Euro Agrar Multifruit

V 0.99.9.5 Mod für Landwirtschafts Simulator 15

0
Downloads heute
104.017
Downloads gesamt
654
Kommentare

Beschreibung

Empfehlung:

Euro-Agrar Map

Willkommen bei der Euro-Agrar. Wir wünschen Euch viel Spaß mit unserer Map.

Gefundene Fehler bitte NICHT in den Kommentaren lassen oder per PN schicken. Nutzt hierfür bitte http://bugtracker.lu-euro-agrar.de

Was ist wo zu finden? Hilfe hierzu gibt es auf http://wiki.lu-euro-agrar.de

Benötigte Mods:

Empfohlene Mods:

Allgemeine Info:

Bei Laptops und teilweise auch bei PCs mit Onboard-Grafik kommt es aufgrund der "schwächeren" Hardware öfters dazu, dass die Map nicht lädt.
(
http://wiki.landwirtschafts-simulator.de/index.php?title=Erkl%C3%A4rung_zum_Log-txt#Beispiel_4_:_Log.txt_endet_pl.C3.B6tzlich)
Bisher konnten wir die Ursache hierfür leider noch nicht finden und beheben.

Änderungen in V0.99.9.5

    • kleinere Fehler behoben & "dekorative Umbauten"
    • Feld 3 wurde aufgrund Umauten verkleinert
    • Feld 4 & 5 wurden zusammengelegt
      (ACHTUNG: Dadurch ist ein neues Savegame nötig bzw. muss in der economy.xml des Savegames der Bereich <fieldOwnage> angepasst, da es nun nur noch 38 Felder gibt)
    • Wald südlich der Rindermast wurde "umgebaut"
    • Schaf- & Rindermast haben separate Entladestellen für die Jungtiere bekommen
    • Grastextur wurde geändert

Änderungen in V0.99.9

    • Zusätzliche Unterstände bei BGA & Güllelager
    • Abstellplatz am Hof überdacht
    • Zwischenlager für Pellets am Sägewerk
    • SPYcams erweitert
      Im Büro beim Forsthof und beim Händler sind Monitore zu SPYcams verbaut
      Cams an den Palettensammlern am Sägewerk, MilkMax sowie Schafstall, sowie für die beiden Hallen beim Händler
    • Waschanlage "Big Car Wash" wieder in den Startfahrzeugen verbaut
    • Gemeldete kleinere optische Fehler behoben

Änderungen in V0.99.8.5F

    • MixFeeder von BlueBaby210 / Mod-Portal verbaut
    • MilkMax von Farmer_Andy verbaut bei der Molkerei
      (der Verkaufstrigger für Milch besteht weiterhin)
    • Map ist vorbereit, so dass die platzierbaren Mods aus dem „Kartoffelkreislauf“ von Farmer_Andy (marhu.net) genutzt werden können
      pigForage wird bei der Schweinemast angenommen
    • Im Büro beim Forsthof Monitore zu SPYcams verbaut
      Cams an den Palettensammlern am Sägewerk sowie Schafstall
      (Wünsche für weitere Cams können gern über den Bugtracker weitergeleitet werden.
    • Waagen mit Statistiken verbaut
    • Multifruit (Sonnenblumen, Mohn, Hafer)
    • 4 Mastanlagen (Schweine, Rinder, Schafe & Hühner)
    • Viehmarkt zum Einkauf der Masttiere
    • Sägewerk zur Produktion von Paletten mit Holzbrettern
    • 19 Verkaufsstellen
    • Holzpelletsproduktion
    • Futterproduktion auf dem Gelände der alten BGA
      Mischstation sowie Rübenschneider verbaut
    • Hinweisschilder/Wegweiser/Verkehrsschilder (umfahrbar)
    • 2 Fahrzeuge vom Fuhrpark der Euro-Agrar
      (Land Rover Defender & Pickup)
    • Angepasst für „MultiOverlayHUD“ (http://www.modhoster.de/mods/multioverlay)
      &
      "Bunker Silos HUD" (
      http://www.modhoster.de/mods/bunker-silos-hud)
    • Milchfabrik "verkleinert" zu Gunsten einer Freifläche auf der Platz für platzierbare Mods ist.
    • "Kauficons" der Felder wurden durch Holzschilder ersetzt.
    • Es wird kein "StopMilkSale"- und "MilkTruckTrigger"-Mod benötigt. Milch wird nicht mehr automatisch verkauft. Trigger für Beladen der Milch und Verkauf sind fest eingebaut.
    • Ampeln (es muss die MapAmpeln.zip im Modordner liegen - Ampeln funktionieren nicht im MP) Vielen Dank an BlueBaby210 für die Freigabe zur Nutzung des Scriptes
    • Hinter der VIS-Tankstelle wurde ein Platz vorbereitet um die große platzierbare Waschanlage "Big Wash" zu platzieren.
      (
      http://www.modhoster.de/mods/platzierbare-waschanlage)
      Sollte der Mod bei Start eines neuen Savegames bereits im Modordner sein, wird diese automatisch platziert.
    • Wassermod verbaut
    • Separates Güllelager
    • Befüllbare Tankstellen am Firmensitz/Forsthof sowie Haupthof verbaut
    • Kleine Waschanlage bei der Tankstelle in der Nähe der BGA
    • Palettensammler sowohl am Sägewerk als auch am Schafstall verbaut
    • Einige der Verkaufsstellen / Händler sind nur zeitlich begrenzt verfügbar (Öffnungszeiten 07:00-22:00)

 Credits:

Ich habe einiges an Objekten auf der Map verbaut, die ich noch in meinem Downloadordner liegen hatte.

Ich kann deshalb leider nicht alle Modder/Autoren hier auflisten. Ich möchte die Arbeit anderer nicht als meine ausgeben. Sollte also jemand etwas von sich auf der Map finden und hier mit genannt werden wollen, bitte einfach per PN bei mir melden.

Dank geht also an alle Modder deren Objekte / Scripte ich nutzen konnte:
Bluebaby210, Mario Diek, Marhu, harrybo, mor2000, boertje96, möchtegernbauer, chtiseb, Nick98.1, TracMax, Fendtfan, Pandahmamanuuuu, RC-Devil, Farmer_Andy, Maxter, PowerPete008, Hektiker, FS15_FF, Hoshi97, t0xic0m, seba j, LKXstudios, Claas_Evolution, mkausen u.a.

Ebenfalls nicht zu vernachlässigen ist die fleißige Unterstützung im Hintergrund durch Ideen, Zuarbeit, Tests und Support im Bugtracker: 
Danke an Holger & Zappzerrap

 

Credits

REL1981

  • 09. Januar, 07:52 Uhr
    Version 0.99.9.5

    nochmals 2 Felder zusammengelegt / Straßen entfernt / Waldstücke vergrößert / separate Abladestellen für Jungtiere bei Schaf- & Rindermast / kleinere Fehler behoben / kleinerer Umbau der Verkaufsstelle Getreidespeicher

  • 08. Oktober, 19:55 Uhr
    Version 1.0 multiFruitModule Fixed

    korrigiertes MultiFruitModule für die EAMap

  • 20. August, 18:34 Uhr
    Version 1.0 Ampelscript

    Ampelscript zur Euro-Agrar Map

  • 739096
    von REL1981
    vor mehr als 8 Jahre
  • 739083
    von REL1981
    vor mehr als 8 Jahre
  • 739082
    von REL1981
    vor mehr als 8 Jahre
  • 739081
    von REL1981
    vor mehr als 8 Jahre
  • 739080
    von REL1981
    vor mehr als 8 Jahre
  • 739079
    von REL1981
    vor mehr als 8 Jahre
  • 739078
    von REL1981
    vor mehr als 8 Jahre
  • 739077
    von REL1981
    vor mehr als 8 Jahre
  • 739076
    von REL1981
    vor mehr als 8 Jahre
  • 739075
    von REL1981
    vor mehr als 8 Jahre
  • 739074
    von REL1981
    vor mehr als 8 Jahre
  • 719666
    von REL1981
    vor mehr als 8 Jahre
  • 719665
    von REL1981
    vor mehr als 8 Jahre
  • 719664
    von REL1981
    vor mehr als 8 Jahre
  • 719663
    von REL1981
    vor mehr als 8 Jahre
  • 719662
    von REL1981
    vor mehr als 8 Jahre
  • 719661
    von REL1981
    vor mehr als 8 Jahre
  • 719660
    von REL1981
    vor mehr als 8 Jahre
  • 719659
    von REL1981
    vor mehr als 8 Jahre
  • 715243
    von REL1981
    vor mehr als 8 Jahre
  • 715175
    von REL1981
    vor mehr als 8 Jahre
  • 715174
    von REL1981
    vor mehr als 8 Jahre
  • 715173
    von REL1981
    vor mehr als 8 Jahre
  • 715172
    von REL1981
    vor mehr als 8 Jahre
  • 715171
    von REL1981
    vor mehr als 8 Jahre
  • 715170
    von REL1981
    vor mehr als 8 Jahre
  • 715169
    von REL1981
    vor mehr als 8 Jahre
  • 715168
    von REL1981
    vor mehr als 8 Jahre
  • 715167
    von REL1981
    vor mehr als 8 Jahre
  • 715166
    von REL1981
    vor mehr als 8 Jahre




Dateien

Hashtag: e67fb2dc069d5c396f045ad6675c0913
Version: 0.99.9.5
Multiplayerfähig? ja
Autor: REL1981
Preis im Shop: 28499 LS
Name im Shop:
Beschreibung im Shop:

17.03 2015
Modhoster Userbewertung
4.11 / 108 Stimmen

Empfehlungsrate

83,05%
nach 118 Stimmen

Ist dieser Mod besonders empfehlenswert?

V 1.0 multiFruitModule Fixed
Landwirtschafts Simulator 15
ZZZ_multiFruitModule_EAMap.zip
29,3 KB 23148
08. 10 2015 23.148
V 1.0 Ampelscript
Landwirtschafts Simulator 15
MapAmpeln.zip
54,1 KB 20445
20. 08 2015 20.445
V 0.99.9.5
Landwirtschafts Simulator 15
EAMap.zip
702,2 MB 9382
09. 01 2016 9.382

266 Kommentare

Um Kommentare schreiben zu können musst du dich einloggen.
Du kannst dich auch kostenlos registrieren, falls du noch keinen Account hast - dauert nur eine Minute.

  1. semi1234 08. 06 2015

    Um die Tore zu öffnen brauchst du denn AnimatonMapTrigger
    was aber auch in der Beschreibung steht . Wer Lesen kann ist
    klar im Vorteil.!!!


  2. mc69 01. 06 2015

    klasse map, macht spaß sie zu spielen. allerdings find ich keine stelle wo ich bäume fällen kann. oder is das noch nicht im spiel?

    2 Antworten

  3. dominik134 01. 06 2015

    Ich hab da ein Fehler gefunden am nördlichen Rand von Feld 30 schwebt eine Lampe über dem feld

    1 Antworten

  4. Lukas Linke 31. 05 2015

    Kann mir vllt einer sagen wrm die map nicht funkionirt bitte schnelle antwort

    1 Antworten

  5. gelöschter Nutzer 30. 05 2015

    Die Map kommt mir sehr bekannt vor da die Feldanordnung mit einer anderen sehr sehr ähnlich ist. Diese spiele ich seit xxxxxxxx Stunden immer wieder. Nun wollte ich mir diese auch mal näher ansehen und mußte feststellen das eine Map wo sich die Tore nicht öffnen lassen, ziemlich sinnlos ist.Gekaufte Maschinen beim Händler habe ich über die Treppe auf die Strasse geholt um dann nicht auf den Hof zu kommen. Werde sie also wieder löschen und sehe in ein paar Tagen wieder mal rein.
    Gruß vom Spreewaelder

    1 Antworten

  6. Ant1Virus 30. 05 2015

    Erst mal Nice Map richtig gut umgesetzt, meiner Meinung nach, mit dem Link zum Transportieren, der Schweine, bitte aktualisieren.

    Und da ist auch schon mein Problem ich sehe die Schweine und Rinder, auf der Wiese nicht, im Shop schon aber nicht auf der Wiese Hilfe ?

    1 Antworten

  7. meikel 30. 05 2015

    hallo ich kann die tore nicht öfnen

    1 Antworten

  8. bloody ghost 30. 05 2015

    Moin zusammen... Wie ich sehe bin ich nicht der erste mit dem Problem. GE funktioniert nicht mehr, Map startet nicht mal. Schade, weil von den Bildern her sieht´s super aus. Jemand ´ne Idee? Der Mod-Ordner ist bis auf die 4 angegebenen Mods leer. ;-)

    Gruß Martin

    1 Antworten

  9. simawa 30. 05 2015

    Habe mir die Map runtergeladen und angetestet. Der Björnholm-Charakter ist der Map erhalten geblieben, man findet sich leicht zurecht.
    Die einzelnen Bereiche (Hof, Forsthof, Schweinezucht usw.) finde ich gut gelungen.
    Allerdings fehlt mir die Hühnerzucht. Vielleicht kommt die ja mit dem nächsten Update.
    Ansonsten vielen Dank für diese Map.

    1 Antworten

  10. TakeMyHaar 30. 05 2015

    So, Freunde der untergehenden Sonne:

    Erstmal an REL1981: Du hast da eine Super map aufgebaut, bin echt überrascht und begeistert, hab die erste zeit garnichts gemacht, nur rumgefahren um alles zu erkunden und zu besichtigen. Habe nur eine Bitte für ein Update: Bearbeite die map etwas mit Smooth, also die kanten etwas abrunden, da ist überall auf einmal ein Steilhang der senkrecht runter /hoch geht oder mitten im wald spitze hügel. Sieht zu sehr nach:"Ich will fertig weden" aus.

    An alle anderen die noch Überlegen: Laden und Spaß haben ;)

    Erstmal nur ein Danke, bin jetzt erstmal im Urlaub und dann mal schauen ob ein Update kommt. Dann gibt es Zu 100%: 5* + Empfehlung.

    Lg


  11. hallo könnte mir mall jemand sagen wie dise ganzen tore aufgehen

    1 Antworten

  12. joachim1 29. 05 2015

    nachtrag log
    Game vehicle types loaded
    Mod directory: C:/Users/acki/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods/
    Load mod: EAMap
    Register fruit type: woodChips on: ...
    *** ChoppedStraw fruittypes registered!
    Script WaterMod v3.1.5 by Marhu loaded! Support on http://marhu.net
    Script SchweineZucht v3.3.0-20 by Marhu loaded! Support on http://marhu.net
    Script PalettenSammler v3.0.1-107a by Marhu loaded! Support on http://marhu.net
    data/sky/sky_day_night.i3d (11.08 ms)
    data/sky/rain.i3d (1.46 ms)
    data/sky/hail.i3d (1.01 ms)
    data/sky/dust.i3d (1.05 ms)


    und an meiner hardware kanns auch nicht liegen

    i7 2 gig graka

    2 Antworten

  13. joachim1 29. 05 2015

    hi
    von den bildern her schön ,nur die map startet nicht.
    anstatt hier vom savegame reden ,oder was man an pn's bekommt sollte mann mal schaun die map zum laufen zu bringen.

    gruss


  14. simonklein 29. 05 2015

    Hallo Könnte mir bitte jemand helfen Ich bekomme die Map nicht zum laufen Bei mir stürtzt immer die Giants Enginge ab Ich habe nur die Map und die 2 erforderlichen Mods im Modordner Vielen Dank an den Modder Bitte dringend um Hilfe


  15. wil20 15. 05 2015

    ik gebruik al een tijdje je map. en het is me opgevallen dat je het sagewerk van marhu niet bij je forsthof of andere plaatsbare objecten er neer kan zetten

    1 Antworten

  16. Märcelii 23 26. 03 2015

    ich hab ne frage bei mir sind die Pferde nicht mein Freund hat das aber sonst sehr coole map


  17. Florian25 21. 03 2015

    Also Leute

    Hier ist mein Urteil

    Die Map ist wunderbar bespielbar super wege,
    super anbindung an alles.

    Ja sogar das mit der Schweinemastanlage gefällt mir sau Gut :) :)


    Sonst ein mega mächtg DICKES LOB an die MODDER

    Lg aus Österreich

    Euer Florian


  18. Abigor 20. 03 2015

    Hab mir die Map geholt und muss sagen bin begeistert. sehr schön gemacht funzt auch fast alles . aber leider nur fast. Ich bekomm die rolltore am Kuhstall nicht auf. Trotz AnimationsTrigger. steht was von missing in... da .
    wenn mir jemand mal nen Tip geben könnte was ich da falsch mache wäre ich dankbar. Gebe trotzdem 5/5 und Empfehlung. Gruss Abbi

    1 Antworten

  19. Hallo Ronny,
    habe die mir die Bilder angeschaut und die sahen schon sehr gut aus.
    Als ich mir die map dann runtergeladen habe war ich echt begeistert!!!
    So viele details wie z.B. das man nicht irgendwo startet sondert in einem Gebäude was auch sehr deteilreich gestaltet wurde.
    Ich bin echt TOP zufrieden und kann diese Map nur empfehlen!!!

    5 von 5 Sterne von mir und wie gesagt eine dicke empfehlung!!


    LG Flo :)


  20. keinschnee 18. 03 2015

    Wen man schreiben darf, das einem die Map gut gefällt, dann wird man auch schreiben dürfen, das einem die mapm nicht gefällt. Also ich habe mir die Map nicht geladen, nach dem ich die Bilder studiert habe. Viele Sachen wirken unwirklich, irgendwie stupide in die Landschaft reingemeisselt. Das ist sicher in einigen Gegenden so, z.B. in den Alpen, weil man dort gezwungenermaßen den Fels wegsprengen muss, um einen Bauplatz zu bekommen. Hier jedoch sind wir nicht im extremen Bergland ... und die aalglatten Felswände wirken doch schon etwas legomäßig. Auch der Schafstall wirkt völlig vom Himmel gestürzt, so schräg in den Weg hineingebaut, so das dieser dort eine Ausweichstelle bekommen hat. Den hätte man in der Realität sicher etwas ins Feld hineingebaut, so das man vom Weg abfahren muss um zu ihm zugelangen, und nicht der Weg selbst dem Stall ausweichen muss. Bild 8,10,13,15 sieht auch leider völlig deplaziert (sauber in den Fels gefräst) aus. Bild 30 die Zufahrt hätte man sicher besser anlegen können. Da wird krampfhaft versucht Natürlichkeit reinzubringen, aber das ist dort leider in die Hose gegangen. Da wäre es ein leichtes gewesen das Gelände zubegradigen, ohne 100 m3 Fels sprengen zu müssen ... und die Schranke in den Hofzaun zu integrieren.
    Also von den genannten Funktionen her ist die Map sicher TOP! Aber landschaftlich kommt die Map leider nicht an die Standartmap ran.

    1 Antworten


}