Euro Agrar Multifruit

V 0.99.9.5 Mod für Landwirtschafts Simulator 15

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Kommentare

Beschreibung

Empfehlung:

Euro-Agrar Map

Willkommen bei der Euro-Agrar. Wir wünschen Euch viel Spaß mit unserer Map.

Gefundene Fehler bitte NICHT in den Kommentaren lassen oder per PN schicken. Nutzt hierfür bitte http://bugtracker.lu-euro-agrar.de

Was ist wo zu finden? Hilfe hierzu gibt es auf http://wiki.lu-euro-agrar.de

Benötigte Mods:

Empfohlene Mods:

Allgemeine Info:

Bei Laptops und teilweise auch bei PCs mit Onboard-Grafik kommt es aufgrund der "schwächeren" Hardware öfters dazu, dass die Map nicht lädt.
(
http://wiki.landwirtschafts-simulator.de/index.php?title=Erkl%C3%A4rung_zum_Log-txt#Beispiel_4_:_Log.txt_endet_pl.C3.B6tzlich)
Bisher konnten wir die Ursache hierfür leider noch nicht finden und beheben.

Änderungen in V0.99.9.5

    • kleinere Fehler behoben & "dekorative Umbauten"
    • Feld 3 wurde aufgrund Umauten verkleinert
    • Feld 4 & 5 wurden zusammengelegt
      (ACHTUNG: Dadurch ist ein neues Savegame nötig bzw. muss in der economy.xml des Savegames der Bereich <fieldOwnage> angepasst, da es nun nur noch 38 Felder gibt)
    • Wald südlich der Rindermast wurde "umgebaut"
    • Schaf- & Rindermast haben separate Entladestellen für die Jungtiere bekommen
    • Grastextur wurde geändert

Änderungen in V0.99.9

    • Zusätzliche Unterstände bei BGA & Güllelager
    • Abstellplatz am Hof überdacht
    • Zwischenlager für Pellets am Sägewerk
    • SPYcams erweitert
      Im Büro beim Forsthof und beim Händler sind Monitore zu SPYcams verbaut
      Cams an den Palettensammlern am Sägewerk, MilkMax sowie Schafstall, sowie für die beiden Hallen beim Händler
    • Waschanlage "Big Car Wash" wieder in den Startfahrzeugen verbaut
    • Gemeldete kleinere optische Fehler behoben

Änderungen in V0.99.8.5F

    • MixFeeder von BlueBaby210 / Mod-Portal verbaut
    • MilkMax von Farmer_Andy verbaut bei der Molkerei
      (der Verkaufstrigger für Milch besteht weiterhin)
    • Map ist vorbereit, so dass die platzierbaren Mods aus dem „Kartoffelkreislauf“ von Farmer_Andy (marhu.net) genutzt werden können
      pigForage wird bei der Schweinemast angenommen
    • Im Büro beim Forsthof Monitore zu SPYcams verbaut
      Cams an den Palettensammlern am Sägewerk sowie Schafstall
      (Wünsche für weitere Cams können gern über den Bugtracker weitergeleitet werden.
    • Waagen mit Statistiken verbaut
    • Multifruit (Sonnenblumen, Mohn, Hafer)
    • 4 Mastanlagen (Schweine, Rinder, Schafe & Hühner)
    • Viehmarkt zum Einkauf der Masttiere
    • Sägewerk zur Produktion von Paletten mit Holzbrettern
    • 19 Verkaufsstellen
    • Holzpelletsproduktion
    • Futterproduktion auf dem Gelände der alten BGA
      Mischstation sowie Rübenschneider verbaut
    • Hinweisschilder/Wegweiser/Verkehrsschilder (umfahrbar)
    • 2 Fahrzeuge vom Fuhrpark der Euro-Agrar
      (Land Rover Defender & Pickup)
    • Angepasst für „MultiOverlayHUD“ (http://www.modhoster.de/mods/multioverlay)
      &
      "Bunker Silos HUD" (
      http://www.modhoster.de/mods/bunker-silos-hud)
    • Milchfabrik "verkleinert" zu Gunsten einer Freifläche auf der Platz für platzierbare Mods ist.
    • "Kauficons" der Felder wurden durch Holzschilder ersetzt.
    • Es wird kein "StopMilkSale"- und "MilkTruckTrigger"-Mod benötigt. Milch wird nicht mehr automatisch verkauft. Trigger für Beladen der Milch und Verkauf sind fest eingebaut.
    • Ampeln (es muss die MapAmpeln.zip im Modordner liegen - Ampeln funktionieren nicht im MP) Vielen Dank an BlueBaby210 für die Freigabe zur Nutzung des Scriptes
    • Hinter der VIS-Tankstelle wurde ein Platz vorbereitet um die große platzierbare Waschanlage "Big Wash" zu platzieren.
      (
      http://www.modhoster.de/mods/platzierbare-waschanlage)
      Sollte der Mod bei Start eines neuen Savegames bereits im Modordner sein, wird diese automatisch platziert.
    • Wassermod verbaut
    • Separates Güllelager
    • Befüllbare Tankstellen am Firmensitz/Forsthof sowie Haupthof verbaut
    • Kleine Waschanlage bei der Tankstelle in der Nähe der BGA
    • Palettensammler sowohl am Sägewerk als auch am Schafstall verbaut
    • Einige der Verkaufsstellen / Händler sind nur zeitlich begrenzt verfügbar (Öffnungszeiten 07:00-22:00)

 Credits:

Ich habe einiges an Objekten auf der Map verbaut, die ich noch in meinem Downloadordner liegen hatte.

Ich kann deshalb leider nicht alle Modder/Autoren hier auflisten. Ich möchte die Arbeit anderer nicht als meine ausgeben. Sollte also jemand etwas von sich auf der Map finden und hier mit genannt werden wollen, bitte einfach per PN bei mir melden.

Dank geht also an alle Modder deren Objekte / Scripte ich nutzen konnte:
Bluebaby210, Mario Diek, Marhu, harrybo, mor2000, boertje96, möchtegernbauer, chtiseb, Nick98.1, TracMax, Fendtfan, Pandahmamanuuuu, RC-Devil, Farmer_Andy, Maxter, PowerPete008, Hektiker, FS15_FF, Hoshi97, t0xic0m, seba j, LKXstudios, Claas_Evolution, mkausen u.a.

Ebenfalls nicht zu vernachlässigen ist die fleißige Unterstützung im Hintergrund durch Ideen, Zuarbeit, Tests und Support im Bugtracker: 
Danke an Holger & Zappzerrap

 

Credits

REL1981

  • 09. Januar, 07:52 Uhr
    Version 0.99.9.5

    nochmals 2 Felder zusammengelegt / Straßen entfernt / Waldstücke vergrößert / separate Abladestellen für Jungtiere bei Schaf- & Rindermast / kleinere Fehler behoben / kleinerer Umbau der Verkaufsstelle Getreidespeicher

  • 08. Oktober, 19:55 Uhr
    Version 1.0 multiFruitModule Fixed

    korrigiertes MultiFruitModule für die EAMap

  • 20. August, 18:34 Uhr
    Version 1.0 Ampelscript

    Ampelscript zur Euro-Agrar Map

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Dateien

Hashtag: e67fb2dc069d5c396f045ad6675c0913
Version: 0.99.9.5
Multiplayerfähig? ja
Autor: REL1981
Preis im Shop: 28499 LS
Name im Shop:
Beschreibung im Shop:

17.03 2015
Modhoster Userbewertung
4.11 / 108 Stimmen

Empfehlungsrate

83,05%
nach 118 Stimmen

Ist dieser Mod besonders empfehlenswert?

V 1.0 multiFruitModule Fixed
Landwirtschafts Simulator 15
ZZZ_multiFruitModule_EAMap.zip
29,3 KB 23154
08. 10 2015 23.154
V 1.0 Ampelscript
Landwirtschafts Simulator 15
MapAmpeln.zip
54,1 KB 20446
20. 08 2015 20.446
V 0.99.9.5
Landwirtschafts Simulator 15
EAMap.zip
702,2 MB 9385
09. 01 2016 9.385

266 Kommentare

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  1. Servus
    wenn ich Masttiere kaufen will und fahr mit meinem Viehtransporter (ist oben in der beschreibung auch angegeben hin) kommt oben in der info (unter F1) nix das ich die tiere aufladen kann (und ich bin wärend den öffnungszeiten dort)
    Bitte um hilfe
    danke

    1 Antworten

  2. Matzexy 23. 08 2015

    Hallo vielen Dank für die super Map.
    Ich habe nur ein Problem das ich keine Masttiere abladen kann weder Schweine,Schafe oder Kühe obwohl ich den empfohlenen Trailer benutze.
    Bitte um Hile

    1 Antworten

  3. Aonkelz 22. 08 2015

    ich habe kein plan mehr bekomme kein tor beim VIEHhandeln auf um die tiere aufzuladen habe alle mods drin woran kann das liegen sonst LÄUFT ALLES PERFEKT geniale Karte 100/5 Sterne

    1 Antworten

  4. Aonkelz 22. 08 2015

    MAL NE Frage wie kann ich die sonnenblumen Hafer Ernten???

    1 Antworten

  5. Könntest du Gülle Mist Kalk Mod bitte einbauen.

    1 Antworten

  6. Ategofahrer 21. 08 2015

    Das ist die beste Map allerzeiten.
    Ein großes großes großes Lob an den Modder der Map.


  7. hms10 21. 08 2015

    Hallo, erst einmal ein dickes Lob für diese Map, beta Version? kommt noch eine Finale Version? Auf der Map sind mir ein paar Kleinigkeiten aufgefallen (Wegbegrenzungen wo es steil den Berg runtergeht) aber sonst super. Danke!!!!!!!

    1 Antworten

  8. Funkenstein 21. 08 2015

    Habe die Map mit Version 099.83.F beta heruntergeladen und die alte Version im MOD Ordner ersetzt. Soweit funktioniert alles einwandfrei nur sind die alten Spielstände/Werte bei den Kühen, Schafen, Masttieren, BGA, Wasser weg, respektive auf "0". Die Werte im Silo von Mais, Raps etc. hingegen sind unverändert.

    An was könnte dies liegen?? LS 15 läuft bei mir auf MAC.

    Danke für kurz Info

    1 Antworten

  9. HVV1982 21. 08 2015

    Also vorab auch von mir mal ein dickes Lob, es ist echt eine Schöne Map und ich habe viele ausprobiert, doch bisher gefällt mir diese am besten.
    Jetzt eine Frage zum Savegame, wenn ich eine Neue Savegame erstellen soll und dann aus der Alten alle Daten rüber kopiere soll, dann überschreibt er ja die vorhandenen neue Daten, was bringt es mir dann eine neue Savegame zu erstellen? Werden dann nicht die Aktuellen neuen lDs überschrieben?

    1 Antworten

  10. Holzhackerbub 21. 08 2015

    Ich spiele diese geniale Map schon ein paar Stunden :):):)

    Hab ne kleine Frage: Außer dem Brunnen am Hof und dem Fluß: Wo kann ich Wasser tanken?

    2 Antworten

  11. REL1981 20. 08 2015

    Es haben sich wieder IDs im Savegame geändert.
    Daher entweder neues Savegame anfangen oder die bestehenden Daten aus dem vorhandenen Savegame in das neue Savegame übertragen.


  12. Moin,vorab Super Map, jetzt eine Frage noch und zwar wo genau finde ich die Verkaufsstelle für Milch, wenn möglich per PN antworten :)

    1 Antworten

  13. Flotterfeger 19. 08 2015

    Hallo brauche nochmal Hilfe wie bekomme ich die Mastrinder und Mastschafe von meinem Hänger in den Stall ?
    Könnt Ihr mir Helfen ? Danke

    1 Antworten

  14. Holzhackerbub 17. 08 2015

    Hallo!
    Zunächst: Supertolle Map!!! Großes Lob!!! Habt alles bekommen von mir...
    ABER: Wo finde ich die aktuellen Versionen der Map?
    Dies hier ist ja - im Gegensatz zur Beschreibung - nur das Ampelskript....

    1 Antworten

  15. Teufel1305 16. 08 2015

    Hallo mal eine Frage ich 25 Kühe davon stehen 8 wo sich nicht bewegen an was liegt das ?

    3 Antworten

  16. GurkenCrafter 16. 08 2015

    hallo,
    bei mir geht der MultiFruit Mod nicht und es wächst nicht aslo sprich: Raps,Weizen,Gerste was is da los? kann mir bitte jemand helfen?

    1 Antworten

  17. Schlawi 15. 08 2015

    Also die verbaute BGA in der Version 099.8.2 ist nicht gut man kommt mit den Radlader nur sehr schwer hin , und im single modus mit courseplay nicht zu spielen

    1 Antworten

  18. Flotterfeger 15. 08 2015

    Hallo
    wie kann ich beim Viehmarkt Tiere Kaufen ??
    hab alles probiert nix passiert

    1 Antworten

  19. Airwin76 15. 08 2015

    mit Mühe und Not als vorletztes Bild eine Übersichtskarte! ganz tolle Leistung!


  20. udo77 15. 08 2015

    Hallo weiß jemand was ich für Treibstoff für das Sägewerk brauche und wo die reinkommen, Holzstämme habe ich schon angeliefert.

    2 Antworten


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