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Fehlersammlung

Hier könnt ihr Fehler und Verbesserungsvorschläge posten!

 

 

 

Collis werden aus Performance und Courseplaygründen nicht eingebaut. Ausserdem in echt fahrt ihr ja auch nirgends gegen, zumindest sollte man das nicht ;)

 

 

Changelog 18.10.2014 Beta v0.89 RELEASED

- Map MR ready   
- ForstMod ready
- HerbicideMod ready 
- SoilMod ready "Wachstumszeit 5 Tage pro Stufe"
- Forstgebäude u. Textur provisorisch verbaut "bei BGA"                     
- Gras Schwad etwas höher eingestellt
- Beiligende Mods im Pack aktualisiert   

 

 

 

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Changelog 21.04.2014 Beta v0.88.9 RELEASED

 

- Patch 2.1 rdy
- Misthaufen bei Scheinemast colli entfernt
- Roggentextur und Hanf geändert                      
- Bewegliche Tore Farm1, Farm2, Farm3 verbaut, Status der Tore wird auch gespeichert
- Ertrag Zuckerrüben erhöht
- Soundwarnings Schweinezucht und ClaasMega behoben
- Odometer im Claas Drescher ausgebaut, liegt ja nun als zzz_odometer.zip bei
- Und noch ein paar Kleinigkeiten am Terrain etc

- Unkrautmod komplett überarbeitet, ihr solltet in eurem alten Savegame die weed_density.grle löschen

 

 

Changelog 10.02.2014 Beta v0.88.1 RELEASED

- Rinderstall Tore repariert
- Hanf Textur geändert
- Kalklager bei Ballenhalle verbaut
- Zuhammer Station Farm1 Kuh und Schwein Repariert
- Heu und Grass Schwad Textur überarbeitet
- Multifruit.zip überarbeitet das man auch mit Ladewagen GPS Schwaden im Silo entladen kann
- Verkaufsstationen PDA neu sotiert
- Schweine Rindermast aktuelles Script Stand Feb.2014

 

Changelog 07.02.2014 Beta v0.88 RELEASED



- Hof1 Kuhstall gegen Freilaufstall getauscht (übergangsweise)
- Hof1 Schweinestall verbaut (jetzt 4 Ställe auf der Map)
- Hof2 Kaufbar, Unterstand für Maschinen und Schaafe
- Hof3 Kaufbar, Unterstand für Maschinen und Hühner
- Hof4 Kaufbar, neu erstellt im nordwestlichen Dorf mit Saathalle und Rindermast
- Hof5 Kaufbar, erweitert mit Saathalle und Schweinemast
- Unkraut verbaut 5 Tage pro Wachstumsstufe
- Unkraut neue Diestel Textur
- Kaufbare Objekte wie BGA, Höfe etc.
- Ballenhalle mit Kran für Arcusin autostack verbaut (Spielerei)
- Multifarmsilo verbaut. Jetzt haben Hof 4 und 5 eigene Silolager für Getreide
- Schweinemast V2 verbaut mit animierten Schweinen
- Förderbänder V2 am Futterlager und Stall verbaut
- Alle Felder überarbeitet für gerade Kanten
- Futtermischwerk lua gefixt
- Mehr 3D Bäume und detail Objekte
- Strassentextur heller gestellt
- Strassenrand Terrain überarbeitet
- Strassenrand Grassbepflanzung überarbeitet
- Einige neue Fruchttexturen -forgotten plants-  
- PDA Hof1 Wohnhaus überarbeitet und neu beschrieben
- Fast alle dummy Häuser ersetzt und Dörfer ausgebaut
- Weitere Probleme mit Geschwindigkeit auf Strassen behoben
- Wasserwerk Tankmodell entfernt entfernt und Trigger vergrössert
- Baum LOD überarbeitet
- Schlammloch klein Feld 1
- Waage vorerst deaktiviert
- Neue Multifrut HUD Texturen
- Gülle Mist Kalk Mod V2
- Futtermischwerk Kapazität angepasst
- Mischstation Textur auf alt getrimmt
- Texturen von Häusern und Höfen angepasst
- l10n Fehler Maschinen, Mischstation behoben
- Aktuelle Station für Zuhammer Contest verbaut
- Fsm Mühle Gülle und mist Verkaufstrigger gefixt
- Wind wurde deaktiviert bei Bäumen, Büschen, Shortgrass
- Wachstumszeiten 5 Tage pro Stufe, Klee und Luzerne 2 Tage
- Gründünger Klee und Luzerne verbaut sowie preis stark gesenkt, ausgewachsen in 3 Tagen
- Schwad Sichtweite auf 375 Meter gestellt da auf 4 Fach Map keine xxxdistance.png funktioniert
- uvm...

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von bullgore
Modhoster Userbewertung
4.48 / 31 Stimmen

1099 Kommentare

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  1. ifri 24. 04 2014

    Ich habe das Problem seit der v 0.88.9 das die Wachstumsphase meiner Früchte nicht mehr komplett durchläuft, also sie bricht mitten drin ab.Die halbe Karte ist eine Stufe reifer aber der untere Teil bleibt wie er ist. Ich dachte erst liegt an Night Growth aber auch nach dem ich den Mod entfernt hab ist es dasselbe. Es ist mein alter Spielstand aber ich hatte alle empfohlenen Dateien wie growthState.xml gelöscht.

    1 Antworten

  2. Tigerkralle 23. 04 2014

    entschuldigung ich meinte spritze


  3. Tigerkralle 23. 04 2014

    nur so ne frage warum wächst bei mir das unkraut wenn ich es dünge?

    1 Antworten

  4. habe den alten spielstand übernommen. leider sind meine ganzen silos (wo silage drin war) keine silage mehr, sondern mist. vielleicht doch von vorne anfangen.
    dennoch super arbeit.


  5. gkerni 23. 04 2014

    Bei mir ist immer noch kein Unkraut zu sehen.
    Keine MR Mods drin !
    Wer weiß Rat ?

    1 Antworten

  6. StephanMN 23. 04 2014

    Hoffe die Rinder zucht wir noch Multiplayer gefixt.
    LG
    Stephan


  7. FarmerBeavis 23. 04 2014

    Hallo!

    Map läuft so weit für mich klasse, jedoch habe ich eine Frage zu diesen "Feldsilos" (z.b. Das Ding an der Einfahrt von Hof1 neben der Schweinehalle). Hatte da leider nen courseplay kurs mit Häckselgut drüber laufen (hatte nicht realisiert das der dort abkippt) und jetzt hab ich da ~60.000l Häckselgut praktisch mitten in meiner Hofeinfahrt liegen.

    Ich hab versucht das Geraffel mit allerhand Equipment zu beseitigen (Standard + mod. radlader, Frontladerschaufeln, sogar mit der Förderbandmod) - leider ohne Erfolg.

    Zu 100% verdichtet ist es durch das rumprobieren jetzt auch, allerdings kann ich auch keine Plane drübermachen damit wenigstens Silage draus wird.

    Hat irgendjemand eine Idee?

    Danke + Grüsse

    1 Antworten

    1. flix14 23. 04 2014

      Versuch es mal mit dem "LaforgeFrontBladeSMI"-Silageschild.
      In Kombination mit den Silo-Scripten von Upsidedown solltest du damit das Silo leerschieben können und den Inhalt auf einem anderen Silo abladen können.
      MfG Flix

      1 Antworten

  8. flix14 22. 04 2014

    Hey Bullgore, echt ne super Map die du da auf die Beine stellst.
    Ich habe nur eine kleine Anmerkung: Und zwar funktioniert in Verbindung mit dem Multisprayer-Script von Upsidedown der Contest-Zunhammer nicht mehr mit den Schleppschläuchen. Ich vermute, dass es daran liegt, dass diese zusätzlich angebaut werden, denn alle anderen Güllewagen und Miststreuer funktionieren einwandfrei.
    Vielleicht findet ihr dafür ja noch eine Lösung;)
    MfG Flix


  9. Katerchen 22. 04 2014

    Bei mir bleibt das Spiel beim Ladebildschirm hängen.

    http://www.file-upload.net/download-8845323/log.txt.html

    Würde mich über einen Lösungsvorschlag sehr freuen

    lg frank

    2 Antworten

  10. gkerni 22. 04 2014

    Bei mir ist kein Unkraut da !
    Ab wann wächst das Unkraut ?
    Vielleicht weiß jemannd mehr ?


  11. die lädt nicht
    hilfe !!!

    1 Antworten

  12. Hi! HAb das Problem das bei mir kein Unkraut kommt hab nur die Mods drinnjen die bei der Map nötig sind!

    1 Antworten

  13. ActrosTrucker 22. 04 2014

    Das Ladeproblem mit MR mods habe ich auch kann man das bitte mir gefällt die map sehr kann aber nicht auf die mr mods verzichten
    würde mich riesig freun wenn das behoben würde
    ich denke ich sprech hir für einige in der kom
    lG aus Oberschwaben


  14. Farmall95 22. 04 2014

    Ich selbst habe nicht das Durchhaltevermögen und das nötige Wissen, um eine Map zu bauen, geschweige denn eine 4-Fachmap. Dennoch möchte ich gerne folgende Verbesserungsvorschläge/Wünsche abgeben:

    - Die Grasschwaden sind jetzt viel zu breit und sehen etwas comicartig aus, das hat mir vorher viel besser gefallen.

    - Vielleicht könnte man das mit den Schweinen so regeln, wie bei der Meyenburg-Map, damit man jeden Schweinestall unabhängig voneinander bewirtschaften kann.

    - Wäre es noch möglich, einen Ballenverkaufstrigger einzubauen, beispielsweise einen Pferdehof als Verkaufsstätte, den man beliefern muss. Derzeit kann man die Ballen nur im Bunker versenken oder selbst verfüttern, aber welcher BGA-Betreiber benutzt schon massenhaft Ballen für seine BGA.

    Nun gut, wie immer auf höchstem Niveau gemeckert. Freue mich immer, wenn es mit der Map weitergeht :=)



  15. ich habe das problem das ichw enn ich mit meinem kumpel zocke und wir das spiel neustarten sieht er keinen trecker mehr garnichts bitte überarbeiten!


  16. Bezio 22. 04 2014

    Ich finde diese Map sehr gut gelungen, leider funktioniert sie bei mir seit der letzten Version nicht mehr (beim Ladebildschirm, drehen sich nur diese Sanduhrsymbole "Spiel wird geladen" steht nicht dabei) hat jemand ähnliche Erfahrung gemacht?

    2 Antworten

  17. nostyle13 22. 04 2014

    Der Rindermast funktioniert immer noch nicht :(


  18. So ich hab die V0.88.9 geladen und "installiert". Alle Fahrzeuge sind da. Nur mir ist aufgefallen, dass ich die Tab Taste nicht verwenden kann. Gibt es noch andere, die dieses Problem haben? Bei den anderen Savegames/Maps habe ich keine Probleme.


  19. Foofighter 21. 04 2014

    Servus ,
    Habe seit dem Update ein problem mit der hinteren schweinemast ! Im PDA steht alles auf 0 wenn ich allerdings was abladen möchte sagt er mir Reicht für 6 Tage aus !!
    Was kann ich tun ?

    1 Antworten

  20. StephanMN 20. 04 2014

    Guten Morgen und Frohe Ostern,

    ich habe das Problem das ich nicht in die Rinderzucht Reinfahren bzw reinlaufen kann. Da scheint es irgend eine Collision zu geben (Ja die Tore habe ich mit O geöffnet). Siehe Bild.
    Kann man ohne Probleme die Colli bei den Futtertrigger im Stall raus nehmen ?

    LG
    Stephan

    1 Antworten


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