Hagenstedt Modified 2013

V 4.2.9 Mod für Landwirtschafts Simulator 2013

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Beschreibung

Empfehlung:

UPDATELINKS:
Erster Downloadlink ist der Update-Installer !

Der zweite Link ist die Zip Datei !
Dritter Downloadlink ist der Mirror-Link zum Update-Installer !

Der vierte Link ist der Mirror-Link zur 7Zip Datei !!

ACHTUNG !
Das Update allein ist NICHT lauffähig, es wird das Hauptpaket (Version 4.1.5) als bereits installierte Version benötigt !!!
ACHTUNG !

Hauptpaket(wird zum Spielen benötigt wenn noch keine Installation der Hagenstedt Modified 2013 vorliegt)
Erster Downloadlink ist das Hauptpaket (der AiO Installer) der Version 4.1.5 !

Der zweite Link ist das 7Zip File der Version 4.1.5 (für diejenigen die keinen Installer mögen oder aber Mac-User sind) !
Mac-User können zum entpacken Keka benutzen

Link zum: Support und Hauptreleasethread
Link zum: Hilfe, Tips und Tricks Thread

Diese Karte ist nach meinen eigenen Vorlieben und Vorstellungen entstanden, teilweise haben mich Leute auf Ideen gebracht die ich dann auch so umgesetzt habe, grundsätzlich jedoch ist die Karte so wie ICH und meine Tochter sie haben wollten. Wenn Jemandem nicht passt wie ich die Karte aufgebaut habe dann muß sich dieser Jemand diese Karte nicht downloaden, ich zwinge niemanden sich diese Karte runterzuladen und schon gar nicht sie zu spielen. Für konstruktive Kritik bin ich aber selbstverständlich offen!
Ich bitte jeden, bevor er eine Frage zur Karte und deren Funktionen stellt, sich zumindest die Beschreibung mitsamt FAQ und den HM13 Hilfethread durch zu lesen. Damit sollten normalerweise die meisten Fragen beantwortet sein.
Ich werde keine Fragen beantworten die in der Beschreibung oder im Hilfethread behandelt werden! Auch werde ich keine Support-Anfragen zur Karte per PN oder per Kommentarfunktion beantworten, dafür ist der Release-Thread da. Ich gehe ebenso davon aus das jeder MINDESTENS diese Beschreibung hier liest damit er die grundlegenden Dinge schon im Vorfeld weiß! Wer nicht lesen kann (das gibt es wirklich!) der läßt sich dies bitte vorlesen damit er weiß worum es geht und was auf ihn zukommt! Support nur im Release-Forum, nicht in anderen Foren, nicht in anderen Foren per PN, nicht auf anderen Seiten per PN ... Und bitte Leute, einmal vernünftig sein: KEIN REUPLOAD, nutzt den Originalen Downloadlink, so schwer ist das nicht.

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FAQ - Frequently Asked Questions
Welche Spielversion benötige ich um die Karte zu spielen?
Es wird der Patch 2.0 für LS13 benötigt!

Verrotten die Früchte auf dieser Karte?
Nein, das Verrotten der Früchte auf dieser Karte ist deaktiviert.

Die Zeit läßt sich nicht schneller einstellen als das 15fache (Nachts das 60fache)!
Dann funktioniert alles korrekt, denn dies ist beabsichtigt.

Mit welchen Geräten kann ich die neuen Früchte bearbeiten/nutzen?
Jeder normale Drescher, jedes normale Schneidwerk (kein Maisgebiß), jede Sähmaschine und jeder Hänger/Trailer kann die neuen Silo-Früchte nutzen. Zwiebeln und Karotten können nur von speziell angepassten Versionen von Saatmaschinen, Erntern und Trailern genutzt werden.

Für welche Frucht brauche ich welche Geräte?
Jede Silofrucht, von Mais mal abgesehen, kann mit einem normalen Schneidwerk, Drescher, Trailer und Sähmaschine bearbeitet/genutzt werden, ebenso Kunstdünger und Saatgut. Hafer, Roggen, Hirse, Dinkel, Sojabohnen und Mohn sind also kein Problem für diese Geräte. Lediglich Zwiebeln und Karotten, wie auch Kartoffeln und Zuckerrüben, benötigen Spezialgeräte (mitgeliefert im VehiclePack).

Ich kann den Shop nicht öffnen bzw der Shop schließt sich immer sofort wenn ich ihn öffnen will.
Um den Shop zu öffnen muß man schon zum Händler fahren/gehen und den Verkaufsraum betreten, dort zum Kaufsymbol gehen und die entsprechende Taste (Standardbelegung Taste R) drücken. Dies ist so beabsichtigt.

Wenn ich meine Fahrzeuge zurück setze sind sie nicht auf dem Hof ???
Das ist korrekt, sie stehen beim Händler auf dem Hof bzw auf der Plattform. Dies ist so gewollt.

Mein Schlepper/Drescher fährt langsamer als auf anderen Karten!
Da gibt es 2 Möglichkeiten:

  1. Allrad überprüfen, gegebenenfalls Allrad zu schalten
  2. Das Fahrzeug hat Schaden genommen, je stärker der Schaden umso langsamer wird das Fahrzeug, des weiteren steigt auch der Kraftstoffverbrauch mit höherem Schaden. Abhilfe schafft hier dann eine Reparatur des Fahrzeuges.

Ein Fahrzeug/Gerät ist zu 100% beschädigt und kann nicht abtransportiert werden, was tun?
Es wird ein Reparaturdienst bzw. Abschleppdienst benötigt, folgende Fahrzeuge erhalten automatisch die Reparaturfunktion bzw können als Abschlepper genutzt werden:

Brauche ich Spezialtrailer um die Wasser und Treibstofftanks am Hof zu befüllen?
Nein, es können die original GIANTS Trailer genutzt werden, ich empfehle aber für größere Mengen das Kaweco Pack.

Ich kann den Treibstofftrailer an der Tankstelle nicht befüllen!
Trailer welche Treibstoff transportieren können werden an entsprechenden Tanks befüllt, nicht an Zapfsäulen. Tanks zum befüllen von Trailern gibt es an der Agrola-Tankstelle im Dorf und beim Tanklager am Hafen.
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Ich habe einen Fehler gefunden!!! (Wie melde ich Bugs)

  • Fehlerbeschreibung | Wann,Wo,Was wurde gemacht
  • Wenn nötig/möglich mit einem Screenshot belegen
  • Sollte es sich nicht nur um einen grafischen oder einen platzierungs Fehler handeln sollte eine Log-Datei mit verlinkt werden!
  • Diese Log-Datei sollte jedoch, um die Übersicht zu wahren, nicht im Post als Text eingefügt werden sondern am besten bei einem Filehoster (gibt ja genug kostenlose davon) hochgeladen und der Link dann im Posting eingefügt werden.
  • Danach ein wenig Geduld haben, ich sitze nicht 24 Stunden vor meinem PC !!!

Und nochwas, das ist gaaannnzzz wichtig: Ausschließen das sich der Fehler bei Fremdmods befindet, sprich:
Wenn ein Fehler auftritt dann alle anderen Mods die NICHT von mir mitgeliefert bzw im Installer verlinkt werden aus dem Mods Verzeichnis entfernen. Tritt der Fehler weiterhin auf, also auch ohne diese Mods DANN, und auch wirklich erst DANN, ist der Fehler zu posten !!!

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Grasfix für bestehende Savegames

Zum Anwenden des Grasfix ist folgende Vorgehensweise empfohlen:

  1. Alle Felder abernten
  2. Spiel speichern und beenden
  3. Inhalt der emptyFields_fixedGrass_forSavegames.zip in das entsprechende Savegame entpacken (vorhandene Dateien überschreiben)
  4. Spiel starten und Savegame laden
  5. weiterspielen ...

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Beschreibung der Config-Datei:
In der Konfigurations-Datei, welche im Mods-Ordner angelegt wird, können einzelne HUD-Elemente deaktivert werden. Es werden jedoch nur die Anzeigen deaktiviert, nicht deren Berechnungen gestoppt. Zum Abschalten einer Anzeige muß der Wert des Eintrages (Standardmäßig true) auf false gesetzt werden. Folgende HUD-Anzeigen lassen sich deaktiveren:

  • Arbeitsleistung (Hektar) Anzeige
  • Diesel-Verbrauchs-Anzeige
  • Betriebsstunden und Kilometerzähler
  • Fahrstufen-Limiter
  • Drehzahlanzeige
  • Handbremsanzeige
  • Allradanzeige
  • Schadensanzeige
  • Globales Warn-Display

Des weiteren gibt es noch 2 Optionen um Spielrelevante Dinge zu ändern:

  1. Es wurde mit dem Update 3.2.2 neue Statische Lichtquellen auf der Karte hinzugefügt welche sich bei Nacht selbstständig einschalten. Sollte jemand diese nicht wollen oder aber Performance-Probleme mit diesen Lampen haben kann man diese mit der Option LightSourcesOnMap (Standardwert = true) abschalten (false). Diese Einstellung ist Clientseitig.
  2. Mit dem Update 3.3.0 wurden verschiedene Wasserplanen für den Hofteich eingebunden. Es kann zwischen 3 verschiedenen Wasserplanen gewählt werden, wobei die 1. die bisherige Wassrrplane ist (am aufwendigsten für die Spielengine aber der Realität am Nächsten), die 2. ist ähnlich der ersten nur einfacher in der Berechnung da nur eine einfache Bewegung erfolgt und die 3. ist eine einfache Scrollplane mit Transparenz (am einfachsten für die Engine zu berechnen).
    Die Option in der Konfigurationsdatei nennt sich WaterPlaneVersion (Standardwert=1) und mögliche Eingaben sind 1,2 oder 3, wird eine falsche Eingabe getätigt wird automatisch die erste 1 gewählt.

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Das Ganze Paket habe ich in einen handlichen Installer gepackt, einige nennen es auch Setupdatei, wie auch immer ... dieser Installer ist selbsterklärend, das setzt natürlich voraus das man auch liest was in den angezeigten Optionen steht!

Credits

In Karte integriert
===================
Giants für alles was von Giants kommt und das Spiel selbst natürlich
Gülle, Mist und Kalk Mod by TMT-Team
MapSiloBand, Hühnerstall, WaterMod, Zuchtanlagen und Schweinemast, Joskin Betimax RDS, WoolPaletteCollector, Mischstation by Marhu
Mischstation Map-Einbau by skydancer
Neue Früchte für LS13 by Bummi-Brum
Leuchtturm mit Teleporter by lecra
Krampe BBE900 Serie, Krone Emsland, Kroeger SRB35 by Ifko[nator]
Erntelager by Der_Nik
Ampeln by BigM (Modell) und BlueBaby210 (Script)
Halle mit Schiebetore by Richi-3
Altes Hofsilo by -Kolbenfresser-
Futterlager (Funktion) by frisco0177
Futterlager (Model) by Ganelcer
Werbeschild by THP1985
Pfostenpack by mailman
Agrola Tankstelle, Hof Tankstelle, Silo Abladestelle, Mülltonne und Fahrzeug-Waage by Marc85
Milchladestation by GE-Mapping
Rolltor V1 (Model) by GE-Mapping
Stroh und Ballenverkauf by Feldhamster232
Grüne Brücke by iacappo1977/convert Mach1--Andy
Hallenbausatz (BayWa Händler) by KundSModding
Blechunterstand (Wiata) by honclik
Zuckerraffinerie by Treckkerbodo
Schild Funktion einer BGA by Manu1993Profi
Schilderset Wegweiser by Enercon
Brennerei und Bodentexturen by zefir_poland
Gülle Pumpanlage und Gitter Zaun Set by martinbigm500
Schilderset Straßenschilder by ClaasHof
Texturen by ls-ecofarming
Old Barn by mote454
Schrotthänger by Thuruk
Load Silo by wellano920
Dynamischer Morgennebel by burner
Fruchtnamenanzeige by sewi123
Dunklere Nächte by uploader123
PDA Erweiterung Futterlager by MX11
Digitalanzeige by blackburner
ESLimiter & OperatingHours by SFM-Modding
Allrad Grundaufbau by Modelleicher
Drehzahlanzeige by FSM-Team
Hundezwinger by Sandgroper
Hunde by Schwacki
Bahnhofsuhr und Ruine by EasterEgg
MapBeleuchtung by Mr.Fox
18 Meter Waage by Repi
Erdfrüchtelager by Repi
MapHoseRefStation by Eifok-Team / fruktor
Farmgarage V1 by Modding Crew IncDK
Old Farm House by Luculus
Waschplatz by SLJ-Agrar
Englische Übersetzung by chromachino
Kartoffel- und Rübenlager by derzeit noch Unbekannt

Sollte jemand auf dieser Karte Gebäude/Texturen/WasAuchImmer von sich selbst oder anderen Moddern entdecken welche nicht in den Credits aufgeführt sind bitte ich um eine Meldung an mich damit ich das korrigieren kann. Das ist keinesfalls ne böse Absicht (oder gar Modklau) sondern es sind lediglich so viele Objekte verbaut das da schon mal etwas durchrutschen kann.
Danke.


Mitgelieferte/Verlinkte (Fremd-)ADDONS
===================
LS13 Classic Pack by GIANTS (waschbar)
MapViewer by FoxAlpha
PDAFix by Marhu
ShuttleControl by Templaer
Alternative Tipping by VertexDezign | Xentro & Face
Milchtrailer by Marhu (Downloadlink im Installer)
Gülle und Mist Mod by TMT-Team (Downloadlink im Installer)
Bank von Hagenstedt by MX11 (Downloadlink im Installer)
Manual Ignition by VertexDezign | Xentro & Face (Downloadlink im Installer)
Strohkraftwerk von BigM, Bluebaby210, rafftnix (Downloadlink im Installer)
MapAmpeln by BlueBaby210 (Downloadlink im Installer)


Ideenfindung (Idden von Anderen aufgegriffen und selbst umgesetzt)
===================
HelpTrigger = Giants / FSM-Team
Standgas = Mr.X
FuelAdjust = TwistedGA
Helfer braucht Saatgut/Dünger = Kyrah
Damage-Mod = rafftnix
Waage = Eifok-Team
Hinterhof Werkstatt = Ösi
... und all die Anderen die mir die verrückten Ideen in den Kopf gesetzt haben und die ich jetzt nicht mehr zuordnen kann ...


Ein Danke an die offiziellen Tester und LetsPlayer
===================
buchhauer
matzeslk
toppi
Marc85
G.K.1968 & Sohn
[url=http://www.simulatortipps.de]Ösi[/url]
SachsenLetsPlayer
Deepblue
Ifko[nator]
[url=http://www.ls4y.de]LS4y[/url]
Euro MultiGaming Community

SpecialThanks
===================
Ein besonderer Dank geht an Marc85 sowie an Repi die mir beide gerade im Modellbereich sehr geholfen habe und so einiges zur Performanceverbesserung und auch Bereicherung der Karte beigetragen haben.
Herzlichen Dank euch Beiden!

  • 29. März, 19:20 Uhr
    Version 4.2.9

    (4.2.9) Ölpaletten können jetzt wieder aufgefüllt werden ;-; (4.2.9) Option zum Palettenauffüllen erscheint jetzt nur wenn eine Palette zum auffüllen da ist ;-; (4.2.9) Ladetrigger für Hühner etwas "freier" gestellt für bessere Anfahrt ;-; (4.2.9) Übersichtsanzeige (Taste F9) angepasst und Berechnung vereinfacht ;-; (4.2.9) HABIKS Berechnungen korrigiert für Öl- und Restkuchenausbeute ;-; (4.2.9) HABIKS Wareneingangsanzeige für restliche Verarbeitungsmenge eingefügt ;-; (4.2.9) Rinderzucht verbaut (neben Molkerei) ;-; (4.2.9) Joskin Betimax Anpassung an Rinderzucht ;-; (4.2.9) Überflüssige Colli an der Zuckerfabrik entfernt ;-; (4.2.9) NavigationMesh für Schaafe neu erstellt ;-; (4.2.9) einige Geländeanpassungen vorgenommen ;-; (4.2.9) GrassFix aktualisiert und angepasst an die neueste Version

  • 25. Januar, 19:05 Uhr
    Version 4.1.5

    ; (4.1.5) Neustrukturierung des Modspaketes, ermöglicht schlankere (kleinere) zukünftige Updates ; (4.1.5) das Beladen von füllbaren Gerätschaften kann jetzt in der Füllmenge begrenzt werden ; (4.1.5) Saatgut kann wenn nicht mehr in der Sähmaschine gebraucht wird wieder zurück in die Silos gekippt werden ; (4.1.5) die Wasserplanen an den Tränken (insbesondere bei den Hühnern) sind überarbeitet ; (4.1.5) der Wassertrailer aus dem mitgelieferten ClassicPack ist repariert ; (4.1.5) die Übersichtsanzeige (Taste F9) zeigt jetzt den korrekten Füllstand der Dieseltanks an ; (4.1.5) der Diesel aus den alten Hoftanks ist nun in die neuen umgefüllt worden ; (4.1.5) an der BGA kann jetzt auch Mist eingekippt werden ; (4.1.5) Baumaßnahmen am Rathaus abgeschlossen, Rathaus eröffnet ; Felder- und Gebäudekauf nur im Rathaus möglich, nicht mehr vor Ort selbst ; Kauf von Feldern und Gebäuden nur während der Öffnungszeiten möglich ; (4.1.5) bei den 6 großen Hallen (GIANTS Originale) die Rolltore entfernt und neue Falttore eingebaut ; (4.1.5) alle Fahrzeuge welche zur Reparatur von anderen Fahrzeugen fähig sind stellen jetzt auch die Möglichkeit bereit Ölwechsel vor Ort durchzuführen ; (4.1.5) teilweise neue MapOverlays für den MapViewer erstellt ; (4.1.5) ShuttleControl (Fahrtrichtungswechsel) An/Aus Funktion aktiviert ; (4.1.5) ShuttleControl Status (An/Aus) wird jetzt im Savegame gespeichert ; (4.1.5) Allradstatus wird jetzt im Savegame gespeichert





Dateien

20.10 2013
Modhoster Userbewertung
4.21 / 281 Stimmen

Empfehlungsrate

86,94%
nach 314 Stimmen

Ist dieser Mod besonders empfehlenswert?

V 4.2.9
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HagenstedtModified2013_AiOSetup_...
430,0 MB 19077
25. 01 2014 19.077

700 Kommentare

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  1. erde94 14. 03 2014

    Blacki beantwortet hier keine fragen da müsst ihr auf seinen seite gehen !^^
    http://www.blackpanthergroup.de/forum/viewtopic.php?f=12&t=35


  2. Halli1975 14. 03 2014

    morgen liebe leute.
    erstmal lob an den modder für diese geile arbeit aber ich ich hab da ein problem und ich hoffe das mir jemand helfen kann. uind zwar ist es bei mir so das ich keinen kredit aufnehmen kann, ich hab keine kaufsymbole z.b. bei den silos die man sich kaufen kann oder bei der alten ruine wo man sich eine eigene hofwerkstatt bauen kann oder bei den stroballen wo man sich eine futtermischstation hin bauen könnte usw. ich habe alles runtergeladen und installiert und es tut sich nix auch nach mehrfachen versuch. wenn ich mir das hauptpacket installiere ist alles ok nur wenn ich dann die bzw. das neuste update installiere ist alles weg. keine startfahrzeuge und wie schon erwähnt keine kaufsymbole und ich keine chonce ein kredit zu bekommen.
    ich bitte hier also jetzt um hilfe. bitte per pn. vielen vielen dank.

    lg Halli1975

    p.s. ich habe sonst keine weitern mods im ordner!!!

    2 Antworten

    1. ralfröhn 14. 03 2014

      Ok, mal von anfang an.
      Einen Kredit kannst du erst aufnehmen nachdem du den bestehenden Kredit abgezahlt hast.
      Feld so wie Gebäutekauf geht im Rathaus zu Hagenstedt.
      Das findest du in der Nähe des Eierverkaufs in Hagenstedt am ortsausgang links.
      Wieso du keine Startfahrzeuge hast weiß ich so nicht, ich kenne das Problem eigendlich nur wen man die MoreRealistic Version hat und das die MoreRealisticVehicle.zip nihct im Modsordner hat


    2. Shanya 14. 03 2014

      Natürlich kannst Du keinen Kredit aufnehmen, Du hast nämlich schon einen Kredit über 500.000 € bei der Bank. Diesen solltest wohl erstmal abzahlen bevor du einen neuen Kredit bekommst.


  3. TeuT 13. 03 2014

    Hi,
    auch auf die Gefahr hin, das bei 29 Seiten Kommentare, meine Frage schon mal gefragt wurde, aber ich stelle sie trotzdem und jene, die es stört, mögen mir doch bitte verzeihen.
    Auf Seite 4 der Bilder ist auf den Bildern 2,3 und 5 eine Übersicht mit Preisen aller Abladestationen und der Mengen der Siloinhalte zu sehen, diese Übersicht finde ich sehr schön und kann man die als Mod runterladen, wenn ja wie heißt dieser Mod?
    Allerdings sollte das nicht zum einbauen sein, weil ich habe keinen Schimmer von Modden, GE pimpen oder wie auch immer das Einbauen genannt wird.
    Und falls es das noch nicht gibt, dann bitte ich die Damen und Herren der Zunft, sich dieses Problems anzunehmen.
    Vielen Dank

    1 Antworten

  4. gelöschter Nutzer 13. 03 2014

    Fotos auf Seite 4 hier bei diesem Mod


  5. gelöschter Nutzer 13. 03 2014

    Hab jetzt doch was gefunden und zwar den Nebel soll der so sein oder ist das ein Bug?

    Fotos hab ich hier hochgeladen.


  6. Bauer Stahmer 13. 03 2014

    Ich hab da mal ne Frage, auf der Map sind einige Anhänger zum Spielstart, die ich nutzen kann, allerdings kann man diese weder kaufen noch verkaufen, ist dies einem anderen aufgefallen? oder ist bei mir etwas falsch???

    2 Antworten

  7. dome88 13. 03 2014

    Ähm herunterladen und alles installieren hat geklappt nur wenn ich die Map starten will bricht während des Ladens das Spiel ab und es kommt eine Fehlermedlung von Windows :(

    2 Antworten

  8. Holzwurmli 13. 03 2014

    Hi,
    erstma Dank an "ralfröhn" aber es scheint ein problem vom 4.2.5 gewesen zu sein.Hab grad es 4.2.6 aufgespielt un siehe da der die Tanks sind wieder voll!!!!
    Doof ist nur das alle Nummernschilder nicht mehr meine sind - aber das ist das kleinere Ding(ging ja beim der Originalmap auch nett)!!!
    @Blacky : weiter so echt geil das Ding

    1 Antworten

  9. hunter6 13. 03 2014

    Hi Blacky.
    Ich hab ein Problem und zwar wenn ich das Hauptpackt runterladen will bekomme ich ich eine Meldung das die Datei schädlich ist (Maleware Warnung) und der Download wird abgebrochen.
    Ich lade über Google Chrome runter.
    Kannst du mir bitte helfen?

    2 Antworten

  10. rocco1305 12. 03 2014

    so Spiel einmal komplett deinstalliert, Spielstand natürlich weg, 70 Std. futsch... aber es geht wieder! Wie kann man es ausstellen das der Traktor das Gras kaputt fährt?

    1 Antworten

  11. biene125 12. 03 2014

    Hallo Dedman0
    Kann es veileicht sein das du zu schnell Gespeichert Hast und mit der Maus verutscht bist und auf ``Spielabrechen`` Gekommen bist?

    1 Antworten

  12. Robert Craven 12. 03 2014

    Hi Blacky,
    die Map läuft super ohne Fehler. Mit meinem 4 Jahre alten Labtop liegen jetzt die Fps zwischen 25 auf dem Bauernhof und 38 in der freien Wildbahn. Den grasfix hab ich mir auch geholt, Schafstall frei von Gras! Na ja, die Felder, die ich zusammengelegt habe, muß ich wieder miteinander verbinden! Da kommt der gute Pflug wieder zum Einsatz! Die Leute mit Probleme sollten vielleicht mal alles durchlesen, die Homepage besuchen und die etwas älteren Kommentare angucken. Vielleicht findet ihr ja dort eine Lösung. Ich spiele die Map schon von anfang ab und bin auch mit den ganzen Änderungen zufrieden. LG Robert


  13. Dedman0 12. 03 2014

    So jetzt ein neues Problem nach dem speichern sind alle meine Fahrzeuge weg

    mit und ohen framdmods woran kann das liegen??


  14. gelöschter Nutzer 12. 03 2014

    diesmal hat alles super funktioniert keine Probleme vielen Dank weiter so eine Hammer Map!


  15. rocco1305 12. 03 2014

    irgendwie scheint es an dem mitgelieferten Fahrzeugpack zu liegen?! kann man das alte irgendwie so ins Spiel speichern?


  16. rocco1305 12. 03 2014

    hab immernoch das selbe Problem wie gestern, das mitgelieferte Fahrzeugpack wird immernoch nicht angezeigt und wenn man in den Drescher klickt hängt sich das Spiel auf! Was kann ich tun das das Spiel wieder funktioniert?


  17. la bolsa 12. 03 2014

    Ich hab eine frage zu der schadensmod. und zwar benutzte ich den Werkstattwagen (ModHub) hab bei meinem schlepper öl nachgefüllt und nun sagt der mir das der ölkanister leer ist als hab ich eine palette öl beim händler gekauft und wollte den wagen damit neu beladen aberdas klappt nicht....woran kann das liegen?

    1 Antworten

  18. Holzwurmli 12. 03 2014

    Moinsen @ all,
    hat noch jemand das Problem das nach dem update zu 4.2.5 im PDA angezeigt wird das ??Liter Diesel im Tank der Hoftankstelle ist aber an der Zapfsäule steht 0 Liter????
    Wenn ja wie wurde das behoben???
    Bei 4.2.0 war alles GUT!!!!
    Würde gerne die GEILE MAP weiter ohne Fehler beackern.
    Danke schon mal.
    MFG

    2 Antworten

  19. Dedman0 11. 03 2014

    Hey mal eine Frage Ich kann keine gebäude kaufen also es sind zumindest keine Trigger da kann mir wer helfen?

    1 Antworten

  20. Bauer Stahmer 11. 03 2014

    Moin, ich habe mir alles genauer angesehen, ich habe allerdings drei "Probleme"
    - Der Mod: "GuelleMistKalkModPack" gibt eine fehler Meldung
    - Beim Hühnerauslauf liegt der Zaun auf dem Boden
    - Ich kann als Bsp. die Werkstadt nicht bauen oder kaufen, bzw. ich weis nicht wie...

    Ich hoffe auf eure Hilfe...

    2 Antworten


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