Euro Agrar Multifruit

V 0.99.9.5 Mod für Landwirtschafts Simulator 15

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Kommentare

Beschreibung

Empfehlung:

Euro-Agrar Map

Willkommen bei der Euro-Agrar. Wir wünschen Euch viel Spaß mit unserer Map.

Gefundene Fehler bitte NICHT in den Kommentaren lassen oder per PN schicken. Nutzt hierfür bitte http://bugtracker.lu-euro-agrar.de

Was ist wo zu finden? Hilfe hierzu gibt es auf http://wiki.lu-euro-agrar.de

Benötigte Mods:

Empfohlene Mods:

Allgemeine Info:

Bei Laptops und teilweise auch bei PCs mit Onboard-Grafik kommt es aufgrund der "schwächeren" Hardware öfters dazu, dass die Map nicht lädt.
(
http://wiki.landwirtschafts-simulator.de/index.php?title=Erkl%C3%A4rung_zum_Log-txt#Beispiel_4_:_Log.txt_endet_pl.C3.B6tzlich)
Bisher konnten wir die Ursache hierfür leider noch nicht finden und beheben.

Änderungen in V0.99.9.5

    • kleinere Fehler behoben & "dekorative Umbauten"
    • Feld 3 wurde aufgrund Umauten verkleinert
    • Feld 4 & 5 wurden zusammengelegt
      (ACHTUNG: Dadurch ist ein neues Savegame nötig bzw. muss in der economy.xml des Savegames der Bereich <fieldOwnage> angepasst, da es nun nur noch 38 Felder gibt)
    • Wald südlich der Rindermast wurde "umgebaut"
    • Schaf- & Rindermast haben separate Entladestellen für die Jungtiere bekommen
    • Grastextur wurde geändert

Änderungen in V0.99.9

    • Zusätzliche Unterstände bei BGA & Güllelager
    • Abstellplatz am Hof überdacht
    • Zwischenlager für Pellets am Sägewerk
    • SPYcams erweitert
      Im Büro beim Forsthof und beim Händler sind Monitore zu SPYcams verbaut
      Cams an den Palettensammlern am Sägewerk, MilkMax sowie Schafstall, sowie für die beiden Hallen beim Händler
    • Waschanlage "Big Car Wash" wieder in den Startfahrzeugen verbaut
    • Gemeldete kleinere optische Fehler behoben

Änderungen in V0.99.8.5F

    • MixFeeder von BlueBaby210 / Mod-Portal verbaut
    • MilkMax von Farmer_Andy verbaut bei der Molkerei
      (der Verkaufstrigger für Milch besteht weiterhin)
    • Map ist vorbereit, so dass die platzierbaren Mods aus dem „Kartoffelkreislauf“ von Farmer_Andy (marhu.net) genutzt werden können
      pigForage wird bei der Schweinemast angenommen
    • Im Büro beim Forsthof Monitore zu SPYcams verbaut
      Cams an den Palettensammlern am Sägewerk sowie Schafstall
      (Wünsche für weitere Cams können gern über den Bugtracker weitergeleitet werden.
    • Waagen mit Statistiken verbaut
    • Multifruit (Sonnenblumen, Mohn, Hafer)
    • 4 Mastanlagen (Schweine, Rinder, Schafe & Hühner)
    • Viehmarkt zum Einkauf der Masttiere
    • Sägewerk zur Produktion von Paletten mit Holzbrettern
    • 19 Verkaufsstellen
    • Holzpelletsproduktion
    • Futterproduktion auf dem Gelände der alten BGA
      Mischstation sowie Rübenschneider verbaut
    • Hinweisschilder/Wegweiser/Verkehrsschilder (umfahrbar)
    • 2 Fahrzeuge vom Fuhrpark der Euro-Agrar
      (Land Rover Defender & Pickup)
    • Angepasst für „MultiOverlayHUD“ (http://www.modhoster.de/mods/multioverlay)
      &
      "Bunker Silos HUD" (
      http://www.modhoster.de/mods/bunker-silos-hud)
    • Milchfabrik "verkleinert" zu Gunsten einer Freifläche auf der Platz für platzierbare Mods ist.
    • "Kauficons" der Felder wurden durch Holzschilder ersetzt.
    • Es wird kein "StopMilkSale"- und "MilkTruckTrigger"-Mod benötigt. Milch wird nicht mehr automatisch verkauft. Trigger für Beladen der Milch und Verkauf sind fest eingebaut.
    • Ampeln (es muss die MapAmpeln.zip im Modordner liegen - Ampeln funktionieren nicht im MP) Vielen Dank an BlueBaby210 für die Freigabe zur Nutzung des Scriptes
    • Hinter der VIS-Tankstelle wurde ein Platz vorbereitet um die große platzierbare Waschanlage "Big Wash" zu platzieren.
      (
      http://www.modhoster.de/mods/platzierbare-waschanlage)
      Sollte der Mod bei Start eines neuen Savegames bereits im Modordner sein, wird diese automatisch platziert.
    • Wassermod verbaut
    • Separates Güllelager
    • Befüllbare Tankstellen am Firmensitz/Forsthof sowie Haupthof verbaut
    • Kleine Waschanlage bei der Tankstelle in der Nähe der BGA
    • Palettensammler sowohl am Sägewerk als auch am Schafstall verbaut
    • Einige der Verkaufsstellen / Händler sind nur zeitlich begrenzt verfügbar (Öffnungszeiten 07:00-22:00)

 Credits:

Ich habe einiges an Objekten auf der Map verbaut, die ich noch in meinem Downloadordner liegen hatte.

Ich kann deshalb leider nicht alle Modder/Autoren hier auflisten. Ich möchte die Arbeit anderer nicht als meine ausgeben. Sollte also jemand etwas von sich auf der Map finden und hier mit genannt werden wollen, bitte einfach per PN bei mir melden.

Dank geht also an alle Modder deren Objekte / Scripte ich nutzen konnte:
Bluebaby210, Mario Diek, Marhu, harrybo, mor2000, boertje96, möchtegernbauer, chtiseb, Nick98.1, TracMax, Fendtfan, Pandahmamanuuuu, RC-Devil, Farmer_Andy, Maxter, PowerPete008, Hektiker, FS15_FF, Hoshi97, t0xic0m, seba j, LKXstudios, Claas_Evolution, mkausen u.a.

Ebenfalls nicht zu vernachlässigen ist die fleißige Unterstützung im Hintergrund durch Ideen, Zuarbeit, Tests und Support im Bugtracker: 
Danke an Holger & Zappzerrap

 

Credits

REL1981

  • 09. Januar, 07:52 Uhr
    Version 0.99.9.5

    nochmals 2 Felder zusammengelegt / Straßen entfernt / Waldstücke vergrößert / separate Abladestellen für Jungtiere bei Schaf- & Rindermast / kleinere Fehler behoben / kleinerer Umbau der Verkaufsstelle Getreidespeicher

  • 08. Oktober, 19:55 Uhr
    Version 1.0 multiFruitModule Fixed

    korrigiertes MultiFruitModule für die EAMap

  • 20. August, 18:34 Uhr
    Version 1.0 Ampelscript

    Ampelscript zur Euro-Agrar Map

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Dateien

Hashtag: e67fb2dc069d5c396f045ad6675c0913
Version: 0.99.9.5
Multiplayerfähig? ja
Autor: REL1981
Preis im Shop: 28499 LS
Name im Shop:
Beschreibung im Shop:

17.03 2015
Modhoster Userbewertung
4.11 / 108 Stimmen

Empfehlungsrate

83,05%
nach 118 Stimmen

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V 1.0 multiFruitModule Fixed
Landwirtschafts Simulator 15
ZZZ_multiFruitModule_EAMap.zip
29,3 KB 23142
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V 1.0 Ampelscript
Landwirtschafts Simulator 15
MapAmpeln.zip
54,1 KB 20437
20. 08 2015 20.437
V 0.99.9.5
Landwirtschafts Simulator 15
EAMap.zip
702,2 MB 9370
09. 01 2016 9.370

266 Kommentare

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  1. Pitti1981 18. 03 2015

    hallo also vorab die map is supi großen respekt an den modder was ich mal an die ganzen modder fragen wollte kann man denn die startfahrzeuge ändern oder muss man die nehmen die im spiel als vorgabe sind lg pitti

    1 Antworten

  2. Grimmwiesel 18. 03 2015

    Hallo
    danke für die schöne map bei mir läuft alles supper.bin gespannt was du noch so in ihr verbauen wirst.
    grüße


  3. Obiwan36 18. 03 2015

    Schöne Map hut ab an den Modder LG


  4. bruder 18. 03 2015

    Nice map but ther are long way to its finis.It ruggelt så mutch.Werst by the farm


  5. Mauricezockt 18. 03 2015

    Hai die hab ein kleines problem also ich starte das spiel und die map lädt kurz und dann bricht ls 15 ab und es kommt eine fehlermeldung warum?

    2 Antworten

  6. Hami 17. 03 2015

    Erster Eindruck von der Map echt schön gemacht! ! ! Ein goßes Lob! ! !



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