Courseplay

V 3.41 Mod für Landwirtschafts Simulator 2013

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Beschreibung

Empfehlung:

Dies ist ein Bugfix-Release für Courseplay. Es sollten nun wieder alle Abladetrigger erkannt und daran abgeladen werden.


Was ist Courseplay?

Courseplay ist ein Tool mit dem ihr dem Landwirtschafts Simulator beibringen könnt, verschiedene Aufgaben für euch zu erledigen, die die Standardhelfer nicht können. Courseplay ist zum Beispiel bestens geeignet um das Korn beim Dreschen oder das Häckselgut beim Häckseln für euch auf den Hof oder zur BGA zu fahren.

Courseplay wurde in den letzten 3 Jahren von verschiedenen Entwicklern stetig weiterentwickelt und so kann man mit Courseplay mittlerweile sogar Ballen pressen, Heu einfahren, Felder grubbern, düngen oder besäen, Gras mähen oder auch das BGA Silo entleeren.


Wie installiere ich Courseplay?

Patch v1.40 muss installiert sein.

Das Archiv ZZZ_courseplay.zip in das Verzeichnis C:\Users\[Username]\My Documents\My Games\FarmingSimulator2013\mods kopieren. Das war's!


Wie bediene ich Courseplay?

Alle Informationen bezüglich Bedienung, Funktionen, Änderungen etc. beschreiben wir ausführlich auf der Courseplay Website.


Änderungen in Version 3.41

Abfahrer erkennen Abladetrigger wieder (anstatt sie nach dem dritten oder vierten Mal zu ignorieren). Beinhaltet Performanceverbesserungen beim Finden von TipTriggern.

Alle weiteren Änderungen und Fixes sind auf unserer Homepage gelistet.


Bekannte Bugs in Version 3.41

  • Die Multiplayer-Synchronisierung klappt nur sporadisch. Größere Baustelle.

Wichtig: generelles Vorgehen bei Fehlern

  1. Kein Support via PM!
  2. Gucken ob schon jemand anderes darüber berichtet hat.
  3. Gucken ob der Bug schon im Bugtracker oder in den Issues bei Github ist.
  4. Version mitangeben (siehe Log).
  5. Benutzte Geräte mitangeben (alles: vom Gewicht bis zum Hänger, zur Schranke, zur Schaufel, zum Zwillingsreifen hinten, vom Träcker zum Frontlader).
  6. Fehler so gut wie möglich eingrenzen: nur ein Fahrzeug mit Courseplay fahren lassen, nicht tausend auf einmal.
  7. Situation: was wurde gemacht, was war das Ziel, wann und wo kam der Fehler?
  8. Logeinträge posten, wenn nötig die gesamte Log.

Verweise

Credits

- Lautschreier (Grundversion / base version)
- Hummel (modhoster.de)
- Wolverin0815 (Feldarbeitsmodus, HUD, ... / fieldwork mode, hud, ...)
- Bastian82 (Feldarbeitsmodus, Optimierungen, ... / fieldwork mode, optimizations, ...)
- Skydancer (Feldkursgenerierung, Güllezubringerunterstützung, ... / course generation, liquid manure transfer, ...)
- Jakob Tischler (all kinds of unnecessary stuff)
- Thomas Gärtner (Everything. And more... Also, the devil's work.)

  • 21. Mai, 21:01 Uhr
    Version 3.41

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Dateien

Hashtag: 2f6eaf94acfa5ea8357080ec3cddf19d
Version: 3.41
Multiplayerfähig? nein
Autor: Hummel (modhoster.de) / Lautschreier / Wolverin0815 / Bastian82 / Jakob Tischler / Thomas Gärtner
Preis im Shop: LS
Name im Shop:
Beschreibung im Shop:

21.05 2013
Modhoster Userbewertung
4.63 / 166 Stimmen

Empfehlungsrate

95,95%
nach 173 Stimmen

Ist dieser Mod besonders empfehlenswert?

V 3.41
Landwirtschafts Simulator 2013
ZZZ_courseplay.zip
325,6 KB 176466
21. 05 2013 176.466

375 Kommentare

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  1. Gabber86 15. 10 2013

    Könnte es sein das der CP mit dem patch 2.0 nicht zurecht kommt?

    1 Antworten

  2. OldGary 15. 10 2013

    Wurde was geändert oder warum so viele downloads heut ?


  3. hüpfi 15. 10 2013

    seid gegrüsst, ich spiele Kernstadt und seid einiger zeit fahren die abfahrer über den futterlager trigger ohne anzuhalten und abzukippen, es ging vorhehr mit cp auch.
    da muss was faul sein mit cp aber was ???


  4. BauerGosch 15. 10 2013

    Erstmal ein Riesen Lob, was ihr hier erschaffen habt, ich bin ein riesengroßer CP Fan & spiele überwiegend nur im SP.
    Ich habe ein paar kleine Idee´n die ich dir/euch einfach mal schreiben wollte, um zu sehen was umsetzbar wäre & was evtl nicht.

    Ich Würde es sehr gut finden, wenn CP endlich mal auf uns Spieler Optimiert wird soll heißen, das wenn wir ein Teil der Abfahrer Kette sind, CP dies erkennt und uns nicht auf denn Hänger hinten rauf fährt.
    Desweiteren würde ich es gut finden, wenn der CP eine Funktion bekommen würde, das dieser vollautomatisch Silage schieben kann, das die derzeitigen Silage Schilder nicht wie eine Schaufel aufgebaut sind & über Taste Q entleert werden müssen.
    Eine Weitere Funktion die ich für sehr wichtig sehe, ist das anschneiden beim Mais häckslen, dieses habe ich derzeit immer mit dem FolleME Mod gemacht, war leider keine dauerhafte Lösung sein kann.
    Da dieser immer einen zu Großen Abstand hinter dem Häcksler hat.

    Ja das waren meine Ideen, sonst bin ich sehr zufrieden mit diesem wundervollen Mod & hoffe du kannst davon evtl einiges umsetzen.

    Hier noch ein Bild, was ich beim anscheiden bei der Mais Ernte gemacht
    habe, damit du dir das vllt besser vorstellen kannst :)
    https://fbcdn-sphotos-f-a.akamaihd.net/hphotos-ak-ash4/1147528_170185223184591_1917951616_o.jpg


    Lg

    Sascha


  5. oscar 15. 10 2013

    Hallo ,ich hoffe es kommt bald eine neue Version raus ,denn Düngen und Sähen , bzw das nachtanken dabei ,funktionieren bei mir nur sporadisch . Ohne Cp im SP Modus macht das Spiel nur halb soviel Spass .mfg


  6. oliels 15. 10 2013

    Moin, hab ein Problem, und zwar kippt CP im BGA Silo nicht ab. Ich habe schon viel versucht, aber ich muss immer zum Abkippen in den Schlepper springen und manuell abkippen. Das ist ein bischen nervig. Hoffe mir kann da einer helfen.

    MfG oliels


  7. Creedless 15. 10 2013

    Ohne CP wäre der LS nur halb so fesselnd. In diesem Sinne: Danke für eine der besten Mods für dieses Spiel!


  8. bieber309 15. 10 2013

    Hallo
    Ist er MP fähig wer nett wenn das gehen würde
    Danke


  9. Dalles 14. 10 2013

    Danke für den Coursplay bin sehr zufrieden nach den ersten test


  10. Ostseebauer 13. 10 2013

    Hallo,

    ich habe jetzt die version .168 da habe ich folgendes problem.
    ich lasse den Grimme Maxtron selber zum abtanken fahren an einen von mir bestimmten Punkt wie es jaa uch sein soll. Nun zum Problem ich lasse ihn per helfer los fahren schalte dann cp hinzu und er erntet die Rüben ohnen Probleme, jetzt wechsel ich das Fahrzeug und tätige andere arbeiten und er Erntet weiter. nun zeigt er mir über den Inspector mod an das er voll ist. da denke ich nun fährt er los zum abtanken. die strecke ist nicht weit nach 5 minutenist er immer noch voll. ich schalte per TAB-Taste durch bis zum Maxtron und wenn ich ankomme steht er da wo er aufgehört hat ernten mit vollem Bunker. eine Sekunde später fährt er dann los. Kann ja aber nicht Sinn und Zweck der Sache sein das ich jedesmal das Fahrzeug anwählen muss bevor es zum Abtanken fährt. Oder?

    Fahrzeug: Grimme Maxtron
    Map: Paradise XL 1.4
    Patch 2.0
    Courseplay-Version 3.41.0168 von Github

    2 Antworten

  11. Heihoo 09. 10 2013

    Moin,
    spiele die Westbridge Hill,hab jetz mal die neueste Version von Github,aber jetzt fährt der Trecker beim Düngen eine endlos Schleife,kommt kurz die Meldung hat die Arbeit erledigt und fährt dann zum Trigger wird beladen und fängt wieder an zu düngen.Mit der alten Version hat es noch geklappt.


  12. Aljna 09. 10 2013

    course play hat bei folgender hanglage probleme:
    Hanglage geneigt süd-nord.
    Bearbeitung von ost nach west
    Problem: trecker fahren holen sehr weit aus, das führt dazu dass nicht alles gegrubbert, gesät, gedüngt wird, weil die spuren nicht gehalten werden.
    passiert mit allen möglichen fahrzeugen und geräten.

    sonst supercooler mod!
    freue mich schon auf die neue version..


  13. Gerrrt 09. 10 2013

    Hi,
    hab das Problem das ich Courseplay im MP über einen gamed.de Server auf der Celle Map nicht zu laufen kriege. Andere Maps funktionieren ohne Probleme. Das Spiel bleibt beim Startbildschirm mit der "Meldung: Synchornisiere Daten mit anderen Spielern" (ohne Prozentangabe) hängen. Hab auch schonmal über eine Stunde gewartet, ohne Erfolg. Auch ein neues nacktes Savegame funktionierte nicht. Patch 2.0 ist installiert.

    Danke für eure Hilfe

    Mfg
    Gerrrt


  14. Tahmoh 08. 10 2013

    Konntest es in einer zukünftigen Version auch Zubringer für, Wasser, Mist und Milch geben (Gewächshauser, Träncken, Zuchtanlagen)


  15. likeMike_de 08. 10 2013

    Ich möchte gern meine Frage wiederholen, ob es geplant ist, den Abladetrigger am Trog der Schafweide (originale Map) zu unterstützen. Oder ist das eine größere Baustelle?

    2 Antworten

  16. kilian9873 08. 10 2013

    ich hatte den mod schon mall vor dem apdate der ist ja cool
    bitte neue version vür 2.0.0.9 machen und rein stellen danke im foraus:)


  17. Maverickmave 08. 10 2013

    Hallo;-) habe Version 3.41.0158 drauf beim Abfahren in die BGA mit dem Ladewagen lädt er nur einmal ab mit dem nächsten vollen Wagen fährt er dann über das Silo ohne Abladen. Danke für Eure Arbeit

    1 Antworten

  18. hüpfi 06. 10 2013

    hallo spieler, eine frage und vielleicht weiss einer rat spiele die kern stadt map mit cp 1.063 von github das problem ist das meine fahrzeuge auf der strasse nur noch mit einer geschw. von 20 bis 25 km/h fahren. neben der strasse mit 40 oder mehr.

    1 Antworten

  19. _Dani81_ 06. 10 2013

    Hallo Coach,
    das ist nicht mein Problem aber danke.
    Grüße


  20. _Dani81_ 06. 10 2013

    Hi Leute, leider kann ich den CP nicht downloaden da der Button "DIREKTER DOWNLOAD" nicht funktioniert. Kann mir vielleicht einer Tipps geben wie man ihn sonst aktivieren kann?
    Grüße



}