Download Mod 'Autodrive Kurse Hof Bergmann' runterladen

Modhoster Userbewertung
4.24 / 21 Stimmen

Empfehlungsrate

82,61%
nach 23 Stimmen

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25 Kommentare

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  1. DanielB167 13. 03 2020

    Zunächst einmal vielen Dank für eure Arbeit. Bei mir ist der Button zum Weg neu berechnen nicht mehr vorhanden. Wer kann mir da helfen?


  2. starship 19. 09 2019

    Ich finde solche phantasievollen "Versionsnummern" immer wieder spannend... welche der drei ist denn jetzt die aktuellste, und für welche Version der "Hof Bergmann" ist die?

    1 Antworten

  3. Focus263 17. 08 2019

    Hallo,
    ich habe die Version Realese, Last und Final ausprobiert. Keine der Versionen funktioniert bei mir.

    Erst die Version V Autodrive lässt sich laden und ich kann Ziele auswählen. Der Traktor fährt dann kurz los und bleibt stehen mit der Meldung das er das Ziel erreicht hat war aber nicht stimmt.
    Kannst du mir helfen?

    1 Antworten

  4. maisbauer1242 21. 07 2019

    Moin,ich hab die Datei im import Ordner,aber ich krieg sie im Editor mit Alt links und Strg
    links und 1 nicht in den Autodrive.Was mach ich falsch.Wäre nett,wenn Antwort.
    Gruss Michael

    1 Antworten

  5. 20drohn15 01. 07 2019

    Hallo danke für eure Arbeit und die Kurse. Ich habe im Momen den Fehler das der Abfahrer von Feld 1 am HofSilo vorbei fährt. Als Laie habe ich eine Lücke entdeckt: bei der rechts Abfahrt zum Silo ist eine Lücke in der Strecke.
    Grüße

    1 Antworten

  6. prehnj112 28. 06 2019

    moin die kurse sind echt gut nur am viehandel bei den erdfrüchteverkauf gibt es probleme aber das kann auch am trigger der map liegen kenne mich damit leider nicht aus.
    evtl kann man noch eine linie einfahren von der unteren feldeinfahr von feld 9 zum viehandel rein er dreht da ständig. wie gesagt leider kenne ich mich damit nicht aus.


  7. Hoefti10 27. 06 2019

    Feld 13&14 abfahren hat auch ein Problem. Versucht immer über den Teil mit der Schweineaufzucht zu fahren. Die Tore sind allerdings zu wenn man den nicht gekauft hat :-)

    1 Antworten

  8. Nebi 27. 06 2019

    Ich habe einen kleinen Fehler entdeckt, wenn ich von Feld 12 den Abfahrer zum Hofsilo schicke fährt der Abfahrer sich auf der Rücktour zum Feld 12 regelmäßig an der Kreuzung fest

    1 Antworten

  9. Phantom_B 26. 06 2019

    Top, das freut mich, geht gleich leichter

    2 Antworten

  10. prehnj112 23. 06 2019

    moin
    Die Strecken gehen eig bis auf das manche Stellen in den Kurven sehr eng sind und deswegen der Schlepper immer hängen bleibt.
    Evtl könnte man dieses ja in einer neuen Version verbessern.

    1 Antworten

  11. Opa_Andre 17. 06 2019

    Hallo Bandes,

    nachdem ich mir nun auch die Hof Bergmann heruntergeladen habe, habe ich mir natürlich auch Deine Autodrive (in Version 4) geladen. Hatte mich schon gefreut, dass ich die Kurse nicht alle selbst einfahren muss... Da Du Dich ja als "Autodrive Fan" bezeichnest, hatte ich mit einer guten Qualität der Kurse gerechnet. Doch leider wurde ich enttäuscht. Daher mal eine konstruktive Kritik und Empfehlungen, denn ich verstehe die 5-Sterne Bewertungen leider nicht. Offensichtlich verwendest Du Autodrive nur mit wenigen Fahrzeugen, welche nicht gleichzeitig die gleichen Strecken verwenden.

    1. Auf den zweispurigen Straßen sollten die Kurse so eingefahren sein, dass die Kursstrecken nicht in der Straßenmitte zu eng werden - sonst klappt es mit dem "Gegenverkehr" nicht wirklich. Bei Dir ist es leider so. dass sich die Strecken teilweise sogar kreuzen, da sind Staus vorprogrammiert.

    2. Bei einspurigen Straßen und Feldwegen (z. Bsp. zur Abdeckerei) hast Du diese in beiden Richtungen eingefahren, leider kommen sich hier die Fahrzeuge dadurch ebenfalls in die Quere. Hier empfehle ich die Verwendung der doppelspurigen Streckenverbindung (lila Farbe im Editor, anstelle der grünen). Diese hat den großen Vorteil, dass sich Fahrzeuge nicht gegenseitig behindern, denn: Während sich ein AD Fahrzeug im Bereich der "lilafarbenen" Strecke befindet, warten alle anderen AD Fahrzeuge automatisch am Zugangspunkt (Übergang von grün nach lila), bis dieser Streckenbereich wieder frei (befahrbar) ist, somit behindern sich die Fahrzeuge nicht gegenseitig.

    3. Abfahrpunkte (namentlich benannte Haltepunkte) auf einer Strecke sollten vom Vor-Punkt über den Abfahrpunkt hin zum Nach-Punkt eine gerade Linie bilden (keine Kurve). Ansonsten fahren sich Fahrzeuge an der Stelle gerne einmal "fest" - je nach verwendetem Equipment bist Du dann mehr mit manuellem Eingreifen beschäftigt, als mit der Nutzung von Autodrive.

    Ich weiss, das macht wesentlich mehr Arbeit, die Kurse zu optimieren, aber der anschließende Nutzen ist wesentlich...

    Abschließend: Nicht falsch verstehen, ich finde es gut, dass Du anderen Spielern die Strecken anbieten willst um es ihnen einfacher zu machen, jedoch sollte man dabei dann auch ein gewisses Maß an Qualität bieten.

    1 Antworten

  12. Focus263 14. 06 2019

    Beim Download von V4 springt auf der File Upload Seite mein Virenscanner an.
    Es popen auch andauernd Werbeseiten auf, leider nicht der Seriös

    1 Antworten

  13. trucker1972 13. 06 2019

    Ich kann auch nichts runter laden, es Zeigt nur die XML Datei mit vielen Zahlen


  14. trucker1972 13. 06 2019

    Ich kann auch nichts runter laden, es Zeigt nur die XML Datei mit vielen Zahlen, kein Ahnung wie das funktionieren soll


  15. Ls11tim 12. 06 2019

    das probblem ist ja man kann nix Downloaden komischer weise

    1 Antworten

  16. Marvin159753 08. 06 2019

    Hallo, kann mir einer sage wie ich das auf einen Nitrado gameserver bekomme ? ich habe keine Import Export ordner bei nitrado... da ich im FTP nur in den Mods ordner komme. Hat jemand damit schon erfahrung gemacht und kann mir weiter helfen ?

    1 Antworten

  17. gianttommi 06. 06 2019

    Also ich erkläre das jetzt mal für Noobs :)

    1. Diese Datei hier downloaden.
    2. Von GitHub die neueste Master-Version holen die Balu veröffentlicht hat.
    3. Im Unterordner der Master, Release genannt, die höchste Versionsnummer als fertige Zip kopieren und in den ModOrdner packen.
    4. Das Spiel starten und den Mod aktivieren.
    5. Die HofBergmann laden.
    6. Die Tastatureinstellungen für das Spiel öffnen und die Einstellungen für:
    AD: Strecken importieren auf eine einzelne Taste legen in der 2. Belegung.
    Ich habe hier neben der F12 die Taste "Rollen" genommen weil diese nicht mehr
    verwendet wird von Windows oder Giants.
    7. Es dürfen noch keine Kurse angelegt sein, deswegen ein jungfräuliches Autodrive
    nehmen.
    8. Im Editormodus den Button mit der Diskette drücken. (Es wird eine valide XML-Datei erzeugt und in der FS19_AutoDrive_Export abgelegt.)Diese Informationen nimmt die Mod und keine anderen und legt neue Ziele und WegPunkte auch dort wieder ab.
    9. Das Programm NotePad++, ist OpenSource also kostenlos, verwenden um die beiden Dateien zu öffnen.
    Die neue Export enthält nur den Header und keine weiteren Einträge.

    Jetzt aus der Datei von hier alles was nach </pipeOffset> kopieren.

    Also alles was zwischen <HOF_BERGMANN>inklusive des Start und EndTags. hier stehen alle Infos über Strecken und Ziele. und </HOF_BERGMANN> steht kopieren und in die neueabspeichern. Jetzt sind die Infos in der Exportdatei abgespeichert. Diese Datei kopieren und in den Ordner FS19_AutoDrive_Import legen.

    Darauf achten dass .xml am Ende der Datei steht, wenn man einen anderen Editor verwendet. Es muss eine XML-Datei sein und keine txt oder so.

    10.Spiel starten
    11. Hof Bergmann starten
    12. Die Konsole starten von Giants
    13. In ein Fahrzeug wechseln und den MausCursor aktivieren.
    14. In den EditorModus wechseln.
    Unter Zielen dürfte jetzt nichts zu sehen sein.
    15. In das Eingabefeld klicken.
    16. Jetzt die Tastenkombi oder die neue Tastatur 2.Belegung verwenden. Die Kurse werden importiert aus dem Ordner für die Importe.
    17. Routen neu Berechnen. (dauert ein wenig)
    18. In der Giantskonsole kann man den Vorgang verfolgen.
    19. Jetzt müssten bei Klick auf das Zielfeld alle Ziele aufgelistet werden.
    20.Jetzt noch abschließend das Diskettensymbol drücken um die neu eingelesenen Kurse abzuspeichern.
    Fertig. :)

    Genau so hat es bei mir vor 30 Minuten funktioniert nachdem ich gestern bis in die Puppen probiert hab.

    5 Antworten

    1. Bandes 06. 06 2019

      Danke für die Erklärung .

      Punkt 20 ist exportieren nicht speichern!!!
      Einfach die Datei XML wo ihr Downloadet, in den Import Ordner bei Dokumente wie im Bild.
      Dann Ingame auf das Warndreieck und mit dem beschrieben Tasten importieren danach neu berechnen.
      Wann muss nix mit dem Editor machen.

      1 Antworten

    2. Marvin159753 07. 06 2019

      hi, also ich weiß nicht wie aber gibt es eine möglichkeit ein komplett frischen autodrive zu machen wo keine kurse eingefahren sind ? ich habe es aus dem Mod ordner gelöscht, und die Github eingefügt die ordner import export auch gelöscht. Sobald ich aber auf die Hofbergmann gehe. Hat er direkt trotzdem direkt die Hofbergmann routen drinne....

      1 Antworten

    3. Germancoaster 04. 10 2019

      danke für deine erklärung


  18. Marvin159753 05. 06 2019

    mmh wollte das er feld 3 abfährt, hat nicht funktioniert habe mit courseplay eingestellt das der drescher feld 3 erntet, habe auto drive eingestellt das feld 3 unten abfahren soll, er steht im hof tor und reagiert nicht... drescher voll... nichts passiert schade eigentlich denke ich bleibe doch lieber bei courseplay

    3 Antworten

  19. absolut null es gibt drei möglich keiten aber trots dem null

    1 Antworten

  20. Steini2012 05. 06 2019

    Man müßte so eine Tauschbörse für die Autodrive-Curse aufmachen....



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