Beschreibung
Empfehlung:Willkomen auf Dondiego Map, bekannte Map aus Ls15 und Ls17
Dies ist eine 4-fach große Multifruit Map
Es gibt 61 Felder (von mittleren bis großen), zwei Züge, großer Hof.
Auf dem Hof haben wir große Lager für alle Früchte( auch für Saatgut, Kalk und Dünger) mit
Fassungsvermögen von 2500000 L ,zusätliches Lager für Flüssigdünger und
Pflanzenschutzmittel, Gülle/Gärreste Lager, Werkstat, befüllbare Hoftankstelle.
Alle Gebäude auf Hof sind platzierbar.
Es sind zwölf Verkaufsstellen + BGA.
Im Gartencenter haben wir zwei Einkaufspunkte mit günstigen preisen für: Saatgut, Dünger, Kalk , Flüssigdünger und Pflanzenschutzmittel.
Am Anfang haben wir einen Hof, zwei Felder und einen Maschinenpark.
Im Farm Manager modus Hof haben wir auch in Besitz aber Grundstück müssen wir zuerst Kaufen
Die map wurde im SP und MP getestet.
Ab der Version 2.0 muss Patch 1.4 oder höher installiert werden .
V 1.0
erst Release
V 1.1
Bäume sind jetz sichtbar
V 1.2
Vier neue Früchten wurden hinzugefügt-Dinkel, Roggen, Hirse und Mohn.
Schwebende Bäume wurde behoben.
Traffic Spline wurde korriegiert.
Doppelte Fruchtnamen wurden entfernt.
Überall abladen funktioniert momentan nicht mit neuen Früchten.
Alle texturen für neue Früchte sind aus ls 17 (es ist keine gute Qualität).
V 1.3
Beladestelle am Bahnsilo 3 wurde erhöht.
In der Preisübersicht zeigen sich alle Produkte wieder.
Farmsilo wurde getauscht.
In BGA kann man jetzt Stroh verkaufen
Ballen Trigger in BGA wurde angepasst
Drei neue Früchten hinzugefügt-Karotten, Zwiebeln und Luzerne (als Alternative für Gras)
v1.3.1
Farmsilo gegen alte Silo wieder getauscht (Probleme mit Courseplay)
Rest wie in v1.3
v1.4
Luzernie wurde entfernt, es kollidiert mit dem Gras (ändert die Werte vom Gras)
Eine neue Frucht wurde hinzugefügt - Triticale
Neue Farmsilo aus version 1.3 wurde repariert und wird wieder hinzugefügt.
Das alte Farmsilo steht auch in Shop zur Verfügung.
Karotten und Zwiebeln wurden von den Feldmissionen ausgeschaltet.
v1.4.1
Neue Texturen von Karotten und Zwiebeln
Rest wie in v1.4
v1.5
BGA wurde geändert
Mit Landscaping kann jetz Gras säen in der ersten Wachstumsphase
Terrain wurde korrigiert
Überall abladen funktioniert jetz mit alle neuen Früchten
v1.5.1
Neuer Ground Collision Map generiert
BGA Silowände sind jetz dicht
v1.6
Neue Bodentextur-Kopfsteinpflaster-es wird dunklen Asphalt ersetzen z.B. auf dem Hof.
Bahnschranken wurden geändert.
Im Hafen wurde die Bodentextur erneuert.
Eine neue Frucht wurde hinzugefügt - Reis.
Ein vergessenes Stück des Zauns wurde von der BGA entfernt.
Auf Wunsch - Baumwolle wurde im Hofsilo hinzugefügt.
v1.6.1
Probleme beim Laden von Baumwolle aus dem Hofsilo wurde behoben - es kann auf einen Standard Anhänger geladen werden (sehe Bild)
Neuer Verkaufstelle für Diesel
v2.0
Nach langer Zeit ist die neue Version fertig.
Die Map ist kompatibel mit Patch 1.4.1 , alle Warnungen wurden entfernt.
Auf Wunsch wurde die Map für die Seasons Mod vorbereitet.
Der Hof wurde etwas umgebaut. Für Saatgut, Dünger und Kalk wurden Einzelsilos eingebaut.
Auch für Flüssigdünger und Herbizid sind zwei einzelne Tanks (alle befüllbare)
Hoftankstelle und Werkstatt wurden an andere Orte verlegt.
Wasserstelle wurde geändert.
Im Hauptsilo haben wir ein zusätzliches Lager für Waren auf Paletten. Bei zusätzlichem Kauf dieses Lagers-nur in verbindung mit Farm Silokomplex-die richtige Position wird durch zwei schwarze-gelbe Quadrate angezeigt.
Limit für platzierbare haufen wurde erhöht.
Farmland wurde neu definiert. Alle Haupstrasse und Verkaufstellen sind jetz kaufbare.
Produktionsgebäude hinzugefügt:
Grastrocknungsanlage-Heu
Fermenter-Silage
Komposter- Kompost
Biofabrik-Saatgut,Dünger, Flüssigdünger,Schweinefutter, Mischfuter(TMR)
Bioraffinerie-Diesel, Schweinefutter
Kieswerk-Kies, Sand
BGA-Biogas, Gärreste (keine verkaufstelle mehr)
Getreidemühle-Mehl auf Paletten
Bäckerei-Brot auf Paletten
Hopfenplantage-Hopfen
Brauerei-Bier auf Paletten
Zuckerfabrik-Zucker auf Paletten
Sägewerk-Bretter auf Paletten
Palettenfabrik-Leere Paletten
Alle Produktionsgebäude funktionieren mit Global Company Script und sind kompatibel mit version 1.1.0.0
An dieser stelle möchte ich mich bei kewin98 und dem gesamten Entwicklerteam für das tolle Script bedanken.
Auch für Susi und Wingi eine großes Dankeschön für Sägewerk und Palettenfabrik.
Einige Tore öffnen sich automatisch, dafür brauchen sie ''HoT_AnimatedObjectExtend''
In Hafen Verkaufstelle wurde umgebaut und sind zwei separatte verkaufspunkte:
ein für baustoffe und ein für Biogas und Diesel
Baustelle als neue Verkaufstelle hinzugefügt
Die Brücken wurden verbreitert
Texturen von ls17 wurden verbessert
v2.0.1
Verkaufsstelle Hafen-Baustoffe funktioniert jetz richtig, (Trigger war auf falsche position)
v2.1
Neue farbige Huds
Neue Produktion-Molkerei-mit drei neuen produkten: H-Milch, Joghurt und Käse
Platz für Wollpaletten und Eierkartons wurde vergrösert
Eierkartons, Wollpaletten und drei neue produkte wurde zum Warenlager hinzugefügt.
Eierkartons werden im Warenlager auf Paletten umgepackt
Die Map ist für mod ´´HoT Greenhouses´´ von San Andreas vorbereitet (Verkaufsstelle und Preisliste).
Kleinere Verbesserungen
Einige Fehler wurden behoben.
v2.1.1
Probleme mit Seasons Mod wurde gefixt.
Ab version 2.0 muss keine neuer Spielstand angefangen.
Aus früheren Versionen muss das Spiel neue gestartet werden.
Benötigte Mods:
Global Company: https://www.farming-simulator.com/mod.php?lang=de&country=de&mod_id=137078&title=fs2019
HoT_AnimatedObjectExtend: https://ls-modcompany.com/filebase/file/537-hot-animated-object-extend/#overview
Empfohlene Mods:
LSFM Universal Tank Pack: https://forbidden-mods.de/filebase/file/5035-lsfm-universal-tank-pack/
FS19_Carrot_Onion_Pack: https://www.modhoster.de/mods/fs19_carrot_onion_pack
HoT Greenhouses: https://ls-modcompany.com/filebase/file/556-hot-greenhouses-gc/
Dieser Map kann gerne auf anderen Foren angeboten werden, doch nur mit dem original Link.
Ich wünsche Euch viel Spaß
Credits
dondiego, Kastor, Blacky-BPG, El Cid,möchtegernbauer, atze1978
kevin98-Global Company
Susi und Wingi- Sägewerk und Palettenfabrik
Knottypine- Stopschilde
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23. November, 21:09 UhrVersion 2.1.1
Probleme mit Seasons Mod wurde gefixt
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17. November, 16:52 UhrVersion 2.1
Neue farbige Huds
Neue Produktion - Molkerei - mit drei neuen produkten
Platz für Wollpaletten und Eierkartons wurde vergrösert
Eierkartons, Wollpaletten und drei neue produkte wurde zum Warenlager hinzugefügt.
Einige Fehler wurden behoben. -
06. Oktober, 17:55 UhrVersion 2.0.1
Verkaufsstelle Hafen-Baustoffe gefix
-
30. September, 09:16 UhrVersion 2.0
Map kompatibel mit Patch 1.4 oder höher
Seasons Ready
Produktionsgebäude hinzugefügt
Farmland wurde neu definiert
Limit für platzierbare haufen wurde erhöht -
12. Mai, 15:12 UhrVersion 1.6.1
Laden von Baumwolle aus dem Hofsilo gefix
Neuer Verkaufspunkt für Diesel -
01. Mai, 17:13 UhrVersion 1.6
Neue Bodentextur
Bahnschranken wurden geändert
Eine neue Frucht - Reis.
Ein vergessenes Stück des Zauns wurde von der BGA entfernt.
Baumwolle wurde im Hofsilo hinzugefügt. -
26. März, 19:33 UhrVersion 1.5.1
Neuer Ground Collision Map
Bga gefix -
24. März, 15:09 UhrVersion 1.5
Neue BGA
Mit Landscaping kann Gras säen
Terrain wurde korrigiert
Überall abladen funktioniert mit alle Früchten. -
17. März, 14:44 UhrVersion 1.4.1
Neue texturen von Karotten und Zwiebeln
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07. März, 16:41 UhrVersion 1.3.1
Farmsilo gegen alte wieder getausch
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06. März, 20:53 UhrVersion 1.3
Drei neue Früchten:Karotten, Zwiebeln und Luzerne
Neue Farmsilo
Einige Fehler wurden behoben (siehe Beschreibung) -
16. Februar, 20:50 UhrVersion 1.2
Vier neue Früchte hinzugefügt
Schwebende Bäume wurde behoben
Traffic Spline gefix
Doppelte Fruchtnamen wurden entfernt -
03. Februar, 19:42 UhrVersion 1.1
Bäume gefix
-
03. Februar, 17:32 UhrVersion 1.0
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317 Kommentare
hallo ist das auch eine singelplayer map
mfg
Schreibfehler bei der Fruchtart ? Rogen , es heisst doch Roggen ?
Ich habe mir diese Map geladen eingefügt und muss feststellen das ich keine Karotten und Zwiebeln habe .
Wo ist da bitte der Fehler ich spiele super gern eigentlich nur auf dieser Map und bin auch sonst damit zufrieden aber wenn es ein update gibt und man dieses sich downloadet und dann einfügt man aber dann keine Änderung sieht sowie das jetzt mit den Karotten und Zwiebeln bin ich echt enttäuscht.
Wird die Map auch 1.3.0 kompatibel gemacht ?
FendtFahrer27 zwiebelernte Hier >>>https://www.google.com/url?sa=t&rct=j&q=&esrc=s&source=web&cd=17&cad=rja&uact=8&ved=2ahUKEwjxyp7byfPgAhWRZlAKHdU8CeUQwqsBMBB6BAgEEAQ&url=https%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fwatch%3Fv%3D5qoCezB-pvU&usg=AOvVaw3OLOQ8yrp7fz90DeK60Afy
Beruhen all diese Probleme die hier plötzlich auftreten etwa auf dem neuen Patch von Giants? ich habs nicht installiert und habe die Probleme nicht, mein Gras ist auch grün und nicht weiß
Sehr schöne Map!
Hat jemand auch das Problem, dass das Grass weiß ist ?
Nur bei dieser Map
Mach bitte so weiter es ist einfach gut . das ist die schönste map , die ich in meiner ls laufban gespielt habe. mfg Michael
Hallo dondiego00
ich habe ein teil gesehen was noch nicht fertig ist
mfg
Erster Mod der Geladen wird bei mir, hatte die Map schon im 17er und war Begeistert. Hatte nur Kommi und Sternchen vergessen, was ich jetzt hier nachhole :)
Danke für die Tolle Arbeit.
Hab jetzt alles getestet,
Fehler gefunden!
courseplay6.01.00046 funktioniert noch
ab > courseplay6.01.00047 - courseplay6.01.00120 nicht mehr!
Lua Fehler
Vielleicht kann das mal einer CP mitteilen!?
Ich kann kein Englisch
Danke
Hallöchen dondiego00 ich habe eine frage zu der Hoftankstelle?ich kann sie nicht befühlen,mit Diesel.Muß man dazu den Fabrikscript oder hat sie keine funktion?Bitte um Antwort.Danke im vorraus.
Zwiebeln werden zum Krauabschlagen auf der Karte angezeigt. Nur gibt's dafür kein Gerät im Shop.
Zwiebeln und Karotten werden nicht erntereif. Habe jetzt schon 6 tage vor gespult
Rätselhaftes Geschehen. Lohnauftrag "Zwiebel ernten". Maschinen leihe ich aus, einen Case 6240 mit Draper Schneidwerk 3162 Teraflex Draper 45Ft.
Allerdings kann man damit keine Zwiebel ernten. Was mache ich da wohl falsch bzw. mit was soll man Zwienbeln ernten?
Eine Frage. Wir haben Probleme beim befüllen der Saatgutmaschine. Es geht nur entweder Dünger oder Saatgut rein. Nur mit Paletten können wir dann das andere Produkt auffüllen. Problem besteht bei Standartmaschine sowie bei gemoddeten. Am Gartencenter und auch auf dem Hof.
Jemand einen Tip?
Schöne Map. Aber bie mir werden keine Verkaufsstellen angezeigt. Irgendwelche Tips?
Besten Dank im vorraus.
Mal eine Frage: Schaut da keiner in die Log, oder habe ich nur diesen Fehler?
Nach zwei Minuten kommt:
2019-03-06 11:03 Warning (script): Unknown entity id 99602 in method 'getShaderParameter'.
2019-03-06 11:03 LUA call stack:
2019-03-06 11:03 dataS/scripts/vehicles/specializations/Washable.lua (224) : getShaderParameter
2019-03-06 11:03 dataS/scripts/vehicles/specializations/Washable.lua (177) : setNodeDirtAmount
2019-03-06 11:03 dataS/scripts/vehicles/SpecializationUtil.lua (26)
2019-03-06 11:03 dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua (1372) : raiseEvent
2019-03-06 11:03 dataS/scripts/network/NetworkNode.lua (105) : updateTick
2019-03-06 11:03 dataS/scripts/network/Server.lua (71) : updateActiveObjectsTick
2019-03-06 11:03 dataS/scripts/BaseMission.lua (1495) : update
2019-03-06 11:03 dataS/scripts/FSBaseMission.lua (1990) : update
2019-03-06 11:03 dataS/scripts/missions/mission00.lua (462) : update
2019-03-06 11:03 dataS/scripts/main.lua (1857) : update
2019-03-06 11:03 Warning (script): 'setShaderParameter': Argument 2 has wrong type. Expected: Float. Actual: Nil
2019-03-06 11:03 ..\..\..\src\base\scripting\lua\LuaScriptSystem.cpp (769): expectedType == Value::VoidType || expectedType == Value::ClassType
2019-03-06 11:03 LUA call stack:
2019-03-06 11:03 dataS/scripts/vehicles/specializations/Washable.lua (225) : setShaderParameter
2019-03-06 11:03 dataS/scripts/vehicles/specializations/Washable.lua (177) : setNodeDirtAmount
2019-03-06 11:03 dataS/scripts/vehicles/SpecializationUtil.lua (26)
2019-03-06 11:03 dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua (1372) : raiseEvent
2019-03-06 11:03 dataS/scripts/network/NetworkNode.lua (105) : updateTick
2019-03-06 11:03 dataS/scripts/network/Server.lua (71) : updateActiveObjectsTick
2019-03-06 11:03 dataS/scripts/BaseMission.lua (1495) : update
2019-03-06 11:03 dataS/scripts/FSBaseMission.lua (1990) : update
2019-03-06 11:03 dataS/scripts/missions/mission00.lua (462) : update
2019-03-06 11:03 dataS/scripts/main.lua (1857) : update
2019-03-06 11:03 Warning (script): Unknown entity id 99603 in method 'getShaderParameter'.
2019-03-06 11:03 LUA call stack:
2019-03-06 11:03 dataS/scripts/vehicles/specializations/Washable.lua (224) : getShaderParameter
2019-03-06 11:03 dataS/scripts/vehicles/specializations/Washable.lua (177) : setNodeDirtAmount
2019-03-06 11:03 dataS/scripts/vehicles/SpecializationUtil.lua (26)
2019-03-06 11:03 dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua (1372) : raiseEvent
2019-03-06 11:03 dataS/scripts/network/NetworkNode.lua (105) : updateTick
2019-03-06 11:03 dataS/scripts/network/Server.lua (71) : updateActiveObjectsTick
2019-03-06 11:03 dataS/scripts/BaseMission.lua (1495) : update
2019-03-06 11:03 dataS/scripts/FSBaseMission.lua (1990) : update
2019-03-06 11:03 dataS/scripts/missions/mission00.lua (462) : update
2019-03-06 11:03 dataS/scripts/main.lua (1857) : update
2019-03-06 11:03 Warning (script): 'setShaderParameter': Argument 2 has wrong type. Expected: Float. Actual: Nil
2019-03-06 11:03 ..\..\..\src\base\scripting\lua\LuaScriptSystem.cpp (769): expectedType == Value::VoidType || expectedType == Value::ClassType
Liegt es an CP?
Kurze Info:
Spieler warten auf den Fermenter, oder die Saatgut Produktion, und andere Fabrikteile.
Es gibt bislang noch kein Fabrikscript das die Abläufe steuert.
Die Jungs von LS-Modding arbeiten mit hochdruck daran, wir müssen uns also noch etwas gedulden.
Schade dass das neue, große Hofsilo Probleme macht, ich hab das gleich riesig gefeiert!
Meinst das Du das noch gerichtet bekommst ? Ich drück Dir die Daumen ;))