Beschreibung
Empfehlung:Herzlich Willkommen in Gamsting für den LS 15!
Was ist NEU in V4.1:
- NEU! Gamsting V4 ist nun auf Standardgröße gewachsen
- Zaun am Sägewerk gefixt
- Palettetextur beim Sägewerk gefixt
- Mehr FruitTypes zur BGA hinzugefügt
- HardPoint-Trigger beim Händler hinzugefügt
- Molkerei-Logo gefixt
- Fields-Überlappung beseitigt
- Abkippen am Zuckerrübenhaufen bei Südzucker AG möglich
- Rindermast-Fillplane gefixt
- Teilweise Kollisionen entfernt
Was ist NEU in V4:
- NEU! Gamsting V4 ist nun auf Standardgröße gewachsen
- NEU! BayWa Standort zum Getreide- und Kartoffelverkauf
- NEU! Südzucker als Verkaufspartner für Zuckerrüben
- NEU! Bauernhof im Dorf "Scheibling" mit Schweine- und Rindermast
- NEU! Maschinenring Standort für große Maschinen
- NEU! Wiesen, Felder und Wälder aller Größenordnung
- NEU! Sägewerk Standort komplett überarbeitet
- NEU! Alte Map teilweise neu gestalltet
- NEU! Viele kleine Details, welche die Map lebendinger machen
- NEU! Rübenschnitzelproduktion für Rindermast und Kühe
- Performanceverbesserung
Was ist NEU in V3.1:
- Produktionsanlage für Futtermittelherstellung integriert
- MilkMax zur Harmonisierung von Milch integriert
- Gärtnerei mit funktionstüchtigen Tomatengewächshäusern versehen
- Bauernmarkt als Verkaufsstelle für "gewaschnene Kartoffeln, Tomaten und H-Milch integriert
- Güterbahnhof mit Verkaufstrigger für Holzpalleten aus dem Sägewerk versehen
- Dorf "Scheibling" mit Hydranten für Wasserentnahme ausgestattet
- Preisanpassung beim Schweineverkauf
- Error-Warnings beseitigt
- Performanceverbesserung
Was ist NEU in V3.2:
- Hof mit Ballenlager ausgestattet und umgebaut
- Dateigröße um 35 MB verkleinert
- Mehr Bodenwinkel entfernt
- KuhNavMesh angepasst
- Kartoffelwaschanlage und scripts upgedatet
- Verkaufspreis für Schweine angehoben
- Terrainanpassungen
- Verschmutzungen und Straßennetz bearbeitet
- Performanceverbesserung
Was ist NEU in V3.3:
- Performanceverbesserungen im Dorf Scheibling
- Kartoffelwaschanlage upgedatet und mit SiloTrigger ausgestattet (kann jetzt mit Schaufel oder Universalmulde abgetankt werden)
- Lager für gewaschene Kartoffeln eingebaut
- Terrainanpassungen
- Verkaufstrigger für gewaschene Kartoffeln und Tomaten angepasst
- Reflektoren an allen Feldwegen entfernt
- Alle Zäune und Mauern haben eine Kollision
- Neuer ozeanShader am See und zusätzliche Wasserentnahmestelle eingebaut
Mitten in der bergigen Region des bayerischen Alpenvorlandes liegt fast gänzlich abgeschlossen von seiner Umwelt das idyllische Gamstinger Tal, umgeben von mächtigen Gebirgszügen und bewohnt von den launigen Bürgern Gamstings.
Von den einst zahlreichen Einsiedlerhöfen mit blühender Land-, Forst- und Viehwirtschaft in dieser abgeschiedenen Gegend zeugen heutzutage nur noch die üppig vorhandenen Äcker, Wiesen und gerodeten Waldflächen. Dem einzigen verbliebenen Bauernhof nordwestlich von Gamsting obliegt nun die Bewirtschaftung des gesamten Tals. Hierbei gilt es, die dorfeigene Biogasanlage, ein Biomasseheizkraftwerk und die eigenen Viehbestände zu versorgen und zu verwalten.
Die örtliche Niederlassung der BayWa ist der einzige Partner für die Landwirte in der Region. Dennoch bieten der Landmaschinenhandel und das Lagerhaus eine große Auswahl und ein reichhaltiges Sortiment. Bei der Auswahl Ihrer Landmaschinen sollten die bergigen Verhältnisse berücksichtigt werden. Mit großen, wuchtigen Geräten kann selbst der erfahrenste Landwirt an seine Grenzen stoßen.
Gamsting wurde mit viel Liebe zum Detail erstellt. Viele Arbeitsstunden wurden investiert, um zu diesem Ergebnis zu gelangen. Die Map wurde 4 Monate für den LS 15 vorbereitet und verändert. Es ist in dieser Map erstmals im LS 15 möglich, seine gefällten Baumstämme auf den Güterwaggon zu verladen und den Zug loszuschicken. Die Baumstämme werden dann im Tunnel bei der Gärtnerei verkauft. Die Map verfügt über einen echten Bahntunnel. ;)
Bitte respektiert die Arbeit des Modders und lasst die Map so, wie sie ist. Danke!
Folgende Standorte befinden sich auf der Map:
-
Bauernhof
(Haus, 2 Getreidelager, Hackschnitzellager, Kunstduenger- und Kalklagerhalle, 2 Maschinenhallen, Unterstand, Strohlager, Waschplatz, Hühnerstall mit Auslauf, Kuhstall mit Weide, Schafstall mit Weide) -
BayWa
(Verwaltungsgebäude, Wagenhaus, Saatgutlager, Getreideabladedurchfahrhalle, Kartoffel- und Rübenabladehalle mit Kunstdüngerhaufen, 4 Getreidesilos)
-
Biogasanlage
(2 Fermenter, Vorratsbehälter, BHKW Container, 2 Unterstände, Waage, Betriebshaus, Trafostation, 2 Durchfahrsilos und eine Güllegrube) -
Dorf
(5 Häuser, Tankstelle, Kirche, Burg, Bauunternehmen, Maschinenhalle des Landwirts) -
Gärtnerei
(Verkaufsgebäude, Lagerhalle mit Saatgutlagerplatz)
-
Güterbahnhof
(Verwaltungsgebäude, Lagerhalle, Holzlagerplatz, Holzverladeplatz)
-
Händler
(Verkaufsgebäude, Werkstatt)
-
Spinnerei
(3 Werksgebäude mit Verkaufsstelle)
-
Molkerei
(Produktionsgebäude) -
Schreinerei
(Produktionsgebäude (Marhu), Hackschnitzellager) -
Heizkraftwerk
(Kraftwerksgebäude, Hackschnitzellager, Trafostation) -
Restaurant
(Restaurantgebäude, Lagerhalle und Spielplatz) -
Stromnetz
(Hoch- und Niederspannungsmasten, Hausversorgungsmasten, Trafostationen und Verteilerkästen) -
Zugstrecke mit echtem Tunnel
(2 beschrankte Bahnübergänge, 3 Tunnel, Gleisstrecke wird zum Baumstämmetransport und Getreidetransport genutzt) -
Straßennetz
(Fast kompletter Selbstbau, Beschilderung, Leitplanken, Unterführungen) - Sweinezuchtanlage mit Futtermittel-Produktionsanlage
- Fleischerei
- Viele kleie Details sorgen für Abwechslung auf der Map
Benötigte Mods:
- AnimationMap Trigger: http://vertexdezign.net/downloads/4
- WaterMilkTrailer: http://www.modhoster.de/mods/watermilktrailer
- GülleMistKalkModPack: http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=141&t=1058
- ChoppedStraw: http://www.modhoster.de/mods/choppedstraw--2
- Joskin Betimax : http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=137&t=2905
- Kotte Universalpack: http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=137&t=1752
- Zunhammer W&M Tank: http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=137&t=1400
- Universal Transportmulde: http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=137&t=1564
- MultiFruitMod: http://www.modhoster.de/mods/multifruit--4
- MultiFruit Mod Extended: http://uploadas.com/8h8d9pp710xx/ZZZ_multiFruitModule_Extended.zip.html
- UPK: https://www.modhoster.de/mods/universalprocesskit--2
Falls ihr aus Versehen den Kärcher, welcher standardmäßig schon ab Karrierestart am Waschplatz steht verkauft, könnt ihr euch hier die Zeile für die vehicles.xml herauskopieren und in euer Savegame einfügen:
<item className="HighPressureWasher" filename="data/placeables/highPressureWasher/kaercher/kaercherHDS918-4M.xml" position="283.827 110.297 -790.901" rotation="0 1.4615 0"/>
Bei Fragen und Problemen könnt ihr diese gerne im Kommentarbereich an mich richten.
Viel Spaß mit meiner Modifikation wünscht euch Stefan_LS!
Hinweise:
- Der Mod darf nicht ohne meine Einwilligung erneut hochgeladen werden!
- Der Mod darf nur für private Zwecke umgebaut werden!
- Der Mod darf nur mit dem originalen Downloadlink zum Download angeboten werden!
Bitte beachtet die in der Zip-Datei enthaltene ReadMe!
Die Zip-Datei muss entpackt werden!
Credits
Stefan_LS
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23. Oktober, 17:57 UhrVersion 4.1
- Zaun am Sägewerk gefixt
- Palettetextur beim Sägewerk gefixt
- Mehr FruitTypes zur BGA hinzugefügt
- HardPoint-Trigger beim Händler hinzugefügt
- Molkerei-Logo gefixt
- Fields-Überlappung beseitigt
- Abkippen am Zuckerrübenhaufen bei Südzucker AG möglich
- Rindermast-Fillplane gefixt
- Teilweise Kollisionen entfernt -
09. Oktober, 20:20 UhrVersion Gamsting V4
Gamsting V4 wurde nach über 10 Monaten Bauzeit auf die Größe einer StandardMap ausgebaut, wobei auch Änderungen an alten Standorten vorgenommen wurde.
Gamsting V4 beinhaltet folgende neue Standorte und Funktionen:
- Neu! BayWa Agrar (Kartoffel- und Getreideverkauf)
- Neu! Südzucker als offizieller Verkaufspartner für die Zuckerrüben
- Neu! BGA Scheibling mit zwei Durchfahrsilos
- Neu! Bauernhof nun auch im Dorf Scheibling direkt an der Schweinemast, welche nun auch durch eine Rindermast erweitert wurde
- Neu! Schreinerei von El_Cid
- Neu! UPK für die getrennte Nutzung von Silos auf der gesamten Map
- Wiesen und Felder in verschiedensten Größen
- Komplette Überarbeitung der alten Map
- Neu! Rübenschnitzel-Produktion durch beetMaster am Südzuckerstandort möglich
- Viele kleine Details, welche die Map noch lebendiger machen -
18. Dezember, 16:26 UhrVersion 3.3
Performanceverbesserungen im Dorf Scheibling; Kartoffelwaschanlage upgedatet und mit SiloTrigger ausgestattet (kann jetzt mit Schaufel oder Universalmulde abgetankt werden); Lager für gewaschene Kartoffeln eingebaut; Terrainanpassungen; Verkaufstrigger für gewaschene Kartoffeln und Tomaten angepasst; Reflektoren an allen Feldwegen entfernt; Alle Zäune und Mauern haben eine Kollision; Neuer ozeanShader am See und zusätzliche Wasserentnahmestelle eingebaut
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23. November, 15:53 UhrVersion 3.2
Performanceverbesserungen; Hof mit Ballenlager ausgestattet und umgebaut; Dateigröße um 35 MB verkleinert; Mehr Bodenwinkel entfernt; KuhNavMesh angepasst; Kartoffelwaschanlage upgedatet; Terrainanpassungen; Verschmutzungen und Straßennetz bearbeitet
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11. November, 18:53 UhrVersion 3.1
Produktionsanlage für Futtermittelherstellung integriert - MilkMax zur Harmonisierung von Milch integriert - Gärtnerei mit funktionstüchtigen Tomatengewächshäusern versehen - Bauernmarkt als Verkaufsstelle für "gewaschnene Kartoffeln, Tomaten und H-Milch integriert - Güterbahnhof mit Verkaufstrigger für Holzpalleten aus dem Sägewerk versehen - Dorf "Scheibling" mit Hydranten für Wasserentnahme ausgestattet - Error-Warnings beseitigt - Performanceverbesserung
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von DasWolfsrudelLP
vor etwa 9 Jahre -
von LU Trüb
vor mehr als 8 Jahre -
von ingo123
vor mehr als 7 Jahre -
von Speedy11vc
vor etwa 9 Jahren -
von DaGoasseLP
vor mehr als 8 Jahre -
von Speedy11vc
vor etwa 9 Jahren -
von Vanquish081
vor mehr als 7 Jahre -
von Vanquish081
vor mehr als 7 Jahre -
von DaGoasseLP
vor mehr als 8 Jahre -
von Mistermoose
vor etwa 9 Jahre -
von blazek33
vor mehr als 8 Jahre -
von rahm
vor mehr als 8 Jahre -
von MF3640GE
vor mehr als 8 Jahre -
von rahm
vor etwa 9 Jahre -
von Agrar GbR - Modding
vor mehr als 7 Jahre -
von Speedy11vc
vor etwa 9 Jahren -
von Karvon
vor mehr als 8 Jahre -
von SimuFreunde_LP
vor etwa 8 Jahren -
von Oh mein Salz
vor etwa 8 Jahre -
von Fmirko98
vor mehr als 8 Jahre -
von brennholz neumarkt
vor etwa 9 Jahren -
von Maxwell90
vor mehr als 7 Jahre -
von Maxwell90
vor mehr als 7 Jahre
Dateien
Hashtag: | 5bdf8486c72f5173f7c9335b628911ee |
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Version: | 4.1 |
Multiplayerfähig? | ja |
Autor: | Stefan_LS |
Preis im Shop: | LS |
Name im Shop: | Gamsting V4.1 |
Beschreibung im Shop: | Herzlich Willkommen in Gamsting! |
621 Kommentare
Die pure Perfektion einer LS Karte. Eine wunderschöne und mit viel Liebe gestaltete Gegend, zahlreiche Details an jeder Ecke, ideale Feldgrößen und ein schön aufgebauter Hof.
Es gibt meinerseits nichts zu bemängeln. Vielen lieben Dank für diese unglaubliche Karte! :)
Auf der neuen Wiese beim Hof (Feld 5) fehlt etwa Gras...siehe Screenshot ;)
Ansonsten wie gewohnt super Arbeit.
Erstmal danke für deine Mühe!
richtig geile Map
ich hoffe es kommen noch mehr von solchen maps von dir denn die map ist einfach nur Hammer
Eine frage habe ich undzwar kann ich das savegame weiter spielen oder muss ich neu anfangen ??
Kann ich mein Savegame weiterspielen, oder muss ich neu beginnen?
Eine sehr schöne und detailreiche Karte.
Hat hier und da noch kleine Fehlerchen.
Was mir aber sehr aufstößt ist, dass viel zu wenige Kollis drin sind. Man kann durch fast jeden Zaun, Pfosten und Gebäude gehen.
Dennoch ist es einer von den schönen Map´s welche immer wieder gerne gespielt werden und kann sich im oberen Drittel der MapModder plazieren.
Hi, super Map kann sie nur weiterempfehlen.
Habe nur eine Frage: Ist es normal, dass die Silage (BGA) in der Preisliste nicht aufgeführt ist?
Hi, vorerst mal super Map, gefällt mir richtig gut.
Bis jetzt läuft alles super, nur mir gefällt der Durchfahr Trigger beim Hofsilo is für mich persöhnlich etwas zu kurz.
Ansonsten was ich bisher getan habe auf der Map und was ich gesehen habe, gefällt mir wirklich sehr gut.
Danke für die schöne Map
Mit soilmod wäre auch bestimmt Hammer!
Super Map! Vielen Dank dafür. Man kann sagen du hast vieles geschafft was andere immer versuchen. In dem Fall meine ich eine abwechslungsreiche schöne idyllische Landschaft.
Einen kleinen Fehler habe ich zumindest noch. Undzwar sind die sammelbaren Münzen bei jedem neu Laden der Map wieder an den gleichen Stellen verteilt.
Huhu,
super Map und ich bin mal frech und äußere noch Wünsche: Sonnenblumen und so in die Richtung was dazu
Unkraut oder Soilmod wären auch cool
So ausgeträumt!
LG Robert
kann mir jemand erklären wie ich den door trigger installiere?
Wenn man die WIesen kalkt und mäht dann, enstehen dabei nur in eine Richtung hohe Ablageschwaden. Mähe ich in die entgegengesetzte Richtung, ist das gemähte Gras normal. Teilweise bleibt nach dem Mähen gar nichts liegen?
Das mit dem Misthaufen(umlagern)geht nicht.Mist verschwindet.Dann sollte es möglich sein ,den Mist über die Mauer ins Zwischenlager zu kippen.Dann wäre der Weg nicht zu lange.Oder das gatter muss nach innen aufgehen und nicht zur Str hin.Bitte Schwad etwas höher machen.Ruckeln liegt wohl am Patch.Habe immer 60FPS aber es ruckelt trotzdem.Sonst alles gut.
Wieso laufen bei mir diese 30 Sekunden Wartezeit ab, wenn ich versuche den Mod runter zuladen?
Wenn jemand eine Lösung weiß würde mir das sehr Helfen, das Problem habe ich fast immer...
P.S. Die map sieht wirklich gut aus ;)
Schöne Map, leider mit´n en paar schönheitsfehlern, kann die Map leider nicht mit dem Giants Editor öffen (Error Gras diffuse dds falsches Format must be 8 RGB oder so was bekomm ich angezeigt) Mais lässt sich zwar drillen aber nicht ernten (egal ob mit dem Mähdrescher oder Häcksler der Mais wird zwar geerntet bzw. gehäckselt der Kornbunker bzw. der Hänger füllt sich aber nicht egal ob Mod oder Standart Hänger. Ich hoffe dass nochmal eine überarbeitete Version dieser Map erscheint, denn ansonsten ist sie einfach Top Schöne Landschaft & schöne Idylle.
Erstmal 'Hut ab' - sehr detailierte, tolle Karte. Macht auch Spaß, sie zu spielen, wenn man da nicht das eine oder andere Manko finden würde.
Gefundenes:
Fehlende Collisions - alle Zäune auf der Map; die ganzen Bestanteile der Stromversorgung (Häuschen, Masten-Holz, Masten-Stahlgitter); Kleinteile (Reifen, Ersatzwalzen, etc. auf der BGA; viele der Saatpalletten); Masten der Bahn-Oberleitung
Bis auf die ganzen fehlenden Collis aber dennoch eine sehr gelungene Map.
War die v1 auch schon multiplayerfähig?
Wie kann man Luzerne und Klee denn gescheit mähen?
Mit dem multimower mdo liegen dann immer nur so komische haufen.
Erstmal geile Map und Lob an denn moder is echt ein Meisterwerk nur ich hab ein Problem wir sehen auf unserem Server die GMK texturen nicht