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mit großer Überraschung musste ich feststellen, das Du unsere Mods (Fischzucht, Lager und Kaviarproduktion) für Deine neue Saxonia V3.0 ohne erforderliche Freigabe oder Erlaubnis fest verbaut hast.
Es bestand von Deiner Seite aus keinerlei Kontaktaufnahme, sondern es wurden einfach die Mods genommen und verbaut !
Anscheinend haben es die „großen“ Modder und Mapbauer nicht nötig, Freigaben und Erlaubnisse
bei neuen Moddern einzuholen. Ganz zu schweigen davon, wie man ein Copyright auf seine
Map setzen kann, die anscheinend voll gespickt ist mit fremden Mods.
In gewisserweise fühlen wir uns ja geehrt, das unsere Mods ausgewählt und verwendet wurden, da sie qualitativ gut sind. Jedoch prangern wir hier die Vorgehensweise an, ohne zu fragen mods zu verbauen um sich anschließend mit fremden Federn zu schmücken.
Die breite Masse der User wird nämlich nicht die zip Datei entpacken um an die Credits zu gelangen. (Zitat von Dir :"Es ist nicht erlaubt die Karte neu hochzuladen oder umzubauen und neu hochzuladen!!! Also kann ich es wie Du machen veränder Deine Map mit allem Möglichen und lade Sie NEU hoch ohne Dich zu fragen aber nenne Dich versteckt in einer txt Datei ) Das Prinzip ist das selbe . MfG Kobold Koby
hier mal ein Auszug aus den Credits bei der Modvorstellung auf Marhu.net:
"Farmer_Andy: CompostMaster, Teile vom H-Milk Verkaufstrigger
Adstrip made by Beunheas (deHeasMachinery, Beunheas; Model, Texture and Idea (Aufschrift Michverkauf)
BaTt3RiE und Kobold Koby: Fischzucht, Kaviarproduktion, FischForellen-Lager" nachzulesen über http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=198&t=6591
Ich habe Dich/Euch also nicht nur in einer versteckten Textdatei erwähnt. Bei Eurer Modvorstellung wurde nicht explizit darauf verwiesen, dass man eine Freigabe für den Fest-Einbau in eine Map benötigt. Ist eigentlich auch nicht nötig, solange Ihr dieses nicht ausdrücklich verlangt. Mit der Veröffentlichung Eures Mods stellt Ihr diesen anderen zur Nutzung zur Verfügung. Inwieweit diese Nutzung aussieht, wird nicht konkret festgelegt.
Es ist sicher nicht meine Art, mich mit fremden Federn zu schmücken. Habe ich auch nicht nötig. Ich habe den Mod auch nicht als mein geistiges Eigentum angepriesen, sondern klar mit Euch in Verbindung gebracht und Dich/Euch als Ersteller der Mods/Objekte in aller Öffentlichkeit genannt.
Die Wahl fiel auf Deine/Eure Mods, da sie allein rein optisch schon sehr gut gelungen sind. Allerdings musst ich aus dem Lager Namens FischForellenlager erstmal das machen, was der Name vorgibt. Bei Eurem platzierbaren Mod kann man nämlich nur Fisch einlagern, aber keine Forellen. Dies hatte ich Euch auch schon schriftlich bei Eurer Modvorstellung dargelegt. Ebenso hatte ich Euch darüber informiert, dass ich den Mod auf der Karte fest eingebaut habe. Da war die neue Saxonia noch gar nicht veröffentlicht. Eine Reaktion Deiner-/Eurerseits ist daraufhin nicht erfolgt.
So kann man man sich natürlich auch rausreden FalPos. Fakt ist eine einzige Anfrage : Hallo Kobold Koby kann ich Deine /Eure Mods auf meine Map zB. Saxonia verbauen zum hochladen " hätte genügt . Ein JA wäre Dir ohne wenn und aber als antwort gekommen . Es geht nur um das Prinzip und da scheint einiges bei Euch großen schief zu laufen . Das ist meine Meinung MfG Kobold Koby
Hallo FalPos, wenn ich Du wäre und es könnte würde ich mir das mit der Hofladestation für den Zug nochmal überlegen das hätte was, und lass doch die Kleine LSJenny, die kann nicht anders.
Ich kann nicht klagen über die Map und Danke Dir für die Mühen mit ein paar Mausklicks.
hmm wenn es auf feldern noch collis gibt dann sollte man diese entfernen und die map dann hochladen. frag mich wirklich wieso man eine map hochlädt wenn man um ihre fehler weiß. wenn die 5te zugstrecke nutzlos ist kann man sie rauslöschen und collis kann man doch entfernen wenn man es weiß wieso läd jeder unfertiges hoch
Die Karte wurde von 12 unabhängig voneinander agierenden Testspielern getestet. Zusätzlich von 2 erfahrenen Multiplayer-Teams. Ich vermute mal, Du hast Dir die Karte entweder nicht geladen, oder noch nicht angeschaut, oder Dir eine falsche Modbeschreibung durchgelesen. Offensichtlich weißt Du nicht, wovon Du überhaupt schreibst. Es wurden alle Felder getestet. Wenn dort noch irgendwelche Collis wären, dann wüßte ich als erster davon. Zudem ist die 5. Zugstrecke keineswegs nutzlos. Wie kommst Du darauf? Der Zug fährt 4 Außenlager ab, kommt über Hof, Fruchthandel und Hafen. Was ist daran nutzlos?
Die finale Version der Saxonia ist da. Es wird keine weitere Version geben. (Bei groben Fehlern wird natürlich nochmal nachgebessert.)
Bitte beachtet, das für diese Version einer neuer Spielstand zwingend erforderlich ist! Die Umbauten waren diesmal doch etwas massiv. Genauere und vor allem ausführlichere Informationen über die neue Karte erhaltet Ihr bei Marhu.net.
die Arbeiten an der finalen Version der neuen Saxonia befinden sich unmittelbar vorm Abschluss. Aus diesem Grunde suche ich ein paar aktive Spieler im SP, welche Langeweile haben und die neue Version auf Herz und Nieren testen möchten. Ihr solltet nach Möglichkeit diese Karte bereits kennen und viel Zeit für die Tests mitbringen.
Bei Interesse einfach per PN bei mir melden. Am Besten gleich via Marhu.net
ich war auf der Suche nach einer schönen großen Map. Dabei bin ich auf mein Heimatland gestoßen. (Leider wohne ich fernab der Heimat, umso schöner beim Ackern mal die Fahne wehen zu sehen :-)
Ein gaaaaanz großes Lob an dich. Die Karte ist mit viel Liebe auch zum Detail erstellt worden. Gefällt mir ganz gut. Es funktioniert einfach alles perfekt !!!!
Ich bin mir sicher, sie wird mich noch etliche Stunden beschäftigen.
Vielen Dank für Dein Feedback. Ein neues Projekt ist noch in weiter Ferne, aber es wird von der Saxonia nochmal eine extended Version geben. Diese ist derzeit in Vorbereitung und wird momentan schon ausgiebig getestet. Es wird aber noch etwas Zeit vergehen, bis ich sie veröffentlichen kann.
Also ich würde die neue Version gerne testen. Ich spiele sehr viel mit Courseplay (Das taugt mir. Ist bischen wie Modeleisenbahn).
Dabei ist mir aufgefallen, dass einige Abladetrigger mit Couseplay nicht funktionieren. Das wären das Heizkraftwerk und beim Fruchthandel Rampe das Getreide und Erdfrüchte. Raufutter hab ich noch nicht testen können . Aber ich prduzier mal bischen Silage und teste es.
wie ich gelesen habe, machst du eine neue Version.
Da ich deine Map im Sp und Mp seit beginn an spiele, weil ich sie Super finde. Möchte ich dir mitteilen, was mir in der Zeit aufgefallen ist.
Des öfteren bleiben die Helfer bei der Arbeit an Schildern hängen.
Die Feldränder sind ziemlich eng, dass die Helfer das nächste Feld gleich mitmachen. (Manchesmal vorteilhaft aber genauso ärgerlich)
Aber zum größten Teil funktioniert alles Bestens. Tolle Arbeit. Danke
Gruß
Ja das dauert aber noch etwas, bis diese veröffentlicht wird. Aktuell wird die neue Version erstmal ausgiebig getestet.
Bei einigen Schildern habe ich bereits die Colli entfernt. Die betrifft zunächst alle Schilder "Vorfahrt beachten". Es wurden auch einige Felder im nordöstlichen Bereich der Karte geändert. Ich will jetzt noch nichts groß verraten, nur soviel, es gab teils massive Umbauten. Für die Bearbeitung eines Feldes empfehle ich den Mod "AI Vehicle Extension". Damit dürfte es keine Überlappungen der Felder mehr geben, das das jeweile zu bearbeitende Feld vorher gescannt wird. Ich habe es zumindest noch nicht erlebt, das mit diesem Mod ein zweites Feld nebenan gleich mit bearbeitet wird.
Hallo, danke für deine MAP, diese ist echt klasse.
Ich habe ein kleines Problem, ich kann auf dem Hof keine Milch einladen. Habe glaube ich jetzt alle Anhänger usw. probiert aber leider nimmt keiner die Milch auf. Würde die gerne im Anschluss weiter verarbeiten.
Danke für eure Hilfe
Kleine Info für die Freunde der Saxonia, die Pause ist zu Ende und ich arbeite derzeit an einer neuen Version. Es wird aber noch einige Zeit vergehen, ehe ich sie veröffentlichen kann. Also übt Euch bitte noch in Geduld.
Moinsen! Vielleicht kann mir ja irgendjemand helfen. Die Futterstation für Schweine funktioniert nicht. Bildschirm an der Futterstation leuchtet auch nicht obwohl alle befüllt sind. Woran kann das liegen?????
Es wird kein Fehler angezeigt. Befüllung mit Kartoffeln,Raps und Getreide. Bei den Kühen funktioniert die Station. Man muss die doch niergens einschalten oder?
Die Schweinfutterstation braucht man nicht einschalten. Sobald die Anlage befüllt ist, dann fängt sie von alleine an zu arbeiten. Da die Anlage bei allen anderen funktioniert, liegt möglicherweise der Fehler in Deinem Mod-Ordner. Hast Du noch andere Karten im Ordner? Verursacht irgendein anderer Mod Fehler?
"wieder einmal" :-) eine kurze Frage: wo kann ich denn bei dem Saatguthandel Flüssigdünger verkaufen ?? auf dem vorhanden Trigger geht es leider nicht und ich habe so viel Flüssigdünger!!!
Frage nur weil in der Auflistung mit den Preisen steht bei Flüssigdünger das man den beim Saatguthandel verkaufen kann...Wo kann ich denn sonst noch so den Flüssigdünger verkaufen???
Du kannst es natürlich mit dem Kotte-Pack versuchen. Da ich jetzt schon eine ganze Weile nicht mehr mit der Saxonia beschäftigt war, kann ich es nicht 100%ig genau sagen.
Eine andere Verkaufstelle gibt es nicht. Du solltest einfach den Flüssigdünger nicht weiter produzieren. ;-)
Vielen dank für diese tolle Map.... finde ich gut das auch an Flächen für plazierbare Objekte gedacht wurde...hoffendlich wird das auch konseqent umgesetzt....
Wünschenswert währen weitere Gewächshäuser wo man sich vielleicht die Fruchtsorte aussuchen kann die man produzieren möchte...
Wünschenswert währe auch ein verarbeitender Betrieb für die Früchte zum Beispiel als Saft verarbeiten lassen kann.... unter zulieferung von zucker und wasser....
oder Milch für Eiscreme
wünschenswert währe auch ein Einzelhändler wo man dann die fertigen Produkte oder die Früchte direkt anliefern und verkaufen kann....
wünschenswert währen auch diverse Obstbäume... die man dann auch direkt oder über verabreitende Betriebe verkaufen kann...
Lieber Modder schön währe es wenn das noch nachgeliefert wird.. oder eine Freigabe gegeben wird für einen weiteren Modder... der das dann umsetzen kann und darf...
Wünschenswert wäre es, wenn der eine oder andere User einmal mitdenken würde.
1. Es gibt bereits zahlreiche platzierbare Mods in Form von
Gewächshäusern.
2. Die konsequente Umsetzung der Nutzung der freien Flächen
liegt einzig und allein am jeweiligen User.
3. Ich bin ein Mapper, kein Modder. Jedem Modder steht es frei,
Obstbäume zu kreieren und diese als DL für jedermann zur
Verfügung zu stellen. Sobald dies geschehen ist, bin ich bereit
darüber nachzudenken, diese Sachen zu verbauen.
4. Eine Freigabe wird es von mir nicht geben. Die Karte pausiert
aktuell nur und wird, wenn das Projekt Kernstadt 2017
abgeschlossen ist, von mir wieder weiter entwickelt.
hallo falpos
ich liebe deine Map
aber ich ich finde auch die Züge voll Klasse
zu meinem Erstaunen hast du ja 4 nutzbare Züge eingefügt
so nun zur Frage
könntest du irgendwie noch mehr Möglichkeiten für den zug einfügen
ich dachte da an mehr Ablade, auflade und überladepunkte
MFG
Im Moment ruht die Weiterentwicklung von Saxonia. Ob es noch mehr Verlademöglichkeiten bei den Zügen geben wird, wird sich raus stellen. Danke für deine Anregung und es freut uns, wenn dir die Karte gefällt.
die karte ist echt hammer geil und so aber was mich etwas stört ist das die beschriftung total übernannder lappen das m,an nix erkennt und man nicht weis wo man beispielsweise dinkel abliefert
Hi, das mit der Schriftüberlappung liegt nicht am Mapper. Um herauszubekommen, wo Du Dinkel o.a. und zu welchem Preis verkaufen kannst, dann gehe doch einfach mit "Esc" in die Tabelle. Noch viel Spass mit/auf dieser Klasse Map wünscht Dir wegerenz
Hallo FalPos, als aller erstes mal ein goßes Lob für die gelungene Map aber ich habe etwas festdestellt auf der Karte was mich persönlich stört ist das auf der gesemten Karte ein wassertrigger vorhanden ist das heisst wenn ich Sojamilch beladen möchte muss man aufpassen das man kein wasser befüllt oder wann ich Milch beladen möchte auch wieder Wasser, das soll keine böse Kretik sein aber könnte das man ändern oder mach ich was falsch? Ansonsten super Map. Danke schon mal im Vorraus.
Hallo zusammen! Zuerst super map! Nur funktioniert sie leider nicht bei mir mit multifruit. Fabriken arbeiten nicht,Feld 1 lässt sich nicht ernten,sähmaschinen zeigen keine früchte ausser Standart an! HILFE !!! Danke im Voraus!!
Es wäre hilfreich, in solch einem Fall immer erstmal einen Blick in die log.txt zu werfen. Dort werden mögliche Fehler aufgeführt. Aber ich vermute auch mal, so wie jacky_2_581 das schon erwähnt hat, das Du mehrere Maps in Deinem Mod-Ordner hast. Der LS 17 ist in dieser Hinsicht sehr empfindlich geworden. Grundsätzlich sollte man also immer nur die eine gespielte Map im Ordner haben. Alle anderen haben darin nichts verloren.
Auf dieser noch nicht. Spiele zur Zeit auf einer anderen Map mit dem Mod. Finde den echt nicht schlecht. Nur bissel anstrengend dann im Singleplayer den Schnee wieder fort zu schieben. :D
Hast Du für die Karte eine Schneemaske?
Wenn ja - reicht die aus für die Gebäude, die mit GE eingebaut wurden?
Wenn der Mod offiziell raus ist, wird bestimmt auch bald Technik für den Winterdienst gemoddet :)
Die Map sollte sich mit dem Mod spielen lassen, wurde allerdings nicht getestet. Verwendung des Mods also auf eigene Gefahr. Es könnte sein, das es bei der ein oder anderen Produktion zu Problemen kommen kann. Des weiteren, solltest du mit Schnee spielen wollen, wird der Schnee auch in den Unterständen liegen. Da der Mod noch nicht offiziell zu haben ist, wird das auch vorerst nicht geändert.
Du musst eine Schneemaske erstellen. Dann sollten, wenn ich es richtig verstanden habe, Gebäude erkannt und Innen- und Außenflächen unterschieden werden. Möglicherweise muss man die Innenflächen der wichtigen Gebäude noch mit der neuen Folie ausstreichen. Platzierbare Gebäude erhalten automatisch die entsprechenden Masken. Da genug Platz ist, kann man sich da für den Winter absichern :) Allerdings werden die Saat- und Erntezeiten nur für die Standardfrüchte ausgegeben, alles andere wird wie Gerste behandelt. Man kann aber die Werte für die Multifruit-Früchte manuell eingeben. Ist halt aufwendig. Ansonsten, soweit ich in Videos gesehen habe und laut Beschreibung der Entwickler ist das ein toller Mod - wenn auch noch nicht fertig.
Das wissen wir, die Map wird auch noch weiter entwickelt. Ob sie für den 4 Jahreszeiten Mod vorbereitet wird kann ich nicht sagen, das liegt in FalPos Hand. Im Moment ist es eben so, das der Mod, solange er nicht Offiziell ist, in FalPos Maps nicht vorgesehen ist. In seinem neuen Projekt wird der Mod zwar getestet, allerdings ohne die Maske.
Das ist nachvollziehbar. Hat mir FalPos schon so erläutert.
Die Schneemaske selbst scheint relativ einfach - nur einige Einträge in der map01.i3d und die 3 Masken in die Map01 kopieren. Die Anpassungen habe ich gemacht - muss ich nur noch testen.
Ich habe allerdings ein Problem damit, die Master vom Jahreszeiten-Mod zum Laufen zu bringen. Ich hatte, wie beschrieben, die Master entzippt und dann als FS17_seasons gezippt. Der Mod wurde aber nicht erkannt. Dann habe ich in der ModDesc noch entsprechend ergänzt: <modDesc descVersion="32">
Nun wird der Mod erkannt, ich kann ihn aktivieren und die Karte lädt auch - allerdings arbeitet der Mod ingame nicht... Irgendwas fehlt noch...
Nachdem du die Master entzippt hast, öffne den Ordner, markiere alle Dateien in dem Ordner und zippe diese in einem neuen Ordner. Der liegt dann in dem Ordner, den schiebst in den Mod Ordner, dann sollte es klappen.
Genauso habe ich es ja gemacht. Wie beim Courseplay-Master-Ordner. Bei Courseplay funktionierte es problemlos. Bei der Master von den Jahreszeiten dagegen nicht. Hatte die Master auch auf verschiedenen Systemen heruntergeladen - ist aber bei allen gleich...
Ich habe des Rätsels Lösung gefunden: Die aktuelle Aktualisierung der Master (FS17_seasons-master), die derzeit runtergeladen werden kann, ist fehlerhaft und funktioniert nicht. Die letzte funktionierende Master ist so bezeichnet: FS17_seasons_Master ...
Ich habe eine zum Download gefunden - in der Version 0.9.0.0
Der Mod wurde von den Entwicklern gesperrt. Er wird zum Modcontest von Giants veröffentlicht. Das ganze weil sich wieder irgendeiner wichtig machen wollte.
Das ist immer schade, wenn Leute versuchen, sich mit fremden Federn zu schmücken. Letztlich ist es für die Entwickler gut, wenn die Beta-Versionen auf verschiedensten Systemen erprobt werden und Fehler und Unverträglichkeiten als Rückmeldung kommen. Und als Spieler sind Beta-Tests interessant, da man sich schon auf bevorstehende Entwicklungen einstellen kann. Und die Modder haben einen Vorlauf zum Entwickeln. Die Rechte am geistigen Eigentum sind doch klar geregelt - die gelten auch in diesem Business...
534 Kommentare
Hallo FalPos,
mit großer Überraschung musste ich feststellen, das Du unsere Mods (Fischzucht, Lager und Kaviarproduktion) für Deine neue Saxonia V3.0 ohne erforderliche Freigabe oder Erlaubnis fest verbaut hast.
Es bestand von Deiner Seite aus keinerlei Kontaktaufnahme, sondern es wurden einfach die Mods genommen und verbaut !
Anscheinend haben es die „großen“ Modder und Mapbauer nicht nötig, Freigaben und Erlaubnisse
bei neuen Moddern einzuholen. Ganz zu schweigen davon, wie man ein Copyright auf seine
Map setzen kann, die anscheinend voll gespickt ist mit fremden Mods.
In gewisserweise fühlen wir uns ja geehrt, das unsere Mods ausgewählt und verwendet wurden, da sie qualitativ gut sind. Jedoch prangern wir hier die Vorgehensweise an, ohne zu fragen mods zu verbauen um sich anschließend mit fremden Federn zu schmücken.
Die breite Masse der User wird nämlich nicht die zip Datei entpacken um an die Credits zu gelangen. (Zitat von Dir :"Es ist nicht erlaubt die Karte neu hochzuladen oder umzubauen und neu hochzuladen!!! Also kann ich es wie Du machen veränder Deine Map mit allem Möglichen und lade Sie NEU hoch ohne Dich zu fragen aber nenne Dich versteckt in einer txt Datei ) Das Prinzip ist das selbe . MfG Kobold Koby
Hallo Kobold Koby,
hier mal ein Auszug aus den Credits bei der Modvorstellung auf Marhu.net:
"Farmer_Andy: CompostMaster, Teile vom H-Milk Verkaufstrigger
Adstrip made by Beunheas (deHeasMachinery, Beunheas; Model, Texture and Idea (Aufschrift Michverkauf)
BaTt3RiE und Kobold Koby: Fischzucht, Kaviarproduktion, FischForellen-Lager" nachzulesen über http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=198&t=6591
Ich habe Dich/Euch also nicht nur in einer versteckten Textdatei erwähnt. Bei Eurer Modvorstellung wurde nicht explizit darauf verwiesen, dass man eine Freigabe für den Fest-Einbau in eine Map benötigt. Ist eigentlich auch nicht nötig, solange Ihr dieses nicht ausdrücklich verlangt. Mit der Veröffentlichung Eures Mods stellt Ihr diesen anderen zur Nutzung zur Verfügung. Inwieweit diese Nutzung aussieht, wird nicht konkret festgelegt.
Es ist sicher nicht meine Art, mich mit fremden Federn zu schmücken. Habe ich auch nicht nötig. Ich habe den Mod auch nicht als mein geistiges Eigentum angepriesen, sondern klar mit Euch in Verbindung gebracht und Dich/Euch als Ersteller der Mods/Objekte in aller Öffentlichkeit genannt.
Die Wahl fiel auf Deine/Eure Mods, da sie allein rein optisch schon sehr gut gelungen sind. Allerdings musst ich aus dem Lager Namens FischForellenlager erstmal das machen, was der Name vorgibt. Bei Eurem platzierbaren Mod kann man nämlich nur Fisch einlagern, aber keine Forellen. Dies hatte ich Euch auch schon schriftlich bei Eurer Modvorstellung dargelegt. Ebenso hatte ich Euch darüber informiert, dass ich den Mod auf der Karte fest eingebaut habe. Da war die neue Saxonia noch gar nicht veröffentlicht. Eine Reaktion Deiner-/Eurerseits ist daraufhin nicht erfolgt.
MfG FalPos
So kann man man sich natürlich auch rausreden FalPos. Fakt ist eine einzige Anfrage : Hallo Kobold Koby kann ich Deine /Eure Mods auf meine Map zB. Saxonia verbauen zum hochladen " hätte genügt . Ein JA wäre Dir ohne wenn und aber als antwort gekommen . Es geht nur um das Prinzip und da scheint einiges bei Euch großen schief zu laufen . Das ist meine Meinung MfG Kobold Koby
Hallo Kobold Koby , habe Dir eine PN geschickt. LG Beatrix23
Hallo FalPos, wenn ich Du wäre und es könnte würde ich mir das mit der Hofladestation für den Zug nochmal überlegen das hätte was, und lass doch die Kleine LSJenny, die kann nicht anders.
Ich kann nicht klagen über die Map und Danke Dir für die Mühen mit ein paar Mausklicks.
hmm wenn es auf feldern noch collis gibt dann sollte man diese entfernen und die map dann hochladen. frag mich wirklich wieso man eine map hochlädt wenn man um ihre fehler weiß. wenn die 5te zugstrecke nutzlos ist kann man sie rauslöschen und collis kann man doch entfernen wenn man es weiß wieso läd jeder unfertiges hoch
Die Karte wurde von 12 unabhängig voneinander agierenden Testspielern getestet. Zusätzlich von 2 erfahrenen Multiplayer-Teams. Ich vermute mal, Du hast Dir die Karte entweder nicht geladen, oder noch nicht angeschaut, oder Dir eine falsche Modbeschreibung durchgelesen. Offensichtlich weißt Du nicht, wovon Du überhaupt schreibst. Es wurden alle Felder getestet. Wenn dort noch irgendwelche Collis wären, dann wüßte ich als erster davon. Zudem ist die 5. Zugstrecke keineswegs nutzlos. Wie kommst Du darauf? Der Zug fährt 4 Außenlager ab, kommt über Hof, Fruchthandel und Hafen. Was ist daran nutzlos?
Schöne Version! Am besten gefällt mir die Zuglinie zu den Aussenposten.
Die finale Version der Saxonia ist da. Es wird keine weitere Version geben. (Bei groben Fehlern wird natürlich nochmal nachgebessert.)
Bitte beachtet, das für diese Version einer neuer Spielstand zwingend erforderlich ist! Die Umbauten waren diesmal doch etwas massiv. Genauere und vor allem ausführlichere Informationen über die neue Karte erhaltet Ihr bei Marhu.net.
http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=198&t=6591
Viel Spaß auf der neuen Saxonia.
Hallo alle zusammen,
die Arbeiten an der finalen Version der neuen Saxonia befinden sich unmittelbar vorm Abschluss. Aus diesem Grunde suche ich ein paar aktive Spieler im SP, welche Langeweile haben und die neue Version auf Herz und Nieren testen möchten. Ihr solltet nach Möglichkeit diese Karte bereits kennen und viel Zeit für die Tests mitbringen.
Bei Interesse einfach per PN bei mir melden. Am Besten gleich via Marhu.net
MfG FalPos
Hallo Modder,
ich war auf der Suche nach einer schönen großen Map. Dabei bin ich auf mein Heimatland gestoßen. (Leider wohne ich fernab der Heimat, umso schöner beim Ackern mal die Fahne wehen zu sehen :-)
Ein gaaaaanz großes Lob an dich. Die Karte ist mit viel Liebe auch zum Detail erstellt worden. Gefällt mir ganz gut. Es funktioniert einfach alles perfekt !!!!
Ich bin mir sicher, sie wird mich noch etliche Stunden beschäftigen.
Ich freue mich schon auf Dein nächstes Projekt.
Glück auf !!!
Rico
Vielen Dank für Dein Feedback. Ein neues Projekt ist noch in weiter Ferne, aber es wird von der Saxonia nochmal eine extended Version geben. Diese ist derzeit in Vorbereitung und wird momentan schon ausgiebig getestet. Es wird aber noch etwas Zeit vergehen, bis ich sie veröffentlichen kann.
MfG FalPos
Moin,
wie ich gelesen habe, machst du eine neue Version.
Da ich deine Map im Sp und Mp seit beginn an spiele, weil ich sie Super finde. Möchte ich dir mitteilen, was mir in der Zeit aufgefallen ist.
Des öfteren bleiben die Helfer bei der Arbeit an Schildern hängen.
Die Feldränder sind ziemlich eng, dass die Helfer das nächste Feld gleich mitmachen. (Manchesmal vorteilhaft aber genauso ärgerlich)
Aber zum größten Teil funktioniert alles Bestens. Tolle Arbeit. Danke
Gruß
Hallo, danke für deine MAP, diese ist echt klasse.
Ich habe ein kleines Problem, ich kann auf dem Hof keine Milch einladen. Habe glaube ich jetzt alle Anhänger usw. probiert aber leider nimmt keiner die Milch auf. Würde die gerne im Anschluss weiter verarbeiten.
Danke für eure Hilfe
Kleine Info für die Freunde der Saxonia, die Pause ist zu Ende und ich arbeite derzeit an einer neuen Version. Es wird aber noch einige Zeit vergehen, ehe ich sie veröffentlichen kann. Also übt Euch bitte noch in Geduld.
MfG FalPos
Ich kann es kaum erwarten vielen dank dafür
wo finde ich die BGH ?
Du meinst sicher die BGA. Die findest du im Nordosten, siehst du aber auch auf der PDA wenn du mal die 9 drückst.
Moinsen! Vielleicht kann mir ja irgendjemand helfen. Die Futterstation für Schweine funktioniert nicht. Bildschirm an der Futterstation leuchtet auch nicht obwohl alle befüllt sind. Woran kann das liegen?????
einen wunderschönen Guten morgen,
"wieder einmal" :-) eine kurze Frage: wo kann ich denn bei dem Saatguthandel Flüssigdünger verkaufen ?? auf dem vorhanden Trigger geht es leider nicht und ich habe so viel Flüssigdünger!!!
Vielen dank für diese tolle Map.... finde ich gut das auch an Flächen für plazierbare Objekte gedacht wurde...hoffendlich wird das auch konseqent umgesetzt....
Wünschenswert währen weitere Gewächshäuser wo man sich vielleicht die Fruchtsorte aussuchen kann die man produzieren möchte...
Wünschenswert währe auch ein verarbeitender Betrieb für die Früchte zum Beispiel als Saft verarbeiten lassen kann.... unter zulieferung von zucker und wasser....
oder Milch für Eiscreme
wünschenswert währe auch ein Einzelhändler wo man dann die fertigen Produkte oder die Früchte direkt anliefern und verkaufen kann....
wünschenswert währen auch diverse Obstbäume... die man dann auch direkt oder über verabreitende Betriebe verkaufen kann...
Lieber Modder schön währe es wenn das noch nachgeliefert wird.. oder eine Freigabe gegeben wird für einen weiteren Modder... der das dann umsetzen kann und darf...
MfG
Erntehelfer 22
Wünschenswert wäre es, wenn der eine oder andere User einmal mitdenken würde.
1. Es gibt bereits zahlreiche platzierbare Mods in Form von
Gewächshäusern.
2. Die konsequente Umsetzung der Nutzung der freien Flächen
liegt einzig und allein am jeweiligen User.
3. Ich bin ein Mapper, kein Modder. Jedem Modder steht es frei,
Obstbäume zu kreieren und diese als DL für jedermann zur
Verfügung zu stellen. Sobald dies geschehen ist, bin ich bereit
darüber nachzudenken, diese Sachen zu verbauen.
4. Eine Freigabe wird es von mir nicht geben. Die Karte pausiert
aktuell nur und wird, wenn das Projekt Kernstadt 2017
abgeschlossen ist, von mir wieder weiter entwickelt.
MfG FalPos
hallo falpos
ich liebe deine Map
aber ich ich finde auch die Züge voll Klasse
zu meinem Erstaunen hast du ja 4 nutzbare Züge eingefügt
so nun zur Frage
könntest du irgendwie noch mehr Möglichkeiten für den zug einfügen
ich dachte da an mehr Ablade, auflade und überladepunkte
MFG
Hallo meinname
Im Moment ruht die Weiterentwicklung von Saxonia. Ob es noch mehr Verlademöglichkeiten bei den Zügen geben wird, wird sich raus stellen. Danke für deine Anregung und es freut uns, wenn dir die Karte gefällt.
Gruß Jacky (Testteam)
Hallo Freunde der Saxonia,
passend zur Karte gibt es jetzt einen Sachsenmilch Skin für den Schmitz Cargo Bull Trailer.
https://scbeditions.blogspot.de/
Viel Spaß beim "umlackieren" :)
die karte ist echt hammer geil und so aber was mich etwas stört ist das die beschriftung total übernannder lappen das m,an nix erkennt und man nicht weis wo man beispielsweise dinkel abliefert
Hallo FalPos, als aller erstes mal ein goßes Lob für die gelungene Map aber ich habe etwas festdestellt auf der Karte was mich persönlich stört ist das auf der gesemten Karte ein wassertrigger vorhanden ist das heisst wenn ich Sojamilch beladen möchte muss man aufpassen das man kein wasser befüllt oder wann ich Milch beladen möchte auch wieder Wasser, das soll keine böse Kretik sein aber könnte das man ändern oder mach ich was falsch? Ansonsten super Map. Danke schon mal im Vorraus.
Hallo zusammen! Zuerst super map! Nur funktioniert sie leider nicht bei mir mit multifruit. Fabriken arbeiten nicht,Feld 1 lässt sich nicht ernten,sähmaschinen zeigen keine früchte ausser Standart an! HILFE !!! Danke im Voraus!!
Hi Leute :) Spielt schon jemand den "4 Jahreszeiten Mod" von RealismusModding auf der Karte?
Auf dieser noch nicht. Spiele zur Zeit auf einer anderen Map mit dem Mod. Finde den echt nicht schlecht. Nur bissel anstrengend dann im Singleplayer den Schnee wieder fort zu schieben. :D
Die Map sollte sich mit dem Mod spielen lassen, wurde allerdings nicht getestet. Verwendung des Mods also auf eigene Gefahr. Es könnte sein, das es bei der ein oder anderen Produktion zu Problemen kommen kann. Des weiteren, solltest du mit Schnee spielen wollen, wird der Schnee auch in den Unterständen liegen. Da der Mod noch nicht offiziell zu haben ist, wird das auch vorerst nicht geändert.