Logbucheintrag Fehlersammlung
Work in Progress

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Fehlersammlung

Hier könnt ihr Fehler und Verbesserungsvorschläge posten!

 

 

 

Collis werden aus Performance und Courseplaygründen nicht eingebaut. Ausserdem in echt fahrt ihr ja auch nirgends gegen, zumindest sollte man das nicht ;)

 

 

Changelog 18.10.2014 Beta v0.89 RELEASED

- Map MR ready   
- ForstMod ready
- HerbicideMod ready 
- SoilMod ready "Wachstumszeit 5 Tage pro Stufe"
- Forstgebäude u. Textur provisorisch verbaut "bei BGA"                     
- Gras Schwad etwas höher eingestellt
- Beiligende Mods im Pack aktualisiert   

 

 

 

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Changelog 21.04.2014 Beta v0.88.9 RELEASED

 

- Patch 2.1 rdy
- Misthaufen bei Scheinemast colli entfernt
- Roggentextur und Hanf geändert                      
- Bewegliche Tore Farm1, Farm2, Farm3 verbaut, Status der Tore wird auch gespeichert
- Ertrag Zuckerrüben erhöht
- Soundwarnings Schweinezucht und ClaasMega behoben
- Odometer im Claas Drescher ausgebaut, liegt ja nun als zzz_odometer.zip bei
- Und noch ein paar Kleinigkeiten am Terrain etc

- Unkrautmod komplett überarbeitet, ihr solltet in eurem alten Savegame die weed_density.grle löschen

 

 

Changelog 10.02.2014 Beta v0.88.1 RELEASED

- Rinderstall Tore repariert
- Hanf Textur geändert
- Kalklager bei Ballenhalle verbaut
- Zuhammer Station Farm1 Kuh und Schwein Repariert
- Heu und Grass Schwad Textur überarbeitet
- Multifruit.zip überarbeitet das man auch mit Ladewagen GPS Schwaden im Silo entladen kann
- Verkaufsstationen PDA neu sotiert
- Schweine Rindermast aktuelles Script Stand Feb.2014

 

Changelog 07.02.2014 Beta v0.88 RELEASED



- Hof1 Kuhstall gegen Freilaufstall getauscht (übergangsweise)
- Hof1 Schweinestall verbaut (jetzt 4 Ställe auf der Map)
- Hof2 Kaufbar, Unterstand für Maschinen und Schaafe
- Hof3 Kaufbar, Unterstand für Maschinen und Hühner
- Hof4 Kaufbar, neu erstellt im nordwestlichen Dorf mit Saathalle und Rindermast
- Hof5 Kaufbar, erweitert mit Saathalle und Schweinemast
- Unkraut verbaut 5 Tage pro Wachstumsstufe
- Unkraut neue Diestel Textur
- Kaufbare Objekte wie BGA, Höfe etc.
- Ballenhalle mit Kran für Arcusin autostack verbaut (Spielerei)
- Multifarmsilo verbaut. Jetzt haben Hof 4 und 5 eigene Silolager für Getreide
- Schweinemast V2 verbaut mit animierten Schweinen
- Förderbänder V2 am Futterlager und Stall verbaut
- Alle Felder überarbeitet für gerade Kanten
- Futtermischwerk lua gefixt
- Mehr 3D Bäume und detail Objekte
- Strassentextur heller gestellt
- Strassenrand Terrain überarbeitet
- Strassenrand Grassbepflanzung überarbeitet
- Einige neue Fruchttexturen -forgotten plants-  
- PDA Hof1 Wohnhaus überarbeitet und neu beschrieben
- Fast alle dummy Häuser ersetzt und Dörfer ausgebaut
- Weitere Probleme mit Geschwindigkeit auf Strassen behoben
- Wasserwerk Tankmodell entfernt entfernt und Trigger vergrössert
- Baum LOD überarbeitet
- Schlammloch klein Feld 1
- Waage vorerst deaktiviert
- Neue Multifrut HUD Texturen
- Gülle Mist Kalk Mod V2
- Futtermischwerk Kapazität angepasst
- Mischstation Textur auf alt getrimmt
- Texturen von Häusern und Höfen angepasst
- l10n Fehler Maschinen, Mischstation behoben
- Aktuelle Station für Zuhammer Contest verbaut
- Fsm Mühle Gülle und mist Verkaufstrigger gefixt
- Wind wurde deaktiviert bei Bäumen, Büschen, Shortgrass
- Wachstumszeiten 5 Tage pro Stufe, Klee und Luzerne 2 Tage
- Gründünger Klee und Luzerne verbaut sowie preis stark gesenkt, ausgewachsen in 3 Tagen
- Schwad Sichtweite auf 375 Meter gestellt da auf 4 Fach Map keine xxxdistance.png funktioniert
- uvm...

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von bullgore
Modhoster Userbewertung
4.48 / 31 Stimmen

1099 Kommentare

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  1. astragv6 19. 04 2014

    Hallo,

    wieso wird das Fuchs Güllefass nicht mehr dreckig? ist doch waschbar oder?

    mfg


  2. B.Heiko 13. 04 2014

    Ich Bekomme die Tore der Rindermast nicht auf voran liegt
    kann mir wer Helfen??

    MfG
    Heiko


  3. Lifebiz 11. 04 2014

    Ich hab das Problem das ich für die Schweinemast, welche auf der Map oberhalb des Hofes liegt, kein Button finde das ich kaufen kann die andere welche unten Links auf der MAP ist also in der nähe der Kläranlage die konnte ich kaufen aber die andere nicht wie kann ich das ändern.


  4. Lu- Martin 06. 04 2014

    Ich hab ein Problem! ich bekomme die Schweinemast tore nicht auf auch mit mapdoortrigger kann mir jemand helfen? antwort bitte per pn!


  5. mbfreak91 04. 04 2014

    moin

    seit heute machen die Ladewagen aus Roggen und Haferschwad kein stroh mehr, woran kann das liegen?


  6. bauerinmv 03. 04 2014

    Hallo bullgore,
    Ich spiel die Map schon ein paar wochen und seit heute morgen sind alle Maschienen und Tiere weg,füllstände und Kontostand sind noch in ordnung.
    Ich hab auch nichts verändert oder so.

    1 Antworten

  7. Spieler01 02. 04 2014

    Warning: 3D stereo sound files are not supported. Convert 'C:/Users/Bradatsch/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/MIG_Map_MadeInGermany_Celle/MIG_Map/SchweineZucht/Textures/PigAmbi.wav' to mono


    so eben hab ich in die log geschaut.

    1 Antworten

  8. Eddie02 01. 04 2014

    hello, when i empty the silage pit at the cowzone to feed the cows the silage turns in to manure?! anyone no what i did wrong?


  9. hof18 30. 03 2014

    hallo hab das problem wenn ich bei der zuckerrüben ernte den altanative tipping dann hangt das spiel auf hab alles raus getan und nur für die rüben ernte und die maschine wo dabei wahren wahren noch drin und da wahr das selbe noch


  10. kxf450 27. 03 2014

    Ja das habe ich auch.
    Habe auch schon alles möglich probiert. Ich bin der Meinung es muss am Unkrautmod liegen.
    Habe das gleich Problem auch noch auf einer anderen Map wo der Mod verbaut wurde.

    2 Antworten

  11. Hallo

    Wenn ich das Unkraut entfernen möchte, geht dies nur in einer Richtung. Von der anderen Seite spritze ich das Unkraut nur herbei. Hat noch jemand dieses Problem ?

    1 Antworten

  12. schmitzbauer 25. 03 2014

    Ein Fleck in Feld 66 ist noch fehlerhaft. Wenn man das Feld kauft kann man die Stelle nicht bearbeiten.


  13. Hennn 25. 03 2014

    Hallo, ich kann den Mist nicht mit normalen Anhängern laden zum verkaufen, außerdem kann ich nur die Standartfrüchte laden. Warum bzw.was muss ich machen ?


  14. 13dk719 22. 03 2014

    Hallo, ich habe mir grade aktuellere versin map geladen und habe bei mein läteren savegame fehler bekommen im spiel: Mapbuyalbleobject.zip . würde fehlen das man ohne den mod begrenzt spielen kann (ältere save game müll ist da Nix nachkaufen kann)


  15. Jo da hast du recht es ist ne beta und da können noch Fehler auftreten und das du keine antworten bekommst ist auch schade aber bullgore hat bestimmt auch viel zu tun.
    Warte einfach ab vielleicht kommt noch was bis dahin viel Spaß beim zocken noch :)


  16. Hecht 22. 03 2014

    Hallo,

    @Agrartechik HD es ist eine Beta, da denke ich, ist es doch richtig wenn alles getestet wird um kleinere Fehler zu finden und aus zu bessern oder? Wir sind eine Spielergruppe von 7 Leute die gemeinsam testen, da fällt eben einiges auf!
    Nur leider bekomme ich keine Antworten, was sehr schade ist!

    1 Antworten

  17. wow Hecht bei kommt ja ein problem nach dem anderen


  18. Hecht 21. 03 2014

    Auf Feld 24 sind unsichtbare Hindernisse, beim Grubbern bleibt der Grubber daran hängen! Auf der Wiese bei Feld 53 ebenfalls unsichtbare Hindernisse. Das Mähwerk vom Traktor bleibt daran hängen und wirft den Traktor komplett aus der Bahn!


  19. Hecht 20. 03 2014

    ich habe eben den Helfer das Feld Nummer 57 grubbern gelassen, dabei fuhr er durch bis Feld Nummer 59! Jetzt im Moment mache ich mir die Arbeit und pflüge das Feld 57 um, habe die Feldgrenzenerkennung mal raus genommen. Mal sehen ob der Helfer danach die Feldgrenze erkennt!
    Ist schon Jemanden sowas passiert?

    1 Antworten

  20. Hecht 20. 03 2014

    die Tore mit der Taste O gehen auf, aber rein gehen oder rein fahren geht nicht! Eine unsichtbare Mauer !!!



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