Beschreibung
Empfehlung:Euro-Agrar Map
Willkommen bei der Euro-Agrar. Wir wünschen Euch viel Spaß mit unserer Map.
Gefundene Fehler bitte NICHT in den Kommentaren lassen oder per PN schicken. Nutzt hierfür bitte http://bugtracker.lu-euro-agrar.de
Was ist wo zu finden? Hilfe hierzu gibt es auf http://wiki.lu-euro-agrar.de
Benötigte Mods:
- AnimationMapTrigger von vertexdezign (http://www.modhoster.de/mods/animation-map-trigger)
- AAA_UniversalProcessKit von mor2000 (http://www.modhoster.de/mods/universalprocesskit--2)
- Ampelscript (zu finden im Downloadbereich
- Multifruit von upsidedown (http://www.modhoster.de/mods/multifruit--4)
- MultifruitModule für die Map (zu finden im Downloadbereich
- MixFeeder.zip (https://mod-portal.com/forum/filebase/index.php/Entry/622-Mix-Feeder-V1-0/)
- Einen Tiertransporter für die Schweine, Rinder, Hühner & Schafe (z.B. http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=137&t=1862 oder http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=137&t=2905)
- Zum Befüllen des Güllelagers bzw. vom MilkMax (http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=137&t=1752)
- Transportmöglichkeit von Holzpellets (http://www.modhoster.de/mods/man-tgs-kipper-mit-anhanger)
Empfohlene Mods:
- Waschanlage "Big Car Wash" (http://www.modhoster.de/mods/platzierbare-waschanlage)
- Chopped Straw (http://www.modhoster.de/mods/choppedstraw--2)
-
Die Schweinzucht ist vorbereitet um "pigForage" anzunehmen
Hierzu werden die platzierbaren Mods von Farmer_Andy benötigt- Kartoffel Waschanlage (http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=140&t=2641)
- Kartoffel Dämpfer (http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=140&t=2751)
- Forage Master (http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=140&t=2760)
Allgemeine Info:
Bei Laptops und teilweise auch bei PCs mit Onboard-Grafik kommt es aufgrund der "schwächeren" Hardware öfters dazu, dass die Map nicht lädt.
(http://wiki.landwirtschafts-simulator.de/index.php?title=Erkl%C3%A4rung_zum_Log-txt#Beispiel_4_:_Log.txt_endet_pl.C3.B6tzlich)
Bisher konnten wir die Ursache hierfür leider noch nicht finden und beheben.
Änderungen in V0.99.9.5
- kleinere Fehler behoben & "dekorative Umbauten"
- Feld 3 wurde aufgrund Umauten verkleinert
- Feld 4 & 5 wurden zusammengelegt
(ACHTUNG: Dadurch ist ein neues Savegame nötig bzw. muss in der economy.xml des Savegames der Bereich <fieldOwnage> angepasst, da es nun nur noch 38 Felder gibt) - Wald südlich der Rindermast wurde "umgebaut"
- Schaf- & Rindermast haben separate Entladestellen für die Jungtiere bekommen
- Grastextur wurde geändert
Änderungen in V0.99.9
- Zusätzliche Unterstände bei BGA & Güllelager
- Abstellplatz am Hof überdacht
- Zwischenlager für Pellets am Sägewerk
-
SPYcams erweitert
Im Büro beim Forsthof und beim Händler sind Monitore zu SPYcams verbaut
Cams an den Palettensammlern am Sägewerk, MilkMax sowie Schafstall, sowie für die beiden Hallen beim Händler - Waschanlage "Big Car Wash" wieder in den Startfahrzeugen verbaut
-
Gemeldete kleinere optische Fehler behoben
Änderungen in V0.99.8.5F
- MixFeeder von BlueBaby210 / Mod-Portal verbaut
-
MilkMax von Farmer_Andy verbaut bei der Molkerei
(der Verkaufstrigger für Milch besteht weiterhin) - Map ist vorbereit, so dass die platzierbaren Mods aus dem „Kartoffelkreislauf“ von Farmer_Andy (marhu.net) genutzt werden können
pigForage wird bei der Schweinemast angenommen - Im Büro beim Forsthof Monitore zu SPYcams verbaut
Cams an den Palettensammlern am Sägewerk sowie Schafstall
(Wünsche für weitere Cams können gern über den Bugtracker weitergeleitet werden. - Waagen mit Statistiken verbaut
- Multifruit (Sonnenblumen, Mohn, Hafer)
- 4 Mastanlagen (Schweine, Rinder, Schafe & Hühner)
- Viehmarkt zum Einkauf der Masttiere
- Sägewerk zur Produktion von Paletten mit Holzbrettern
- 19 Verkaufsstellen
- Holzpelletsproduktion
- Futterproduktion auf dem Gelände der alten BGA
Mischstation sowie Rübenschneider verbaut - Hinweisschilder/Wegweiser/Verkehrsschilder (umfahrbar)
- 2 Fahrzeuge vom Fuhrpark der Euro-Agrar
(Land Rover Defender & Pickup) -
Angepasst für „MultiOverlayHUD“ (http://www.modhoster.de/mods/multioverlay)
&
"Bunker Silos HUD" (http://www.modhoster.de/mods/bunker-silos-hud) - Milchfabrik "verkleinert" zu Gunsten einer Freifläche auf der Platz für platzierbare Mods ist.
- "Kauficons" der Felder wurden durch Holzschilder ersetzt.
- Es wird kein "StopMilkSale"- und "MilkTruckTrigger"-Mod benötigt. Milch wird nicht mehr automatisch verkauft. Trigger für Beladen der Milch und Verkauf sind fest eingebaut.
- Ampeln (es muss die MapAmpeln.zip im Modordner liegen - Ampeln funktionieren nicht im MP) Vielen Dank an BlueBaby210 für die Freigabe zur Nutzung des Scriptes
-
Hinter der VIS-Tankstelle wurde ein Platz vorbereitet um die große platzierbare Waschanlage "Big Wash" zu platzieren.
(http://www.modhoster.de/mods/platzierbare-waschanlage)
Sollte der Mod bei Start eines neuen Savegames bereits im Modordner sein, wird diese automatisch platziert. - Wassermod verbaut
- Separates Güllelager
- Befüllbare Tankstellen am Firmensitz/Forsthof sowie Haupthof verbaut
- Kleine Waschanlage bei der Tankstelle in der Nähe der BGA
- Palettensammler sowohl am Sägewerk als auch am Schafstall verbaut
- Einige der Verkaufsstellen / Händler sind nur zeitlich begrenzt verfügbar (Öffnungszeiten 07:00-22:00)
Credits:
Ich habe einiges an Objekten auf der Map verbaut, die ich noch in meinem Downloadordner liegen hatte.
Ich kann deshalb leider nicht alle Modder/Autoren hier auflisten. Ich möchte die Arbeit anderer nicht als meine ausgeben. Sollte also jemand etwas von sich auf der Map finden und hier mit genannt werden wollen, bitte einfach per PN bei mir melden.
Dank geht also an alle Modder deren Objekte / Scripte ich nutzen konnte:
Bluebaby210, Mario Diek, Marhu, harrybo, mor2000, boertje96, möchtegernbauer, chtiseb, Nick98.1, TracMax, Fendtfan, Pandahma, manuuuu, RC-Devil, Farmer_Andy, Maxter, PowerPete008, Hektiker, FS15_FF, Hoshi97, t0xic0m, seba j, LKXstudios, Claas_Evolution, mkausen u.a.
Ebenfalls nicht zu vernachlässigen ist die fleißige Unterstützung im Hintergrund durch Ideen, Zuarbeit, Tests und Support im Bugtracker:
Danke an Holger & Zappzerrap
Credits
REL1981-
09. Januar, 07:52 UhrVersion 0.99.9.5
nochmals 2 Felder zusammengelegt / Straßen entfernt / Waldstücke vergrößert / separate Abladestellen für Jungtiere bei Schaf- & Rindermast / kleinere Fehler behoben / kleinerer Umbau der Verkaufsstelle Getreidespeicher
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08. Oktober, 19:55 UhrVersion 1.0 multiFruitModule Fixed
korrigiertes MultiFruitModule für die EAMap
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20. August, 18:34 UhrVersion 1.0 Ampelscript
Ampelscript zur Euro-Agrar Map
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266 Kommentare
Kann mir jemand helfen ??
Ich kann auf dem Hof die Silos nicht mit Häckselgut füllen, wenn ich Silage machen möchte.
oder wofür sind die "Wände" da ?
Ich bitte um eine Privatnachricht, DANKE ;)
ich habe ein paar mods über den giants editor eingebaut was passiert mit dennen wenn ich mir die neue version nehme. sind die dann weg
Kommt noch Ne soilmod v?
wenn man das neue update drauf macht muss dann wieder ein neues spiel begonnen werden ?
Moin.
Kann leider die am Viehmarkt erworbenen Küken nicht an der Masthuhnzucht abladen...
Guten Morgen
eine Frage aus was mache ich häckselgut was mus ich da machen
Naja...ich mal wieder.
Habe Gras gemäht...bin mit dem Zetter drüber....hab geschwadet....will Heu aufladen...puste-kuchen....kommt nur Gras auf die Ladefläche....was mach ich falsch ?
Moin,
finde die Map echt klasse.
Bisher eine der besten die ich bisher gespielt habe.
Habe nur einen kleinen Kritikpunkt.
Am Zaun am Entladetrigger für Häckselgut hängen sich meine Courseplayhelfer immer auf. Egal wie ich versuche ihn an zu fahren.
vllt könnt ihr den in der nächsten version entfernen
Hallo und Tachjen !!!
Nächste Frage.... Wo kann man Heu einlagern ?
Irgend ein Silo oder Scheune ?
Einige Tipps wären mir sehr recht . Danke.
Und wie gesagt....ich bin Anfänger !!!
Achso....Top...schnell geantwortet.
Hallo !!! Erst mal ,,Danke " für die schnelle Antwort. Neue Frage ( lach ) . Sonnenblumen werden ganz schwarz, kann diese dann nicht mehr ernten. Sie werden aber als reif und nicht verfault angezeigt. ??? Achso....mit was muß ich die Ernten? nicht Lachen....bin Neuling !!!
Hallo, ich habe mal eine Frage zu den 2 Fahrsilos am Hof,(Milchkühe). In beiden Fahrsilos verbleibt ein Rest von 1%.
Dadurch kann ich das Silo nicht mehr erneut befüllen. Ich spiele noch die Version 0.99.7.2 . Kann es damit zusammenhängen...link http://forum.giants-software.com/viewtopic.php?t=76370
MfG
moin super map aber leider kann ich keine tiere aufladen hab die vorgeschlagenen viehtrailer aber nicht passiert wodran liegt es bin ich zu blöd
Also....auf alle Fälle... ein riesen Dank für diese Map....sie macht einfach nur Spaß !!! Man kann alles in ruhe probieren...find ich super.
Nun meine Frage.....Wie tränke ich die Tiere ? ( Kühe.. Kälber-Rinder ... usw) Und noch 100 von 5 Sterne.
Moin Besten dank für die geile karte , viele sachen kann man machen , aber was mich etwas stört ist ,das es kein drescher oder ernter für eure felder gibt , könnten ihr mir etwas empfehlen oder ein download posten bitte ?
MFG
Klaus
kann mir einer helfen ich kann keine tiere beim händler kaufen ich habe alles ausprobiert aber es klaptt einfach nicht
Super Tolle Map mit feinen kleinen Details !
Allerdings habe ich ein ähnliches Problem wie einige meiner Vorredner.
Ich bekomme alle Jungtiere am Viehmarkt gekauft und in den Hänger verladen(Fliegl von euch empholen). Kücken und Ferkel abgeladen funktioniert. Bei Kälberund Schafen wird nichts abgeladen. Woran kann das liegen. Ist der Abladeort der Jungtiere gekennzeichnet ?
MFG Bauer_Horst
Hallo, vielleicht kann mir hier jemand helfen ich bekomme die Tiere vom Viehmarkt nicht auf den Anhänger verladen. Weiß jemand wo dran das liegt? Danke schon mal im Vorraus.
Sonst super tolle Map.
Hi ich noch mal.
Den ersten Stern haste für Forstwirtschaft .
Bäume gefällt und zum Sägewerk gefahren ,entladen und verkauft. Alles suppi
Hi hab sie mir grade Runtergeladen.Werde sie mal in Angriff nehmen und dann meine Sterne vergeben.
@ REL hast ne PN Danke
So. Also die map ist gut. Seit wochenende ist sie bei uns im Modordner, und sind kräftig mit dem Forst betrieb am gange.
Aus meiner sicht ist die karte echt gut gelungen, voll nach meinem geschmack. Ich hatte auch bisher mit paar kleinen triggern zu kämpfen aber mit etwas feingefühl und wenn man weis wo man genau abladen muss ist das kein problem :) Ich gebe 5 sterne... weil die map einfach nur bock macht. Fehler sind mir noch keine aufgetaucht, habe aber auch bisher nur im wald geackert :). Selbst wenn solang es nix schwerwiegendes ist, 5 sterne für gestaltung, spielspaß usw. einzigst paar bäume mehr könnten unten im wald rein aber das kann man zur not auch selbst machen :)