Logbucheintrag Fehlersammlung
Work in Progress

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Fehlersammlung

Hier könnt ihr Fehler und Verbesserungsvorschläge posten!

 

 

 

Collis werden aus Performance und Courseplaygründen nicht eingebaut. Ausserdem in echt fahrt ihr ja auch nirgends gegen, zumindest sollte man das nicht ;)

 

 

Changelog 18.10.2014 Beta v0.89 RELEASED

- Map MR ready   
- ForstMod ready
- HerbicideMod ready 
- SoilMod ready "Wachstumszeit 5 Tage pro Stufe"
- Forstgebäude u. Textur provisorisch verbaut "bei BGA"                     
- Gras Schwad etwas höher eingestellt
- Beiligende Mods im Pack aktualisiert   

 

 

 

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Changelog 21.04.2014 Beta v0.88.9 RELEASED

 

- Patch 2.1 rdy
- Misthaufen bei Scheinemast colli entfernt
- Roggentextur und Hanf geändert                      
- Bewegliche Tore Farm1, Farm2, Farm3 verbaut, Status der Tore wird auch gespeichert
- Ertrag Zuckerrüben erhöht
- Soundwarnings Schweinezucht und ClaasMega behoben
- Odometer im Claas Drescher ausgebaut, liegt ja nun als zzz_odometer.zip bei
- Und noch ein paar Kleinigkeiten am Terrain etc

- Unkrautmod komplett überarbeitet, ihr solltet in eurem alten Savegame die weed_density.grle löschen

 

 

Changelog 10.02.2014 Beta v0.88.1 RELEASED

- Rinderstall Tore repariert
- Hanf Textur geändert
- Kalklager bei Ballenhalle verbaut
- Zuhammer Station Farm1 Kuh und Schwein Repariert
- Heu und Grass Schwad Textur überarbeitet
- Multifruit.zip überarbeitet das man auch mit Ladewagen GPS Schwaden im Silo entladen kann
- Verkaufsstationen PDA neu sotiert
- Schweine Rindermast aktuelles Script Stand Feb.2014

 

Changelog 07.02.2014 Beta v0.88 RELEASED



- Hof1 Kuhstall gegen Freilaufstall getauscht (übergangsweise)
- Hof1 Schweinestall verbaut (jetzt 4 Ställe auf der Map)
- Hof2 Kaufbar, Unterstand für Maschinen und Schaafe
- Hof3 Kaufbar, Unterstand für Maschinen und Hühner
- Hof4 Kaufbar, neu erstellt im nordwestlichen Dorf mit Saathalle und Rindermast
- Hof5 Kaufbar, erweitert mit Saathalle und Schweinemast
- Unkraut verbaut 5 Tage pro Wachstumsstufe
- Unkraut neue Diestel Textur
- Kaufbare Objekte wie BGA, Höfe etc.
- Ballenhalle mit Kran für Arcusin autostack verbaut (Spielerei)
- Multifarmsilo verbaut. Jetzt haben Hof 4 und 5 eigene Silolager für Getreide
- Schweinemast V2 verbaut mit animierten Schweinen
- Förderbänder V2 am Futterlager und Stall verbaut
- Alle Felder überarbeitet für gerade Kanten
- Futtermischwerk lua gefixt
- Mehr 3D Bäume und detail Objekte
- Strassentextur heller gestellt
- Strassenrand Terrain überarbeitet
- Strassenrand Grassbepflanzung überarbeitet
- Einige neue Fruchttexturen -forgotten plants-  
- PDA Hof1 Wohnhaus überarbeitet und neu beschrieben
- Fast alle dummy Häuser ersetzt und Dörfer ausgebaut
- Weitere Probleme mit Geschwindigkeit auf Strassen behoben
- Wasserwerk Tankmodell entfernt entfernt und Trigger vergrössert
- Baum LOD überarbeitet
- Schlammloch klein Feld 1
- Waage vorerst deaktiviert
- Neue Multifrut HUD Texturen
- Gülle Mist Kalk Mod V2
- Futtermischwerk Kapazität angepasst
- Mischstation Textur auf alt getrimmt
- Texturen von Häusern und Höfen angepasst
- l10n Fehler Maschinen, Mischstation behoben
- Aktuelle Station für Zuhammer Contest verbaut
- Fsm Mühle Gülle und mist Verkaufstrigger gefixt
- Wind wurde deaktiviert bei Bäumen, Büschen, Shortgrass
- Wachstumszeiten 5 Tage pro Stufe, Klee und Luzerne 2 Tage
- Gründünger Klee und Luzerne verbaut sowie preis stark gesenkt, ausgewachsen in 3 Tagen
- Schwad Sichtweite auf 375 Meter gestellt da auf 4 Fach Map keine xxxdistance.png funktioniert
- uvm...

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von bullgore
Modhoster Userbewertung
4.48 / 31 Stimmen

1099 Kommentare

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  1. Jann19 01. 04 2013

    moin moin Ich habe da problem das sich das Spiel beim MAis Häckseln nach 7 min. aufhängt.LOG bleibt sauber habe nur die mods von der map drinne


  2. Bauer Pickran 01. 04 2013

    habe noch was gefunden hier ein bild
    http://www.abload.de/image.php?img=fsscreen_2013_04_01_1sdu7e.png

    das bei deiner neuen version
    man versenkt ein wenig zu viel in den boden ein
    finde ich


  3. fendt fan 01. 04 2013

    Bei mir gibt es auf Teilen von den Feldern 24, 26, 32, 59, 64 die Meldung das ich das Feld nicht besitze.


  4. supermann1234 01. 04 2013

    hab noch was gefunden und zwar mein pc kann die bäume nicht ab :)
    wenn ich zu die bäume hin gucke im spiel dann hack das

    1 Antworten

  5. Bauer Pickran 01. 04 2013

    hey bully schaue mal nach warum die helfer sich nicht mehr ausrichten habe nur deine mods drinn keine fehler log ist sauber habe es jetzt nicht im sp getestet da ich gleich in den mp gegangen bin

    würde mich freuen wenn du dir das mal ansehen kannst

    mfg markus/meistro wenn fragen hast icq


  6. Die Collis in den Gebäuden fehlen noch und fasst alle Felder, dort kann man noch normales Terrain sehen!


  7. LH Hofinger 01. 04 2013

    Außerdem würd ich noch auch wenn der Hof dann nicht mehr real ist aber mann könnte doch so eine siloplane auch auf zuckerrüben und kartoffeln umskinnen den das Mit den rübenlagern und den Kartoffelagern ist meiner meinung nach schrott aber nicht böse gemeint.Ich meine mann könnte doch wie die Maissilos auch so Zuckerrüben-Freilandsilos machen wie es in echt ist denn da werden sie auch in freien gelagert und mit eine Plane zugedeckt bis sie verkauft werden und wenn du das umsetzt dann hätten wir noch eine große bitte: Mache eine Ropa Euro maus und keine bunker maus denn damit kann mann die rüben wenn man sie verkauft auf die großen trailer verladen das wäre auch noch sehr cool und würde den Beliebheitsfaktor der map erheblich steigern.und überleg dir das nochmal mit dem hof1 und den maissilos wie ich in einen vorigen kommentar geschrieben habe.danke


  8. john2509 01. 04 2013

    beim getreidelager schweben die förderbänder etwas, bei der BGA kann man noch durch die silowände fahren und bei dem schredder oder was das ist fällt man noch runter.


  9. bullgore Modhoster Team 01. 04 2013

    Jemand eine Ahnung woher das mit den Fahrzeug zurücksetzten kommen kann? Scheint als würde ein Trigger oder so fehlen wo die Fahrzeuge abgestellt werden sollen?!

    Falls wer eine Lösung hat, bitte bescheidgeben

    2 Antworten

  10. john2509 01. 04 2013

    Hey super arbeit von dir.
    denk bitte an die wasserplatte neben den hof auf dem kleinen acker zu löschen.


  11. Farmall95 01. 04 2013

    Ich möchte nochmal das Geschwindikeitproblem auf der Hauptstraße nördlich des Hofes (bereits von "ChrisDamion" gepostet) aufgreifen. Kann dies bestätigen (Standardschlepper).

    1 Antworten

  12. fendtfan 1996 01. 04 2013

    der vorschlag von LH hofinger ist echt gut


  13. Macker25 01. 04 2013

    Den vorschlag von LH Hofinger finde ich auch richtig gut


  14. Flieger42 01. 04 2013

    gibt es eignetlich irgendwo schon ne möglichkeit Stroh zu verkaufen?


  15. LH Hofinger 01. 04 2013

    Hätte da noch einen Vorschlag:
    Bei den Silos am hof entfernst du die Kuweide und versetzt den stall an die stelle wo jetzt die maschinen hinkommen wenn man sie kauft. Dadurch hast du viel platz gewonnen und dann wo der Kuhstall war machst du eine kleines Keilsilo mit 1,000,000l wenn das mögllich ist und dann die zwei standart silos drehst du um 90 Grad und verdoppelst ihre länge und dann machst du noch eins daneben dazu denn ich finde ich und meine freunde und auch sicher viele andere leute fahren nicht nur für die bga sondern für den eigenen hof und für die Viehwirtschaft. das sind solche silos nicht schlecht und wenn dann noch die Schafe dazukommen bitte mache sie direkt am hof dass man nicht immer so weit fahren. Und bitte bringe ein Häckselpack mit den Bastpack, den Xerion mit silageschild und noch ein oder zwei Bergmann Silagewagen. Danke bulgor hoffe du nimmst meinen Vorschlag an und realisierst in denn ich finde das ne super idee und danke das du dir das antust.

    2 Antworten

  16. rafael2000 01. 04 2013

    kanst du bitte die map ohne verdoren erstellen das were gut

    1 Antworten

  17. JensKr 01. 04 2013

    Währ echt nett wenn du das mit dem zurücksetzen hin bekommen würdest da der helfer bei mir gerne mal in die wassergräben fährt und ich ihn nicht wieder raus bekomme !

    1 Antworten

  18. maisbauer1242 01. 04 2013

    Moin,Mir ist aufgefallen das der Map Viewer nicht geht,der beiliegt.Meiner geht,aber ich hab den auch gelöscht und nur deinen drin gehaqbt,da ging er nicht,hab den deinen rausgenpmmen und meinen alten rein,der ging.
    Bei der Bga bei der Strogmühle bin ich beim Aussteigen in ein tiefes Loch gefallen,Spiel hat sich aufgehängt,dann bei dem grünen Zeichen an der Tür wollte ich sehen was das ist,har sich Spiel auch aufghehängt.Was ich vermisse,ist ein Futterlager beim Hof,kommt da noch was oder hab ich was übbersehen.Die Kühe im Stall,sind die nur Demo oder gehen die weg,wenn ich mir eigene hol?Ansonsten kann ich bis jetzt nur sagen: HUT AB VOR DEINER LEISTUNG.


  19. moho 01. 04 2013

    In den WasserGraben sind lücken in der Wasser Plane und manche überschneiden sich


  20. Lager Bodenplatte reparieren, müsstst du noch mal überarbeiten, man fahrt vor bodenplatte in den Boden.
    Aber ein gute große Map



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