Beschreibung
Empfehlung:Moin moin liebe LS Community,
viel Spaß mit der neuen Version der Nordfriesischen Marsch mod Map für den LS17.
Die Map basiert auf der Nordfriesischen Marsch Map aus LS15 (Standard Größe)
Landschaft: Norddeutsche Flachlandkarte mit Gräben, Windmühlen, Deichen und kleinen Wäldern.
Felder: Ackerland 20 (Im Besitz zu Beginn 3) + 11 Grasfelder (Alle von Anfang an)
Feldmissionen sind möglich und Zug und Schiff zum Abfahren für Bonus vorhanden
Am Haupthof sind die Kühe, Hühner und Schweine untergebracht
Besserer Startfuhrpark als normal
Ab V1.5
- Mischfutterfabrik zur Herstellung von Kraftfutter, Kraftfutter kann bei der Raiffeisen verkauft, oder an die Kühe verfüttert werden
- Neues Sägewerk mit Produktion von Holzpaletten die bei dem Palettenverkauf verkauft werden können
- Stationärer Holzhacker zur woodchips (Hackschnitzel) produktion
- Milch kann seber verkauft werden (Empfehlung KotteUniversalPack)
- Wäder sind aufgeforstet für mehr Holzvollernter Spaß
- Hotspots zu allen wichtigen Map Orten
- Hilfeicons für LS Neulinge
- Kuhstall mit Toren zum selber öffnen und schließen
- Chopped straw mod verbaut
Ab V1.6
- Zug am Bahnhof zum abfahren von Holz (Bonus wie Getreidezug)
- Schiff am Hafen zum abfahren von Getreide (Bonus wie Getreidezug)
- Palettensammler für die Bretter und Wollepaletten
- Neue Straßentextur
- Gräben sind jetzt bewachsen
- Mehr Dekogegenstände
Ab V1.7
- Multifruit mit Hopfen, Hafer und Roggen funktioniert jetzt richtig
- Chopped Straw mod nun aktuell und funktioniert auch mit den neuen Getreidesorten
- Composter zur Herstellung von Compost vorhanden, Preis für Compost etwas verringert
- Nur noch ein Hofsilo zum einlagern
- Es gibt keine grünen "Flecken" neben den Straßen mehr
- Hallen am Hof etwas erhöht
Ab V1.8
- Neue Raffirenie zur Herstellung von eigenem Diesel aus Raps oder Sonnenblumen
- Diesel kann bei den beiden Tankstellen verkauft werden
- Dieseltankstellen am Hof zum befüllen
- Neues großes Doppelfahrsilo bei der BGA Nord
- Neues Klärwerk zur Herstellung von Wasser aus Gülle oder BGA Gärresten
- Wasser aus dem Klärweg kann in der Stadt verkauft werden
- Zuckerrüben sind zurück im Spiel
- Compost wiegt nicht mehr so viel
- Leitplanken an den Straßenkreuzungen wie in LS15
- Einige Feldränder noch mal etwas genauer verlegt
Ab V1.9
- Mehlfabrik mit Weizenmehl, Gerstemehl und Roggenmehl (Alles auf Paletten)
- Zuckerfabrik mit der Herstellung von Zuckerpaletten aus Zuckerrüben und Wasser
- Bäckerei mit Brotherstellung (auf Paletten) aus Mehl und Wasser
- Overload Pipe (für die Schläuche mit Unviversal Kotte Pack) für die Milchtrigger, Raffirenie und Klärwerk
- Sägewerk und Hackschnitzelherstellung nun mit direkter Verladung (Keine Förderbänder mehr nötig)
- Lidl Markt verbaut
- Zuckerrüben sind zurück im Spiel
- Verkaufstellen für Mehlpaletten, Zuckerpaletten und Brotpaletten bei Edeka und Lidl
- Kleine Bugfixes und Anpassungen
- Compsot bringt weniger Einnahmen
Ab V2.0
-
Die map ist LS17 Patch 1.4 ready
- Bierproduktion (Weizenbier in Fässern und Gerstebier in Kästen)
- Leere Paletten Produktion
- Düngertrigger am Hof kann nun auch Spritzen befüllen
- Überladerohr beim Composter
- Überladerohr bei Mischfutterfabrik
- Neues Fabrikscript
- Trigger können nun mit Courseplay beliefert werden
- Verkaufstrigger bei Supermärkten größer
- Neue Verkaufsstation Stadion
- Zuckerfabrik arbeitet schneller
- Sägewerk Brennstofftrigger wieder richtig
- Roggenmehlpaletten sind nun im Spiel
- Weniger fliegende Büsche / Blumen
Ab V2.1
- Die Milch kann nun weiter verarbeitet werden
- Produkte auf Palette sind Butter, Milch, Sahne, Joghurt und Quark
- Papierfabrik zur produktion von Papierpaletten (Werden für die Verpackung der Milchprodukte benötigt)
- Strohballen werden nun im Kuhstall angenommen
- Heuballen/Grasballen können bei den Kühn und Schaafen verfüttert werden
- Mischfutterfabrik nimmt nun auch Ballen an / Trigger etwas verlängert
- Europaletten haben passende Kollision so das man sich stapeln kann
- Holzpalettensammler um 2 Plätze verlängert
- Neue PDA Map
Ab V2.2
- Zellstofffabrik: Herstellung von Papierpaletten und Kartonpaletten (Benötigt wird Hackschnitzel, Wasser und Leerpaletten)
- Obstfarm: Obstsorten sind Apfel, Birne, Kirsche und Pflaume (Benötigt wird Kompost, Wasser, Leerpaletten und Kartonpaletten)
- Mehr Silolagerkapazität am Hof, Hackschnitzel nun lagerbar
- Trigger Futtertröge beim Kuhstall, bei den Schweinen und Schafen verbessert
- Trigger Mischfutterfabrik vergrößert
- Licht im Kuhstall zum an/aus schalten.
- Mehr Platz für Zuckerrüben in der Zuckerfabrik
- Verkauf am Hafen und Bahnhof bringt wieder Geld (Ohne Abfahrbonus zum besseren Vergleich)
- Alle Palettensammler sind angepasst. (so gut wie keine palette place note free Fehler mehr)
- LUA Fehler mit Maisschneidwerken gefixt
- Shader Fahler ab 21 Uhr gefixt
- Schwebender Baum, Doppelter Baum, flackernder Baum gefixt
- Colli der Leerpaletten berichtigt
- Rauch hinter Papierfabrik gibts nicht mehr
Ab V2.3
- Großes Palettenzentrallager (Platz für ca 1500 Paletten)
- Neue Hof Tankstellen
- Schneller KI Verkehr
- Apfelpalette spawnt in richtiger Reinfolge
- Zuckerfabrik funktioniert
- Makierungen bei den Abladestellen der Supermärkte
Ab V2.4
- Neuer Schweinestall und mehr Deko bei den Schweinen
- Strohballen werden auch bei den Schweinen erkannt
- Schweinefutterproduktion aus Getreide, Erdfrüchte und Raps/Soja (Überschuss kann verkauft werden)
- Map aufgeräumt dadurch viel weniger Datenmüll (200 MB gespart)
- Dünger und Saatgut Produktion (Verkauf an der Raiffeisen und Hafen möglich)
- Dünger uns Saatgut Lager
- Palettenlager spwant die eingelagerten Paletten deutlich schneller
- Palettenlager ist weniger rechenintensiv
- Anzeige bei der Molkerei stimmt wieder
- Diverse fliegende Gegenstände (Blumen, Büsche, Bürgersteig) gefixt und teils andere Bäume verbaut
- Windmühlen ausgetauscht
- Neustes Fabrikscript verbaut
- Mischfutterfarbik hat etwas mehr Kapazität
- 2 weitere Hallen für mehr Unterstellmöglichkeiten am Hof
Ab V2.5
- 5 neue Palettensorten
- Kartoffelwaschanlage für gewaschene Kartoffelpaletten
- Kartoffelfabrik zur Weiterverarbeitung der gewaschenen Kartoffeln zu Kartoffelsack, Chips und Pommespaletten.
- Raffinerie ist jetzt Ölfabrik und stellt Diesel und Speiseölpaletten her
- Verkauf der neuen Paletten an die örtlichen Supermärke und teil Stadion und Palettenverkauf möglich
- 2 Lager für Kartoffeln (Eins beim Hof uns eins bei der Kartoffelwaschanlage)
- Zuckerrübenlager am Hof
- Kartoffeln und Zuckerrüben können auch im Hofsilo gelagert werden
- Lager für Schweinefutter beim Schweinestall
- Palettenlager um 2 Hallen erweitert und dort Platz für die neuen Paletten geschafft
- Bodenfehler vor Schweinestall behoben
- Dirt Bereich Schweine geändert
- Düngerplane Saatproduktion gefixt
- Mistanzeige bei Düngerproduktion passt nun besser
- Preise Dünger / Saat mal wieder leicht geändert
- Anzeige Raffinerie (Jetzt Speiseöl und Diesel Fabrik) ist eh neu ...
- Tor am Kuhstall verschwindet nicht mehr in der Hallenwand
Ab V2.6
- Neues Gebäude Schlaterei von Kastor natürlich mit Fleisch und Wurst auf Paletten
- Wurst und Fleischpaletten im Palettenlager eingebaut
- Leerpalettenfabrik und Zellstofffabrik arbeiten ein wenig schneller
- Anzeige Birne im Palettenlager
- Keine parkendes Auto mehr in Kartoffelwaschanlage
- map.xml Datei (doppelter Forage Eintrag) gefixt
- Gebäude Öl/Diesel Fabrik hat jetzt Collision
- Fliegendes Schild im Wald ist weg
- Hackschnitzablade bei Palettenfabrik gefixt
Schrank Palettensammler Speiseöl aus Gebäude geholt - BGA Süd Tankstelle gefixt
- Collison Leitpfosten entfernt
- Schwebene Büsche Hof zum Boden zurück geholt
- Wassertrigger bei Schafen vergrößert
- KI Verkeht etwas angepasst
- factory Namen vergeben für bessere Übersicht mut Ovlerlay Hud Mod
Ab V2.7
- Neues Gebäude Schlaterei von Kastor natürlich mit Fleisch und Wurst auf Paletten
- Neue Palettensorte Obstler
- Neue Palettensorte Korn
- Keine doppelt parkenden Autos mehr
- Abladeschweinefutter nicht mehr über Rohr
- SilageSilo Namen für alle Fahrsilos vergeben
- Andere Palettensammler Kartoffelwaschanlage
- Edeka Markt mit Collision
- Fliegender Busch am Hof weg
- Etwas mehr Kapazität beim Klärwerk
Ab V2.8
- Gewächshäuser für Gemüse
- Gemüsepaletten für Tomaten, Salat, Rotkohl und Blumenkohl (Verkaufbar bei den Supermärkten)
- Weberei zur Weitervearbeitung von Wolle zu Stoffpalette
- Stoffpalette (Verkauf an Palettenverkauf)
- Neue Verkausstelle am Hafen für Paletten
- Palettenfabrik hat mehr Sammelplätze und arbeitet nun noch ein wenig schneller
- 2 Goldnuggets bei der Mapversion ohne Gräben jetzt leichter erreichbar
- Diesel/Speiseöl Fabrik arbeitet etwas langsamer
- Palettenlager für Gemüsesorten
- Neue Texture für Raps, Weizen und Gerste
- Brennerei arbeitet etwas schneller
- Feld 7 Startpunkt für Mission angepasst
- Abkipptrigger beim Sägewerk vergrößert
- Collision bei den Gebäudem am Depot jetzt vorhanden
- BGA Nord nimmt jetzt Silage Ballen an
- Verkehr nochmal etwas verlangsamt
- Alle Wasser Fabriktrigger (Brennerei, Brauerei, Bäckerei, Gewächshäuser, Obstfarm, Molkerei, Zellstofffabrik, Zuckerfabrik, Weberei) lassen sich mit Hilfe von CoursePlay füllen
Ab V2.9
- Hofladen für Obst und Gemüse mit Geldfunktion / Geldkassetten bei der Bank eintauschen
- Pelletsfabrik / Pelletspaletten aus Hackschnitzel und Stroh (Verkauf beim Heizkraftwerk oder Palettenverkauf
- Lager für die Pelletspaletten
- Schild Weberei Wareneingang
- Trigger Silageballen Mischfutterfabrik wieder an richtiger Stelle
- Trigger Compost für Gewächhäuser vergrößert
- Einige Einfahrten leicht vergrößert
- Saatgutproduktion brauch nun weniger Dünger
- Alle Goldnuggets noch mal kontrolliert
- Palettensammler für Wolle, Papier und Karton vergrößert
- Kartoffelwaschanlage ist etwas leiser
- Licht im Schweinestall
- Gewächshäuser brauche bischen weniger Wasser und haben mehr Kapazität für Wasser und Kompost
Ab V3.0
- Neue Bäckereiprodukte Backwaren und Kuchen (Verkauf an den Supermärkten)
- Backwaren und Kuchen können im Palettenlager gelagert werden
- Baumarkt mit Kauffunktion für Bretterpaletten, Leerpaletten und Kartonpaletten (Bezahlt wird mit Geldkassetten)
- Fischereihafen mit Produktion von Krabben und Fisch (Rohstoffe für Produktion sind Diesel und Leerpaletten)
- Fisch und Krabben können im Palettenlager gelagert werden
- Alle Grasfelder sind jetzt düngbar (Dünger Mist oder Gülle)
- Kompostlager bei der Obstfarm
- Kompostlager bei den Gewächshäusern
- Diesel und Speiseöl Produktionen sind getrennt und jetzt jeweils einzelne Fabriken
- Die Obstfarmen produziert etwas schneller Obst
- Pelletsfabrik verbraucht jetzt etwas mehr Material
- Sägewerk Signalampel nicht mehr im Türrahmen
- Forstboden auf Feld 13 entfernt
- Sägewerk Bretterpalette Digitalanzeige zeigt jetzt alle Zahlen an
- Begrenzungspfahl in Stadt bei Wasserverkauf steht nicht mehr auf der Straße
- Wassertextur bei Klärwerk ist wieder da
- fliegender Baum beim Sägewerk und BGA
- fliegende Büsche bei kleinem Grasfeld
- fliegende Blume bei Gewächshauseingang
- fliegender Stuhl in der Stadt
- fliegender Schatten bei den Schafen
- fliegender Stein am Hafen weg
- Versuch Hopfen Wachstum und Dünger zu fixen
- Digitalanzeige Kraftfutterfabrik geordnet
- Geldkassetten sind etwas leichter
- Schweinefutterfabrik verbrauch etwas weniger Getreide
Wenn irgendwas nicht geht, schaut doch einfach mal bei meinen Videos rein dort erkläre ich eigentlich alles :)
Mod Empfehlen
- Kotte Universal Pack
- Game extension mod
Ich wünsche euch viel Spaß auf der map und eventuelle Fehlermeldungen können mir gerne per Nachricht geschickt werden.
Videos zur Map findet Ihr auch auf meinem Youtube Kanal "FedActionLetsPlay" Es gibt auf die Möglichkeit wenn ich einen LS 17 Live Stream starte online mit zu zocken.
Die Map darf gerne aber bitte nur unter der Verwendung des originalen Download Links auf anderen Seiten veröffentlicht werden.
Mfg
dani1803
FedActionLetsPlay
Credits
Idee / Konzept: dani1803 / FedActionLetsPlay
Sonstige: Die Map darf gerne aber bitte nur mit dem Orginal Download Link auf anderen Seiten veröffentlicht werden.
-
29. Oktober, 16:35 UhrVersion 3.1 ohne Gräben
Die 3.1 ohne Gräben
-
28. Oktober, 10:45 UhrVersion 3.1
Feldpreise alle um 1/3 reduziert
Leitplanken in er Kurve zur Molkerei mit Collicosn
Verkauf von Hackschnitzelballen aus der LT Master an Palettenverkauf möglich
Ablade Hackschnitzel beim Palettenwerk kommt nun aus dem Rohr
Compost der Dieselherstellung kommt nun aus dem Rohr
Im Zentrallager ist das Backwaren Schild voll sichtbar
Unsichtbare Collison bei Baumarkteinfahrt gelöscht
Schild Speiseöl bei Kartoffelfabrik gefixt
Mehr Platz bei Zuckerfabrik für Zuckerrüben
Betonboden bei Bäckerei entfernt -
03. Oktober, 13:30 UhrVersion 3.0 fix ohne Gräben
Moin Leute,
da die V3 etwas Fehlerhaft war passend zum Feiertag eine gefixte Version.Krabbenkutter nicht mehr im Deich
Abkippgitter bei den Compostlagern ist sichtbar
Compost der Dieselherstellung kommt nun aus dem Rohr
Im Zentrallager ist das Backwaren Schild voll sichtbar
Unsichtbare Collison bei Baumarkteinfahrt gelöschtSchönen Feiertag wünsch ich noch
-
29. September, 10:40 UhrVersion 3.0 Fischerei und Baumarkt
Neu in der V3 ist
- Neue Bäckereiprodukte Backwaren und Kuchen (Verkauf an den Supermärkten)
- Backwaren und Kuchen können im Palettenlager gelagert werden
- Baumarkt mit Kauffunktion für Bretterpaletten, Leerpaletten und Kartonpaletten (Bezahlt wird mit Geldkassetten)
- Fischereihafen mit Produktion von Krabben und Fisch (Rohstoffe für Produktion sind Diesel und Leerpaletten)
- Fisch und Krabben können im Palettenlager gelagert werden
- Alle Grasfelder sind jetzt düngbar (Dünger Mist oder Gülle)
- Kompostlager bei der Obstfarm
- Kompostlager bei den Gewächshäusern
- Diesel und Speiseöl Produktionen sind getrennt und jetzt jeweils einzelne Fabriken
- Die Obstfarmen produziert etwas schneller Obstgefixt wurden
- Pelletsfabrik verbraucht jetzt etwas mehr Material
- Sägewerk Signalampel nicht mehr im Türrahmen
- Forstboden auf Feld 13 entfernt
- Sägewerk Bretterpalette Digitalanzeige zeigt jetzt alle Zahlen an
- Begrenzungspfahl in Stadt bei Wasserverkauf steht nicht mehr auf der Straße
- Wassertextur bei Klärwerk ist wieder da
- fliegender Baum beim Sägewerk und BGA
- fliegende Büsche bei kleinem Grasfeld
- fliegende Blume bei Gewächshauseingang
- fliegender Stuhl in der Stadt
- fliegender Schatten bei den Schafen
- fliegender Stein am Hafen weg
- Versuch Hopfen Wachstum und Dünger zu fixen
- Digitalanzeige Kraftfutterfabrik geordnet
- Geldkassetten sind etwas leichter
- Schweinefutterfabrik verbrauch etwas weniger Getreide -
26. August, 16:26 UhrVersion 2.9 Ohne Gräben
Die V2.9 Hofladen und Pellets ohne Gräben :)
Viel Spaß damit :) -
25. August, 17:40 UhrVersion 2.9 Hofladen und Pellets
- Hofladen für Obst und Gemüse mit Geldfunktion / Geldkassetten bei der Bank eintauschen
- Pelletsfabrik / Pelletspaletten aus Hackschnitzel und Stroh (Verkauf beim Heizkraftwerk oder Palettenverkauf
- Lager für die Pelletspaletten
- Schild Weberei Wareneingang
- Trigger Silageballen Mischfutterfabrik wieder an richtiger Stelle
- Trigger Compost für Gewächhäuser vergrößert
- Einige Einfahrten leicht vergrößert
- Saatgutproduktion brauch nun weniger Dünger
- Alle Goldnuggets noch mal kontrolliert
- Palettensammler für Wolle, Papier und Karton vergrößert
- Kartoffelwaschanlage ist etwas leiser
- Licht im Schweinestall
- Gewächshäuser brauche bischen weniger Wasser und haben mehr Kapazität für Wasser und Kompost -
29. Juli, 16:14 UhrVersion 2.8 Gewächshäuser und Weberei ohne Gräben
Das die 2.8 ohne Gräben
-
28. Juli, 16:09 UhrVersion 2.8 Gewächshäuser und Weberei
- Gewächshäuser für Gemüse
- Gemüsepaletten für Tomaten, Salat, Rotkohl und Blumenkohl (Verkaufbar bei den Supermärkten)
- Weberei zur Weitervearbeitung von Wolle zu Stoffpalette
- Stoffpalette (Verkauf an Palettenverkauf)
- Neue Verkausstelle am Hafen für Paletten
- Palettenfabrik hat mehr Sammelplätze und arbeitet nun noch ein wenig schneller
- 2 Goldnuggets bei der Mapversion ohne Gräben jetzt leichter erreichbar
- Diesel/Speiseöl Fabrik arbeitet etwas langsamer
- Palettenlager für Gemüsesorten
- Neue Texture für Raps, Weizen und Gerste
- Brennerei arbeitet etwas schneller
- Feld 7 Startpunkt für Mission angepasst
- Abkipptrigger beim Sägewerk vergrößert
- Collision bei den Gebäudem am Depot jetzt vorhanden
- BGA Nord nimmt jetzt Silage Ballen an
- Verkehr nochmal etwas verlangsamt
- Alle Wasser Fabriktrigger (Brennerei, Brauerei, Bäckerei, Gewächshäuser, Obstfarm, Molkerei, Zellstofffabrik, Zuckerfabrik, Weberei) lassen sich mit Hilfe von CoursePlay füllen -
01. Juli, 12:59 UhrVersion 2.7 fix ohne Gräben
Die 2.7 fix ohne Gräben
-
01. Juli, 10:49 UhrVersion 2.7 fix
Es haben sich leider blöde Fehler eingeschlichen und daher hier die V2.7 fix
Fehler die behoben wurden
- Palettenverkauf geht wieder
- Annahme Leerpaletten beim Obstler nun vor der Halle und nicht mehr auf der Straße
- Texturfehler Getreideschild behoben -
30. Juni, 16:07 UhrVersion 2.7 Brennerei
Neu in der 2.7 ist
- Brennerei zm Schnaps brennen
- Neue Palettensorte Obstler
- Neue Palettensorte Korn
- Keine doppelt parkenden Autos mehr
- Abladeschweinefutter nicht mehr über Rohr
- SilageSilo Namen für alle Fahrsilos vergeben
- Andere Palettensammler Kartoffelwaschanlage
- Edeka Markt mit Collision
- Fliegender Busch am Hof weg
- Etwas mehr Kapazität beim Klärwerk
- Fliegender Baum Palettenlager
Viel Spaß mit der neuen Version -
03. Juni, 17:07 UhrVersion 2.6 ohne Gräben
Die einfache Map ;)
2.6 ohne Gräben -
02. Juni, 18:57 UhrVersion 2.6 Fleisch und Wurst
Neues Gebäude Schlaterei von Kastor natürlich mit Fleisch und Wurst auf Paletten
Wurst und Fleischpaletten im Palettenlager eingebaut
Leerpalettenfabrik und Zellstofffabrik arbeiten ein wenig schneller
Anzeige Birne im Palettenlager
Keine parkendes Auto mehr in Kartoffelwaschanlage
map.xml Datei (doppelter Forage Eintrag) gefixt
Gebäude Öl/Diesel Fabrik hat jetzt Collision
Fliegendes Schild im Wald ist weg
Hackschnitzablade bei Palettenfabrik gefixt
Schrank Palettensammler Speiseöl aus Gebäude geholt
BGA Süd Tankstelle gefixt
Collison Leitpfosten entfernt
SChwebene Büsche Hof zum Boden zurück geholt
Wassertrigger bei Schafen vergrößert
KI Verkeht etwas angepasst
factory Namen vergeben für bessere Übersicht mut Ovlerlay Hud Mod -
19. Mai, 15:34 UhrVersion 2.5 Kartoffelindustrie
Moin Leute,
die neue Version ist fertig und beinhaltet folgende Neuerungen
- 5 neue Palettensorten
- Kartoffelwaschanlage für gewaschene Kartoffelpaletten
- Kartoffelfabrik zur Weiterverarbeitung der gewaschenen Kartoffeln zu Kartoffelsack, Chips und Pommespaletten.
- Raffinerie ist jetzt Ölfabrik und stellt Diesel und Speiseölpaletten her
- Verkauf der neuen Paletten an die örtlichen Supermärke und teil Stadion und Palettenverkauf möglich
- 2 Lager für Kartoffeln (Eins beim Hof uns eins bei der Kartoffelwaschanlage)
- Zuckerrübenlager am Hof
- Kartoffeln und Zuckerrüben können auch im Hofsilo gelagert werden
- Lager für Schweinefutter beim Schweinestall
- Palettenlager um 2 Hallen erweitert und dort Platz für die neuen Paletten geschafft
- Bodenfehler vor Schweinestall behoben
- Dirt Bereich Schweine geändert
- Düngerplane Saatproduktion gefixt
- Mistanzeige bei Düngerproduktion passt nun besser
- Preise Dünger / Saat mal wieder leicht geändert
- Anzeige Raffinerie (Jetzt Speiseöl und Diesel Fabrik) ist eh neu ...
- Tor am Kuhstall verschwindet nicht mehr in der HallenwandViel Spaß beim zocken :)
-
von dani1803
vor etwa 9 Jahren
-
von dani1803
vor etwa 9 Jahre
-
von dani1803
vor etwa 9 Jahre
-
von dani1803
vor etwa 9 Jahre
-
von dani1803
vor etwa 9 Jahre
-
von dani1803
vor etwa 9 Jahre
-
von dani1803
vor etwa 9 Jahre
-
von dani1803
vor etwa 9 Jahre
-
von dani1803
vor etwa 9 Jahre
-
von dani1803
vor etwa 9 Jahre
-
von dani1803
vor etwa 9 Jahre
-
von dani1803
vor etwa 9 Jahre
-
von dani1803
vor etwa 9 Jahre
-
von dani1803
vor etwa 9 Jahre
-
von dani1803
vor etwa 9 Jahre
-
von dani1803
vor etwa 9 Jahre
-
von dani1803
vor etwa 9 Jahre
-
von dani1803
vor etwa 9 Jahre
-
von dani1803
vor etwa 9 Jahre
-
von dani1803
vor etwa 9 Jahre
-
von dani1803
vor etwa 9 Jahre
-
von dani1803
vor etwa 9 Jahre
-
von dani1803
vor etwa 9 Jahre
-
von dani1803
vor etwa 9 Jahre
-
von dani1803
vor etwa 9 Jahre
-
von dani1803
vor etwa 9 Jahre
-
von dani1803
vor etwa 9 Jahre
-
von dani1803
vor etwa 9 Jahre
-
von dani1803
vor etwa 9 Jahre
-
von dani1803
vor etwa 9 Jahre
-
von dani1803
vor etwa 9 Jahren -
von dani1803
vor etwa 9 Jahren -
von dani1803
vor etwa 9 Jahren -
von dani1803
vor etwa 9 Jahren -
von dani1803
vor etwa 9 Jahre -
von dani1803
vor etwa 9 Jahre -
von dani1803
vor etwa 9 Jahre -
von dani1803
vor etwa 9 Jahre -
von dani1803
vor mehr als 8 Jahre -
von dani1803
vor mehr als 8 Jahre -
von dani1803
vor mehr als 8 Jahre -
von dani1803
vor mehr als 8 Jahre -
von dani1803
vor mehr als 8 Jahre -
von dani1803
vor mehr als 8 Jahre -
von dani1803
vor mehr als 8 Jahre -
von dani1803
vor mehr als 8 Jahre -
von dani1803
vor mehr als 8 Jahre -
von dani1803
vor mehr als 8 Jahre -
von dani1803
vor mehr als 8 Jahre -
von dani1803
vor mehr als 8 Jahre -
von dani1803
vor mehr als 8 Jahre -
von dani1803
vor mehr als 8 Jahre -
von dani1803
vor mehr als 8 Jahre -
von dani1803
vor mehr als 8 Jahre -
von dani1803
vor etwa 9 Jahren -
von dani1803
vor etwa 9 Jahren -
von dani1803
vor etwa 9 Jahren -
von dani1803
vor etwa 9 Jahren -
von dani1803
vor etwa 9 Jahren -
von dani1803
vor etwa 9 Jahren
Dateien
| Hashtag: | a6bcb82986a1157e6d24c7cfa1998751 |
|---|---|
| Version: | 3.1 ohne Gräben |
| Multiplayerfähig? | ja |
| Autor: | daniel |
| Preis im Shop: | LS |
| Name im Shop: | Nordfriesische Marsch mod map V3.1 |
| Beschreibung im Shop: | 3 Felder Ackerland zu Beginn, besserer Startfuhrpark, 16 weitere Felder Ackerland mit Missionen, 10 Grasfelder, Hof mit Kuhwiese, Huehner und Schweinezucht, Norddeutsche Flachland Landschaft mit Windmuehlen, Deichen, Wald und Graeben, Videos zur Map gibts auf meinem youtube Kanal fedaction letsplay. Neu auf der Map sind z.B. Mischfutterfabrik, Saegewerk, Holzpaletten, Milchverkauf, Holzhacker. |
| Hashtag: | a6bcb82986a1157e6d24c7cfa1998751 |
|---|---|
| Version: | 3.1 ohne Gräben |
| Multiplayerfähig? | ja |
| Autor: | Warnat0r |
| Preis im Shop: | LS |
| Name im Shop: | Nordfriesische Marsch mod map V3.1 |
| Beschreibung im Shop: | 3 Felder Ackerland zu Beginn, besserer Startfuhrpark, 16 weitere Felder Ackerland mit Missionen, 10 Grasfelder, Hof mit Kuhwiese, Huehner und Schweinezucht, Norddeutsche Flachland Landschaft mit Windmuehlen, Deichen, Wald und Graeben, Videos zur Map gibts auf meinem youtube Kanal fedaction letsplay. Neu auf der Map sind z.B. Mischfutterfabrik, Saegewerk, Holzpaletten, Milchverkauf, Holzhacker. |

1332 Kommentare
Grüße,
erstmal großes Lob an den Modder. Super Map.
Hab da eine Frage, wie kann man bei der Palettenverkaufsstelle die Hackschnitzel verkaufen?
Du musst mithilfe der Fliegl PFS 16000 die Hackschnitzel in Paletten abpacken und dann kannst die dort verkaufen. Hier mal ein Video zu dem Teil. https://www.youtube.com/watch?v=XoquB_4CnUE
moi Daniel, Gibt es einen Mod von dieser doppelten Ladung?
Und wo kann ich das finden?
hallo
an der hoftankstelle kann ich zwar diesel anliefern, aber er versickert in der erde.
abgetanktes wird nicht angezeigt und ich kann daher auch nicht tanke.
bitte prüfen danke
sonst geilste map die ich kenne
Guten Morgen Kollegen,
bisher habe ich im Hühnergehege fleißig die Eier gesammelt und nach einer Überprüfung wurden keine Rückstände des Reinigungsmittels erkannt. Nun möchte ich die verkaufen aber finde auf der Map keine Markierung wo ich diese an die Leute bringen kann. Die Supermärkte wollen die auch nicht.
Hoffe mir kann jemand helfen.
geile map und 5 von 5*
würde mir nur wünschen das sie mit dem seasons mod kompatibel wäre
mfg
Kann bei der Zuckerfabrik keine Rüben via Courseplay abladen.....
Wenn ich normla durch fahre funktioniert es aber nicht mit Courseolay bitte beheben....
Sonst geile Map
Hej Danni
ich nochmal
ne Frage kannst du die map nochmal die map überarbeiten und zwar die felder einige haben das Problem das die helfer plötzlich stehen bleiben und umdrehen oder die fps knallt nach oben wenn man über Feld fährt. Und vllt das man zu den gewissen Fabriken spornen kann. Aber sonst mega geil und vllt noch Sand Fabrik mfg
Hallo Danni 1803,
ich spiele die NF Marsch ohne Gräben, die Map ist Spitze dennoch habe ich am Palettenlager an den Gebäuden für das Gemüse, Rotkohl, Blumenkohl etc.alles voller Gras. Hat das vielleicht noch jemand und wie bekomme ich das dort weg? Oder kann mir jemand erklären wie ich das mit dem GE entfernen kann, habe da nicht so wirklich den Plan.
Hallo Dani 1803!
Deine Map 2.8 ist der Hammer,komm einfach nicht mehr weg.
Eine bitte hätte ich dennoch an dich.
Du hast oberhalb vom Palettenverkauf,einen Wasserlauf mit Sand.Könntest da nicht eine Sandgrube errichten,damit man Steine und Zement machen kann.
Dann unterhalb vom Obstgarten wäre viel Platz für unsere Pferdefreunde.
Dort würde ein Pferdegestüt gut hinpassen wo man genauso Pferde füttern muss und zum Züchten.Danke wenn Du es lesen würdest.
hallo,
spiel die 2.8 und hatte bei 2 spielstaenden das selbe problem.
die felder blieben irgendwann mal in dem zustand wie sie sind. also die frucht reifte nicht mehr, auch bei den npc feldern. beim ersten mal hab ichs nicht bemerkt, war mit den fabriken so beschaeftigt...
bin mir nicht sicher aber ich denk wenn ich ne mission spiel bleibt der frucht zustand der map stehn/haengen. ob das mit courseplay zu tun hat kA, obs ueberhaupt mit den missionen zu tun hat, kann ich nicht sicher bestaetigen.
ich spiel aber keine mehr missionen mehr und der fehler tritt nicht mehr auf.
feld 20 ist bei mir etwas nach linksoben verschoben - die maske oder was auch immer. wird mir in der kartenuebersicht (mit ESC taste) auch angezeigt, da spinnt auch der helfer massig rum.
die holzverarbeitung spinnt auch ab und an mal rum, selbe problem auch ab und an in der zelstofffabrik. da koennen dann keine neue palletten produziert werden weil palletten ausgabe blockiert. neustarten hilft hier aber weiter.
kA ob die fehler bei mir eh schon bekannt sind, ich geb sie hier mal an. ne liste mit den mod die du verwendest waere nett, hab bei der schlachterei ewig herumrangiert, bis ich gelesen hab, es geht nur mit nen bestimmten trailer. :(
courseplay zickt beim mir - ab und an - auf dieser map ganz schoen derbe rum und wasser mit courseplay zu den wassertanks zu bringen hab ich nach ner weile aufgegeben... mal gehts, mal nicht.
die map mit den ganzen rundherum (fabriken) gefaellt mir, viele videos hab ich auch geguckt von dir. danke schon mal... das es die map nur ueber uploadet gibt, nehm ich dir uebel. ;) 5euro damit ich 48std mit normal speed downloaden konnte. tztztzt...
mfg
ramses
hallo leute,
ich brauche mal eure hilfe, ich kann die tiere beim schlachter nicht abladen, finde einfach den trigger nicht, oder falsche taste (nehme r)
bitte lasst mich nicht hängen, wer kann mir helfen
ich grüsse und danke euch schon jetzt
So mal wieder kleines Feines Update von mir.
Der Verkehrsminister hat den Bau von 2 Brücken auf der NF Map genehmigt. Und siehe da Ortsansässige Baufirmen haben mal Losgelegt.
Tonnenweise Erde wurde bewegt und 2 Brücken wurden erstellt. Das grosse Sägewerk wurde auch im gleichen Zuge etwas verschönert. Siehe Bilder .....Gruss Ironhide
ja wie wird die kartoffelanlage betankt???
schlachter nimmt keine tiere an
Moin zusammen,
habe im MP folgendes Problem:
Schafe produzieren keine Wolle nachdem Sammler geleert wurde
Fehlermeldung: Kein Platz um Wollpaletten zu plazieren. Sammler ist jedoch komplett leer. Habe inzwischen den Server auch neu gestartet. Problem bleibt bestehen
Hat jemand vielleicht einen Tip?
Vielen DAnk im Voraus und ein schönes Wochenende.
Gruß
McFarmer 63
Hallo Kollegen, die Saat- Produktion am Hof, dient diese ausschlißelich um Saat zu verkaufen? Ich würde gern die Horsch DC9 betanken, aber es funktioniert nicht, kann mir jemand bei meinem Problem helfen?
hey
mit welchen Dieselhänger kann mann die Kartoffelwaschanlage betanken.habe schon einige ausprobiert.geht nicht.wasser geht
hi kann mir jemand erklären wie ich aus raps diesel herstellen kann ?
Hallo Dani1803 , ein ganz großes Danke schön für Deine Tolle Arbeit ich gebe Dir volle 5 Sterne und auch die passende Empfehlung dazu . Die Map ist einfach nur klasse . Trotzdem ist das etwas was mich ein klein wenig stört , kann ich den Community Price irgendwie aus blenden weil er mir doch die Sicht versperrt beim spielen besonders beim fahren . eine Antwort könnt ihr mir auch mit einer PN zuschicken ist ja viel einfacher .
Gruß Jogibeer...
Hallo
Bei mir gehen diverse Helfer nicht egal bei welcher aufgabe zb. Grubbern und auf keinem feld das bei der grösse an feldern extrem bescheiden. Ansonsten super map .
Wollte mal ein dickes DANKE für die geile Map hier lassen. ;-) Echt die meisten können sich kaum vorstellen was das für Arbeit ist. Für mich gibt es keine andere die ich zocke und das geilst sind dann noch Deine LP´s bei You Tube. Danke danke