Beschreibung
Empfehlung:UPDATELINKS:
Erster Downloadlink ist der Update-Installer !
Der zweite Link ist die Zip Datei !
Dritter Downloadlink ist der Mirror-Link zum Update-Installer !
Der vierte Link ist der Mirror-Link zur 7Zip Datei !!
ACHTUNG !
Das Update allein ist NICHT lauffähig, es wird das Hauptpaket (Version 4.1.5) als bereits installierte Version benötigt !!!
ACHTUNG !
Hauptpaket(wird zum Spielen benötigt wenn noch keine Installation der Hagenstedt Modified 2013 vorliegt)
Erster Downloadlink ist das Hauptpaket (der AiO Installer) der Version 4.1.5 !
Der zweite Link ist das 7Zip File der Version 4.1.5 (für diejenigen die keinen Installer mögen oder aber Mac-User sind) !
Mac-User können zum entpacken Keka benutzen
Link zum: Support und Hauptreleasethread
Link zum: Hilfe, Tips und Tricks Thread
Diese Karte ist nach meinen eigenen Vorlieben und Vorstellungen entstanden, teilweise haben mich Leute auf Ideen gebracht die ich dann auch so umgesetzt habe, grundsätzlich jedoch ist die Karte so wie ICH und meine Tochter sie haben wollten. Wenn Jemandem nicht passt wie ich die Karte aufgebaut habe dann muß sich dieser Jemand diese Karte nicht downloaden, ich zwinge niemanden sich diese Karte runterzuladen und schon gar nicht sie zu spielen. Für konstruktive Kritik bin ich aber selbstverständlich offen!
Ich bitte jeden, bevor er eine Frage zur Karte und deren Funktionen stellt, sich zumindest die Beschreibung mitsamt FAQ und den HM13 Hilfethread durch zu lesen. Damit sollten normalerweise die meisten Fragen beantwortet sein.
Ich werde keine Fragen beantworten die in der Beschreibung oder im Hilfethread behandelt werden! Auch werde ich keine Support-Anfragen zur Karte per PN oder per Kommentarfunktion beantworten, dafür ist der Release-Thread da. Ich gehe ebenso davon aus das jeder MINDESTENS diese Beschreibung hier liest damit er die grundlegenden Dinge schon im Vorfeld weiß! Wer nicht lesen kann (das gibt es wirklich!) der läßt sich dies bitte vorlesen damit er weiß worum es geht und was auf ihn zukommt! Support nur im Release-Forum, nicht in anderen Foren, nicht in anderen Foren per PN, nicht auf anderen Seiten per PN ... Und bitte Leute, einmal vernünftig sein: KEIN REUPLOAD, nutzt den Originalen Downloadlink, so schwer ist das nicht.
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FAQ - Frequently Asked Questions
Welche Spielversion benötige ich um die Karte zu spielen?
Es wird der Patch 2.0 für LS13 benötigt!
Verrotten die Früchte auf dieser Karte?
Nein, das Verrotten der Früchte auf dieser Karte ist deaktiviert.
Die Zeit läßt sich nicht schneller einstellen als das 15fache (Nachts das 60fache)!
Dann funktioniert alles korrekt, denn dies ist beabsichtigt.
Mit welchen Geräten kann ich die neuen Früchte bearbeiten/nutzen?
Jeder normale Drescher, jedes normale Schneidwerk (kein Maisgebiß), jede Sähmaschine und jeder Hänger/Trailer kann die neuen Silo-Früchte nutzen. Zwiebeln und Karotten können nur von speziell angepassten Versionen von Saatmaschinen, Erntern und Trailern genutzt werden.
Für welche Frucht brauche ich welche Geräte?
Jede Silofrucht, von Mais mal abgesehen, kann mit einem normalen Schneidwerk, Drescher, Trailer und Sähmaschine bearbeitet/genutzt werden, ebenso Kunstdünger und Saatgut. Hafer, Roggen, Hirse, Dinkel, Sojabohnen und Mohn sind also kein Problem für diese Geräte. Lediglich Zwiebeln und Karotten, wie auch Kartoffeln und Zuckerrüben, benötigen Spezialgeräte (mitgeliefert im VehiclePack).
Ich kann den Shop nicht öffnen bzw der Shop schließt sich immer sofort wenn ich ihn öffnen will.
Um den Shop zu öffnen muß man schon zum Händler fahren/gehen und den Verkaufsraum betreten, dort zum Kaufsymbol gehen und die entsprechende Taste (Standardbelegung Taste R) drücken. Dies ist so beabsichtigt.
Wenn ich meine Fahrzeuge zurück setze sind sie nicht auf dem Hof ???
Das ist korrekt, sie stehen beim Händler auf dem Hof bzw auf der Plattform. Dies ist so gewollt.
Mein Schlepper/Drescher fährt langsamer als auf anderen Karten!
Da gibt es 2 Möglichkeiten:
- Allrad überprüfen, gegebenenfalls Allrad zu schalten
- Das Fahrzeug hat Schaden genommen, je stärker der Schaden umso langsamer wird das Fahrzeug, des weiteren steigt auch der Kraftstoffverbrauch mit höherem Schaden. Abhilfe schafft hier dann eine Reparatur des Fahrzeuges.
Ein Fahrzeug/Gerät ist zu 100% beschädigt und kann nicht abtransportiert werden, was tun?
Es wird ein Reparaturdienst bzw. Abschleppdienst benötigt, folgende Fahrzeuge erhalten automatisch die Reparaturfunktion bzw können als Abschlepper genutzt werden:
Brauche ich Spezialtrailer um die Wasser und Treibstofftanks am Hof zu befüllen?
Nein, es können die original GIANTS Trailer genutzt werden, ich empfehle aber für größere Mengen das Kaweco Pack.
Ich kann den Treibstofftrailer an der Tankstelle nicht befüllen!
Trailer welche Treibstoff transportieren können werden an entsprechenden Tanks befüllt, nicht an Zapfsäulen. Tanks zum befüllen von Trailern gibt es an der Agrola-Tankstelle im Dorf und beim Tanklager am Hafen.
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Ich habe einen Fehler gefunden!!! (Wie melde ich Bugs)
- Fehlerbeschreibung | Wann,Wo,Was wurde gemacht
- Wenn nötig/möglich mit einem Screenshot belegen
- Sollte es sich nicht nur um einen grafischen oder einen platzierungs Fehler handeln sollte eine Log-Datei mit verlinkt werden!
- Diese Log-Datei sollte jedoch, um die Übersicht zu wahren, nicht im Post als Text eingefügt werden sondern am besten bei einem Filehoster (gibt ja genug kostenlose davon) hochgeladen und der Link dann im Posting eingefügt werden.
- Danach ein wenig Geduld haben, ich sitze nicht 24 Stunden vor meinem PC !!!
Und nochwas, das ist gaaannnzzz wichtig: Ausschließen das sich der Fehler bei Fremdmods befindet, sprich:
Wenn ein Fehler auftritt dann alle anderen Mods die NICHT von mir mitgeliefert bzw im Installer verlinkt werden aus dem Mods Verzeichnis entfernen. Tritt der Fehler weiterhin auf, also auch ohne diese Mods DANN, und auch wirklich erst DANN, ist der Fehler zu posten !!!
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Grasfix für bestehende Savegames
Zum Anwenden des Grasfix ist folgende Vorgehensweise empfohlen:
- Alle Felder abernten
- Spiel speichern und beenden
- Inhalt der emptyFields_fixedGrass_forSavegames.zip in das entsprechende Savegame entpacken (vorhandene Dateien überschreiben)
- Spiel starten und Savegame laden
- weiterspielen ...
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Beschreibung der Config-Datei:
In der Konfigurations-Datei, welche im Mods-Ordner angelegt wird, können einzelne HUD-Elemente deaktivert werden. Es werden jedoch nur die Anzeigen deaktiviert, nicht deren Berechnungen gestoppt. Zum Abschalten einer Anzeige muß der Wert des Eintrages (Standardmäßig true) auf false gesetzt werden. Folgende HUD-Anzeigen lassen sich deaktiveren:
- Arbeitsleistung (Hektar) Anzeige
- Diesel-Verbrauchs-Anzeige
- Betriebsstunden und Kilometerzähler
- Fahrstufen-Limiter
- Drehzahlanzeige
- Handbremsanzeige
- Allradanzeige
- Schadensanzeige
- Globales Warn-Display
Des weiteren gibt es noch 2 Optionen um Spielrelevante Dinge zu ändern:
- Es wurde mit dem Update 3.2.2 neue Statische Lichtquellen auf der Karte hinzugefügt welche sich bei Nacht selbstständig einschalten. Sollte jemand diese nicht wollen oder aber Performance-Probleme mit diesen Lampen haben kann man diese mit der Option LightSourcesOnMap (Standardwert = true) abschalten (false). Diese Einstellung ist Clientseitig.
- Mit dem Update 3.3.0 wurden verschiedene Wasserplanen für den Hofteich eingebunden. Es kann zwischen 3 verschiedenen Wasserplanen gewählt werden, wobei die 1. die bisherige Wassrrplane ist (am aufwendigsten für die Spielengine aber der Realität am Nächsten), die 2. ist ähnlich der ersten nur einfacher in der Berechnung da nur eine einfache Bewegung erfolgt und die 3. ist eine einfache Scrollplane mit Transparenz (am einfachsten für die Engine zu berechnen).
Die Option in der Konfigurationsdatei nennt sich WaterPlaneVersion (Standardwert=1) und mögliche Eingaben sind 1,2 oder 3, wird eine falsche Eingabe getätigt wird automatisch die erste 1 gewählt.
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Das Ganze Paket habe ich in einen handlichen Installer gepackt, einige nennen es auch Setupdatei, wie auch immer ... dieser Installer ist selbsterklärend, das setzt natürlich voraus das man auch liest was in den angezeigten Optionen steht!
Credits
In Karte integriert===================
Giants für alles was von Giants kommt und das Spiel selbst natürlich
Gülle, Mist und Kalk Mod by TMT-Team
MapSiloBand, Hühnerstall, WaterMod, Zuchtanlagen und Schweinemast, Joskin Betimax RDS, WoolPaletteCollector, Mischstation by Marhu
Mischstation Map-Einbau by skydancer
Neue Früchte für LS13 by Bummi-Brum
Leuchtturm mit Teleporter by lecra
Krampe BBE900 Serie, Krone Emsland, Kroeger SRB35 by Ifko[nator]
Erntelager by Der_Nik
Ampeln by BigM (Modell) und BlueBaby210 (Script)
Halle mit Schiebetore by Richi-3
Altes Hofsilo by -Kolbenfresser-
Futterlager (Funktion) by frisco0177
Futterlager (Model) by Ganelcer
Werbeschild by THP1985
Pfostenpack by mailman
Agrola Tankstelle, Hof Tankstelle, Silo Abladestelle, Mülltonne und Fahrzeug-Waage by Marc85
Milchladestation by GE-Mapping
Rolltor V1 (Model) by GE-Mapping
Stroh und Ballenverkauf by Feldhamster232
Grüne Brücke by iacappo1977/convert Mach1--Andy
Hallenbausatz (BayWa Händler) by KundSModding
Blechunterstand (Wiata) by honclik
Zuckerraffinerie by Treckkerbodo
Schild Funktion einer BGA by Manu1993Profi
Schilderset Wegweiser by Enercon
Brennerei und Bodentexturen by zefir_poland
Gülle Pumpanlage und Gitter Zaun Set by martinbigm500
Schilderset Straßenschilder by ClaasHof
Texturen by ls-ecofarming
Old Barn by mote454
Schrotthänger by Thuruk
Load Silo by wellano920
Dynamischer Morgennebel by burner
Fruchtnamenanzeige by sewi123
Dunklere Nächte by uploader123
PDA Erweiterung Futterlager by MX11
Digitalanzeige by blackburner
ESLimiter & OperatingHours by SFM-Modding
Allrad Grundaufbau by Modelleicher
Drehzahlanzeige by FSM-Team
Hundezwinger by Sandgroper
Hunde by Schwacki
Bahnhofsuhr und Ruine by EasterEgg
MapBeleuchtung by Mr.Fox
18 Meter Waage by Repi
Erdfrüchtelager by Repi
MapHoseRefStation by Eifok-Team / fruktor
Farmgarage V1 by Modding Crew IncDK
Old Farm House by Luculus
Waschplatz by SLJ-Agrar
Englische Übersetzung by chromachino
Kartoffel- und Rübenlager by derzeit noch Unbekannt
Sollte jemand auf dieser Karte Gebäude/Texturen/WasAuchImmer von sich selbst oder anderen Moddern entdecken welche nicht in den Credits aufgeführt sind bitte ich um eine Meldung an mich damit ich das korrigieren kann. Das ist keinesfalls ne böse Absicht (oder gar Modklau) sondern es sind lediglich so viele Objekte verbaut das da schon mal etwas durchrutschen kann.
Danke.
Mitgelieferte/Verlinkte (Fremd-)ADDONS
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LS13 Classic Pack by GIANTS (waschbar)
MapViewer by FoxAlpha
PDAFix by Marhu
ShuttleControl by Templaer
Alternative Tipping by VertexDezign | Xentro & Face
Milchtrailer by Marhu (Downloadlink im Installer)
Gülle und Mist Mod by TMT-Team (Downloadlink im Installer)
Bank von Hagenstedt by MX11 (Downloadlink im Installer)
Manual Ignition by VertexDezign | Xentro & Face (Downloadlink im Installer)
Strohkraftwerk von BigM, Bluebaby210, rafftnix (Downloadlink im Installer)
MapAmpeln by BlueBaby210 (Downloadlink im Installer)
Ideenfindung (Idden von Anderen aufgegriffen und selbst umgesetzt)
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HelpTrigger = Giants / FSM-Team
Standgas = Mr.X
FuelAdjust = TwistedGA
Helfer braucht Saatgut/Dünger = Kyrah
Damage-Mod = rafftnix
Waage = Eifok-Team
Hinterhof Werkstatt = Ösi
... und all die Anderen die mir die verrückten Ideen in den Kopf gesetzt haben und die ich jetzt nicht mehr zuordnen kann ...
Ein Danke an die offiziellen Tester und LetsPlayer
===================
buchhauer
matzeslk
toppi
Marc85
G.K.1968 & Sohn
[url=http://www.simulatortipps.de]Ösi[/url]
SachsenLetsPlayer
Deepblue
Ifko[nator]
[url=http://www.ls4y.de]LS4y[/url]
Euro MultiGaming Community
SpecialThanks
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Ein besonderer Dank geht an Marc85 sowie an Repi die mir beide gerade im Modellbereich sehr geholfen habe und so einiges zur Performanceverbesserung und auch Bereicherung der Karte beigetragen haben.
Herzlichen Dank euch Beiden!
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29. März, 19:20 UhrVersion 4.2.9
(4.2.9) Ölpaletten können jetzt wieder aufgefüllt werden ;-; (4.2.9) Option zum Palettenauffüllen erscheint jetzt nur wenn eine Palette zum auffüllen da ist ;-; (4.2.9) Ladetrigger für Hühner etwas "freier" gestellt für bessere Anfahrt ;-; (4.2.9) Übersichtsanzeige (Taste F9) angepasst und Berechnung vereinfacht ;-; (4.2.9) HABIKS Berechnungen korrigiert für Öl- und Restkuchenausbeute ;-; (4.2.9) HABIKS Wareneingangsanzeige für restliche Verarbeitungsmenge eingefügt ;-; (4.2.9) Rinderzucht verbaut (neben Molkerei) ;-; (4.2.9) Joskin Betimax Anpassung an Rinderzucht ;-; (4.2.9) Überflüssige Colli an der Zuckerfabrik entfernt ;-; (4.2.9) NavigationMesh für Schaafe neu erstellt ;-; (4.2.9) einige Geländeanpassungen vorgenommen ;-; (4.2.9) GrassFix aktualisiert und angepasst an die neueste Version
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25. Januar, 19:05 UhrVersion 4.1.5
; (4.1.5) Neustrukturierung des Modspaketes, ermöglicht schlankere (kleinere) zukünftige Updates ; (4.1.5) das Beladen von füllbaren Gerätschaften kann jetzt in der Füllmenge begrenzt werden ; (4.1.5) Saatgut kann wenn nicht mehr in der Sähmaschine gebraucht wird wieder zurück in die Silos gekippt werden ; (4.1.5) die Wasserplanen an den Tränken (insbesondere bei den Hühnern) sind überarbeitet ; (4.1.5) der Wassertrailer aus dem mitgelieferten ClassicPack ist repariert ; (4.1.5) die Übersichtsanzeige (Taste F9) zeigt jetzt den korrekten Füllstand der Dieseltanks an ; (4.1.5) der Diesel aus den alten Hoftanks ist nun in die neuen umgefüllt worden ; (4.1.5) an der BGA kann jetzt auch Mist eingekippt werden ; (4.1.5) Baumaßnahmen am Rathaus abgeschlossen, Rathaus eröffnet ; Felder- und Gebäudekauf nur im Rathaus möglich, nicht mehr vor Ort selbst ; Kauf von Feldern und Gebäuden nur während der Öffnungszeiten möglich ; (4.1.5) bei den 6 großen Hallen (GIANTS Originale) die Rolltore entfernt und neue Falttore eingebaut ; (4.1.5) alle Fahrzeuge welche zur Reparatur von anderen Fahrzeugen fähig sind stellen jetzt auch die Möglichkeit bereit Ölwechsel vor Ort durchzuführen ; (4.1.5) teilweise neue MapOverlays für den MapViewer erstellt ; (4.1.5) ShuttleControl (Fahrtrichtungswechsel) An/Aus Funktion aktiviert ; (4.1.5) ShuttleControl Status (An/Aus) wird jetzt im Savegame gespeichert ; (4.1.5) Allradstatus wird jetzt im Savegame gespeichert
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vor mehr als 11 Jahre
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696 Kommentare
Hallo,
ich habe ein Problem und zwar hatte ich damals schon eine frühere Version der Map gespielt. Vor ein paar Tagen hatte ich mir die 4.0 Version und heute die 4.1.0 Version gedownloadet.
Diese läuft auch super bis auf das dass der Händler (Shop) schon um 6.40 Uhr (Spielzeit, Anfangszeit) offen hat, sich abends nicht schließt (also permanent offen shop + Plattform) und ich bei den Maschinen (bis her nur bei den Traktoren vom Farming Simulator 2013 Classic Pack ausprobiert) kein Öl wechseln kann. Also es kommt beim Traktor keine Anzeige dass das Öl gewechselt werden müsste und es passiert auch nichts wenn ich neben einer Ölpalette stehe und die Taste R (so Eingestellt bzw.Standartbelegung) drücke.
Ist das normal ? bzw. ist das so gewollt ?
oder stimmt da etwas nicht ?
Habe das Ls2013 Update 2.0.0.9 + Titanum Edition und noch ein paar andere Mods im Modordner
Bitte um Hilfe,
danke schon mal im Vorraus
wo bekomme ich das wasser her ?
hi ich finde die map einfach klasse aber bei der feldverwaltung stehen zu viele felder drinne und da wollte ich ma fragen warum und wo bekommt man das spritzmittel her
mfg daniel
Moin
Ich hab Probleme mit den Reparaturen. Wenn ein Ölwechsel fällig ist oder was ähnliches bin ich bis jetzt in die Werkstatt stehen, aber ich habe keine Meldung das ich eine Taste drücken soll um die Reparatur zu beginnen. in der Übersicht werden die Trecker registriert. Aber ich kann die Reparatur nicht beginnen lassen. Wie kommt das. Die Log hat diesbezüglich keine Einträge.
Wer sagt's denn, wer dagt's denn!
Es läuft und ich bin total happy. Habe meine LS 13 Version auf 2.0 gepatcht und siehe da - es läuft!
Bin total aus dem Häuschen. Mann! Da habt ihr euch aber gewaltig ins Zeug gelegt. Wie schon erwähnt, ist es auch kein Wunder, beachtet man die Namen derer die da eine hervorragende Arbeit abgeliefert haben.
1000 Dank für dieses schöne nachträgliche Weihnachtsgeschenk.
Hihi...das ist ja lustig!
Habe mir gestern diese geladen und instaliert. Und als ich sie starten wollte kam eine lange Ladezeit auf mich zu. Bin drüber eingeschlafen.
Heute morgen startete ich den Compi neu und ebenso diese Map. Alles ging gut bis der Startbildschirm auf ging und die nötigen Daten geladen wurden. Das war um 1/2 8 Uhr. Nun ist es 17:21 Uhr und vom Startbutton nichts zu sehen.
So kann ich nix zu dieser Mod schreiben. Und wenn man liest wer da an der Mod alles mit wirkte, waren da keine Anfänger am Werk.
Vielleicht liegt es am meier Spiel Version. 2005 Publik Beta3 steht da.
Funktioniert dank neuinstallation doch. Hau jetzt langsam die Mods wieder rein um zu testen an welchem das liegt.
Sonst ne super Map, bloß ein Problem und zwar laggt es bei Feld 15 ungefähr bei der hälfte.... würd gern wissen ob es manchen auch so geht, oder an was das liegt.
hallo blacky bgp ich hab ein problem mit der mod es last sich zwar starten aber ich komm nicht in das spiel es ladet voll lange . ich bitte um hilfe um die map zu spielen zu können
Hello, i try to use the No Foliage Trees and Bushes savegame addon i put the GRLE files in my savegame but it changes nothing please some help.
Kleiner hinweiß, ich finde es etwas Störend, wenn ich das Feld an dem Hof Zwischenlager unterhalb der Stadt, mit dem Helfer ernte an den ampeln geblitzt werde.
The file is very coruptet
Bei mir funkt. die map leider nicht. Ich starte normal, doch sobald ich mich in einen traktor setze und die handbremse lösen oder gas geben will fährt der traktor einfach wie wild drauf los, oder bleibt stehen und alle tasten sind plötzlich Handbremse lösen was aber nich funktioniert. Bitte um Hilfe, da ich die map sehr lang gedownloadet hab und sie gern ausprobieren möchte. Thx im Voraus
hallo blacky bgp ch hab ein problem mit der mod es last sich zwar starten aber ich komm nicht in das spiel es ladet voll lange . ich hbitte um hilfe um die map zu spielen zu können
Vielen vielen Dank für diese ausgezeichnete Map.
Hallo zusammen ich habe mal eine frage wo ran kann es liegen das das spiel Hagenstedt Modified 2013 Mod für Landwirtschafts Simulator 2013 bei mir nicht startet
habe Pach 2 und titanum drauf aber es startet leider nicht kann mir da vieleich jemand helfen
Liebes Blacky-Team.
Ich habe da ein kleines Problem.
Und zwar fehlt bei mir die Schafzucht. Habe jetzt das Spiel neu installiert, die Map neu installiert und auch nur die Mods drinne, auf die ich durch die Installation weiter geileitet wurde.
So wie ich das in dem Info-Symbol gelesen habe, sollten da 3 Stück stehen. Doch es ist keines da. Ebenso mit den Brutkästen bei den Hühnern, die fehlen auch.
Muss ich die Zuchtanlagen im Mod-Ordner haben?
Oder muss ich sie noch einbauen?
Oder ist da irgendwas nicht kompatibel miteinander?
Falls das genug Informationen sind, würde ich mich über eine schnelle Antwort freuen.
Danke im Vorraus, Mfg UnnamedUser
ich habe nach dem spielstart , keine Fahrzeuge zur verfügung , das ist doch nich gewollt , oder ??
Ohne Fahrzeuge kann ich nicht wirklich viel machen , vlt kann ja jemand helfen .
Habe Folgendes Problem die Map Ladet nun schon seit über einer Halben Stunde und es kommt immer noch kein Start Button habe nur diese Map im Mod-Ordner und die Standart-Map lädt ganz normal wäre gut wenn ihr mir da weiterhelfen könntet.
Hallo
Ich habe etwas entdeckt aber ich weiß nicht ob das nur bei mir ist.
Also wenn ich über die Brücke am Hof fahre sehe ich das Wasser nicht es ist einfach weg als würden die Enten fliegen XD Und ein paar Enten schwimmen unterwasser da kuckt nur ein bischen Kopf raus.
mfg Nickman
wie kann ich rinder züchten zeigt an nix haben rinderzucht und auch kein platz für kälber milch hingefahren aber statisik sagt nix da wie funz das nun auf der map