KernStadt

V 1.2 Mod für Landwirtschafts Simulator 2013

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Kommentare

Beschreibung

Empfehlung:

KernStadt

Änderungen zu V1.0:

- Der Fehler mit Feld 25 wurde behoben, der Verkaufstrigger ist jetzt über der Erde

Änderungen zu V1.1:

- Der Fehler mit Feld 3 wurde behoben, nach dem Kauf gehört euch jetzt das ganze Feld

- das schwebende Haus ist jetzt gelandet

Der Rest ist identisch zu V1.0 die alten Spielstände funktionieren natürlich weiter, ebenso bereits eingefahrene Courseplay-Kurse.

Die Map hat 41 Felder, die alle gegrubbert und gedüngt sind und somit bereit zum sähen sind. Zwei Felder sind zu Beginn in Eurem Besitz und natürlich reif zur Ernte. Die Felder haben Größen von ca. 7 ha bis zu ca. 78 ha. Es handelt sich um eine 4-fach-Map, jedoch ist der PDA angepasst und passt zu 98%, also fast perfekt.

Es gibt nur die Standard-Früchte. Die Karte ist relativ flach und größtenteils eben, aber es gibt auch leichte Hügel und Täler sowie im Nordosten einen größeren Berg. Die Felder haben recht großzügige Ränder und somit eignet sich die Map perfekt für den Einsatz von Helfern und Courseplay, die sich so nicht andauernd selbst verheddern.

Es gibt einen zentralen großzügigen Hof, mit ausreichend Platz für die Maschinen. Um die Spritkosten niedrig zu halten, sind die Kühe, die Schafe und die Hühner am Hof untergebracht. Die BGA ist auch nur einen Katzensprung entfernt. Die Wachstumszeiten sind deutlich verlängert und der Ertrag wurde reduziert, denn man will ja nicht nach dem ersten Feld schon in die Riege der Millionäre aufgestiegen sein.

Die Silos an der Kuhweide haben nun die doppelte Kapazität, also 600 Tonnen (600000 Liter) und die Silos der BGA sind auf das dreifache Ihrer Größe angewachsen und fassen nun jeweils 1800 Tonnen (1800000 Liter). Ein Futterlager für Gras und Stroh ist gegenüber des Kartoffel- und Rübenlager, es kann direkt mit dem Kuhn SPV12 oder einer passenden Schaufel entnommen werden und in die Futtertröge gekippt werden.

Der Verkehr läuft und auch der Milchtruck fährt und für den Fall, daß einem unterwegs der Tank austrocknet, gibt es mehrere Tankstellen auf der Map. Der Hufschmied war fleißig und hat 100 seiner besten Glückseisen auf der Karte verteilt und wer dran glaubt, darf vielleicht auch mal den Regenbogen finden.

Für die Gewächshäuser gibt es mehrere Wasserquellen, manche davon sind allerdings kostenpflichtig (Wassersteuer vom geldgeilen Bürgermeister). Es gibt aber auch kostenlose Alternativen, diese sind allerdings weiter weg.

Ein Hektar Land kostet in KernStadt 20000€, das ist deutlich günstiger als in Hagenstedt, wo es rund 45000€ sind. Es tehen 41 Felder mit einer Gesamtfläche von ca. 1140 Hektar zur Verfügung.

Die Map ist auf dem Stand von Patch 1.4, d.h. man kann z.B. mit einem Radlader die Kühe und Schafe füttern. Ich habe, bis auf ein paar Ausnahmen, fast nur Original Giants-Modelle verbaut.

Es gibt nicht allzu viel an Deko, wer mehr will darf sich gerne dran versuchen. Ich habe ca. 300 Stunden auf dieser Karte gespielt und keinen Fehler gefunden. Die Log blieb immer sauber.

Ein Dank an alle Modder, deren Objekte ich benutzt habe. Sollte ich jemanden in den Credits vergessen habe, einfach kurz melden, dann trage ich es nach.

Nach dem Entpacken findet ihr zwei Verzeichnisse, in beiden Verzeichnissen ist die gleiche Map, jedoch einmal mit Verrotten für die hartgesottenen Real-Spieler und einmal ohne Verrotten für die Normalos unter Euch. Einfach die "KernStadt.zip" eures Verlangens in den Mod-Ordner kopieren.

Solange die Map nicht kommerziell genutzt wird, kann man damit machen was man will.

Zur Erklärung, für diejenigen unter Euch, die gerne umbauen, kopieren oder angeblich nur "nachmalen", damit ist gemeint:

- Wer will, darf Sie umbauen
- Wer will, darf Sie neu hochladen

- Bitte einen eigenen, vom Original abweichenden, eindeutigen Namen der Map geben (z.B. "Kernstadt edit by Max_Mustermann")

ABER GANZ WICHTIG:

- Alle UR-Modder nennen
- Kein kommerzieller Nutzen gestattet
- kein Gewinn oder Geld bringender Filehoster gestattet
- Nur Direkter Download bei Modhoster erlaubt

- eindeutiger, vom Original abweichender, Name für eure Map (z.B. "Kernstadt edit by Max_Mustermann")

Diese Regeln sind mir wichtig, da es Spaß machen soll und nicht um Geld dabei geht.

Credits

atze1978 - Straßenbaukasten V1
frisco0177 - Futterlager
mailman - Pfostenpack V 1.0.0
Ekkhard - Heißluftballons und Blimp

  • 25. Februar, 23:02 Uhr
    Version 1.2





Dateien

Hashtag: 553c1c651b7a25770d82f8dbff009880
Version: 1.2
Multiplayerfähig? nein
Autor: My Name
Preis im Shop: LS
Name im Shop: KernStadt
Beschreibung im Shop: Willkommen in der KernStadt.
Hashtag: 553c1c651b7a25770d82f8dbff009880
Version: 1.2
Multiplayerfähig? nein
Autor: My Name
Preis im Shop: LS
Name im Shop: KernStadt
Beschreibung im Shop: Willkommen in der KernStadt.

25.02 2013
Modhoster Userbewertung
4.6 / 52 Stimmen

Empfehlungsrate

97,30%
nach 37 Stimmen

Ist dieser Mod besonders empfehlenswert?

V 1.2
Landwirtschafts Simulator 2013
Endpacken.zip
198,9 MB 28967
25. 02 2013 28.967

78 Kommentare

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  1. Strolch182001 02. 03 2013

    http://www.modhoster.de/mods/kuhn-spv-turbo-48

    hier ist fahrzeug zum entnehmen von grass und stroh


  2. Strolch182001 02. 03 2013

    die map ist in ordnung nur wünschte ich mir die anderen bga silos . bei dennen hier muss man sich mühsam über das bereits eingefülle grass oder stroh quällen.die anderen silos verteilen das gut gleichmäßig über die ganze fläche. und somit besser für die abfahrerhelfer


  3. neumann88 01. 03 2013

    wie kann ich denn Stroh und Heu wieder aus dem Lager holen

    2 Antworten

    1. BigDaddy99 01. 03 2013

      Mit dem Kuhn SPV12 oder einer dafür umgebauten Schaufel


    2. neumann88 01. 03 2013

      kannst6 mir ne Schaufel Empfehlen?

      1 Antworten

      1. BigDaddy99 01. 03 2013

        Leider nicht, habe immer den Kuhn genommen


  4. Enno_1901 28. 02 2013

    Yeppp da gebe ich Flodder absolut Recht bei der Größe sollte Mist und Gülleverkauf dabei sein sonst top Map


  5. flodder 26. 02 2013

    die errinnert mich so an die Groß Kernland Map aber diese ist ebenso gut, schade das kein Gülle und Mistverkauf mit eingebaut wurde ebenso eine Gärtnerei mit Gras und Heuverkauf, würde sich ja anbieten bei dieser Größe.


  6. Best Map für LS2013

    Mehr Unterstände für Fahrzeuge und Geräte wäre nicht Schlecht.


  7. F220 GT 26. 02 2013

    Ich finde die Map spitze, weiter so


  8. ORT 26. 02 2013

    die felder sind mir zu groß aber sonst echt geile map


  9. Skippy1980 26. 02 2013

    wurde verrotten ausgeschaltet ? hab ds jetzt nirgends gelesen

    1 Antworten

  10. Hallo wie endpackt man einen mod


  11. George15 26. 02 2013

    Die Map ist der Hammer. Bisher für mich die beste für LS13.
    Weiter so. Vielleicht gibt's ja noch eine V2 mit noch weiteren kleinen Verbesserungen.


  12. Die map hat fil zu grose äger


  13. monster bauer 26. 02 2013

    super map, mach weiter so


  14. Thomy 26. 02 2013

    Super Map,gefällt mir,bleib drann.


  15. gwalden 26. 02 2013

    hi
    super map, nur schade kein silage, mist und gülle verkauf!
    sonst super mit courseplay zu spielen

    1 Antworten

  16. Momo1 26. 02 2013

    so habe die mal angezockt muss ja sagen sieht schon geil aus. aber auch ich habe noch 2-3 anmerkungen. wäre nett wenn noch feldlager hier und da hinn kommen würden. mir fehlt ein stroh ablage trigger der auch mit dem courseplay funtzt. da ich es schade finde das einfach so liegen zulassen. und auf ballen pressen stehe ich nun mal nicht ganz so.ansonsten gut gemacht weiter so.

    1 Antworten

    1. BigDaddy99 26. 02 2013

      Stroh kannst du doch mit Courseplay und einem Sammelwagen ins Futterlager bringen lassen. Das Abladen klappt zwar zur Zeit noch nicht, das liegt aber an Courseplay, ich habe es so gemacht, das ich mir an der richtigen Stelle einen Wartepunkt gesetzt habe und wenn dann die Meldung kommt das der Trecker dort ist, hin gewechselt und ausgeladen. Ist zwar so nicht ganz perfekt, aber es funktioniert.


  17. rmn18 26. 02 2013

    Das gute ist auch das er hier Sachen verbaut hat die original sind ,denn viele Häuser oder Silos usw. die nicht original sind ,da fängt die Map gerne an zu ruckeln,hier merke ich nix davon auch meine Mod Fahrzeuge machen keine Schwierigkeiten auf der Map TOP !


  18. Momo1 26. 02 2013

    das doch mal eine nette idee die gleich in 2 versionen anzubieten. danke das ich die wahl habe mit verdorren zuspielen oder ohne. danke das du da gleich ein "pack" gemacht hast. gruss Momo



}