnis zu den Markierungen viel kleiner angezeigt. So sind die Markierungen allesamt am falschen Platz.
Woran könnte das liegen?
LG
klasse MAP 1
Leider Probleme mit UPK !
beim Platzieren von Objekten bricht das Spiel zusammen
die map sieht soweit klasse aus nur was nerft ist der verkehr höhe bahnübergang entweder staudts sich der verkehr oder sie fahren ineinander und verursachen staus das müst ihr noch anpassen und die erros müsten noch weg die hauen die log voll aber sonst klasse und weiter so danke