Lösshügelland

V 3.0 Mod für Landwirtschafts Simulator 15

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Kommentare

Beschreibung

Empfehlung:

Willkommen im Mittelsächsischen Lösshügelland nördlich der Stadt Meißen!

 

Hier hat sich durch verschiedenste Abtragungsprozesse in den letzten 10.000 Jahren eine für Lössgebiete charakteristische Dellenlandschaft entwickelt. Lange Flanken und Dellen sowie tief in das Relief einschneidende Gewässer kennzeichnen die Region und stellen besondere Anforderungen an die landwirtschaftliche Bearbeitung.

Diese Map ist ihrem Vorbild nördlich von Dresden nachempfunden. Im Osten der Map findet ihr ein stark reliefiertes Gelände vor. Der Westen der Karte ist eher flacher und ebener gestaltet. 9 verschiedene Abladestellen, sowie Kuh- und Schweinestall sind über die gesamte Map verteilt. Dennoch vermeidet das angelegte Straßennetz allzu lange Fahrtzeiten. Die Feldgrößen liegen zwischen 4 und 81 Hektar. Somit ist für jeden Geschmack etwas dabei.

 

Die Map ist für den Multiplayer-Betrieb konzipiert, kann aufgrund der unterschiedlichen Feldgrößen aber auch problemlos im Singleplayer gespielt werden. Man muss ja nicht zwingend alle Felder bewirtschaften.      

 

Kenndaten:

  • 4-fach Map
  • 36 Felder und 15 Wiesen
    • 1.018 Hektar nutzbare Ackerfläche
    • 127 Hektar Wiesen
  • kaufbare Felder im Gesamtwert von über 32 Mio. Euro
  • optional multifruit (Roggen, Hafer, Sonnenblumen)
  • 9 Verkaufsstellen
  • 3 Ortschaften:
    • Diesbar-Seußlitz
    • Diera
    • Zehren
  • Biogasanlage mit:
    • 2 Silos (je 900.00 Liter Fassungsvermögen)
    • 4 Fahrsilos (je 1,5 Mio. Fassungsvermögen)
  • Schweinemast mit 2 Ställen
  • Milchviehhof mit Rindermast
  • Außenlager mit Abstellmöglichkeiten für Anhänger und Erntemaschinen

Abladestellen:

  • BayWa
  • Brauerei
  • Deuka Futtermittelbetrieb
  • Gartencenter
  • Getreidemühle
  • Kartoffelfabrik
  • Ölmühle
  • Zuckerfabrik

Besonderheiten:

  • Auslegung auf Multiplayer-Spiele
  • optional multifruit, das heißt: Die Map ist nur mir Standardfrüchten angesät. Mithilfe des beigelegten ZZZ_MultiFruit können (aber müssen nicht) auch Hafer, Roggen und Sonnenblumen gesät und geerntet werden, ohne dass Mods, wie Mähdrescher oder Anhänger umgebaut werden müssen. Auch wer auf den Multifruit-Mod verzichten möchte, wird keine Probleme beim Spielen bekommen.
  • verlängerte Wachstumszeiten, sodass Felder in Ruhe gesät werden, ohne dass das Wachstum der Pflanzen die Sämaschine einholt
  • konstant hohe Framerate im Multiplayer (auch mit vielen Mods!) von 50-60 FPS unter Hardwareprofil Medium bzw. je nach Grafikkarte auch unter High
  • hohe Anzahl von Abladestellen, die individuell gestaltet wurden und nur be-stimmte Fruchtsorten annehmen
  • Verkehrsbeschilderung nach StVO einschließlich Wegweisern zu Ortschaften und Abladestellen
  • zwei Seen, ein Flusslauf und mehrere Straßenbrücken
  • realistische Feldformen
  • abwechslungsreiches Relief mit Flachbereichen und hügeligeren Abschnitten
  • drei detailliert gestaltete und in die Landschaft eingebettete Ortschaften
  • witzige Details, die entdeckt werden wollen ;-)

Neuerungen in der V3:

  • Die Map wurde nicht nur für LS konvertiert, sondern auch in ihren Funktionen erweitert:
  • Skripte von upsidedown, ChoppedStraw, GMK-Mod, Klee und Luzerne
  • Umgestaltung des Hofes
  • Erneuerung des Kuhhofes
  • Strohverkauf an der Schäferei verbaut (ersetzt ehem. Strohkraftwerk an der BGA)
  • Forstwirtschaft und zugehörige Verkaufsstellen verbaut
  • neue Wegeweiser (große Hinweistafeln an den Hauptstraßen)
  • Feldpreise leicht erhöht, Verkaufspreis an den Abladestellen verringert

 

Im Download-Ordner befindet sich eine Readme-Datei. Dort erhaltet ihr weitere Informationen und Hilfestellungen zur Map, insbesondere was die Funktionalitäten angeht.

 

dringend benötigte Mods:

MapDoorTrigger

AnimationMapTriggerMap

Kaufbare Objekte

 

optional benötigte Mods:

ChoppedStraw

Gründünger

Multifruit

Gülle-Mist-Kalk-Mod

 

Noch ein kurzer Kommentar zum Downloadlink: Wir haben uns bewusst für einen Direktdownload entschieden, da der Downloadvorgang über uploadet limitiert und zudem langsamer ist und wir als Mapper davon keine Vorteile in irgendeiner Weise haben. Bei den geringen Cent-Beträgen pro 100 Downloads kann man nichtmal die Kosten für den Account decken.

Wer uns finanziell unterstützen möchte, kann dies über den Paypal-Button machen! :)

 

Zuletzt noch die Hinweise, die eigentlich selbstverständlich sein sollten, jedoch allzu oft ignoriert und missachtet werden:

 

Diese Map darf nur unter Verwendung des originalen Downloadlinks auf anderen Seiten zum Download gestellt werden.

Credits

ElCid upsidedown Andy1978 und Marhu Eifok-Team FSM-Team M&J-Modding Manuel Nick98.1

  • 23. Februar, 09:44 Uhr
    Version 3.0





Dateien

Hashtag: 93536eb46621fbad4b5ba9ef38db3e76
Version: 3.0
Multiplayerfähig? ja
Autor: John Deere 6930 - vertexDezign.net
Preis im Shop: LS
Name im Shop:
Beschreibung im Shop:

22.02 2015
Modhoster Userbewertung
4.44 / 147 Stimmen

Empfehlungsrate

89,71%
nach 136 Stimmen

Ist dieser Mod besonders empfehlenswert?

V 3.0
Landwirtschafts Simulator 15
Loesshuegelland_V3_Entpacken.zip
459,3 MB 43525
23. 02 2015 43.525

212 Kommentare

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  1. nico300874 09. 05 2015

    Ich habe ein Problem wenn ich die Map wie in der Anleitung vorgegeben einfüge und im ls auf neues Spiel klicke und die Map wähle steht dort wo Spiel wird geladen bitte warten... Nix
    auch nach 2h passiert nichts die Sanduhr an der Seite dreht sich aber die ganze Zeit. Bitte um schnelle Antwort Nico

    1 Antworten

  2. hoellebach 07. 05 2015

    Hallo, super Map aber ich habe eine Frage. Wo auf dem Kuhhof bzw Viehhof hole ich die Milch ab?


  3. EIC-BOSS 07. 05 2015

    hallo
    die map ist super,aber eine frage hab ich. ihr habt ein kalkwerk ist der kalk nur zum düngen oder kann man den auch irgendwo verkaufen und wenn wo


  4. hamish 06. 05 2015

    Hat es einen Grund, warum Feld 20 nicht vollständig abzuernten ist? Da bleiben in der Mitte des Feldes mehrere Quadrate stehen.


  5. grandpa58 03. 05 2015

    Hallo ASL-Team. tolle Map gibt nichts auszusetzen.

    Einziger Kritikpunkt sind die Tankstellen. In den Userattributes habt ihr in der CollisionsMask der GasStationTrigger den Wert der Tanktrailer eingetragen, weshalb diese nicht befüllt werden können. Tragt für die nächste Version doch den Wert "14680064" (Wert der Originaltankstelle aus dem Spiel) ein, dann kann man motorisierte Fahrzeuge und die Tankanhänger (Diesel) an der Tanke befüllen.

    Die Map funktioniert einwandfrei, selbst mit dem neusten Patch 1.3 Beta


  6. tigerinlove 28. 04 2015

    Hallo ASL-Team,

    wollte mal fragen ob ihr schon an einer weiteren Version der Lösshügelland arbeitet und wenn ja wann es soweit seinen wird das wir uns darauf freuen können? Als kleinen Wunsch für die nächste Version wäre das ihr vielleicht den Soilmod mit reinnehmt und was ich noch absolut cool finden würde wäre wenn ihr mal eine Strohhalle beim Kuhstall hinsetzen könntet. Wenn ihr da noch was draufsetzen wollt wäre zu der Halle dann einen Trigger zu machen wo man die Ballen draufstellt und diese dann alleine sich in die Halle aufbauen. Dann wäre das der absolute HAMMER!!!!!!!!!!!

    1 Antworten

  7. gerdlorenz 27. 04 2015

    j abei mir auch nach ca60stunden geht nichts mehr

    2 Antworten

  8. Jürgen123 25. 04 2015

    Hallo, nach vielen schönen Spiel Stunden stürzt das Spiel ab - Giants engine funktioniert nicht mehr. In der Log erscheint nachfolgender Text. Kenne mich leider nicht aus - kann jemand helfen?? Wäre nett.
    Error: Running LUA method 'update'.
    C:/Users/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Loesshuegelland_V3/map/map01/scripts/FermentingSilo.lua:499: attempt to perform arithmetic on field 'org_priceMultiplier' (a nil value)
    Error: Running LUA method 'update'.
    C:/Users/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//ZZZ_courseplay/vehicles.lua:1062: attempt to index a nil value
    Error: Running LUA method 'update'.

    1 Antworten

  9. thierry59 21. 04 2015

    very nice map good job


  10. Jürgen123 20. 04 2015

    Tolle Map!! Vielen Dank für die Arbeit.
    Wo kann Gras und Stroh eingelagert werden?


  11. buntifa 13. 04 2015

    wie kann man die Tore bei den Tieren öffnen.


  12. biest3333 11. 04 2015

    Ist diese Map eigentlich Dedi-Server tauglich. Wir hatten sie auf den Server geladen und wollten beitreten und es ging nicht. Die Syncro kam zwar nur sie endete nicht. Noch nicht mal nach 20 min.

    2 Antworten

  13. saur gbr 07. 04 2015

    Hallo, AS-Lewitz könntest du noch verkehr hinzufügen, würde mich freuen.


  14. Fendtfarmer15 07. 04 2015

    dies ist eine sehr schöne und grosse map für ein lu bestens geeignet top


  15. zocker20208 04. 04 2015

    hey, ich hab da mal ne frage!
    Wo kann man denn die Ballen verkaufen?

    1 Antworten

  16. Z0T4R 02. 04 2015

    Weshalb ist im PDA-Menü kein Verkaufspreis für Silage angegeben beziehungsweise weshalb wird die Biogasanlage nicht im dortigen Menü aufgeführt?


  17. Aaljohann 01. 04 2015

    Danke für diese Map mir fehlen die Worte denn ich muss mich auf´s fahren konzentrieren. Bitte weiterso.

    Volle Sterne.

    Zwei Fragen habe ich dennoch was den Sternen keine Minderung gibt.

    1. Ist das Richtig das ich Benzin-/ Dieseltankeinheiten nicht befühlt bekomme?
    2. Kann ich Stroh nur einlagern bzw. zum füttern nehmen?

    Euer Aaljohann

    1 Antworten

  18. totofarmer 30. 03 2015

    Schade, dass niemand auf mein Problem (siehe weiter unten) und das Problem von vielen anderen eingeht. Das Tor am Außenlager öffnet trotz Tauschens der ModDesc nicht. Wäre für Antwort verbunden- danke.

    1 Antworten

  19. Michael_2000 29. 03 2015

    Hallo,
    ich hab mal ne Frage wir spielen die Map aufm Dedicated Server und wir können das Standard Tankfass nicht an den roten Zapfsäulen am Hof oder co. auffüllen. Weiß jemand eine Lösung für unser Problem?


  20. RayzerSharp 24. 03 2015

    I had no problem opening the gates for the last few day and the i loaded my latest savegame and the gates/doors would no longer open. The map i had was @6:00 am in the morning. I changed the time in the savegame to 9:00am, reloaded the savegame and now the gates/doors open. It looks like some or one of the existing triggers that is time based is knocking the rest oif the out..



}