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Rosel700
rosel700
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  1. rosel700 28. April

    Mod: Silageherstellung
    siehe weiter oben basti 70 seine fehlermeldung


  2. rosel700 28. April

    Mod: Silageherstellung
    siehe basti 70 jeaaaaaaaaaaaaa


  3. rosel700 28. April

    Mod: Silageherstellung
    ich habe es so aus der i3d kopiert also....


  4. rosel700 28. April

    Mod: Silageherstellung
    sehr gut gelungen !!!!
    könnte noch gras als imput vertragen.
    1 fehler: in i3d falscher Pfad, führt zurück zu
    ../FS19_Grastrocknung/textures/buildingsArray_specular.dds
    und wer die nicht runterladet hat eine schwarze abladerampe.

    1 Antworten

  5. rosel700 28. März

    Mod: Fahrzeughalle / Durchfahrhalle
    regnet es bei der halle auch durch das Dach wie bei den originalen giantshallen ?

    1 Antworten

  6. rosel700 21. Januar

    Mod: Lager mit Förderband funktion
    bei mir ist nach dem kauf gleich innen die plane da obwohl ja leer ist


  7. rosel700 24. 12 2018

    Mod: Radio Streams Germany
    was soll das mit deiner bes.... werbung hier !!!!!!!


  8. rosel700 23. 12 2018

    Mod: MW Plazierbares Hof-Pack
    danke für das pack !!!!
    bei mir zeigen die BUY Silos noch l10n fehler an und alle 3 haben gleichen füllstoff in kauffenster (fertilizer) seeds und pigfood sollten sein.

    1 Antworten

  9. rosel700 23. 11 2018

    Mod: FS19_KuhnAXIS_402FL
    es fehlen noch die effektparticle siehe bredal k105 dann 5 sterne wert.

    1 Antworten

  10. rosel700 23. 01 2018

    Mod: kroeger tkd anhänger
    ohne worte ..... das kann sich jeder selber einstellen der eine tastatur und etwas im kopf hat.


  11. rosel700 21. 01 2018

    Mod: Fliegl Gigant ASW 391
    die input binding für kennzeichen zulassen fehlt in deinen mods überall.
    im spiel flackert dann die infoleiste permanent.

    <inputBindings>
    <input name="vehicleLicense" category="VEHICLE" key1="KEY_lctrl KEY_y" button="" />
    </inputBindings>

    1 Antworten

  12. rosel700 20. 01 2018

    Mod: Claas C960 Deutz Klappschneidwerk 7545RTS
    super gelungen auch die animationen toll mit den gelenkwellen. jetzt noch infoleiste oben links anpassen ist fasch herum : schneidwerk aufklappen bzw zuklappen. dann ist perfekt


  13. rosel700 08. 09 2017

    Mod: Ertragsmod mit realen Ernteerträgen und Aussaatmengen
    kleiner denkfehler: spiel rechnet in litern aber 1 kg weizen ist nicht ein liter weizen !!!!

    1 Antworten

  14. rosel700 14. 08 2017

    Mod: PowerGrid Profil mit Hintergrund by EO
    wozu sind die denn da ?


  15. rosel700 21. 07 2017

    Mod: Agrotron 620 TTV
    ich habe den Mod mal aufgeräumt alle scripte,shader und dds sauber in ihre ordner eingepflegt. keine errors mehr und datei noch 28 Mb gross.
    er fährt sich gut und sieht gut aus. danke für deine arbeit.
    ps öffne mal deine i3d mit notpad da laden einige shader aus deinem windowsordnern statt aus dem modverzeichniss !!


  16. rosel700 06. 03 2017

    Mod: Frontlader Anzeige
    super script vielen dank für die arbeit.
    kann man in der lua einstellen das beim spielstart die anzeige etwas kleiner ist ohne erst mit der Tastatur die anzeige zu verkleinern ?


  17. rosel700 12. 11 2016

    Mod: Holmer Terra Dos 4.40 modifiziert
    fehlerteufel hat wieder zugeschlagen:
    moddesc fehlt und falsch gepackt


  18. rosel700 04. 11 2016

    Mod: Ropa Euro Maus 5
    hast du denn auch die großen 2 Meter Räder dran oder nur die kleinen " Hilfsräder" ????

    1 Antworten

  19. rosel700 04. 11 2016

    Mod: Ropa Euro Maus 5
    so getestet ,gekauft gefahren gespeichert und keine logfehler mehr.
    laden von rüben nicht getestet mangels rüben .-)


  20. rosel700 04. 11 2016

    Mod: Ropa Euro Maus 5
    räder ist der fehler in ropaEuroMaus5.xml zeile 36-39:
    configIndex="n12v4"

    muss aber so heißen: configIndex="basic"
    siehe $data/vehicles... in der xml des Reifens

    storebild in moddesc ist: <iconFilename>store_RopaEuroMaus</iconFilename>

    muss so: <iconFilename>store_RopaEuroMaus.dds</iconFilename>
    dann sind einige fehler weg

    1 Antworten

  21. rosel700 04. 11 2016

    Mod: Ropa Euro Maus 5
    er hat bei mir immer noch keine Räder( außer die kleinen unter dem rahmen)
    neuen spielstand gold valley angefangen und keine mods im modordner ausser diesen.

    C:/Users/Holger/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/RopaEuroMaus5/euroMaus5.i3d (246.49) ms
    Error: wheelConfigIndex 'n12v4' not found in 'data/vehicles/wheels/trelleborg/TM1000_710_60R34.xml'
    Warning: Missing '#mass' for wheel '0' in 'C:/Users/Holger/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/RopaEuroMaus5/ropaEuroMaus5.xml'. Using default '0.1'!
    Error: wheelConfigIndex 'n12v4' not found in 'data/vehicles/wheels/trelleborg/TM1000_710_60R34.xml'
    Warning: Missing '#mass' for wheel '1' in 'C:/Users/Holger/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/RopaEuroMaus5/ropaEuroMaus5.xml'. Using default '0.1'!
    Error: wheelConfigIndex 'n12v4' not found in 'data/vehicles/wheels/trelleborg/TM1000_710_60R34.xml'
    Warning: Missing '#mass' for wheel '2' in 'C:/Users/Holger/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/RopaEuroMaus5/ropaEuroMaus5.xml'. Using default '0.1'!
    Error: wheelConfigIndex 'n12v4' not found in 'data/vehicles/wheels/trelleborg/TM1000_710_60R34.xml'
    Warning: Missing '#mass' for wheel '3' in 'C:/Users/Holger/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/RopaEuroMaus5/ropaEuroMaus5.xml'. Using default '0.1'!
    Physics System

    1 Antworten

  22. rosel700 31. 10 2016

    Mod: Ropa Euro Maus 5
    habe mal alle mods deaktiviert und neuen spielstand auf beiden karten angefangen mit dem selben ergebniss.
    übrigens in der moddesc in zeile 15 noch setzen: .dds bei storebild dann ist der fehler weg


  23. rosel700 31. 10 2016

    Mod: Ropa Euro Maus 5
    hallo
    hat nach dem mieten bei mir keine Räder.
    ich spiele die originale us map nur mit mods die im spiel runtergeladen werden.
    und die log ist sauber.
    außerdem dreht sich das gegengewicht gleichzeitig mit dem 2. arm
    bitte prüfen dann volle punktzahl wert
    gruss an alle rosel 700

    1 Antworten

  24. rosel700 23. 09 2016

    Mod: Lemken Kompaktor K-Serie
    super mod sollte nur noch unter der Infoleiste oben links die Achsen zum einstellen anzeigen als Grafik dann empfehlenswert und 5 Sterne
    weiter so bei ls 17


  25. rosel700 27. 08 2016

    Mod: Kuhn_SPV_Goliath_Pack
    danke gut gelungen
    aber ein kleiner Fehler:
    in der i3d der kuhnSPVConfort35_Goliath_ULW
    im index 0>0|0|17 "Arm" steht die erste Rotation bei 6 Grad statt null.
    Dadurch kann er nicht lenken, da der Arm zu tief ist
    gruss rosel700


  26. rosel700 31. 05 2016

    Mod: 1000000 Start Geld
    Klasse
    danke für den Mod er ist eine Bereicherung für mein virtuelles Bauernleben.
    Endlich nichts mehr machen, Beine hochlegen und Bier trinken und trotzdem immer Kohle auf dem Konto.
    Weiter so gebt uns mehr davon zum runterladen und am besten über uploadet !!!
    wir nehmen alles

    1 Antworten

  27. rosel700 19. 04 2016

    Mod: Trocknen von Korn
    was genau kann der mod ?
    wird das Getreide nach dem trocken wertvoller oder hat mehr Volumen ?

    1 Antworten

  28. rosel700 02. 04 2016

    Mod: Fortuna FTA
    keine Beschreibung und uploadet nein danke


  29. rosel700 20. 03 2016

    Mod: Geotrupidae
    moddesc zeile 55 muss am ende so aussehen :
    "$dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua"
    sonst hast du Fehler in log

    ansonsten kuuules Gefährt


  30. rosel700 19. 03 2016

    Mod: firewood
    wie belege ich den key q auf einen controlerbutton ?
    in der moddesc nimmt das game die einstellung nicht an

    1 Antworten

  31. rosel700 17. 01 2016

    Mod: CP TUT FÜR ANFÄNGER
    kannst du das Video bitte downloadbar machen, das es dann auch offline anschaubar ist ?? oder mache ich vielleicht was falsch beim anklicken

    1 Antworten

  32. rosel700 06. 01 2016

    Mod: Buehrer und krone 2500
    ja na klar ist 1:1 völlig identisch 1 Achse, anderer rahmen, moddesc komplett neu xml neu und das Grundmodell von giants ist auch angegeben.
    wo ist da dein Problem Saber5 ????


  33. rosel700 03. 01 2016

    Mod: Volksholm
    hallo und gesundes neues Jahr allen hier !!

    Frage: wenn der Gülle Mist Mod in der V2.3 lt. Beschreibung weg ist kann man den dann diesen aus seinem Modordner heraus nehmen ?
    Da er ja noch in der Zip beim Download mit dabei ist !!

    ansonsten wieder super gelungene Map von mir 5 Punkte.

    1 Antworten

  34. rosel700 28. 12 2015

    Mod: Krampe Bandit 980
    sorry man muss auch Kartoffeln im Lager haben zum Test :-)


  35. rosel700 28. 12 2015

    Mod: Krampe Bandit 980
    habe noch 2 Fehler entdeckt:
    1. xml Zeile 38 kommt immer der max. wert hinein(55100) , da nach Neustart des Spieles und vollem Trailer der Füllstand sonst nur den 46500 entspricht.
    2. ich kann keine Kartoffeln laden trotz Test mit allen 4 Aufbauten.

    sollte noch silage mit hinzukommen


  36. rosel700 28. 12 2015

    Mod: Krampe Bandit 980
    habe getestet ist soweit o.k.
    aber ein fehler noch: in der xml zeile 135 <mouseControl iconFilename="controlOverlay1.dds" mouseButton="LEFT" mouseAxis="Y" axis="AXIS_FRONTLOADER_TOOL" />

    ist falsch muss so aussehen:

    <mouseControl iconFilename="$dataS2/menu/mouseControlsHelp/drawbar.png" mouseButton="LEFT" mouseAxis="Y" axis="AXIS_FRONTLOADER_TOOL" />

    das habe ich mir selber geändert.
    tip: evtl. noch anzeige beim umschalten der aufbauten für welche ladung dieser aktuell ausgelegt ist.

    ansonsten absolut empfehlenswert


  37. rosel700 08. 10 2015

    Mod: Fliegl DPW180 Universal AutoLoad
    supermod
    5/5 sterne !!!!
    ich hätte nur noch gerne, das er grass_windrow Ballen nimmt von der presse: "NewHolland_BBG1290_Quaderballengrasspresse" von "TakeMyHaar"
    ich habe auch schon in xml nachgetragen und in der lua auch aber er nimmt keine GRASS_WINDROW_SQUAREBALE an.


  38. rosel700 24. 09 2015

    Mod: SaveEditor
    nach dem speichern des tooles und dem schon vorhanden sein aller 100 Goldmünzen sind in der careersavegame die foundGoldCoins="1111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111" alle auf : foundGoldCoins=""
    man muss dann jedes mal den Haken setzen alle Goldmünzen gefunden oder in der Savegame ändern.
    ansonsten supermod

    1 Antworten

  39. rosel700 02. 08 2015

    Mod: Speicherfix für Harvester
    danke
    wieder eine erleichterung beim holzfällen
    weiter so 5/5 sterne


  40. rosel700 30. 07 2015

    Mod: Volksholm
    bentzt du eventuell den Ls15 SaveEditor zum bearbeiten oder anschauen deines scores ? war bei mit immer so, hatte alle 100 münzen sogar schon im brunnen und nach dem speichern mit dem Ls15 SaveEditor waren alle münzen wieder da. ich habe den ersteller des mods schon informiert, da die careersavegame dann falsch abspeichert (es fehlen alle 1 oder null bei "foundGoldCoinCount" habeich mir dann selber wieder reingeschrieben dann war es gut.
    gruss rosel700


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