Gamsting

V 4.1 Mod für Landwirtschafts Simulator 15

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Beschreibung

Empfehlung:

Herzlich Willkommen in Gamsting für den LS 15!

 

 

 

Was ist NEU in V4.1:

  • NEU! Gamsting V4 ist nun auf Standardgröße gewachsen
  • Zaun am Sägewerk gefixt
  • Palettetextur beim Sägewerk gefixt
  • Mehr FruitTypes zur BGA hinzugefügt
  • HardPoint-Trigger beim Händler hinzugefügt
  • Molkerei-Logo gefixt
  • Fields-Überlappung beseitigt
  • Abkippen am Zuckerrübenhaufen bei Südzucker AG möglich
  • Rindermast-Fillplane gefixt
  • Teilweise Kollisionen entfernt

Was ist NEU in V4:

  • NEU! Gamsting V4 ist nun auf Standardgröße gewachsen
  • NEU! BayWa Standort zum Getreide- und Kartoffelverkauf
  • NEU! Südzucker als Verkaufspartner für Zuckerrüben
  • NEU! Bauernhof im Dorf "Scheibling" mit Schweine- und Rindermast
  • NEU! Maschinenring Standort für große Maschinen
  • NEU! Wiesen, Felder und Wälder aller Größenordnung
  • NEU! Sägewerk Standort komplett überarbeitet
  • NEU! Alte Map teilweise neu gestalltet
  • NEU! Viele kleine Details, welche die Map lebendinger machen
  • NEU! Rübenschnitzelproduktion für Rindermast und Kühe
  • Performanceverbesserung

Was ist NEU in V3.1:

  • Produktionsanlage für Futtermittelherstellung integriert
  • MilkMax zur Harmonisierung von Milch integriert
  • Gärtnerei mit funktionstüchtigen Tomatengewächshäusern versehen
  • Bauernmarkt als Verkaufsstelle für  "gewaschnene Kartoffeln, Tomaten und H-Milch integriert
  • Güterbahnhof mit Verkaufstrigger für Holzpalleten aus dem Sägewerk versehen
  • Dorf "Scheibling" mit Hydranten für Wasserentnahme ausgestattet
  • Preisanpassung beim Schweineverkauf
  • Error-Warnings beseitigt
  • Performanceverbesserung

 Was ist NEU in V3.2:

  • Hof mit Ballenlager ausgestattet und umgebaut
  • Dateigröße um 35 MB verkleinert
  • Mehr Bodenwinkel entfernt
  • KuhNavMesh angepasst
  • Kartoffelwaschanlage und scripts upgedatet
  • Verkaufspreis für Schweine angehoben
  • Terrainanpassungen
  • Verschmutzungen und Straßennetz bearbeitet
  • Performanceverbesserung

 

 Was ist NEU in V3.3:

  • Performanceverbesserungen im Dorf Scheibling
  • Kartoffelwaschanlage upgedatet und mit SiloTrigger ausgestattet (kann jetzt mit Schaufel oder Universalmulde abgetankt werden)
  • Lager für gewaschene Kartoffeln eingebaut
  • Terrainanpassungen
  • Verkaufstrigger für gewaschene Kartoffeln und Tomaten angepasst
  • Reflektoren an allen Feldwegen entfernt
  • Alle Zäune und Mauern haben eine Kollision
  • Neuer ozeanShader am See und zusätzliche Wasserentnahmestelle eingebaut

 

Mitten in der bergigen Region des bayerischen Alpenvorlandes liegt fast gänzlich abgeschlossen von seiner Umwelt das idyllische Gamstinger Tal, umgeben von mächtigen Gebirgszügen und bewohnt von den launigen Bürgern Gamstings.

 

Von den einst zahlreichen Einsiedlerhöfen mit blühender Land-, Forst- und Viehwirtschaft in dieser abgeschiedenen Gegend zeugen heutzutage nur noch die üppig vorhandenen Äcker, Wiesen und gerodeten Waldflächen. Dem einzigen verbliebenen Bauernhof nordwestlich von Gamsting obliegt nun die Bewirtschaftung des gesamten Tals. Hierbei gilt es, die dorfeigene Biogasanlage, ein Biomasseheizkraftwerk und die eigenen Viehbestände zu versorgen und zu verwalten.

 

Die örtliche Niederlassung der BayWa ist der einzige Partner für die Landwirte in der Region. Dennoch bieten der Landmaschinenhandel und das Lagerhaus eine große Auswahl und ein reichhaltiges Sortiment. Bei der Auswahl Ihrer Landmaschinen sollten die bergigen Verhältnisse berücksichtigt werden. Mit großen, wuchtigen Geräten kann selbst der erfahrenste Landwirt an seine Grenzen stoßen.

 

Gamsting wurde mit viel Liebe zum Detail erstellt. Viele Arbeitsstunden wurden investiert, um zu diesem Ergebnis zu gelangen. Die Map wurde 4 Monate für den LS 15 vorbereitet und verändert. Es ist in dieser Map erstmals im LS 15 möglich, seine gefällten Baumstämme auf den Güterwaggon zu verladen und den Zug loszuschicken. Die Baumstämme werden dann im Tunnel bei der Gärtnerei verkauft. Die Map verfügt über einen echten Bahntunnel. ;)

 

Bitte respektiert die Arbeit des Modders und lasst die Map so, wie sie ist. Danke!

 


Folgende Standorte befinden sich auf der Map:

 

  • Bauernhof
    (Haus, 2 Getreidelager, Hackschnitzellager, Kunstduenger- und Kalklagerhalle, 2 Maschinenhallen, Unterstand, Strohlager, Waschplatz, Hühnerstall mit Auslauf, Kuhstall mit Weide, Schafstall mit Weide)
  • BayWa
    (Verwaltungsgebäude, Wagenhaus, Saatgutlager, Getreideabladedurchfahrhalle, Kartoffel- und Rübenabladehalle mit Kunstdüngerhaufen, 4 Getreidesilos)

  • Biogasanlage
    (2 Fermenter, Vorratsbehälter, BHKW Container, 2 Unterstände, Waage, Betriebshaus, Trafostation, 2 Durchfahrsilos und eine Güllegrube)
  • Dorf
    (5 Häuser, Tankstelle, Kirche, Burg, Bauunternehmen, Maschinenhalle des Landwirts)
  • Gärtnerei
    (Verkaufsgebäude, Lagerhalle mit Saatgutlagerplatz)

  • Güterbahnhof
    (Verwaltungsgebäude, Lagerhalle, Holzlagerplatz, Holzverladeplatz)
  • Händler
    (Verkaufsgebäude, Werkstatt)

  • Spinnerei
    (3 Werksgebäude mit Verkaufsstelle)

  • Molkerei
    (Produktionsgebäude)
  • Schreinerei
    (Produktionsgebäude (Marhu), Hackschnitzellager)
  • Heizkraftwerk
    (Kraftwerksgebäude, Hackschnitzellager, Trafostation)
  • Restaurant
    (Restaurantgebäude, Lagerhalle und Spielplatz)
  • Stromnetz
    (Hoch- und Niederspannungsmasten, Hausversorgungsmasten, Trafostationen und Verteilerkästen)
  • Zugstrecke mit echtem Tunnel
    (2 beschrankte Bahnübergänge, 3 Tunnel, Gleisstrecke wird zum Baumstämmetransport und Getreidetransport genutzt)
  • Straßennetz
    (Fast kompletter Selbstbau, Beschilderung, Leitplanken, Unterführungen)
  • Sweinezuchtanlage mit Futtermittel-Produktionsanlage
  • Fleischerei
  • Viele kleie Details sorgen für Abwechslung auf der Map

 

 

 

Benötigte Mods:

 

 

 

Falls ihr aus Versehen den Kärcher, welcher standardmäßig schon ab Karrierestart am Waschplatz steht verkauft, könnt ihr euch hier die Zeile für die vehicles.xml herauskopieren und in euer Savegame einfügen:

<item className="HighPressureWasher" filename="data/placeables/highPressureWasher/kaercher/kaercherHDS918-4M.xml" position="283.827 110.297 -790.901" rotation="0 1.4615 0"/>

Bei Fragen und Problemen könnt ihr diese gerne im Kommentarbereich an mich richten.

 

Viel Spaß mit meiner Modifikation wünscht euch Stefan_LS!

 

 

 

Hinweise:

 

- Der Mod darf nicht ohne meine Einwilligung erneut hochgeladen werden!
- Der Mod darf nur für private Zwecke umgebaut werden!
- Der Mod darf nur mit dem originalen Downloadlink zum Download angeboten werden!


 

Bitte beachtet die in der Zip-Datei enthaltene ReadMe!

Die Zip-Datei muss entpackt werden!

Credits

Stefan_LS

  • 23. Oktober, 17:57 Uhr
    Version 4.1

    - Zaun am Sägewerk gefixt
    - Palettetextur beim Sägewerk gefixt
    - Mehr FruitTypes zur BGA hinzugefügt
    - HardPoint-Trigger beim Händler hinzugefügt
    - Molkerei-Logo gefixt
    - Fields-Überlappung beseitigt
    - Abkippen am Zuckerrübenhaufen bei Südzucker AG möglich
    - Rindermast-Fillplane gefixt
    - Teilweise Kollisionen entfernt

  • 09. Oktober, 20:20 Uhr
    Version Gamsting V4

    Gamsting V4 wurde nach über 10 Monaten Bauzeit auf die Größe einer StandardMap ausgebaut, wobei auch Änderungen an alten Standorten vorgenommen wurde.
    Gamsting V4 beinhaltet folgende neue Standorte und Funktionen:
    - Neu! BayWa Agrar (Kartoffel- und Getreideverkauf)
    - Neu! Südzucker als offizieller Verkaufspartner für die Zuckerrüben
    - Neu! BGA Scheibling mit zwei Durchfahrsilos
    - Neu! Bauernhof nun auch im Dorf Scheibling direkt an der Schweinemast, welche nun auch durch eine Rindermast erweitert wurde
    - Neu! Schreinerei von El_Cid
    - Neu! UPK für die getrennte Nutzung von Silos auf der gesamten Map
    - Wiesen und Felder in verschiedensten Größen
    - Komplette Überarbeitung der alten Map
    - Neu! Rübenschnitzel-Produktion durch beetMaster am Südzuckerstandort möglich
    - Viele kleine Details, welche die Map noch lebendiger machen

  • 18. Dezember, 16:26 Uhr
    Version 3.3

    Performanceverbesserungen im Dorf Scheibling; Kartoffelwaschanlage upgedatet und mit SiloTrigger ausgestattet (kann jetzt mit Schaufel oder Universalmulde abgetankt werden); Lager für gewaschene Kartoffeln eingebaut; Terrainanpassungen; Verkaufstrigger für gewaschene Kartoffeln und Tomaten angepasst; Reflektoren an allen Feldwegen entfernt; Alle Zäune und Mauern haben eine Kollision; Neuer ozeanShader am See und zusätzliche Wasserentnahmestelle eingebaut

  • 23. November, 15:53 Uhr
    Version 3.2

    Performanceverbesserungen; Hof mit Ballenlager ausgestattet und umgebaut; Dateigröße um 35 MB verkleinert; Mehr Bodenwinkel entfernt; KuhNavMesh angepasst; Kartoffelwaschanlage upgedatet; Terrainanpassungen; Verschmutzungen und Straßennetz bearbeitet

  • 11. November, 18:53 Uhr
    Version 3.1

    Produktionsanlage für Futtermittelherstellung integriert - MilkMax zur Harmonisierung von Milch integriert - Gärtnerei mit funktionstüchtigen Tomatengewächshäusern versehen - Bauernmarkt als Verkaufsstelle für "gewaschnene Kartoffeln, Tomaten und H-Milch integriert - Güterbahnhof mit Verkaufstrigger für Holzpalleten aus dem Sägewerk versehen - Dorf "Scheibling" mit Hydranten für Wasserentnahme ausgestattet - Error-Warnings beseitigt - Performanceverbesserung





Dateien

Hashtag: 5bdf8486c72f5173f7c9335b628911ee
Version: 4.1
Multiplayerfähig? ja
Autor: Stefan_LS
Preis im Shop: LS
Name im Shop: Gamsting V4.1
Beschreibung im Shop: Herzlich Willkommen in Gamsting!

25.04 2015
Modhoster Userbewertung
4.57 / 431 Stimmen

Empfehlungsrate

93,36%
nach 422 Stimmen

Ist dieser Mod besonders empfehlenswert?

V Gamsting V4
Landwirtschafts Simulator 15
GamstingV4byStefan_LS_UnzipMe.zip
688,9 MB 17800
09. 10 2016 17.800
V 4.1
Landwirtschafts Simulator 15
GamstingV41byStefan_LS.zip
692,9 MB 6197
23. 10 2016 6.197
V 3.3
Landwirtschafts Simulator 15
GamstingV33byStefan_LS.zip
426,4 MB 22364
18. 12 2015 22.364
2 ältere Versionen

621 Kommentare

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  1. ClaasFan123 06. 06 2015

    Muss ich einen neuen Spielstand anfangen, wenn ich vorher auf Version 2.0 unterwegs war?


  2. D3ltorohd 06. 06 2015

    Super schön mit viel Liebe zum Detail erstellte Map. Sieht sehr schön aus. Hätte noch eine Idee für die nächste Version, Abkippen am Hof für Getreide und Co. nicht in der Halle sondern mit nem Bodenabkippplatz. Und vllt ein Futterlager.


  3. Peterbilt 389 06. 06 2015

    Hallo Stefan, habe deine Map Version 2.1 angespielt, nun meine Meinung dazu.
    Den zusaetzlichen Acker koennte man sich sparen. Fuer was? Hat doch genug und als singleplayer ausreichend Arbeit. Ich glaube du faengst leider damit an die Map zu zerflettern. Immer mehr, mehr mehr und GIER GIER GIER. nein Danke.
    2. Kollisionen der Baume und Zaune OK ist realistisch.
    Und fuer mich das allerschlimmste. Die zusaetzlichen Bodenwinkel. Um das Speil vernuenftig spielen zu koennen braucht es zusaetzliche Mods Kompass etc. Noch mehr zumuellen. Ist doch ein krampf oder? Jedenfalls ist diese Version 2.1 von meiner Platte geflogen. Das ist nix fuer mich. Habe allerdings ja noch die Version 2.0 die ist Super.
    Solltest du weitere versionen mit diesen kleinen Bodenwinkeln machen, so wird sie auf deinem Server bleiben.Leider.
    Servus


  4. jd268 06. 06 2015

    Schade, Datei beschädigt ist (zip file), wird die Karte nicht funktionieren.

    2 Antworten

  5. Vektorhektor 06. 06 2015

    Ich sehe es auch so wie "swissid86" die neuen Felder wie insbesondere 21 und 23 finde ich sehr gelungen aber vom Spielspaß ist mir die V2 deutlich lieber.

    Ich würde mich freuen wenn du eine V2.0.1 erstellen könntest wo du nur ein Bugfix machst also
    - Schreinerei (Neues Fabrik-Script verbaut)
    - Gold Coins werden gespeichert
    oder Anleitung für die Coins hier reinstellen

    Vielen Dank für deine Super Map!!!
    als Tipp
    Ich finde es gut wenn es eine gute Basis Map gibt und bei Sonderwünschen sollen sich die Spieler es selber einbauen, denn gerade bei den deiner V2.1 bist du für viele zu weit über Ziel hinaus geschossen, da gerade die Vielzahl von Winkel und die Kollis viele Spieler die nur mal Abends ein paar Stunden spielen wollen abschreckt sind.

    MfG Vektorhektor


  6. maisbauer1242 06. 06 2015

    moin,von der Karte sehr ansprechend,geht wohl in grobe Richtung wie Oberthalbach,wäre auch was für mich,aber leider ohne Soilmod.schade eigentlich,da mir die Felder gut gefallen.
    Gruss
    michael


  7. TheMawiLP 06. 06 2015

    was bedeutet genau "Realistischere Schwade" was ist damit genau gemeint?


  8. Krauti22 06. 06 2015

    Moin!geile map,kommt noch eine version mit soilmod??


  9. Toxisch 05. 06 2015

    Hallo LS Freunde,

    ich habe ein problem und zwar, ich habe die V2 gedownloaded und jetzt möchte ich die V2.1. Aber dann ist mein Spielstand weg, was ich nicht möchte? Wie kann man den Spielstand beibehalten?


  10. Keschnarf 05. 06 2015

    Hallo Stefan_LS,
    vielen Dank, das ist eine echt tolle Map und ganz besonders seit die Zäune endlich Kollision haben. Zumindest mich hat das vorher schon immer ein bisschen gestört.
    Ein Problem gibt es jedoch: der Verkehr staut sich regelmäßig an der Kreuzung hinter dem Bahnübergang zwischen Feld 20 und 21 (V2.1), weil der KI-Verkehr sich dort kreuzt. In V2.0 der Map konnte man diesen Stau noch durchs Gelände umfahren, mit 2.1 geht das jedoch leider nicht mehr. Wäre echt super, wenn Du da vielleicht noch etwas machen könntest!


  11. gelöschter Nutzer 05. 06 2015

    Hallo,
    zocke V2.0, muss ich für neue Version mit neuem Spielstand beginnen?
    Gruß
    Hebe
    Antwort auch per P.N. Danke

    1 Antworten

  12. R3b0nD4r7h 05. 06 2015

    Super Map. Hab sie schon immer geliebt!
    Da ich sie zu meiner Standardmap gemacht habe, hab ich gleich mal ein paar Dinge geändert. Z.B. hab ich das Ballenlager und dessen Verkaufstrigger entfernt, da ich es nicht brauche. Dann hab ich dort ein selbstgebautes Strohlager mit Unterstand platziert. ICH KANN DICH NUR LOBEN! DAS IST EINE TOP MAP! 5/5* :)


  13. Fruzz 05. 06 2015

    gut gemacht
    hervorragende Karte


  14. swissid86 05. 06 2015

    Mhh, ich will nicht gross kritik aussprechen,den für mich ist das die beste map, aber die V2 wahr besser. Das einzig bessere in der V2.1 ist das neue tor beim kuhstall und der real.schwad. Die neuen kollis sind nicht hilfreich, mehr bodenwinkel hätte es auch nicht gebraucht, und die neuen felder ( 5,21,23 ).... na ja, da werde ich nicht schlau daraus. Sind das nun felder zum anbauen oder sollten das wiesen sein? Laut pda zum anbauen, aber schlussentlich weder für das eine noch das andere zum gebrauchen. Ich bleibe bei der alten version, vermisse dort nur das tor beim kuhstall. Aber sonst hammer map


  15. Fendt 828 05. 06 2015

    leider geht der gmk mod immer noch nicht schade

    2 Antworten

  16. Vektorhektor 05. 06 2015

    Danke für die Neue Version ich werde nur die Winkel wieder zurückbauen müssen. Da mann jetzt bestimmt wieder keine Helfer mehr nutzen kann. Was ich sehr schade finde.

    1 Antworten

  17. swissid86 05. 06 2015

    Habe die V2.1 geladen und in den modordner getan, zeigt mir aber nichts an im spiel. Mache ich was falsch? Ist eigentlich der alte spielstand übertragbar?


  18. BenBen 05. 06 2015

    Kurze Frage...
    Ist die V2.1 auch wirklich Multiplayer fähig?

    1 Antworten

  19. RAZ0R 05. 06 2015

    Tolle Erweiterung. Gefällt mir sehr gut. Weiter so!


  20. bickelchenxd 05. 06 2015

    Muss ich einen neuen Spielstand beginnen, oder kann ich einfach die Map austauschen und auf dem Alten Gamsting spielstand weiterspielen?

    2 Antworten


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