Download Mod-Pack 'Bauernhof Lindenthal' runterladen

Modhoster Userbewertung
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145 Kommentare

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  1. Brutus2015 21. 10 2015

    Hallo,würde gerne wissen welche säemaschine oder welchen mod ich benötige um sonnenblumen anzupflanzen.MfG Michael

    1 Antworten

  2. Nebi 19. 10 2015

    Hallo, spiele diese Map seit einigen Tagen, läuft bisher alles perfekt, habe heute das Sägewerk in Betrieb genommen, aber kann die produzierten Bretter nicht am Trigger der Tischlerei abladen, wer kann helfen.

    2 Antworten

  3. Schurli99 19. 10 2015

    Beste Map für Singelplayer!


  4. Marcel976 18. 10 2015

    Moin...Kurze Frage...Wo Bekomme ich die folgenden Mods her???Die ich für die Map Brauche...könnt ihr mir die Links hier rein schreiben???Wäre voll nett von euch...lg Marci

    1 Antworten

  5. bauere51 18. 10 2015

    hey es ist eine super sp map.
    hab seid dem finalem dl das problem das das spiel nach par minuten ab stürzt wo dran könte das liegen ? mfg sebastian

    1 Antworten

  6. Nebi 17. 10 2015

    Mit welchem Hänger kann ich denn Kompost laden

    2 Antworten

  7. zicken3 17. 10 2015

    hallo kannst du die ganzen sachen was ich noch zur map benötige als link einstellen? denn ich finde mix feeder.zip nicht.
    und brauche ich bei der 2.2 auch die ganzen zusatz zips?
    könntest du die auch als link einstellen?
    mfg

    1 Antworten

  8. 730rv8 17. 10 2015

    hi,
    hab die 2.1 und kann kein Kompost laden..
    kann jemand helfen..
    klasse map...


  9. Profi Classic 17. 10 2015

    Die Map ist sehr gut :)
    Doch wiso kann ich bei der Kartoffelwasch anlage und beim Kartoffelkocher kein Wasser und kein Diesel auffülen?
    Ich bitte um rasche Antwort.

    1 Antworten

  10. dellev 17. 10 2015

    Schöne Map
    Ich starte die Map und sehe sofort die Startfahrzeuge, dann sehe ich mir meine Felder an.
    Da stellt sich für mich sofort die Frage: wenn ich schon alles habe, warum dann noch arbeiten?
    Die Map fängt da an, wo ich sonst aufhöre.


  11. Bullfra 17. 10 2015

    Hallo Loleben
    Hab da ein kleines Problem,ich hoffe das du oder ein anderer mir helfen kann,bei der neuen Version V2.2, sobald ich den Mixfedder Mod, im modordner habe kann ich nicht mehr speichern.Die Log ist sauber,habe alle mods rausgenommen es liegt eindeutig an diesem mod,woran kann das liegen?

    1 Antworten

  12. Deutz1971 16. 10 2015

    Hallo eines muß ich sagen, eine wirklich schöne Map. Aber leider habe ich auch das Problem, daß ich meinen Spielstand nicht speichern kann, obwohl ich keine zusätzlichen Mods im Ordner habe. Hier meine Log...
    GIANTS Engine Runtime 6.0.2 64bit (Build Date: Jun 12 2015)
    Copyright (c) 2008-2015, GIANTS Software GmbH (giants-software.com), All Rights Reserved.
    Copyright (c) 2003-2015, Christian Ammann and Stefan Geiger, All Rights Reserved.
    Application: FarmingSimulator2015
    Main System
    CPU: Intel(R) Core(TM) i7-2600 CPU @ 3.40GHz
    Memory: 16367 MB
    OS: Windows NT 6.1 64-bit
    Physics System
    Version: 5.9.4
    Thread(s): 2
    Input System
    Keyboard enabled
    Mouse enabled
    Gamepad/Joystick enabled
    Force Feedback disabled
    Name: Logitech Extreme 3D
    Sound System
    Driver: OpenAL
    Version: 1.1
    Device: Generic Software
    Max. sources: 256
    Render System
    Driver: OpenGL
    Card Vendor: NVIDIA Corporation
    Renderer: GeForce GTX 560 Ti/PCIe/SSE2
    Version: 4.5.0 NVIDIA 355.82
    Shader Version: 4.50 NVIDIA
    max_texture_layers: 16
    OpenGL initialization successful
    Hardware Profile
    Level: Very High (forced)
    View Distance Factor: 1.300000
    Shadow Quality: 2.000000
    Skip Mipmaps: 0
    LOD Distance Factor: 1.300000
    Terrain LOD Distance Factor: 2.000000
    Foliage View Distance Factor: 1.600000
    Volume Mesh Tessellation Factor: 0.750000
    Tyre Tracks Segments Factor: 4.000000
    Farming Simulator 15
    Version: 1.3.0.1 1.3RC1
    Available Languages: de
    Language: de
    Game vehicle types loaded
    Mod directory: C:/Users/Zocker/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods/
    Load mod: BHL2015
    Load mod: MixFeeder
    Load mod: ZZZ_courseplay
    Load mod: ZZZ_multiFruitModule_Extended
    *** ChoppedStraw fruittypes registered!
    *** ChoppedStraw fruittypes registered!
    Script SchweineZucht v4.0.0-63 by Marhu loaded! Support on http://marhu.net
    Script WaterMod v3.1.5 by Marhu loaded! Support on http://marhu.net
    FruitType registered: compost_soil
    Map: Mix Feeder v1.0 by Bluebaby210 loaded!
    Register Variable: BaseMission.mboBuyListener
    ### Courseplay: initialized 38/38 files (v4.01.0109)
    ******************************************* WARNING *******************************************
    * You are using a development version of Courseplay, which may and will contain errors, bugs, *
    * mistakes and unfinished code. Chances are your computer will explode when using it. Twice. *
    * If you have no idea what "beta", "alpha", or "developer" means and entails, remove this *
    * version of Courseplay immediately. The Courseplay team will not take any responsibility for *
    * crop destroyed, savegames deleted or baby pandas killed. *
    ***********************************************************************************************
    ### Courseplay: installed into 20 vehicles
    loading AdditionalFruitTypes
    AdditionalFruitTypes v0.5 by Jakob Tischler+upsidedown loaded
    \__ Register fruitType: oat (oat) [key 17]
    \____ Register windrowType: oat_windrow (oat_windrow)
    \______ ForageWagonConversion registered: oat_windrow -> wheat
    \__ Register fruitType: sunflower (sunflower) [key 18]
    \__ Register fruitType: Schweinefutter (pigForage) [key 19]
    \__ Register fruitType: gedämpfte Kartoffel (steamedPotato) [key 20]
    \__ Register fruitType: gewaschene Kartoffel (washedPotato) [key 21]
    data/cameraPath01.i3d (2.06 ms)
    data/cameraPath02.i3d (8.02 ms)
    data/cameraPath03.i3d (7.54 ms)
    data/sky/sky_day_night.i3d (28.35 ms)
    data/sky/rain.i3d (4.07 ms)
    data/sky/hail.i3d (2.98 ms)
    data/sky/dust.i3d (2.72 ms)
    Bauernhof Lindenthal v2 Final: Register Fill type: Schwein, Rind, Masthuhn,
    Bauernhof Lindenthal v2 Final: Register Fill type: Schwein, Rind, Masthuhn,
    C:/Users/Zocker/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//BHL2015/map/BHL2015.i3d (16798.79 ms)
    Script WoolPaletteCollector v2.2.1b by Marhu created id 11704! Support on http://marhu.net
    screenshots LS 15 Mod: Folder "screenshots/MixFeederCamera" in MyGames was createt
    ## Courseplay: setting up signs
    C:/Users/Zocker/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//ZZZ_courseplay/img/signs/normal.i3d (0.76 ms)
    C:/Users/Zocker/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//ZZZ_courseplay/img/signs/cross.i3d (0.86 ms)
    C:/Users/Zocker/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//ZZZ_courseplay/img/signs/wait.i3d (1.08 ms)
    C:/Users/Zocker/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//ZZZ_courseplay/img/signs/start.i3d (0.99 ms)
    C:/Users/Zocker/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//ZZZ_courseplay/img/signs/stop.i3d (1.01 ms)
    ## Courseplay: setting up fields (basic)
    ## Courseplay: creating "courseplay.xml" with default settings
    ## Courseplay: setting up hud
    ## Courseplay: setting up debug channels
    ## Courseplay: setting up globalInfoText
    ## Courseplay: loading courses and folders from "courseplay.xml"
    --- loading multiFruit Module: C:/Users/Zocker/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//ZZZ_multiFruitModule_Extended/multiFruit_config.xml --- (by upsidedown)
    AnimationMapTrigger - Notice: The mod AnimationMapTrigger is missing from your mods folder, get your copy at http://vertexdezign.net/
    data/vehicles/steerable/deutz/deutzFahr7250.i3d (76.57 ms)
    dataS2/character/player/player.i3d (397.58 ms)
    data/vehicles/steerable/caseIH/caseIH7130.i3d (148.82 ms)
    data/vehicles/cutters/caseIH/caseIH3020Cutter.i3d (52.89 ms)
    data/vehicles/tools/vaederstad/vaederstadRapidA600S.i3d (67.20 ms)
    data/vehicles/particleAnimations/vaederstad/vaederstadRapidA600S.i3d (18.48 ms)
    data/vehicles/steerable/lamborghini/Mach230VRT.i3d (58.28 ms)
    data/vehicles/tools/suer/suerSB1600.i3d (10.32 ms)
    data/vehicles/trailers/bergmann/bergmannCarex38S.i3d (37.28 ms)
    data/vehicles/trailers/krampe/krampeBandit750.i3d (59.50 ms)
    data/vehicles/tools/suer/suerSB1000.i3d (3.39 ms)
    data/vehicles/trailers/waterTrailer/waterTrailer.i3d (24.33 ms)
    data/vehicles/steerable/grimme/grimmeMaxtron620.i3d (163.57 ms)
    data/vehicles/steerable/newHolland/newHollandT8320.i3d (86.48 ms)
    Warning: corrupt savegame, onCreateLoadedObject 14 with id 15 could not be loaded
    Error: Corrupt savegame, onCreateLoadedObject 22 has invalid id '23'
    Error: Corrupt savegame, onCreateLoadedObject 23 has invalid id '24'
    dataS/character/player/playerCCT.i3d (9.20 ms)
    Error: Running LUA method 'onSaveStartComplete'.
    C:/Users/Zocker/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//MixFeeder/MixFeeder.lua:4216: attempt to concatenate field 'capacity' (a nil value)
    This savegame has been corrupted. The Courseplay file has been backed up to "C:/Users/Zocker/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/courseplayBackupSavegame12"
    Application exit request forced.
    Application exit request forced.


    2 Antworten

  13. Celly1986 16. 10 2015

    ich finde deine map sehr schön.
    und für den singleplayer optimal.
    aber eine frage habe ich.
    warum kann ich in der pda nicht sehen wo die tiere sind?


  14. sastno 16. 10 2015

    Das Problem der Überlagerung in der Tierübersicht liegt am Wassermod und kann ganz leicht gelöst werden:
    Ladet euch von Marhus Seite den neuesten Wassermod herunter, darin findet ihr die Wassermod.lua (Version 3.2.4).
    Sucht in der Map die Datei Wassermod.lua und kopiert die neue Version einfach drüber.
    Das wars!
    gruß sastno

    1 Antworten

  15. goldhand1973 16. 10 2015

    hallo,
    wie funktioniert der Mixer am Kuhstall? Ich schütte da alles rein, aber es passiert nichts.

    2 Antworten

  16. Kirk 16. 10 2015

    Hallo Loleben.Kann mann auf deiner Map die Mods von Andy benutzuen.Die potatoWasher_placeable ,potatoSteamer_placeable, potatoWasher_placeable.Für Schweinefutter nutzen















    ben

    1 Antworten

  17. ernie230 16. 10 2015

    Für Single-Spieler eine schöne Map aber leider hast du Fehler von Christen2011(das ist der eigentliche Mapbauer) übernommen.Vielleicht sollst du sie nicht als Final-Version jetzt schon anbieten,bevor die Fehler behoben sind.
    Ich habe zwei Bilder dazu gestellt um dir diese Fehler zu zeigen.
    Wenn du schon eine Map fertig Baust,solltest du aber vorher auf solche Fehler achten.
    Bitte nochmal Anschauen und wenn diese Fehler behoben sind,dann als Final-Version raus geben.
    Dies ist keine Kritik sondern eine Anregung.

    2 Antworten

  18. schieswagen 16. 10 2015

    Kann mir jemand zufällig mal die Links für die benötigten Mods Senden
    MFG Matze


  19. munse 16. 10 2015

    gibt es denn ein futterlager wo ich die gedämpften kartoffeln und schweinefutter lagern kann? hab iwie keins gefunden =(

    1 Antworten

  20. Ford86 16. 10 2015

    Echt Klasse deine Finale Version, super das du die Futter Produktion Kette eingebaut hast ! Kann man das Futter auch beim den Rindern Füttern von der Futter Produktion s kette ? Kann ich den alten Spielstand übernehmen oder muss ich einen neuen Spielstand anfangen ?

    2 Antworten


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