Beschreibung
Bitte die oberste Version laden. Danke
V5.2.1 Hallo ich bin es mal wieder, der Ben, nun es ist einiges geschehen im Ort Bergsee. Ich habe mich der Herauforderung gestellt und in zusammenarbeit mit dem Bewohnern meinen (unseren) Hof modernisiert. Ich habe mir bei den Tieren befüllbare Tränken geleistet, kostet zwar eine 7500 Euro und 2 Euro Unterhalt am Tag, aber erspart eine menge Arbeit. Des weiteren konnte ich ein neues Feld kaufen und auch der Fuhrpark ist gewachsen. Mein neuer Drescher und die Schneidwerke sind eine Tolle Anschaffung gewesen. Zwei gute Traktoren und ein neuer Pflug waren auch noch drin. Den Restkredit dafür bekomme ich auch noch getilgt und dann schaue ich mal was ich mir noch so neues leisten kann. Wichtig - neuer Spielstand erforderlich oder so machen wie von Nov am 29.5.2018 in den Kommentaren geschrieben
Zitat"Neuer Spielstand ist erforderlich. Wer den Spielstand dann übertragen möchte geht folgender maßen vor: Den Ordner Farmingsimulator öffnen! Savegame alt öffnen alle Dateien kopieren und auf den Savegameordner Spielstand neu auf den geschlossenen Ordner "Einfügen" klicken. Dateien kopieren und ersetzen. Das war es auch schon. Nun müsst ihr lediglich den Misthaufen von der Wiese entfernen und in den dafür vorgesehenen Mistabladeplatz schaufeln! Viel Spass bei der Arbeit. Hoffe ich konnte hiermit Helfen. LG Nov" Danke
V5.2 Änderungen bei Änderungen Wichtig: in V5.2 MUSS ein neuer Spielstand begonnen werden
V5.1.2 Collimask Silagesilos angepasst, wem das Grass stört, wenn es durch die Silagewände fällt, der MUSS einen neuen Spielstand anfangen, damit das nicht mehr passiert
V5.1.1 Silagesilo in der Luft entfernt
V5.1 neue Silagesilos BGA, Schilder, Trigger verlegt, Strohballenverkauf Gartencenter.
V5 Bio Processor verbaut, PDA Map verändert, bekannte Fehler (log) behoben.
V4 endlich :-() Biodieselfabrik funktionstüchtig verbaut inklusive Lager am Hof. Digitale Anzeigen für das Hoflager verbaut.
V3: Wurde notwendig, da es einige Spielerwünsche gab und ich einige Dinge gefunden habe, die ich noch geändert haben wollte. Auf grund eines Spielerwunsches gebe ich insgesamt 3 leicht veränderte Versionen raus, ladet euch die herunter, die euch am besten zusagt.
V3a: bekannte Fehler behoben, Basketballplatz verlegt, Verkehr im Ort und beim Industriegebiet auf Giants Standard (ca 30 kmh) gesetzt.
V3b: bekannte Fehler behoben, Basketballplatz verlegt, Verkehr im Ort und beim Industriegebiet auf Giants Standard (ca 30 kmh) gesetzt. Sägewerk von Slowtide63 (Marhu.net) verbaut. In Version 3b mit Bretterproduktion, daher ist die Bretterpalettenproduktion gedrosselt. Wichtige Info von Marhu.net kopiert:
"- Zusätzlich habe ich noch "Holzbretter" eingefügt, die mit der Hand auf Anhänger geladen werden können. (Achtung Ballenhänger mit Gurten verwenden, da bei Kippern die Bretter zu Hackschnitzel "zerfallen")" Unterstände beim neuen Sägewerk hinzugefügt.
V3c: bekannte Fehler behoben, Basketballplatz verlegt, Verkehr im Ort und beim Industriegebiet auf Giants Standard (ca 30 kmh) gesetzt. Sägewerk von Slowtide63 (Marhu.net) verbaut. In Version 3b ohne Bretterproduktion, daher ist die Bretterpalettenproduktion höher. Unterstände beim neuen Sägewerk hinzugefügt.
V2 infos: Wer damit leben kann, das die platzierbaren Bäume, die ich in der V2 aufgstellt habe nicht sichtbar sind und auch an einigen Stellen kein normales Gras wächst kann seinen alten Spielstand weiterhin spielen, dann ändert sich optisch nicht ganz so viel. Wer die kompletten Veränderungen sehen möchte kommt nicht drum herum neu zu beginnen. Das tut mir für die jenigen Leid die schon viel Zeit in ihr Spiel investiert haben, aber einige Terrainveränderungen waren notwendig, ander reine Optik.
Hallo ich bin Ben,
oh man mein Leben war in den letzten Jahren nicht leicht. Erst verlor ich meine Eltern mit gerade einmal 18 und dann musste ich ganze 2 Jahre auf einen Studienplatz der Agrarwissenschaften warten. Die Zwischenzeit habe ich mir mit Hilfsjobs auf den umliegenden Höfen hier vertrieben. Jetzt ist mein Studium fast zu ende und einen sicheren Job habe ich auch. Eigentlich alles Super. ........... bis heute, heute erreichte mich ein Brief.
Ein Rechtsanwalt und Notar schrieb mir,das er seit 2012 den rechtmäßigen Erben eines Klienten suche. Da es wohl schwierig sei den richtigen zu werfen hoffe er jetzt in mir die richtige Person gefunden zu haben. Er teilte mir mit, das ich einen Onkel hatte. Dieser besaß wohl im Ort Bergsee einen Gemeinschaftshof. Alle Einwohner arbeiteten wohl für bzw. mit meinem Onkel um die Dorfgemeinschaft versorgen zu können. Viele Dorfbewohner haben wieder Land gekauft aus dem Erbe meines Onkel, denn sonst wäre es an große Investoren gefallen. Die ansässigen Betriebe müssen derzeit ihre Rohstoffe teuer einkaufen, was sie alle schnell wieder ändern möchten. Leider darf niemand den Hof weiterführen, solange dieser nicht zwangsversteigert wird, das möchten die Dorfbewohner gern verhindern. Wenn Ich der gesuchte Neffe bin, soll ihn anrufen und einen Termin ausmachen.
Toll oder? Was soll ich tun? Die Namen meiner Eltern passen, auch meine Daten stimmen, aber von einem Onkel weiß ich nichts, mir wurde immer gesagt es gäbe nur noch meine Eltern und mich. Ich habe keine Angst vor der Verantwortung einen Hof zu führen, aber in einem mir völlig fremden Ort? Vielleicht könnt ihr mir helfen, soll ich mich melden und dort mal hinfahren, oder lieber hier bleiben?
Danke
Ben
Mapfacts:
27 Felder von 1.13 bis 19 ha
Wiesen mit etwa 9,5 ha am Hof
Ls 17 Standardkulturen und Zuckerrohr
großer Hofe mit Tieren, Lager und Maschinenparkplatz
lebendiges Dorf
Goldnuggets
Schweinehändler, Kuhhändler und Schafhändler separat
Produktionen:
Bäckerei,Brauerei,Cola,Gewächshäuser,Fassfabrik,Sägewerk,Palettenwerk,Holzkohle,Kartonagen,Molkerei,Nudeln,Rum, Whisky,Saatgut,Dünger,Sojamilch,Weberei,Zuckerfabrik,Kompost,Biogas (bei der BGA)
Verkauf:Edeka, Gartenzentrum, Getreidehandel, Spinnerei, Sägewerk, Stroh, Mist, Gras, Gülle, Biogas
Credits:
Ich DANKE allen Mappern und Moddern, der hier auf dieser Map verbauten Objekte und Scripte für ihr Engagement, ohne alle wäre dieses Spielerlebnis nicht möglich. Insbesondere für diese Map danke ich FalPos von Marhu.net, denn ohne seine Hilfe hätte ich die Map in dieser Version nicht veröffentlicht, da sämtliche Produktionen in meinen Test nicht liefen und er mir nach langer Fehlersuche den entscheidenden Hinweis geben konnte um alles ans laufen zu bringen :-)
Kevin98, Marhu, FalPos, derRobbi66, ferbmann98, Blackburner, Arii, Weedi, Elch97, checker507, MoriceSpencer, Trixi, Solanz, devin, harrybo, 20mmNormandy,PowerPeter008,slowtide63,LS-Modcompany - fasi,Vertex - Niggels,fendt828scr
Wer nicht genannt wurde, sich aber wiederfindet, bitte melden ich trage gern nach.
Jetzt viel Spaß
Gruß Papaherz
ich empfehle folgende Downloads zum vollen Spielerlebnis:
Kastors Fleischweiterverarbeitung: https://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?t=6279
Svapa Biogasanlage :https://www.modhoster.de/mods/platzierbare-biogas-anlage
Ihr benötigt jeweils die Anhänger der Modpacks.
Außerdem empfehle ich das Kotte Universal Pack: https://ls-portal.eu/de/kotte-universal-pack-1-0-0-8/
Credits
Modell:
Textur:
Script:
Idee / Konzept:
Tester:
Sonstige:
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13. August, 20:04 UhrVersion 5.2.2
Deko
Geschwindigkeitsanzeiger hinzu gefügt
Displays bei edelfleisch an die richtige stelle gesetzt -
17. Juni, 08:20 UhrVersion 5.2.1
Wassertrog Addon
Felder bearbeitet
Bäume versetzt/ entfernt
Colli Silagesilos
TipCol erneuert bezüglich Strohablage (bsp Feld 9 und 10) funktioniert jetzt -
13. Juni, 19:19 UhrVersion 5.2.1
Wassertrog Addon
Felder bearbeitet
Bäume versetzt/ entfernt
Colli Silagesilos
TipCol erneuert bezüglich Strohablage (bsp Feld 9 und 10) funktioniert jetzt -
28. Mai, 21:31 UhrVersion 5.2
Hof umgestaltet, Tiere umgestaltet und das große Lager entfernt.
BGA umgestaltet
Startfahrzeuge leicht verändert
Produktionsstätten und Tierhändler umgestaltet
Dekoration, neue Zäune verbaut, Texturen angepasst, Unterstände geändert
Heutrocknungsanlage am Hof verbaut
Siloanzeige Zuckerrüben und Verkauf Gartencenter angepasst -
30. April, 11:50 UhrVersion 5.1.2
Colli Silagesilos angepasst, Grass fällt nicht mehr durch, WENN ein neuer Spielstand begonnen wird.
-
29. April, 23:07 UhrVersion 5.11
schwebendes Silo entfernt
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29. April, 15:48 UhrVersion 5.1
Trigger Brauerei, Bäckerei angepasst
kleinere Sachen (Produktionsqualm versetzt, Schilder gesetzt)
Strohballenverkauf beim Gartencenter (Userwunsch)
Felder bearbeitet (Wer mit den alten Feldern spielen kann die zum teil näher an Bäumen und Zäunen oder Gebäuden sind braucht keinen neuen Spielstand beginnen)
Einfahrt BGA vergrößert
Neue Silagesilos bei der BGA und auf dem Hof (Danke an fendt828scr) -
22. April, 13:38 UhrVersion 5
Bio Processor eingebaut
PDA Map verändert/erweitert
bekannte Fehler beseitigt -
21. April, 11:08 UhrVersion 4
Bioraffinerie an der Freifläche hinter dem Hof, Biodiesellager beim großen Palettenlagerhaus.
Digitale Anzeigentafeln am Hoflager -
18. April, 16:03 UhrVersion 3c gezippt
habe vergessen die Versionen 3 b und c zu Zippen, hier Version c gezippt
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17. April, 21:05 UhrVersion 3c
V3c: bekannte Fehler behoben,
Basketballplatz verlegt,
Verkehr im Ort und beim Industriegebiet auf Giants Standard (ca 30 kmh) gesetzt.
Sägewerk von Slowtide63 (Marhu.net) verbaut.
Version ohne Bretterproduktion, daher ist die Bretterpalettenproduktion höher.
Unterstände beim neuen Sägewerk hinzugefügt. -
17. April, 18:27 UhrVersion 3b
V3b: bekannte Fehler behoben,
Basketballplatz verlegt,
Verkehr im Ort und beim Industriegebiet auf Giants Standard (ca 30 kmh) gesetzt.
Sägewerk von Slowtide63 (Marhu.net) verbaut. Version mit Bretterproduktion.
Unterstände beim neuen Sägewerk hinzugefügt. -
17. April, 15:13 UhrVersion 3a
Verkehr im Ort und Industriegebiet auf Standard gesetzt
Zaun im Tiergehege entfernt
Feld 14 angepasst, ging auf das Gelände der Molkerei
Basketballplatz verlegt
Texturanpassungen -
13. April, 21:56 UhrVersion 2
bekannte Fehler behoben
Texturen teilweise geändert
neue Verkaufsstelle Kneipe "Ampfinger Hof"
Dekoration und Unterstände
Hofsilokapazität auf 3 Millionen gesetzt, Kartoffeln und Zuckerrüben zum Lager hinzu gefügt
Verkehr verlangsamt
Fußgängersplines teilweise verlegt
Das Gras auf den Strassen ist gewollt, lebe selbst inmitten der Stadt Berlin und auch hier gibt es Gras auf den Seitenstraßen, sowohl auf den Straßen, als auch auf den Wegen.
Produktionen der Weberei und der Sojamilch benötigen Diesel zur Produktion, diesen könnt ihr an der normalen Tankstelle einkaufen, oder mit Hilfe der platzierbaren Raffinerie selbst herstellen, nutzt dafür den Tankanhänger des Kotte Universal Packs. -
04. April, 17:39 UhrVersion 1
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79 Kommentare
Hallo
Nach ewigen ausprobieren und tüfteln bin ich dahinter gekommen wie ich die Bunker dicht kriege.Einfach die Map laden und starten das geht nicht. Das ist nur die halbe Wahrheit. Man muss in jedem Fall die colmap.grle Datei löschen und eine neue erstellen mit dem GE. Und erst dann packt die neue Collimask.
Wäre schön wenn du mal ein Tutorial einstellen würdest wie du die Collimask erstellst für einen Bunker.
Bin gespannt
lg Jörg
Hallo
Nach wie vor eine geile Map. Leider hast du das Problem mit den Silo Bunkern auf der Bga immer noch nicht gelöst. Das Häckselögut fällt nach wie vor wenn man zu dicht an die Wand fährt durch die Wand durch und landet dann draussen neben der Mauer.
Ich spiele die Sosnovka Terra und dort klappt das mit den bunkern perfekt.
Vielleicht kannst du diese Silos ja einbauen. Ich habe diese Silos weiiss aber nicht wie ich sie einbauen kann. könnte sie dir aber schicken und du versuchst es.
Könnte ich dir ja per mail schicken...
lg jörg
Guten morgen erstmal.
Gleich vorweg: Ich habe keine Ahnung vom GE oder von Modding. Deswegen frag ich mal. Ist es denn nicht möglich, neue Ställe einzubauen und dann die Texturen entsprechend anzupassen?
Hallo Papaherz,
zu dieser Map habe ich die ständige Entwicklung bisher mit sehr viel Interesse verfolgt. Da bereits mit der Grundversion die Möglichkeit der eigenen, zusätzlichen Gestaltung mit platzierbaren Mod´s gegeben war, bin ich echt begeistert und möchte mich für die gute Arbeit bedanken.
Eine kleine Anmerkung habe ich doch. Vielleicht kannst Du Dich ja in einer der nächsten Versionen mal damit befassen, dass die Tiere ihre Ställe z.Zt. nicht durch die Tore, sondern durch die Wände betreten bzw. verlassen. Insofern warte ich gespannt auf die nächste Version.
MfG gebauer
Hallo.
Also erstmal eine Supermap. Vielen Dank das du neue Silage Silos eingebaut hast. Danke für deine Mühe.
Aber , probiere es selbst aus. Wenn du am Rand der Silagesilos auslädst oder aber das ding voll machst , dann quillt das Häckselgut durch die Mauer, und das sieht schei.... aus.
Bin weiterhin ein Fan von dir...Mach weiter so...
lg Jörg
Hey, Papaherz..... deine Map ist super und mein Daumen geht garnicht mehr nach unten. Aber mit den einzelnen Paletten ist nicht so mein Ding. Ich warte lieber noch, bis du das mit dem Palettensammler hinbekommen hast. Wird schon irgendwann klappen. MfG.
Hallo euch allen.
Aufgrund einiger Dinge die euch bzw mir selbst nicht gefallen haben, bzw die euch und mir aufgefallen sind wird es eine weitere Version geben müssen. Da ich auf das Fabrikscript der letzten version gewechselt bin und mir seitdem ein Lua fehler angezeigt wird dauert es noch ein wenig bis diese Version erscheint. Sobald ich den Fehler beheben konnte wird die Version eingestellt. Da ich mir einige Felder noch einmal vorgenommen und verändert habe (wegen Objekten die dem Helfer störten) muss der jenige den dies störte einen neuen Spielstand beginnen, die anderen können ihren Spielstand fortführen. Wenn noch jemand Wünsche, Anregungen oder Ideen hat gern bescheid geben, ich schaue was ich möglich machen kann. Bis dahin euch alles Gute.
Liebe Grüße Papaherz
Huhu
Also auch von mir bis dato immer wieder ein Lob an dich für die gelungene Map.
ABER , was wäre das Leben ohne Kritik :)
Ich möchte dich bitten noch einmal die Felder zu überarbeiten. Die Feldränder sind zu nah an den Bäumen oder an Zäunen oder Gebäuden oder es sind Feldspitzen vorhanden die in Zäunen hängen und die Helfer dann natürlich in die Zäune reinfahren und hängen bleiben ( siehe Feld 10 ).
Auch habe ich festgestellt das bei einigen Feldern , wenn man es mit Helfer düngen und grubbern will , das ein großer Teil vom Feld nicht bearbeitet wird und der Helfer nach dreiviertel des Feldes wendet.
Schau es dir bitte nochmal an , vielleicht kann ja jemand bei diesen Punkten helfen , aber für Spieler mit Helfer schwierig die Felder zu bearbeiten.
Ansonsten genieße ich die Zeit auf der Map , einfach toll
Geil das 2te Sägewerk! Da kann ja Nichts mehr schief gehen! Tolle Sache! ThumbsUp! Danke dafür! LG Nov
Ein kleiner Tip von mir für die, denen die Mistproduktion (erforderlich für die Gewächshäuser) zu lange dauert. Ladet Euch den platzierbaren Mod Buy all Fruits hier von MH runter und den UPK der gehört dazu. Somit könnt ihr sofort mit der Produktion von Bananen und Cocos beginnen. Bei den anderen Früchten benötigt ihr noch Leerpaletten. Natürlich Wasser, ist bei den Teichen von den Gewächshäusern ladbar, kostenlos! LG Nov
Hallo, gut für die Karte, es ist perfekt und es ist einfach zu verstehen. Könnten Sie dynamische Gelände- und Teilnehmertexturen einfügen? Übrigens haben Sie in der Version 5 Hopfen in die Brauerei gegeben, aber das Produkt existiert nicht. Vielen Dank und ich hoffe, Sie verbessern es immer mehr.
Hallo Papaherz, die Freiflächen auf der Karte, hast du damit etwas bestimmtes vor, oder kann man die nutzen. MfG
jo schicke karte.habe da nur eine frage.Dieses mega-lager... ist das ausschließlich manuell oder gibts da was was ich übersehen habe?ich meine wenn das manuell wäre.. dann wäre es ne tierische herausforderung das zu füllen :P
Hallo, gute Arbeit bis jetzt. Nur fehlt leider bei manchen Produktionen der Palettensammler. Die Ruckler haben nachgelassen und man kann erkennen, wie sehr du dich da reinhängst. Alle Sterne und Daumen ganz, ganz hoch.
Hallo Papaherz
Kann nur sagen einfach Spitze die Bergsee.
Danke Danke Danke
LG und weiter so
Musikrecki
sorry jetzt geht's.pfeiler sind jetzt immer unten aber immerhin kann man drauf fahren.
Was wirklich gut wäre , wenn die bunker keine Silage mehr durch die Wände lassen würde.
lg Jörg
Hallo
Mir ist aufgefallen das auf dem Hof die Silagelager die Pfeiler nicht mehr runterfahren.
Soll heissen man kann kein gras oder so mehr anliefern. Pfeiler bleiben oben.
lg Jörg
weiter so...danke
Moin Moin Papaherz.
Karte wird von Update zu Update immer besser.
Kleiner eventueller Verbesserungsvorschlag,der Rand um die PDA Karte gefällt mir net wirklich,kann man den net eh bissl dünner machen.
Lg
Erstmal vielen Dank. Das wird voll meine Lieblingsmap. Schön übersichtlich cool gemacht.Mach weiter so.....
Aber es gibt ja immer was zu meckern , so auch´bei mir...lach...
Die Bunker lassen leider alle das häckselgut durch die Mauerbegrenzung fallen, sieht dann doof aus.Und die Bunker sind bei der Bodentextur noch mit Büschen bzw gras durchsetzt. Das zu entfernen wäre geil....
lg jörg
Guten Morgen @ Papaherz,
also die Maphat mich in ihren Bann gezogen! Es macht einfach nur Spass auf ihr zu zocken! Danke dafür und LG Nov